Win32 API 日本語リファレンス
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WNetAddConnection2W

関数
資格情報を指定してネットワークリソースに接続する(Unicode版)。
DLLMPR.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// MPR.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

WIN32_ERROR WNetAddConnection2W(
    NETRESOURCEW* lpNetResource,
    LPCWSTR lpPassword,   // optional
    LPCWSTR lpUserName,   // optional
    NET_CONNECT_FLAGS dwFlags
);

パラメーター

名前型方向説明
lpNetResourceNETRESOURCEW*in

接続しようとしている内容の詳細 (ネットワークリソース、ローカルデバイス、ネットワークリソースプロバイダーに関する情報など) を指定する NETRESOURCE 構造体へのポインター。

NETRESOURCE 構造体の次のメンバーを指定する必要があります。

メンバー 意味
dwType
接続先のネットワークリソースの種類。

lpLocalName メンバーが空でない文字列を指している場合、このメンバーには RESOURCETYPE_DISK または RESOURCETYPE_PRINT を指定できます。

lpLocalName が NULL の場合、または空の文字列を指している場合、dwType には RESOURCETYPE_DISK、RESOURCETYPE_PRINT、または RESOURCETYPE_ANY を指定できます。

このメンバーは必須ですが、その情報はネットワークサービスプロバイダーによって無視される場合があります。

lpLocalName
"F:" や "LPT1" など、リダイレクトするローカルデバイスの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は大文字と小文字を区別せずに扱われます。

文字列が空の場合、または lpLocalName が NULL の場合、この関数はローカルデバイスをリダイレクトせずにネットワークリソースへ接続します。

lpRemoteName
接続先のネットワークリソースを指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は最大で MAX_PATH 文字の長さまで指定でき、ネットワークプロバイダーの名前付け規則に従う必要があります。
lpProvider
接続先のネットワークプロバイダーを指定する null 終端文字列へのポインター。

lpProvider が NULL の場合、または空の文字列を指している場合、オペレーティングシステムは lpRemoteName メンバーが指す文字列を解析して、正しいプロバイダーを判別しようとします。

このメンバーが NULL でない場合、オペレーティングシステムは指定されたネットワークプロバイダーに対してのみ接続を試みます。

このメンバーは、使用するネットワークプロバイダーが分かっている場合にのみ設定してください。それ以外の場合は、そのネットワーク名がどのプロバイダーに対応するかをオペレーティングシステムに判別させてください。

WNetAddConnection2 関数は、 NETRESOURCE 構造体のその他のメンバーを無視します。

lpPasswordLPCWSTRinoptional

ネットワーク接続を確立する際に使用するパスワードを指定する、定数の null 終端文字列へのポインター。

lpPassword が NULL の場合、この関数は lpUserName パラメーターで指定されたユーザーに関連付けられている現在の既定のパスワードを使用します。

lpPassword が空の文字列を指している場合、この関数はパスワードを使用しません。

パスワードが無効なために接続が失敗し、かつ dwFlags パラメーターに CONNECT_INTERACTIVE 値が設定されている場合、この関数はパスワードの入力を求めるダイアログボックスを表示します。

Windows Me/98/95: このパラメーターは NULL または空の文字列でなければなりません。

lpUserNameLPCWSTRinoptional

接続に使用するユーザー名を指定する、定数の null 終端文字列へのポインター。

lpUserName が NULL の場合、この関数は既定のユーザー名を使用します (既定のユーザー名はプロセスのユーザーコンテキストによって決まります)。

lpUserName パラメーターは、既定のユーザー名やアカウントとは別のユーザー名またはアカウントが割り当てられているネットワークリソースに接続したい場合に指定します。

ユーザー名の文字列は セキュリティコンテキスト を表します。これはネットワークプロバイダーに固有の場合があります。

Windows Me/98/95: このパラメーターは NULL または空の文字列でなければなりません。

dwFlagsNET_CONNECT_FLAGSin

接続オプションのセット。接続オプションに指定できる値は Winnetwk.h ヘッダーファイルで定義されています。 現在は次の値を使用できます。

値 意味
CONNECT_UPDATE_PROFILE
0x00000001
ネットワークリソースへの接続を記憶します。

このビットフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムはユーザーのログオン時に自動的に接続の復元を試みます。

