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SnmpUtilOidToA
関数SNMPのOIDを人間が読める文字列形式に変換する。
シグネチャ
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
LPSTR SnmpUtilOidToA(
AsnObjectIdentifier* Oid
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| Oid | AsnObjectIdentifier* | inout |
戻り値の型: LPSTR
各言語での呼び出し定義
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
LPSTR SnmpUtilOidToA(
AsnObjectIdentifier* Oid
);[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SnmpUtilOidToA(
IntPtr Oid // AsnObjectIdentifier* in/out
);<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpUtilOidToA(
Oid As IntPtr ' AsnObjectIdentifier* in/out
) As IntPtr
End Function' Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
Declare PtrSafe Function SnmpUtilOidToA Lib "snmpapi" ( _
ByVal Oid As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpUtilOidToA = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilOidToA
SnmpUtilOidToA.restype = wintypes.LPSTR
SnmpUtilOidToA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilOidToA = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpUtilOidToA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Oid : AsnObjectIdentifier* in/out
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
fn SnmpUtilOidToA(
Oid: *mut AsnObjectIdentifier // AsnObjectIdentifier* in/out
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern IntPtr SnmpUtilOidToA(IntPtr Oid);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilOidToA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilOidToA(Oid)#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" sptr
; SnmpUtilOidToA varptr(Oid) ; 戻り値は stat
; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" var ; res = SnmpUtilOidToA(Oid) ; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" sptr ; res = SnmpUtilOidToA(varptr(Oid)) ; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; LPSTR SnmpUtilOidToA(AsnObjectIdentifier* Oid) #uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" var ; res = SnmpUtilOidToA(Oid) ; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LPSTR SnmpUtilOidToA(AsnObjectIdentifier* Oid) #uselib "snmpapi.dll" #cfunc global SnmpUtilOidToA "SnmpUtilOidToA" intptr ; res = SnmpUtilOidToA(varptr(Oid)) ; Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
procSnmpUtilOidToA = snmpapi.NewProc("SnmpUtilOidToA")
)
// Oid (AsnObjectIdentifier* in/out)
r1, _, err := procSnmpUtilOidToA.Call(
uintptr(Oid),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPSTRfunction SnmpUtilOidToA(
Oid: Pointer // AsnObjectIdentifier* in/out
): PAnsiChar; stdcall;
external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilOidToA';result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilOidToA"
, "Ptr", Oid ; AsnObjectIdentifier* in/out
, "Ptr") ; return: LPSTR●SnmpUtilOidToA(Oid) = DLL("snmpapi.dll", "char* SnmpUtilOidToA(void*)")
# 呼び出し: SnmpUtilOidToA(Oid)
# Oid : AsnObjectIdentifier* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。