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FwpmLayerGetById0
関数指定IDのWFPレイヤー情報を取得する。
シグネチャ
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
DWORD FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
WORD id,
FWPM_LAYER0** layer
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| engineHandle | FWPM_ENGINE_HANDLE | in | FwpmEngineOpenで取得したフィルターエンジンへのオープンセッションハンドル。 |
| id | WORD | in | 取得するフィルターレイヤーの組み込み識別子(16ビット)。 |
| layer | FWPM_LAYER0** | out | 取得したレイヤー構造体を受け取るポインター。FwpmFreeMemoryで解放する。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// fwpuclnt.dll
#include <windows.h>
DWORD FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
WORD id,
FWPM_LAYER0** layer
);[DllImport("fwpuclnt.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
ushort id, // WORD
IntPtr layer // FWPM_LAYER0** out
);<DllImport("fwpuclnt.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FwpmLayerGetById0(
engineHandle As FWPM_ENGINE_HANDLE, ' FWPM_ENGINE_HANDLE
id As UShort, ' WORD
layer As IntPtr ' FWPM_LAYER0** out
) As UInteger
End Function' engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
' id : WORD
' layer : FWPM_LAYER0** out
Declare PtrSafe Function FwpmLayerGetById0 Lib "fwpuclnt" ( _
ByVal engineHandle As LongPtr, _
ByVal id As Integer, _
ByVal layer As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FwpmLayerGetById0 = ctypes.windll.fwpuclnt.FwpmLayerGetById0
FwpmLayerGetById0.restype = wintypes.DWORD
FwpmLayerGetById0.argtypes = [
FWPM_ENGINE_HANDLE, # engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
ctypes.c_ushort, # id : WORD
ctypes.c_void_p, # layer : FWPM_LAYER0** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('fwpuclnt.dll')
FwpmLayerGetById0 = Fiddle::Function.new(
lib['FwpmLayerGetById0'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
-Fiddle::TYPE_SHORT, # id : WORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # layer : FWPM_LAYER0** out
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "fwpuclnt")]
extern "system" {
fn FwpmLayerGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: u16, // WORD
layer: *mut *mut FWPM_LAYER0 // FWPM_LAYER0** out
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("fwpuclnt.dll")]
public static extern uint FwpmLayerGetById0(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, ushort id, IntPtr layer);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'fwpuclnt_FwpmLayerGetById0' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer)#uselib "fwpuclnt.dll"
#func global FwpmLayerGetById0 "FwpmLayerGetById0" sptr, sptr, sptr
; FwpmLayerGetById0 engineHandle, id, varptr(layer) ; 戻り値は stat
; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "sptr"
; id : WORD -> "sptr"
; layer : FWPM_LAYER0** out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmLayerGetById0 "FwpmLayerGetById0" int, int, var ; res = FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : WORD -> "int" ; layer : FWPM_LAYER0** out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmLayerGetById0 "FwpmLayerGetById0" int, int, sptr ; res = FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, varptr(layer)) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : WORD -> "int" ; layer : FWPM_LAYER0** out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD FwpmLayerGetById0(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, WORD id, FWPM_LAYER0** layer) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmLayerGetById0 "FwpmLayerGetById0" int, int, var ; res = FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : WORD -> "int" ; layer : FWPM_LAYER0** out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD FwpmLayerGetById0(FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, WORD id, FWPM_LAYER0** layer) #uselib "fwpuclnt.dll" #cfunc global FwpmLayerGetById0 "FwpmLayerGetById0" int, int, intptr ; res = FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, varptr(layer)) ; engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "int" ; id : WORD -> "int" ; layer : FWPM_LAYER0** out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
fwpuclnt = windows.NewLazySystemDLL("fwpuclnt.dll")
procFwpmLayerGetById0 = fwpuclnt.NewProc("FwpmLayerGetById0")
)
// engineHandle (FWPM_ENGINE_HANDLE), id (WORD), layer (FWPM_LAYER0** out)
r1, _, err := procFwpmLayerGetById0.Call(
uintptr(engineHandle),
uintptr(id),
uintptr(layer),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction FwpmLayerGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE; // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: Word; // WORD
layer: Pointer // FWPM_LAYER0** out
): DWORD; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'FwpmLayerGetById0';result := DllCall("fwpuclnt\FwpmLayerGetById0"
, "Ptr", engineHandle ; FWPM_ENGINE_HANDLE
, "UShort", id ; WORD
, "Ptr", layer ; FWPM_LAYER0** out