オペレーティングシステムが記憶するのは、ローカルデバイスをリダイレクトした成功した接続のみです。失敗した接続やデバイスなしの接続は記憶されません (デバイスなしの接続とは、lpLocalName メンバーが NULL であるか、空の文字列を指している場合の接続です)。

このビットフラグがクリアされている場合、オペレーティングシステムはユーザーのログオン時に接続の復元を試みません。

CONNECT_UPDATE_RECENT
0x00000002
ネットワークリソースへの接続を、最近使用した接続の一覧に追加しません。

このフラグが設定されていて接続の追加に成功した場合、ネットワークリソースへの接続が最近使用した接続の一覧に追加されるのは、リダイレクトされたローカルデバイスが関連付けられている場合のみです。

CONNECT_TEMPORARY
0x00000004
ネットワークリソースへの接続を記憶しません。

このフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムはユーザーが次にログオンしたときに接続の復元を試みません。

CONNECT_INTERACTIVE
0x00000008
このフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムは認証のためにユーザーと対話することがあります。
CONNECT_PROMPT
0x00000010
このフラグは、ユーザーに別の値を入力する機会を与えずにユーザー名やパスワードの既定の設定を使用しないよう、システムに指示します。CONNECT_INTERACTIVE も同時に設定されていない限り、このフラグは無視されます。
CONNECT_REDIRECT
0x00000080
このフラグは、接続時にローカルデバイスのリダイレクトを強制します。

NETRESOURCE の lpLocalName メンバーがリダイレクトするローカルデバイスを指定している場合、オペレーティングシステムはいずれにせよ指定されたデバイスのリダイレクトを試みるため、このフラグは効果を持ちません。オペレーティングシステムが自動的にローカルデバイスを選択する場合、dwType メンバーを RESOURCETYPE_ANY にすることはできません。

このフラグが設定されていない場合、ローカルデバイスが自動的にリダイレクト先として選択されるのは、ネットワークがローカルデバイスのリダイレクトを必要とする場合のみです。

Windows Server 2003 および Windows XP: システムがネットワークドライブ文字を自動的に割り当てる場合、Z: から始まり、次に Y:、最後は C: の順で割り当てられます。これにより、ログオンごとのドライブ文字 (ネットワークドライブ文字など) とグローバルなドライブ文字 (ディスクドライブなど) の衝突が減ります。これより前のバージョンの Windows では、C: から始まり Z: で終わる順にドライブ文字が割り当てられていた点に注意してください。

CONNECT_CURRENT_MEDIA
0x00000200
このフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムは接続を確立するために新しいメディアの使用を開始しません (たとえば、新しいダイヤルアップ接続を開始しません)。
CONNECT_COMMANDLINE
0x00000800
このフラグが設定されている場合、オペレーティングシステムはグラフィカルユーザーインターフェイス (GUI) ではなくコマンドラインを使用してユーザーに認証を求めます。CONNECT_INTERACTIVE も同時に設定されていない限り、このフラグは無視されます。

Windows XP: この値は Windows XP 以降でサポートされます。

CONNECT_CMD_SAVECRED
0x00001000
このフラグが設定されていて、オペレーティングシステムが資格情報の入力を求める場合、その資格情報は資格情報マネージャーによって保存されます。呼び出し元のログオンセッションで資格情報マネージャーが無効になっている場合、またはネットワークプロバイダーが資格情報の保存をサポートしていない場合、このフラグは無視されます。CONNECT_INTERACTIVE も同時に設定されていない限り、このフラグは無視されます。また、CONNECT_COMMANDLINE フラグを設定していない場合も、このフラグは無視されます。

