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SnmpUtilMemAlloc
関数指定したバイト数のメモリをSNMP用に確保する。
シグネチャ
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
void* SnmpUtilMemAlloc(
DWORD nBytes
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| nBytes | DWORD | in |
戻り値の型: void*
各言語での呼び出し定義
// snmpapi.dll
#include <windows.h>
void* SnmpUtilMemAlloc(
DWORD nBytes
);[DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SnmpUtilMemAlloc(
uint nBytes // DWORD
);<DllImport("snmpapi.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpUtilMemAlloc(
nBytes As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' nBytes : DWORD
Declare PtrSafe Function SnmpUtilMemAlloc Lib "snmpapi" ( _
ByVal nBytes As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SnmpUtilMemAlloc = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilMemAlloc
SnmpUtilMemAlloc.restype = ctypes.c_void_p
SnmpUtilMemAlloc.argtypes = [
wintypes.DWORD, # nBytes : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilMemAlloc = Fiddle::Function.new(
lib['SnmpUtilMemAlloc'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # nBytes : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
fn SnmpUtilMemAlloc(
nBytes: u32 // DWORD
) -> *mut ();
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll")]
public static extern IntPtr SnmpUtilMemAlloc(uint nBytes);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilMemAlloc' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilMemAlloc(nBytes)#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilMemAlloc "SnmpUtilMemAlloc" sptr
; SnmpUtilMemAlloc nBytes ; 戻り値は stat
; nBytes : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilMemAlloc "SnmpUtilMemAlloc" int
; res = SnmpUtilMemAlloc(nBytes)
; nBytes : DWORD -> "int"; void* SnmpUtilMemAlloc(DWORD nBytes)
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilMemAlloc "SnmpUtilMemAlloc" int
; res = SnmpUtilMemAlloc(nBytes)
; nBytes : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
procSnmpUtilMemAlloc = snmpapi.NewProc("SnmpUtilMemAlloc")
)
// nBytes (DWORD)
r1, _, err := procSnmpUtilMemAlloc.Call(
uintptr(nBytes),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // void*function SnmpUtilMemAlloc(
nBytes: DWORD // DWORD
): Pointer; stdcall;
external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilMemAlloc';result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilMemAlloc"
, "UInt", nBytes ; DWORD
, "Ptr") ; return: void*●SnmpUtilMemAlloc(nBytes) = DLL("snmpapi.dll", "void* SnmpUtilMemAlloc(dword)")
# 呼び出し: SnmpUtilMemAlloc(nBytes)
# nBytes : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。