Win32 API 日本語リファレンス
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SnmpUtilOidAppend

関数
SNMPのOIDの末尾に別のOIDを連結して追加する。
DLLsnmpapi.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

INT SnmpUtilOidAppend(
    AsnObjectIdentifier* pOidDst,
    AsnObjectIdentifier* pOidSrc
);

パラメーター

名前方向説明
pOidDstAsnObjectIdentifier*inout追記先のOID構造体ポインタ。末尾にpOidSrcのサブIDが連結される。
pOidSrcAsnObjectIdentifier*inout連結するサブIDを保持するOID構造体ポインタ。

戻り値の型: INT

各言語での呼び出し定義

// snmpapi.dll
#include <windows.h>

INT SnmpUtilOidAppend(
    AsnObjectIdentifier* pOidDst,
    AsnObjectIdentifier* pOidSrc
);
[DllImport("snmpapi.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int SnmpUtilOidAppend(
    IntPtr pOidDst,   // AsnObjectIdentifier* in/out
    IntPtr pOidSrc   // AsnObjectIdentifier* in/out
);
<DllImport("snmpapi.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SnmpUtilOidAppend(
    pOidDst As IntPtr,   ' AsnObjectIdentifier* in/out
    pOidSrc As IntPtr   ' AsnObjectIdentifier* in/out
) As Integer
End Function
' pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out
' pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out
Declare PtrSafe Function SnmpUtilOidAppend Lib "snmpapi" ( _
    ByVal pOidDst As LongPtr, _
    ByVal pOidSrc As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SnmpUtilOidAppend = ctypes.windll.snmpapi.SnmpUtilOidAppend
SnmpUtilOidAppend.restype = ctypes.c_int
SnmpUtilOidAppend.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out
    ctypes.c_void_p,  # pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('snmpapi.dll')
SnmpUtilOidAppend = Fiddle::Function.new(
  lib['SnmpUtilOidAppend'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "snmpapi")]
extern "system" {
    fn SnmpUtilOidAppend(
        pOidDst: *mut AsnObjectIdentifier,  // AsnObjectIdentifier* in/out
        pOidSrc: *mut AsnObjectIdentifier  // AsnObjectIdentifier* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("snmpapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern int SnmpUtilOidAppend(IntPtr pOidDst, IntPtr pOidSrc);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'snmpapi_SnmpUtilOidAppend' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
#uselib "snmpapi.dll"
#func global SnmpUtilOidAppend "SnmpUtilOidAppend" sptr, sptr
; SnmpUtilOidAppend varptr(pOidDst), varptr(pOidSrc)   ; 戻り値は stat
; pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> "sptr"
; pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilOidAppend "SnmpUtilOidAppend" var, var
; res = SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
; pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT SnmpUtilOidAppend(AsnObjectIdentifier* pOidDst, AsnObjectIdentifier* pOidSrc)
#uselib "snmpapi.dll"
#cfunc global SnmpUtilOidAppend "SnmpUtilOidAppend" var, var
; res = SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
; pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	snmpapi = windows.NewLazySystemDLL("snmpapi.dll")
	procSnmpUtilOidAppend = snmpapi.NewProc("SnmpUtilOidAppend")
)

