Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpUtilOidToA

関数
SNMPのOIDを人間が読める文字列形式に変換する。
DLLsnmpapi.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

LPSTR SnmpUtilOidToA(
    AsnObjectIdentifier* Oid
);

パラメーター

名前方向
OidAsnObjectIdentifier*inout

戻り値の型: LPSTR

各言語での呼び出し定義

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

LPSTR SnmpUtilOidToA(
    AsnObjectIdentifier* Oid
);
[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SnmpUtilOidToA(
    IntPtr Oid   // AsnObjectIdentifier* in/out
);
<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpUtilOidToA(
    Oid As IntPtr   ' AsnObjectIdentifier* in/out
) As IntPtr
End Function
' Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
Declare PtrSafe Function SnmpUtilOidToA Lib "snmpapi" ( _
    ByVal Oid As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpUtilOidToA = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilOidToA
SnmpUtilOidToA.restype = wintypes.LPSTR
SnmpUtilOidToA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilOidToA = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpUtilOidToA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
    fn SnmpUtilOidToA(
        Oid: *mut AsnObjectIdentifier  // AsnObjectIdentifier* in/out
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern IntPtr SnmpUtilOidToA(IntPtr Oid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilOidToA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilOidToA(Oid)
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" sptr
; SnmpUtilOidToA varptr(Oid)   ; 戻り値は stat
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" var
; res = SnmpUtilOidToA(Oid)
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; LPSTR SnmpUtilOidToA(AsnObjectIdentifier* Oid)
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" var
; res = SnmpUtilOidToA(Oid)
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
	procSnmpUtilOidToA = snmpapi.NewProc("SnmpUtilOidToA")
)

// Oid (AsnObjectIdentifier* in/out)
r1, _, err := procSnmpUtilOidToA.Call(
	uintptr(Oid),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function SnmpUtilOidToA(
  Oid: Pointer   // AsnObjectIdentifier* in/out
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilOidToA';
result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilOidToA"
    , "Ptr", Oid   ; AsnObjectIdentifier* in/out
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●SnmpUtilOidToA(Oid) = DLL("snmpapi.dll", "char* SnmpUtilOidToA(void*)")
# 呼び出し: SnmpUtilOidToA(Oid)
# Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。