Windows XP: この値は Windows XP 以降でサポートされます。

CONNECT_CRED_RESET
0x00002000
このフラグが設定されていて、オペレーティングシステムが資格情報の入力を求める場合、その資格情報は資格情報マネージャーによってリセットされます。呼び出し元のログオンセッションで資格情報マネージャーが無効になっている場合、またはネットワークプロバイダーが資格情報の保存をサポートしていない場合、このフラグは無視されます。また、CONNECT_COMMANDLINE フラグを設定していない場合も、このフラグは無視されます。

Windows Vista: この値は Windows Vista 以降でサポートされます。

戻り値の型: WIN32_ERROR

公式ドキュメント

WNetAddConnection2 関数は、ネットワークリソースへの接続を確立し、ローカルデバイスをそのネットワークリソースにリダイレクトすることもできます。(Unicode)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は NO_ERROR です。

関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのエラーコード、または システムエラーコード のいずれかになります。

戻り値 説明
ERROR_ACCESS_DENIED
呼び出し元にはネットワークリソースへのアクセス権がありません。
ERROR_ALREADY_ASSIGNED
lpLocalName メンバーで指定されたローカルデバイスは、既にネットワークリソースに接続されています。
ERROR_BAD_DEV_TYPE
ローカルデバイスの種類とネットワークリソースの種類が一致しません。
ERROR_BAD_DEVICE
指定されたデバイス名が有効ではありません。このエラーは、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpLocalName メンバーが、リダイレクトできないデバイスを指定している場合に返されます。
ERROR_BAD_NET_NAME
ネットワーク名が見つかりません。この値は、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーが、いずれのネットワークリソースプロバイダーにも受け入れられないリソースを指定している場合に返されます。原因としては、リソース名が空である、有効でない、または指定されたリソースが見つからないことが挙げられます。
ERROR_BAD_PROFILE
ユーザープロファイルの形式が正しくありません。
ERROR_BAD_PROVIDER
指定されたネットワークプロバイダー名が有効ではありません。このエラーは、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpProvider メンバーが、どのネットワークプロバイダーにも一致しない値を指定している場合に返されます。
ERROR_BAD_USERNAME
指定されたユーザー名が有効ではありません。
ERROR_BUSY
ルーターまたはプロバイダーがビジー状態です (初期化中である可能性があります)。呼び出し元は再試行してください。
ERROR_CANCELLED
接続の試行が、いずれかのネットワークリソースプロバイダーのダイアログボックスを通じてユーザーによって、または呼び出されたリソースによってキャンセルされました。
ERROR_CANNOT_OPEN_PROFILE
システムは、永続的な接続を処理するためにユーザープロファイルを開くことができません。
ERROR_DEVICE_ALREADY_REMEMBERED
そのローカルデバイス名には、別のネットワークリソースへの記憶された接続があります。このエラーは、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpLocalName メンバーで指定されたデバイスのエントリが、 lpNetResource パラメーターで指定された接続とは異なる接続として、既にユーザープロファイルに存在する場合に返されます。
ERROR_EXTENDED_ERROR
ネットワーク固有のエラーが発生しました。エラーの説明を取得するには、 WNetGetLastError 関数を呼び出してください。
ERROR_INVALID_ADDRESS
無効なアドレスにアクセスしようとしました。このエラーは、dwFlags パラメーターに CONNECT_REDIRECT の値が指定されているにもかかわらず、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpLocalName メンバーが指定されていない場合に返されます。
ERROR_INVALID_PARAMETER
パラメーターが正しくありません。このエラーは、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の dwType メンバーに、RESOURCETYPE_DISK、RESOURCETYPE_PRINT、RESOURCETYPE_ANY 以外の値が指定されている場合に返されます。また、dwFlags パラメーターに正しくない値または不明な値が指定されている場合にも返されます。
ERROR_INVALID_PASSWORD
指定されたパスワードが無効であり、CONNECT_INTERACTIVE フラグが設定されていません。
ERROR_LOGON_FAILURE
不明なユーザー名または誤ったパスワードによるログオンの失敗です。
ERROR_NO_NET_OR_BAD_PATH
指定されたネットワークパスを受け入れたネットワークプロバイダーがありません。このエラーは、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーを、どのネットワークプロバイダーも認識しなかった場合に返されます。
ERROR_NO_NETWORK
ネットワークが利用できません。
その他
返されたエラーのメッセージ文字列を取得するには、 FormatMessage を使用してください。

