Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpUtilOidToA

関数
SNMPのOIDを人間が読める文字列形式に変換する。
DLLsnmpapi.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

LPSTR SnmpUtilOidToA(
    AsnObjectIdentifier* Oid
);

パラメーター

名前方向説明
OidAsnObjectIdentifier*inout文字列化するOID構造体ポインタ。ドット区切りの数値文字列を返す。

戻り値の型: LPSTR

各言語での呼び出し定義

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

LPSTR SnmpUtilOidToA(
    AsnObjectIdentifier* Oid
);
[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SnmpUtilOidToA(
    IntPtr Oid   // AsnObjectIdentifier* in/out
);
<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpUtilOidToA(
    Oid As IntPtr   ' AsnObjectIdentifier* in/out
) As IntPtr
End Function
' Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
Declare PtrSafe Function SnmpUtilOidToA Lib "snmpapi" ( _
    ByVal Oid As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpUtilOidToA = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilOidToA
SnmpUtilOidToA.restype = wintypes.LPSTR
SnmpUtilOidToA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilOidToA = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpUtilOidToA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
    fn SnmpUtilOidToA(
        Oid: *mut AsnObjectIdentifier  // AsnObjectIdentifier* in/out
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern IntPtr SnmpUtilOidToA(IntPtr Oid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilOidToA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilOidToA(Oid)
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" sptr
; SnmpUtilOidToA varptr(Oid)   ; 戻り値は stat
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" var
; res = SnmpUtilOidToA(Oid)
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LPSTR SnmpUtilOidToA(AsnObjectIdentifier* Oid)
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" var
; res = SnmpUtilOidToA(Oid)
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
	procSnmpUtilOidToA = snmpapi.NewProc("SnmpUtilOidToA")
)

// Oid (AsnObjectIdentifier* in/out)
r1, _, err := procSnmpUtilOidToA.Call(
	uintptr(Oid),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function SnmpUtilOidToA(
  Oid: Pointer   // AsnObjectIdentifier* in/out
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilOidToA';
result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilOidToA"
    , "Ptr", Oid   ; AsnObjectIdentifier* in/out
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●SnmpUtilOidToA(Oid) = DLL("snmpapi.dll", "char* SnmpUtilOidToA(void*)")
# 呼び出し: SnmpUtilOidToA(Oid)
# Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "snmpapi" fn SnmpUtilOidToA(
    Oid: [*c]AsnObjectIdentifier // AsnObjectIdentifier* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;
proc SnmpUtilOidToA(
    Oid: ptr AsnObjectIdentifier  # AsnObjectIdentifier* in/out
): cstring {.importc: "SnmpUtilOidToA", stdcall, dynlib: "snmpapi.dll".}
pragma(lib, "snmpapi");
extern(Windows)
const(char)* SnmpUtilOidToA(
    AsnObjectIdentifier* Oid   // AsnObjectIdentifier* in/out
);
ccall((:SnmpUtilOidToA, "snmpapi.dll"), stdcall, Cstring,
      (Ptr{AsnObjectIdentifier},),
      Oid)
# Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> Ptr{AsnObjectIdentifier}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* SnmpUtilOidToA(
    void* Oid);
]]
local snmpapi = ffi.load("snmpapi")
-- snmpapi.SnmpUtilOidToA(Oid)
-- Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('snmpapi.dll');
const SnmpUtilOidToA = lib.func('__stdcall', 'SnmpUtilOidToA', 'void *', ['void *']);
// SnmpUtilOidToA(Oid)
// Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("snmpapi.dll", {
  SnmpUtilOidToA: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.SnmpUtilOidToA(Oid)
// Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* SnmpUtilOidToA(
    void* Oid);
C, "snmpapi.dll");
// $ffi->SnmpUtilOidToA(Oid);
// Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Snmpapi extends StdCallLibrary {
    Snmpapi INSTANCE = Native.load("snmpapi", Snmpapi.class);
    Pointer SnmpUtilOidToA(
        Pointer Oid   // AsnObjectIdentifier* in/out
    );
}
@[Link("snmpapi")]
lib Libsnmpapi
  fun SnmpUtilOidToA = SnmpUtilOidToA(
    Oid : AsnObjectIdentifier*   # AsnObjectIdentifier* in/out
  ) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SnmpUtilOidToANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Void>);
typedef SnmpUtilOidToADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Void>);
final SnmpUtilOidToA = DynamicLibrary.open('snmpapi.dll')
    .lookupFunction<SnmpUtilOidToANative, SnmpUtilOidToADart>('SnmpUtilOidToA');
// Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpUtilOidToA(
  Oid: Pointer   // AsnObjectIdentifier* in/out
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilOidToA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SnmpUtilOidToA"
  c_SnmpUtilOidToA :: Ptr () -> IO CString
-- Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let snmputiloidtoa =
  foreign "SnmpUtilOidToA"
    ((ptr void) @-> returning string)
(* Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library snmpapi (t "snmpapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library snmpapi)

(cffi:defcfun ("SnmpUtilOidToA" snmp-util-oid-to-a :convention :stdcall) :string
  (oid :pointer))   ; AsnObjectIdentifier* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SnmpUtilOidToA = Win32::API::More->new('snmpapi',
    'LPSTR SnmpUtilOidToA(LPVOID Oid)');
# my $ret = $SnmpUtilOidToA->Call($Oid);
# Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型