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SnmpUtilIdsToA
関数サブID配列をドット区切りのOID文字列に変換する。
シグネチャ
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
LPSTR SnmpUtilIdsToA(
DWORD* Ids,
DWORD IdLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Ids | DWORD* | inout | サブID(DWORD)の配列ポインタ。OIDの各構成要素を表す。 |
| IdLength | DWORD | in | 配列に含まれるサブIDの個数。 |
戻り値の型: LPSTR
各言語での呼び出し定義
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
LPSTR SnmpUtilIdsToA(
DWORD* Ids,
DWORD IdLength
);[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SnmpUtilIdsToA(
ref uint Ids, // DWORD* in/out
uint IdLength // DWORD
);<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpUtilIdsToA(
ByRef Ids As UInteger, ' DWORD* in/out
IdLength As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' Ids : DWORD* in/out
' IdLength : DWORD
Declare PtrSafe Function SnmpUtilIdsToA Lib "snmpapi" ( _
ByRef Ids As Long, _
ByVal IdLength As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpUtilIdsToA = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilIdsToA
SnmpUtilIdsToA.restype = wintypes.LPSTR
SnmpUtilIdsToA.argtypes = [
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # Ids : DWORD* in/out
wintypes.DWORD, # IdLength : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilIdsToA = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpUtilIdsToA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Ids : DWORD* in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # IdLength : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
fn SnmpUtilIdsToA(
Ids: *mut u32, // DWORD* in/out
IdLength: u32 // DWORD
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern IntPtr SnmpUtilIdsToA(ref uint Ids, uint IdLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilIdsToA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength)#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilIdsToA "SnmpUtilIdsToA" sptr, sptr
; SnmpUtilIdsToA varptr(Ids), IdLength ; 戻り値は stat
; Ids : DWORD* in/out -> "sptr"
; IdLength : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilIdsToA "SnmpUtilIdsToA" var, int ; res = SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength) ; Ids : DWORD* in/out -> "var" ; IdLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilIdsToA "SnmpUtilIdsToA" sptr, int ; res = SnmpUtilIdsToA(varptr(Ids), IdLength) ; Ids : DWORD* in/out -> "sptr" ; IdLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; LPSTR SnmpUtilIdsToA(DWORD* Ids, DWORD IdLength) #uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilIdsToA "SnmpUtilIdsToA" var, int ; res = SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength) ; Ids : DWORD* in/out -> "var" ; IdLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LPSTR SnmpUtilIdsToA(DWORD* Ids, DWORD IdLength) #uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilIdsToA "SnmpUtilIdsToA" intptr, int ; res = SnmpUtilIdsToA(varptr(Ids), IdLength) ; Ids : DWORD* in/out -> "intptr" ; IdLength : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
procSnmpUtilIdsToA = snmpapi.NewProc("SnmpUtilIdsToA")
)
// Ids (DWORD* in/out), IdLength (DWORD)
r1, _, err := procSnmpUtilIdsToA.Call(
uintptr(Ids),
uintptr(IdLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPSTRfunction SnmpUtilIdsToA(
Ids: Pointer; // DWORD* in/out
IdLength: DWORD // DWORD
): PAnsiChar; stdcall;
external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilIdsToA';result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilIdsToA"
, "Ptr", Ids ; DWORD* in/out
, "UInt", IdLength ; DWORD
, "Ptr") ; return: LPSTR●SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength) = DLL("snmpapi.dll", "char* SnmpUtilIdsToA(void*, dword)")
# 呼び出し: SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength)
# Ids : DWORD* in/out -> "void*"
# IdLength : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "snmpapi" fn SnmpUtilIdsToA(
Ids: [*c]u32, // DWORD* in/out
IdLength: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;proc SnmpUtilIdsToA(
Ids: ptr uint32, # DWORD* in/out
IdLength: uint32 # DWORD
): cstring {.importc: "SnmpUtilIdsToA", stdcall, dynlib: "snmpapi.dll".}pragma(lib, "snmpapi");
extern(Windows)
const(char)* SnmpUtilIdsToA(
uint* Ids, // DWORD* in/out
uint IdLength // DWORD
);ccall((:SnmpUtilIdsToA, "snmpapi.dll"), stdcall, Cstring,
(Ptr{UInt32}, UInt32),
Ids, IdLength)
# Ids : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# IdLength : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* SnmpUtilIdsToA(
uint32_t* Ids,
uint32_t IdLength);
]]
local snmpapi = ffi.load("snmpapi")
-- snmpapi.SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength)
-- Ids : DWORD* in/out
-- IdLength : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('snmpapi.dll');
const SnmpUtilIdsToA = lib.func('__stdcall', 'SnmpUtilIdsToA', 'void *', ['uint32_t *', 'uint32_t']);
// SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength)
// Ids : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// IdLength : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("snmpapi.dll", {
SnmpUtilIdsToA: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength)
// Ids : DWORD* in/out -> "pointer"
// IdLength : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* SnmpUtilIdsToA(
uint32_t* Ids,
uint32_t IdLength);
C, "snmpapi.dll");
// $ffi->SnmpUtilIdsToA(Ids, IdLength);
// Ids : DWORD* in/out
// IdLength : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Snmpapi extends StdCallLibrary {
Snmpapi INSTANCE = Native.load("snmpapi", Snmpapi.class);
Pointer SnmpUtilIdsToA(
IntByReference Ids, // DWORD* in/out
int IdLength // DWORD
);
}@[Link("snmpapi")]
lib Libsnmpapi
fun SnmpUtilIdsToA = SnmpUtilIdsToA(
Ids : UInt32*, # DWORD* in/out
IdLength : UInt32 # DWORD
) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SnmpUtilIdsToANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Uint32>, Uint32);
typedef SnmpUtilIdsToADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Uint32>, int);
final SnmpUtilIdsToA = DynamicLibrary.open('snmpapi.dll')
.lookupFunction<SnmpUtilIdsToANative, SnmpUtilIdsToADart>('SnmpUtilIdsToA');
// Ids : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// IdLength : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpUtilIdsToA(
Ids: Pointer; // DWORD* in/out
IdLength: DWORD // DWORD
): PAnsiChar; stdcall;
external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilIdsToA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SnmpUtilIdsToA"
c_SnmpUtilIdsToA :: Ptr Word32 -> Word32 -> IO CString
-- Ids : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- IdLength : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let snmputilidstoa =
foreign "SnmpUtilIdsToA"
((ptr uint32_t) @-> uint32_t @-> returning string)
(* Ids : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* IdLength : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library snmpapi (t "snmpapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library snmpapi)
(cffi:defcfun ("SnmpUtilIdsToA" snmp-util-ids-to-a :convention :stdcall) :string
(ids :pointer) ; DWORD* in/out
(id-length :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SnmpUtilIdsToA = Win32::API::More->new('snmpapi',
'LPSTR SnmpUtilIdsToA(LPVOID Ids, DWORD IdLength)');
# my $ret = $SnmpUtilIdsToA->Call($Ids, $IdLength);
# Ids : DWORD* in/out -> LPVOID
# IdLength : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。