Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpSetRetransmitMode

関数
WinSNMP APIのメッセージ再送モードを設定する。
DLLwsnmp32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// wsnmp32.dll
#include <windows.h>

DWORD SnmpSetRetransmitMode(
    SNMP_STATUS nRetransmitMode
);

パラメーター

名前方向
nRetransmitModeSNMP_STATUSin

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// wsnmp32.dll
#include <windows.h>

DWORD SnmpSetRetransmitMode(
    SNMP_STATUS nRetransmitMode
);
[DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint SnmpSetRetransmitMode(
    uint nRetransmitMode   // SNMP_STATUS
);
<DllImport("wsnmp32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpSetRetransmitMode(
    nRetransmitMode As UInteger   ' SNMP_STATUS
) As UInteger
End Function
' nRetransmitMode : SNMP_STATUS
Declare PtrSafe Function SnmpSetRetransmitMode Lib "wsnmp32" ( _
    ByVal nRetransmitMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpSetRetransmitMode = ctypes.windll.wsnmp32.SnmpSetRetransmitMode
SnmpSetRetransmitMode.restype = wintypes.DWORD
SnmpSetRetransmitMode.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # nRetransmitMode : SNMP_STATUS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('wsnmp32.dll')
SnmpSetRetransmitMode = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpSetRetransmitMode'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nRetransmitMode : SNMP_STATUS
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wsnmp32")]
extern "system" {
    fn SnmpSetRetransmitMode(
        nRetransmitMode: u32  // SNMP_STATUS
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("wsnmp32.dll")]
public static extern uint SnmpSetRetransmitMode(uint nRetransmitMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wsnmp32_SnmpSetRetransmitMode' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpSetRetransmitMode(nRetransmitMode)
#uselib "wsnmp32.dll"
#func global SnmpSetRetransmitMode "SnmpSetRetransmitMode" sptr
; SnmpSetRetransmitMode nRetransmitMode   ; 戻り値は stat
; nRetransmitMode : SNMP_STATUS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetRetransmitMode "SnmpSetRetransmitMode" int
; res = SnmpSetRetransmitMode(nRetransmitMode)
; nRetransmitMode : SNMP_STATUS -> "int"
; DWORD SnmpSetRetransmitMode(SNMP_STATUS nRetransmitMode)
#uselib "wsnmp32.dll"
#cfunc global SnmpSetRetransmitMode "SnmpSetRetransmitMode" int
; res = SnmpSetRetransmitMode(nRetransmitMode)
; nRetransmitMode : SNMP_STATUS -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wsnmp32 = windows.NewLazySystemDLL("wsnmp32.dll")
	procSnmpSetRetransmitMode = wsnmp32.NewProc("SnmpSetRetransmitMode")
)

// nRetransmitMode (SNMP_STATUS)
r1, _, err := procSnmpSetRetransmitMode.Call(
	uintptr(nRetransmitMode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function SnmpSetRetransmitMode(
  nRetransmitMode: DWORD   // SNMP_STATUS
): DWORD; stdcall;
  external 'wsnmp32.dll' name 'SnmpSetRetransmitMode';
result := DllCall("wsnmp32\SnmpSetRetransmitMode"
    , "UInt", nRetransmitMode   ; SNMP_STATUS
    , "UInt")   ; return: DWORD
●SnmpSetRetransmitMode(nRetransmitMode) = DLL("wsnmp32.dll", "dword SnmpSetRetransmitMode(dword)")
# 呼び出し: SnmpSetRetransmitMode(nRetransmitMode)
# nRetransmitMode : SNMP_STATUS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。