解説(Remarks)

Windows Server 2003 および Windows XP では、MS-DOS デバイスが AuthenticationID (ログオンセッションに関連付けられた ローカル一意識別子、すなわち LUID) によって識別されるため、WNet 関数はログオンセッションに関連付けられた MS-DOS デバイス名前空間内でネットワークドライブ文字を作成および削除します。このことは、あるユーザーのログオンでいずれかの WNet 関数を呼び出してネットワークドライブ文字を作成し、別のユーザーのログオンで既存のネットワークドライブ文字を照会するアプリケーションに影響する可能性があります。この状況の例としては、たとえば CreateProcessAsUser 関数を呼び出すことによってログオンセッション内に 2 つ目のユーザーログオンが作成され、その 2 つ目のログオンで GetLogicalDrives 関数を呼び出すアプリケーションが実行される場合が挙げられます。GetLogicalDrives 関数の呼び出しでは、最初のログオンで WNet 関数を呼び出して作成されたネットワークドライブ文字は返されません。上記の例では最初のログオンセッションがまだ存在しており、この例はターミナルサービスセッションを含む任意のログオンセッションに当てはまる点に注意してください。詳細については、 MS-DOS デバイス名の定義 を参照してください。

Windows Server 2003 および Windows XP では、LocalSystem として実行されるサービスが WNetAddConnection2 関数を呼び出した場合、マップされたドライブはすべてのユーザーログオンセッションから参照できます。

Microsoft のネットワークプロバイダーの場合、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーには、ドット区切り 10 進表記の IPv4 アドレスを含めることができます。共有の例を次に示します。

\192.168.1.1\share

Windows Vista 以降の Microsoft ネットワークプロバイダーの場合、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーには IPv6 アドレスを含めることができます。ただし、IPv6 アドレスが正しく解析されるように、IPv6 リテラル形式を使用する必要があります。IPv6 リテラルアドレスは次の形式です。

ipv6-address の ':' 文字を '-' 文字に置き換え、その後ろに ".ipv6-literal.net" 文字列を付加したもの。

たとえば、次の IPv6 アドレスの場合:

2001:4898:9:3:c069:aa97:fe76:2449

共有の例は次のようになります。

\2001-4898-9-3-c069-aa97-fe76-2449.ipv6-literal.net\share

その他のネットワークプロバイダーも、lpNetResource パラメーターが指す NETRESOURCE 構造体の lpRemoteName メンバーに IPv4 アドレスまたは IPv6 アドレスが含まれることをサポートする場合がありますが、これは各ネットワークプロバイダー次第です。

Windows 7 および Windows Server 2008 R2: WNetAddConnection2 関数を pUsername と lpPassword に明示的なユーザー資格情報を指定して呼び出し、特定のサーバー上のネットワークリソースへの接続を確立した後、同じサーバーに対してこれらのパラメーターのいずれかを NULL にして (既定のユーザー名または既定のパスワードを使用するために) 再度呼び出すと、その呼び出しは失敗します。返されるエラーは ERROR_BAD_USERNAME または ERROR_INVALID_PASSWORD になります。

例

次のコードサンプルは、 WNetAddConnection2 関数を使用してネットワークリソースに接続する方法を示しています。

#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#pragma comment(lib, "mpr.lib")

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <Winnetwk.h>

// Need to link with Netapi32.lib and Mpr.lib

int wmain(int argc, wchar_t * argv[])
{

    DWORD dwRetVal;