, "UInt") ; return: DWORD●FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer) = DLL("fwpuclnt.dll", "dword FwpmLayerGetById0(void*, int, void*)")
# 呼び出し: FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer)
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "void*"
# id : WORD -> "int"
# layer : FWPM_LAYER0** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "fwpuclnt" fn FwpmLayerGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: u16, // WORD
layer: [*c][*c]FWPM_LAYER0 // FWPM_LAYER0** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc FwpmLayerGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE, # FWPM_ENGINE_HANDLE
id: uint16, # WORD
layer: ptr FWPM_LAYER0 # FWPM_LAYER0** out
): uint32 {.importc: "FwpmLayerGetById0", stdcall, dynlib: "fwpuclnt.dll".}pragma(lib, "fwpuclnt");
extern(Windows)
uint FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
ushort id, // WORD
FWPM_LAYER0** layer // FWPM_LAYER0** out
);ccall((:FwpmLayerGetById0, "fwpuclnt.dll"), stdcall, UInt32,
(FWPM_ENGINE_HANDLE, UInt16, Ptr{FWPM_LAYER0}),
engineHandle, id, layer)
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
# id : WORD -> UInt16
# layer : FWPM_LAYER0** out -> Ptr{FWPM_LAYER0}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
uint16_t id,
void* layer);
]]
local fwpuclnt = ffi.load("fwpuclnt")
-- fwpuclnt.FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer)
-- engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
-- id : WORD
-- layer : FWPM_LAYER0** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('fwpuclnt.dll');
const FwpmLayerGetById0 = lib.func('__stdcall', 'FwpmLayerGetById0', 'uint32_t', ['FWPM_ENGINE_HANDLE', 'uint16_t', 'void *']);
// FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer)
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> 'FWPM_ENGINE_HANDLE'
// id : WORD -> 'uint16_t'
// layer : FWPM_LAYER0** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("fwpuclnt.dll", {
FwpmLayerGetById0: { parameters: ["buffer", "u16", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer)
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> "buffer"
// id : WORD -> "u16"
// layer : FWPM_LAYER0** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE engineHandle,
uint16_t id,
void* layer);
C, "fwpuclnt.dll");
// $ffi->FwpmLayerGetById0(engineHandle, id, layer);
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE
// id : WORD
// layer : FWPM_LAYER0** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Fwpuclnt extends StdCallLibrary {
Fwpuclnt INSTANCE = Native.load("fwpuclnt", Fwpuclnt.class);
int FwpmLayerGetById0(
FWPM_ENGINE_HANDLE /* extends Structure (by value) */ engineHandle, // FWPM_ENGINE_HANDLE
short id, // WORD
Pointer layer // FWPM_LAYER0** out
);
}@[Link("fwpuclnt")]
lib Libfwpuclnt
fun FwpmLayerGetById0 = FwpmLayerGetById0(
engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE, # FWPM_ENGINE_HANDLE
id : UInt16, # WORD
layer : FWPM_LAYER0** # FWPM_LAYER0** out
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FwpmLayerGetById0Native = Uint32 Function(FWPM_ENGINE_HANDLE, Uint16, Pointer<Void>);
typedef FwpmLayerGetById0Dart = int Function(int, int, Pointer<Void>);
final FwpmLayerGetById0 = DynamicLibrary.open('fwpuclnt.dll')
.lookupFunction<FwpmLayerGetById0Native, FwpmLayerGetById0Dart>('FwpmLayerGetById0');
// engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
// id : WORD -> Uint16
// layer : FWPM_LAYER0** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FwpmLayerGetById0(
engineHandle: FWPM_ENGINE_HANDLE; // FWPM_ENGINE_HANDLE
id: Word; // WORD
layer: Pointer // FWPM_LAYER0** out
): DWORD; stdcall;
external 'fwpuclnt.dll' name 'FwpmLayerGetById0';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FwpmLayerGetById0"
c_FwpmLayerGetById0 :: FWPM_ENGINE_HANDLE -> Word16 -> Ptr () -> IO Word32
-- engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE
-- id : WORD -> Word16
-- layer : FWPM_LAYER0** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let fwpmlayergetbyid0 =
foreign "FwpmLayerGetById0"
(FWPM_ENGINE_HANDLE @-> uint16_t @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> FWPM_ENGINE_HANDLE *)
(* id : WORD -> uint16_t *)
(* layer : FWPM_LAYER0** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library fwpuclnt (t "fwpuclnt.dll"))
(cffi:use-foreign-library fwpuclnt)
(cffi:defcfun ("FwpmLayerGetById0" fwpm-layer-get-by-id0 :convention :stdcall) :uint32
(engine-handle (:struct fwpm-engine-handle)) ; FWPM_ENGINE_HANDLE
(id :uint16) ; WORD
(layer :pointer)) ; FWPM_LAYER0** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FwpmLayerGetById0 = Win32::API::More->new('fwpuclnt',
'DWORD FwpmLayerGetById0(LPVOID engineHandle, WORD id, LPVOID layer)');
# my $ret = $FwpmLayerGetById0->Call($engineHandle, $id, $layer);
# engineHandle : FWPM_ENGINE_HANDLE -> LPVOID
# id : WORD -> WORD
# layer : FWPM_LAYER0** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。