// pOidDst (AsnObjectIdentifier* in/out), pOidSrc (AsnObjectIdentifier* in/out)
r1, _, err := procSnmpUtilOidAppend.Call(
	uintptr(pOidDst),
	uintptr(pOidSrc),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function SnmpUtilOidAppend(
  pOidDst: Pointer;   // AsnObjectIdentifier* in/out
  pOidSrc: Pointer   // AsnObjectIdentifier* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilOidAppend';
result := DllCall("snmpapi\SnmpUtilOidAppend"
    , "Ptr", pOidDst   ; AsnObjectIdentifier* in/out
    , "Ptr", pOidSrc   ; AsnObjectIdentifier* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc) = DLL("snmpapi.dll", "int SnmpUtilOidAppend(void*, void*)")
# 呼び出し: SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
# pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> "void*"
# pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "snmpapi" fn SnmpUtilOidAppend(
    pOidDst: [*c]AsnObjectIdentifier, // AsnObjectIdentifier* in/out
    pOidSrc: [*c]AsnObjectIdentifier // AsnObjectIdentifier* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SnmpUtilOidAppend(
    pOidDst: ptr AsnObjectIdentifier,  # AsnObjectIdentifier* in/out
    pOidSrc: ptr AsnObjectIdentifier  # AsnObjectIdentifier* in/out
): int32 {.importc: "SnmpUtilOidAppend", stdcall, dynlib: "snmpapi.dll".}
pragma(lib, "snmpapi");
extern(Windows)
int SnmpUtilOidAppend(
    AsnObjectIdentifier* pOidDst,   // AsnObjectIdentifier* in/out
    AsnObjectIdentifier* pOidSrc   // AsnObjectIdentifier* in/out
);
ccall((:SnmpUtilOidAppend, "snmpapi.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{AsnObjectIdentifier}, Ptr{AsnObjectIdentifier}),
      pOidDst, pOidSrc)
# pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> Ptr{AsnObjectIdentifier}
# pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> Ptr{AsnObjectIdentifier}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SnmpUtilOidAppend(
    void* pOidDst,
    void* pOidSrc);
]]
local snmpapi = ffi.load("snmpapi")
-- snmpapi.SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
-- pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out
-- pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('snmpapi.dll');
const SnmpUtilOidAppend = lib.func('__stdcall', 'SnmpUtilOidAppend', 'int32_t', ['void *', 'void *']);
// SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
// pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> 'void *'
// pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("snmpapi.dll", {
  SnmpUtilOidAppend: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc)
// pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> "pointer"
// pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SnmpUtilOidAppend(
    void* pOidDst,
    void* pOidSrc);
C, "snmpapi.dll");
// $ffi->SnmpUtilOidAppend(pOidDst, pOidSrc);
// pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out
// pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Snmpapi extends StdCallLibrary {
    Snmpapi INSTANCE = Native.load("snmpapi", Snmpapi.class);
    int SnmpUtilOidAppend(
        Pointer pOidDst,   // AsnObjectIdentifier* in/out
        Pointer pOidSrc   // AsnObjectIdentifier* in/out
    );
}
@[Link("snmpapi")]
lib Libsnmpapi
  fun SnmpUtilOidAppend = SnmpUtilOidAppend(
    pOidDst : AsnObjectIdentifier*,   # AsnObjectIdentifier* in/out
    pOidSrc : AsnObjectIdentifier*   # AsnObjectIdentifier* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SnmpUtilOidAppendNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef SnmpUtilOidAppendDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final SnmpUtilOidAppend = DynamicLibrary.open('snmpapi.dll')
    .lookupFunction<SnmpUtilOidAppendNative, SnmpUtilOidAppendDart>('SnmpUtilOidAppend');
// pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> Pointer<Void>
// pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SnmpUtilOidAppend(
  pOidDst: Pointer;   // AsnObjectIdentifier* in/out
  pOidSrc: Pointer   // AsnObjectIdentifier* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'snmpapi.dll' name 'SnmpUtilOidAppend';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SnmpUtilOidAppend"
  c_SnmpUtilOidAppend :: Ptr () -> Ptr () -> IO Int32
-- pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> Ptr ()
-- pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let snmputiloidappend =
  foreign "SnmpUtilOidAppend"
    ((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> (ptr void) *)
(* pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library snmpapi (t "snmpapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library snmpapi)

(cffi:defcfun ("SnmpUtilOidAppend" snmp-util-oid-append :convention :stdcall) :int32
  (p-oid-dst :pointer)   ; AsnObjectIdentifier* in/out
  (p-oid-src :pointer))   ; AsnObjectIdentifier* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SnmpUtilOidAppend = Win32::API::More->new('snmpapi',
    'int SnmpUtilOidAppend(LPVOID pOidDst, LPVOID pOidSrc)');
# my $ret = $SnmpUtilOidAppend->Call($pOidDst, $pOidSrc);
# pOidDst : AsnObjectIdentifier* in/out -> LPVOID
# pOidSrc : AsnObjectIdentifier* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型