    NETRESOURCE nr;
    DWORD dwFlags;

    if (argc != 5) {
        wprintf(L"Usage: %s <localname> <remotename> <username> <password>\n",
                argv[0]);
        wprintf(L"       %s X: \\\\contoso\\public testuser testpasswd\n",
                argv[0]);
        exit(1);
    }

    wprintf(L"Calling WNetAddConnection2 with\n");
    wprintf(L"  lpLocalName = %s\n", argv[1]);
    wprintf(L"  lpRemoteName = %s\n", argv[2]);
    wprintf(L"  lpUsername = %s\n", argv[3]);
    wprintf(L"  lpPassword = %s\n", argv[4]);

// Zero out the NETRESOURCE struct
    memset(&nr, 0, sizeof (NETRESOURCE));

// Assign our values to the NETRESOURCE structure.

    nr.dwType = RESOURCETYPE_ANY;
    nr.lpLocalName = argv[1];
    nr.lpRemoteName = argv[2];
    nr.lpProvider = NULL;

// Assign a value to the connection options
    dwFlags = CONNECT_UPDATE_PROFILE;
//
// Call the WNetAddConnection2 function to assign
//   a drive letter to the share.
//
    dwRetVal = WNetAddConnection2(&nr, argv[4], argv[3], dwFlags);
//
// If the call succeeds, inform the user; otherwise,
//  print the error.
//
    if (dwRetVal == NO_ERROR)
        wprintf(L"Connection added to %s\n", nr.lpRemoteName);
    else
        wprintf(L"WNetAddConnection2 failed with error: %u\n", dwRetVal);

    exit(1); 
}

WNetAddConnection2 関数を使用してネットワークリソースに接続する方法を示すその他のコードサンプルについては、 ネットワーク接続の追加 および 共有へのドライブの割り当て を参照してください。

メモ

winnetwk.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて ANSI 版と Unicode 版のいずれかを自動的に選択するエイリアスとして WNetAddConnection2 を定義しています。エンコーディングに依存しないエイリアスの使用と、エンコーディングに依存するコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// MPR.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

WIN32_ERROR WNetAddConnection2W(
    NETRESOURCEW* lpNetResource,
    LPCWSTR lpPassword,   // optional
    LPCWSTR lpUserName,   // optional
    NET_CONNECT_FLAGS dwFlags
);
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint WNetAddConnection2W(
    IntPtr lpNetResource,   // NETRESOURCEW*
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpPassword,   // LPCWSTR optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpUserName,   // LPCWSTR optional
    uint dwFlags   // NET_CONNECT_FLAGS
);
<DllImport("MPR.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WNetAddConnection2W(
    lpNetResource As IntPtr,   ' NETRESOURCEW*
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpPassword As String,   ' LPCWSTR optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpUserName As String,   ' LPCWSTR optional
    dwFlags As UInteger   ' NET_CONNECT_FLAGS
) As UInteger
End Function
' lpNetResource : NETRESOURCEW*
' lpPassword : LPCWSTR optional
' lpUserName : LPCWSTR optional
' dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
Declare PtrSafe Function WNetAddConnection2W Lib "mpr" ( _
    ByVal lpNetResource As LongPtr, _
    ByVal lpPassword As LongPtr, _
    ByVal lpUserName As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WNetAddConnection2W = ctypes.windll.mpr.WNetAddConnection2W
WNetAddConnection2W.restype = wintypes.DWORD
WNetAddConnection2W.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpNetResource : NETRESOURCEW*
    wintypes.LPCWSTR,  # lpPassword : LPCWSTR optional
    wintypes.LPCWSTR,  # lpUserName : LPCWSTR optional
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MPR.dll')
WNetAddConnection2W = Fiddle::Function.new(
  lib['WNetAddConnection2W'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpNetResource : NETRESOURCEW*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpPassword : LPCWSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpUserName : LPCWSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "mpr")]
extern "system" {
    fn WNetAddConnection2W(
        lpNetResource: *mut NETRESOURCEW,  // NETRESOURCEW*
        lpPassword: *const u16,  // LPCWSTR optional
        lpUserName: *const u16,  // LPCWSTR optional
        dwFlags: u32  // NET_CONNECT_FLAGS
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint WNetAddConnection2W(IntPtr lpNetResource, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpPassword, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpUserName, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MPR_WNetAddConnection2W' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
#uselib "MPR.dll"
#func global WNetAddConnection2W "WNetAddConnection2W" wptr, wptr, wptr, wptr
; WNetAddConnection2W varptr(lpNetResource), lpPassword, lpUserName, dwFlags   ; 戻り値は stat
; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "wptr"
; lpPassword : LPCWSTR optional -> "wptr"
; lpUserName : LPCWSTR optional -> "wptr"
; dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "MPR.dll"
#cfunc global WNetAddConnection2W "WNetAddConnection2W" var, wstr, wstr, int
; res = WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "var"
; lpPassword : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpUserName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; WIN32_ERROR WNetAddConnection2W(NETRESOURCEW* lpNetResource, LPCWSTR lpPassword, LPCWSTR lpUserName, NET_CONNECT_FLAGS dwFlags)
#uselib "MPR.dll"
#cfunc global WNetAddConnection2W "WNetAddConnection2W" var, wstr, wstr, int
; res = WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "var"
; lpPassword : LPCWSTR optional -> "wstr"
; lpUserName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	mpr = windows.NewLazySystemDLL("MPR.dll")
	procWNetAddConnection2W = mpr.NewProc("WNetAddConnection2W")
)

