WNetGetResourceParentW
関数シグネチャ
// MPR.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR WNetGetResourceParentW(
NETRESOURCEW* lpNetResource,
void* lpBuffer,
DWORD* lpcbBuffer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpNetResource | NETRESOURCEW* | in | 親の名前を取得する対象のネットワークリソースを指定する NETRESOURCE 構造体へのポインターです。 入力する NETRESOURCE 構造体のメンバーは、次のように指定します。通常、呼び出し元は WNetGetResourceInformation または WNetGetResourceParent の以前の呼び出しによって、lpProvider メンバーおよび dwType メンバーに指定すべき値を把握しています。 NETRESOURCE 構造体のその他のメンバーはすべて無視されます。 |
| lpBuffer | void* | out | 親リソースを表す 1 つの NETRESOURCE 構造体を受け取るバッファーへのポインターです。この関数は、構造体の lpRemoteName、lpProvider、dwType、dwDisplayType、dwUsage の各メンバーを返します。その他のメンバーはすべて NULL に設定されます。 lpRemoteName メンバーは、親リソースのリモート名を指します。この名前は、 WNetEnumResource 関数による列挙で返される名前と同じ構文を使用します。呼び出し元は、文字列比較によって WNetGetResourceParent が返したリソースが WNetEnumResource が返したものと同じかどうかを判断できます。入力したリソースがいずれのネットワークにも親を持たない場合、lpRemoteName メンバーは NULL として返されます。 dwUsage メンバーに RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE ビットが設定されている場合は、その親リソースに接続できることを示します。ただし、ネットワーク上で利用できる場合に限ります。 |
| lpcbBuffer | DWORD* | inout | 呼び出し時に lpBuffer バッファーのサイズをバイト単位で指定する場所へのポインターです。バッファーが結果を格納するには小さすぎる場合、この場所に必要なバッファーサイズが格納され、関数は ERROR_MORE_DATA を返します。 |
戻り値の型: WIN32_ERROR
公式ドキュメント
WNetGetResourceParent 関数は、ネットワーク参照階層におけるネットワークリソースの親を返します。参照は、指定されたネットワークリソースの位置から開始されます。(Unicode)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は NO_ERROR です。
関数が失敗した場合、戻り値は システムエラーコード であり、たとえば次のいずれかの値になります。
| リターンコード | 説明 |
|---|---|
| 呼び出し元にそのネットワークリソースへのアクセス権がありません。 | |
| 入力された lpRemoteName メンバーが、いずれのネットワークにも存在するネットワークリソースではありません。 | |
| 入力された lpProvider メンバーが、インストールされているどのネットワークプロバイダーとも一致しません。 | |
| lpBuffer パラメーターが指すバッファーが小さすぎます。 | |
| 呼び出し元に、親の名前を取得するために必要なアクセス許可がありません。 |
解説(Remarks)
WNetGetResourceParent 関数は通常、ユーザーが入力したネットワークパスを解析して解釈するために、 WNetGetResourceInformation 関数と組み合わせて使用します。
WNetGetResourceInformation 関数とは異なり、WNetGetResourceParent 関数は、リソースの構文上に親が含まれている場合、そのリソースが実際に存在するかどうかにかかわらず親を返します。 WNetGetResourceParent は通常、ネットワークリソースを階層形式でユーザーに表示するアプリケーションでのみ使用してください。この種のアプリケーションの代表例としては、Windows エクスプローラーと [ファイルを開く] ダイアログボックスの 2 つが挙げられます。なお、返されるリソースの種類について何らかの前提を置くべきではありません。
NETRESOURCE 構造体から情報を取得するには、 WNetEnumResource、 WNetGetResourceInformation、または WNetGetResourceParent 関数を呼び出します。また、 NETRESOURCE 構造体のメンバーを使用して、ネットワークリソース情報を構築することもできます。
WNetGetResourceParent の不適切な使用例としては、指定したサーバーが属するドメインの名前を調べる用途が挙げられます。参照階層においてドメインがサーバーの直上に現れるネットワークでは、この関数がたまたま正しいドメイン名を返すことがあります。しかし、それ以外のネットワークでは正しくない結果が返されます。
winnetwk.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WNetGetResourceParent を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、「関数プロトタイプの規則」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// MPR.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
WIN32_ERROR WNetGetResourceParentW(
NETRESOURCEW* lpNetResource,
void* lpBuffer,
DWORD* lpcbBuffer
);[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern uint WNetGetResourceParentW(
IntPtr lpNetResource, // NETRESOURCEW*
IntPtr lpBuffer, // void* out
ref uint lpcbBuffer // DWORD* in/out
);<DllImport("MPR.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WNetGetResourceParentW(
lpNetResource As IntPtr, ' NETRESOURCEW*
lpBuffer As IntPtr, ' void* out
ByRef lpcbBuffer As UInteger ' DWORD* in/out
) As UInteger
End Function' lpNetResource : NETRESOURCEW*
' lpBuffer : void* out
' lpcbBuffer : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function WNetGetResourceParentW Lib "mpr" ( _
ByVal lpNetResource As LongPtr, _
ByVal lpBuffer As LongPtr, _
ByRef lpcbBuffer As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WNetGetResourceParentW = ctypes.windll.mpr.WNetGetResourceParentW
WNetGetResourceParentW.restype = wintypes.DWORD
WNetGetResourceParentW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpNetResource : NETRESOURCEW*
ctypes.POINTER(None), # lpBuffer : void* out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpcbBuffer : DWORD* in/out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('MPR.dll')
WNetGetResourceParentW = Fiddle::Function.new(
lib['WNetGetResourceParentW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpNetResource : NETRESOURCEW*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpBuffer : void* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpcbBuffer : DWORD* in/out