// lpNetResource (NETRESOURCEW*), lpPassword (LPCWSTR optional), lpUserName (LPCWSTR optional), dwFlags (NET_CONNECT_FLAGS)
r1, _, err := procWNetAddConnection2W.Call(
	uintptr(lpNetResource),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpPassword))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpUserName))),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WIN32_ERROR
function WNetAddConnection2W(
  lpNetResource: Pointer;   // NETRESOURCEW*
  lpPassword: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpUserName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  dwFlags: DWORD   // NET_CONNECT_FLAGS
): DWORD; stdcall;
  external 'MPR.dll' name 'WNetAddConnection2W';
result := DllCall("MPR\WNetAddConnection2W"
    , "Ptr", lpNetResource   ; NETRESOURCEW*
    , "WStr", lpPassword   ; LPCWSTR optional
    , "WStr", lpUserName   ; LPCWSTR optional
    , "UInt", dwFlags   ; NET_CONNECT_FLAGS
    , "UInt")   ; return: WIN32_ERROR
●WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags) = DLL("MPR.dll", "dword WNetAddConnection2W(void*, char*, char*, dword)")
# 呼び出し: WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
# lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "void*"
# lpPassword : LPCWSTR optional -> "char*"
# lpUserName : LPCWSTR optional -> "char*"
# dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "mpr" fn WNetAddConnection2W(
    lpNetResource: [*c]NETRESOURCEW, // NETRESOURCEW*
    lpPassword: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    lpUserName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    dwFlags: u32 // NET_CONNECT_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc WNetAddConnection2W(
    lpNetResource: ptr NETRESOURCEW,  # NETRESOURCEW*
    lpPassword: WideCString,  # LPCWSTR optional
    lpUserName: WideCString,  # LPCWSTR optional
    dwFlags: uint32  # NET_CONNECT_FLAGS
): uint32 {.importc: "WNetAddConnection2W", stdcall, dynlib: "MPR.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "mpr");
extern(Windows)
uint WNetAddConnection2W(
    NETRESOURCEW* lpNetResource,   // NETRESOURCEW*
    const(wchar)* lpPassword,   // LPCWSTR optional
    const(wchar)* lpUserName,   // LPCWSTR optional
    uint dwFlags   // NET_CONNECT_FLAGS
);
ccall((:WNetAddConnection2W, "MPR.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{NETRESOURCEW}, Cwstring, Cwstring, UInt32),
      lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
# lpNetResource : NETRESOURCEW* -> Ptr{NETRESOURCEW}
# lpPassword : LPCWSTR optional -> Cwstring
# lpUserName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WNetAddConnection2W(
    void* lpNetResource,
    const uint16_t* lpPassword,
    const uint16_t* lpUserName,
    uint32_t dwFlags);
]]
local mpr = ffi.load("mpr")
-- mpr.WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
-- lpNetResource : NETRESOURCEW*
-- lpPassword : LPCWSTR optional
-- lpUserName : LPCWSTR optional
-- dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MPR.dll');
const WNetAddConnection2W = lib.func('__stdcall', 'WNetAddConnection2W', 'uint32_t', ['void *', 'str16', 'str16', 'uint32_t']);
// WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
// lpNetResource : NETRESOURCEW* -> 'void *'
// lpPassword : LPCWSTR optional -> 'str16'
// lpUserName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MPR.dll", {
  WNetAddConnection2W: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags)
// lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "pointer"
// lpPassword : LPCWSTR optional -> "buffer"
// lpUserName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WNetAddConnection2W(
    void* lpNetResource,
    const uint16_t* lpPassword,
    const uint16_t* lpUserName,
    uint32_t dwFlags);
C, "MPR.dll");
// $ffi->WNetAddConnection2W(lpNetResource, lpPassword, lpUserName, dwFlags);
// lpNetResource : NETRESOURCEW*
// lpPassword : LPCWSTR optional
// lpUserName : LPCWSTR optional
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Mpr extends StdCallLibrary {
    Mpr INSTANCE = Native.load("mpr", Mpr.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int WNetAddConnection2W(
        Pointer lpNetResource,   // NETRESOURCEW*
        WString lpPassword,   // LPCWSTR optional
        WString lpUserName,   // LPCWSTR optional
        int dwFlags   // NET_CONNECT_FLAGS
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("mpr")]
lib LibMPR
  fun WNetAddConnection2W = WNetAddConnection2W(
    lpNetResource : NETRESOURCEW*,   # NETRESOURCEW*
    lpPassword : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    lpUserName : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    dwFlags : UInt32   # NET_CONNECT_FLAGS
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WNetAddConnection2WNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef WNetAddConnection2WDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Utf16>, int);
final WNetAddConnection2W = DynamicLibrary.open('MPR.dll')
    .lookupFunction<WNetAddConnection2WNative, WNetAddConnection2WDart>('WNetAddConnection2W');
// lpNetResource : NETRESOURCEW* -> Pointer<Void>
// lpPassword : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// lpUserName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WNetAddConnection2W(
  lpNetResource: Pointer;   // NETRESOURCEW*
  lpPassword: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  lpUserName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  dwFlags: DWORD   // NET_CONNECT_FLAGS
): DWORD; stdcall;
  external 'MPR.dll' name 'WNetAddConnection2W';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WNetAddConnection2W"
  c_WNetAddConnection2W :: Ptr () -> CWString -> CWString -> Word32 -> IO Word32
-- lpNetResource : NETRESOURCEW* -> Ptr ()
-- lpPassword : LPCWSTR optional -> CWString
-- lpUserName : LPCWSTR optional -> CWString
-- dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wnetaddconnection2w =
  foreign "WNetAddConnection2W"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpNetResource : NETRESOURCEW* -> (ptr void) *)
(* lpPassword : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* lpUserName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library mpr (t "MPR.dll"))
(cffi:use-foreign-library mpr)

(cffi:defcfun ("WNetAddConnection2W" wnet-add-connection2-w :convention :stdcall) :uint32
  (lp-net-resource :pointer)   ; NETRESOURCEW*
  (lp-password (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (lp-user-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (dw-flags :uint32))   ; NET_CONNECT_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WNetAddConnection2W = Win32::API::More->new('MPR',
    'DWORD WNetAddConnection2W(LPVOID lpNetResource, LPCWSTR lpPassword, LPCWSTR lpUserName, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $WNetAddConnection2W->Call($lpNetResource, $lpPassword, $lpUserName, $dwFlags);
# lpNetResource : NETRESOURCEW* -> LPVOID
# lpPassword : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# lpUserName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# dwFlags : NET_CONNECT_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型