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "mpr")]
extern "system" {
fn WNetGetResourceParentW(
lpNetResource: *mut NETRESOURCEW, // NETRESOURCEW*
lpBuffer: *mut (), // void* out
lpcbBuffer: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("MPR.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern uint WNetGetResourceParentW(IntPtr lpNetResource, IntPtr lpBuffer, ref uint lpcbBuffer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MPR_WNetGetResourceParentW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer)#uselib "MPR.dll"
#func global WNetGetResourceParentW "WNetGetResourceParentW" wptr, wptr, wptr
; WNetGetResourceParentW varptr(lpNetResource), lpBuffer, varptr(lpcbBuffer) ; 戻り値は stat
; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "wptr"
; lpBuffer : void* out -> "wptr"
; lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetResourceParentW "WNetGetResourceParentW" var, sptr, var ; res = WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer) ; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "var" ; lpBuffer : void* out -> "sptr" ; lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetResourceParentW "WNetGetResourceParentW" sptr, sptr, sptr ; res = WNetGetResourceParentW(varptr(lpNetResource), lpBuffer, varptr(lpcbBuffer)) ; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "sptr" ; lpBuffer : void* out -> "sptr" ; lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; WIN32_ERROR WNetGetResourceParentW(NETRESOURCEW* lpNetResource, void* lpBuffer, DWORD* lpcbBuffer) #uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetResourceParentW "WNetGetResourceParentW" var, intptr, var ; res = WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer) ; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "var" ; lpBuffer : void* out -> "intptr" ; lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; WIN32_ERROR WNetGetResourceParentW(NETRESOURCEW* lpNetResource, void* lpBuffer, DWORD* lpcbBuffer) #uselib "MPR.dll" #cfunc global WNetGetResourceParentW "WNetGetResourceParentW" intptr, intptr, intptr ; res = WNetGetResourceParentW(varptr(lpNetResource), lpBuffer, varptr(lpcbBuffer)) ; lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "intptr" ; lpBuffer : void* out -> "intptr" ; lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
mpr = windows.NewLazySystemDLL("MPR.dll")
procWNetGetResourceParentW = mpr.NewProc("WNetGetResourceParentW")
)
// lpNetResource (NETRESOURCEW*), lpBuffer (void* out), lpcbBuffer (DWORD* in/out)
r1, _, err := procWNetGetResourceParentW.Call(
uintptr(lpNetResource),
uintptr(lpBuffer),
uintptr(lpcbBuffer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WIN32_ERRORfunction WNetGetResourceParentW(
lpNetResource: Pointer; // NETRESOURCEW*
lpBuffer: Pointer; // void* out
lpcbBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'MPR.dll' name 'WNetGetResourceParentW';result := DllCall("MPR\WNetGetResourceParentW"
, "Ptr", lpNetResource ; NETRESOURCEW*
, "Ptr", lpBuffer ; void* out
, "Ptr", lpcbBuffer ; DWORD* in/out
, "UInt") ; return: WIN32_ERROR●WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer) = DLL("MPR.dll", "dword WNetGetResourceParentW(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer)
# lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "void*"
# lpBuffer : void* out -> "void*"
# lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "mpr" fn WNetGetResourceParentW(
lpNetResource: [*c]NETRESOURCEW, // NETRESOURCEW*
lpBuffer: ?*anyopaque, // void* out
lpcbBuffer: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc WNetGetResourceParentW(
lpNetResource: ptr NETRESOURCEW, # NETRESOURCEW*
lpBuffer: pointer, # void* out
lpcbBuffer: ptr uint32 # DWORD* in/out
): uint32 {.importc: "WNetGetResourceParentW", stdcall, dynlib: "MPR.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "mpr");
extern(Windows)
uint WNetGetResourceParentW(
NETRESOURCEW* lpNetResource, // NETRESOURCEW*
void* lpBuffer, // void* out
uint* lpcbBuffer // DWORD* in/out
);ccall((:WNetGetResourceParentW, "MPR.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{NETRESOURCEW}, Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer)
# lpNetResource : NETRESOURCEW* -> Ptr{NETRESOURCEW}
# lpBuffer : void* out -> Ptr{Cvoid}
# lpcbBuffer : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WNetGetResourceParentW(
void* lpNetResource,
void* lpBuffer,
uint32_t* lpcbBuffer);
]]
local mpr = ffi.load("mpr")
-- mpr.WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer)
-- lpNetResource : NETRESOURCEW*
-- lpBuffer : void* out
-- lpcbBuffer : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MPR.dll');
const WNetGetResourceParentW = lib.func('__stdcall', 'WNetGetResourceParentW', 'uint32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t *']);
// WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer)
// lpNetResource : NETRESOURCEW* -> 'void *'
// lpBuffer : void* out -> 'void *'
// lpcbBuffer : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("MPR.dll", {
WNetGetResourceParentW: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer)
// lpNetResource : NETRESOURCEW* -> "pointer"
// lpBuffer : void* out -> "pointer"
// lpcbBuffer : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WNetGetResourceParentW(
void* lpNetResource,
void* lpBuffer,
uint32_t* lpcbBuffer);
C, "MPR.dll");
// $ffi->WNetGetResourceParentW(lpNetResource, lpBuffer, lpcbBuffer);
// lpNetResource : NETRESOURCEW*
// lpBuffer : void* out
// lpcbBuffer : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Mpr extends StdCallLibrary {
Mpr INSTANCE = Native.load("mpr", Mpr.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int WNetGetResourceParentW(
Pointer lpNetResource, // NETRESOURCEW*
Pointer lpBuffer, // void* out
IntByReference lpcbBuffer // DWORD* in/out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("mpr")]
lib LibMPR
fun WNetGetResourceParentW = WNetGetResourceParentW(
lpNetResource : NETRESOURCEW*, # NETRESOURCEW*
lpBuffer : Void*, # void* out
lpcbBuffer : UInt32* # DWORD* in/out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WNetGetResourceParentWNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef WNetGetResourceParentWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final WNetGetResourceParentW = DynamicLibrary.open('MPR.dll')
.lookupFunction<WNetGetResourceParentWNative, WNetGetResourceParentWDart>('WNetGetResourceParentW');
// lpNetResource : NETRESOURCEW* -> Pointer<Void>
// lpBuffer : void* out -> Pointer<Void>
// lpcbBuffer : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WNetGetResourceParentW(
lpNetResource: Pointer; // NETRESOURCEW*
lpBuffer: Pointer; // void* out
lpcbBuffer: Pointer // DWORD* in/out
): DWORD; stdcall;
external 'MPR.dll' name 'WNetGetResourceParentW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WNetGetResourceParentW"
c_WNetGetResourceParentW :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr Word32 -> IO Word32
-- lpNetResource : NETRESOURCEW* -> Ptr ()
-- lpBuffer : void* out -> Ptr ()
-- lpcbBuffer : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wnetgetresourceparentw =
foreign "WNetGetResourceParentW"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning uint32_t)
(* lpNetResource : NETRESOURCEW* -> (ptr void) *)
(* lpBuffer : void* out -> (ptr void) *)
(* lpcbBuffer : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library mpr (t "MPR.dll"))
(cffi:use-foreign-library mpr)
(cffi:defcfun ("WNetGetResourceParentW" wnet-get-resource-parent-w :convention :stdcall) :uint32
(lp-net-resource :pointer) ; NETRESOURCEW*
(lp-buffer :pointer) ; void* out
(lpcb-buffer :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WNetGetResourceParentW = Win32::API::More->new('MPR',
'DWORD WNetGetResourceParentW(LPVOID lpNetResource, LPVOID lpBuffer, LPVOID lpcbBuffer)');
# my $ret = $WNetGetResourceParentW->Call($lpNetResource, $lpBuffer, $lpcbBuffer);
# lpNetResource : NETRESOURCEW* -> LPVOID
# lpBuffer : void* out -> LPVOID
# lpcbBuffer : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f WNetGetResourceParentA (ANSI版) — ネットワークリソースの親リソース情報を取得する(ANSI版)。
- f WNetGetNetworkInformationW — 指定プロバイダーのネットワーク情報を取得する(Unicode版)。
- f WNetGetProviderNameW — ネットワーク種別に対応するプロバイダー名を取得する(Unicode版)。
- f WNetGetResourceInformationW — 指定したネットワークリソースの詳細情報を取得する(Unicode版)。
- f WNetGetUniversalNameW — ローカルパスからUNC形式の汎用名を取得する(Unicode版)。