Win32 API 日本語リファレンス
ホームNetworking.ActiveDirectory › DsReplicaSyncA

DsReplicaSyncA

関数
指定ソースからネーミングコンテキストの複製を同期する(ANSI版)。
DLLNTDSAPI.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// NTDSAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD DsReplicaSyncA(
    HANDLE hDS,
    LPCSTR NameContext,
    const GUID* pUuidDsaSrc,
    DWORD Options
);

パラメーター

名前方向説明
hDSHANDLEin操作に用いるディレクトリサービスバインドハンドル。
NameContextLPCSTRin同期する名前付けコンテキストのDN(ANSI)。
pUuidDsaSrcGUID*in複製元DSAのオブジェクトGUIDへのポインタ。
OptionsDWORDin同期動作を制御するDS_REPSYNC_*フラグの組み合わせ。

戻り値の型: DWORD

各言語での呼び出し定義

// NTDSAPI.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD DsReplicaSyncA(
    HANDLE hDS,
    LPCSTR NameContext,
    const GUID* pUuidDsaSrc,
    DWORD Options
);
[DllImport("NTDSAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint DsReplicaSyncA(
    IntPtr hDS,   // HANDLE
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string NameContext,   // LPCSTR
    ref Guid pUuidDsaSrc,   // GUID*
    uint Options   // DWORD
);
<DllImport("NTDSAPI.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DsReplicaSyncA(
    hDS As IntPtr,   ' HANDLE
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> NameContext As String,   ' LPCSTR
    ByRef pUuidDsaSrc As Guid,   ' GUID*
    Options As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' hDS : HANDLE
' NameContext : LPCSTR
' pUuidDsaSrc : GUID*
' Options : DWORD
Declare PtrSafe Function DsReplicaSyncA Lib "ntdsapi" ( _
    ByVal hDS As LongPtr, _
    ByVal NameContext As String, _
    ByVal pUuidDsaSrc As LongPtr, _
    ByVal Options As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

DsReplicaSyncA = ctypes.windll.ntdsapi.DsReplicaSyncA
DsReplicaSyncA.restype = wintypes.DWORD
DsReplicaSyncA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hDS : HANDLE
    wintypes.LPCSTR,  # NameContext : LPCSTR
    ctypes.c_void_p,  # pUuidDsaSrc : GUID*
    wintypes.DWORD,  # Options : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('NTDSAPI.dll')
DsReplicaSyncA = Fiddle::Function.new(
  lib['DsReplicaSyncA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hDS : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NameContext : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pUuidDsaSrc : GUID*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Options : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ntdsapi")]
extern "system" {
    fn DsReplicaSyncA(
        hDS: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        NameContext: *const u8,  // LPCSTR
        pUuidDsaSrc: *const GUID,  // GUID*
        Options: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("NTDSAPI.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint DsReplicaSyncA(IntPtr hDS, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string NameContext, ref Guid pUuidDsaSrc, uint Options);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'NTDSAPI_DsReplicaSyncA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
#uselib "NTDSAPI.dll"
#func global DsReplicaSyncA "DsReplicaSyncA" sptr, sptr, sptr, sptr
; DsReplicaSyncA hDS, NameContext, varptr(pUuidDsaSrc), Options   ; 戻り値は stat
; hDS : HANDLE -> "sptr"
; NameContext : LPCSTR -> "sptr"
; pUuidDsaSrc : GUID* -> "sptr"
; Options : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "NTDSAPI.dll"
#cfunc global DsReplicaSyncA "DsReplicaSyncA" sptr, str, var, int
; res = DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
; hDS : HANDLE -> "sptr"
; NameContext : LPCSTR -> "str"
; pUuidDsaSrc : GUID* -> "var"
; Options : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD DsReplicaSyncA(HANDLE hDS, LPCSTR NameContext, GUID* pUuidDsaSrc, DWORD Options)
#uselib "NTDSAPI.dll"
#cfunc global DsReplicaSyncA "DsReplicaSyncA" intptr, str, var, int
; res = DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
; hDS : HANDLE -> "intptr"
; NameContext : LPCSTR -> "str"
; pUuidDsaSrc : GUID* -> "var"
; Options : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ntdsapi = windows.NewLazySystemDLL("NTDSAPI.dll")
	procDsReplicaSyncA = ntdsapi.NewProc("DsReplicaSyncA")
)

// hDS (HANDLE), NameContext (LPCSTR), pUuidDsaSrc (GUID*), Options (DWORD)
r1, _, err := procDsReplicaSyncA.Call(
	uintptr(hDS),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(NameContext))),
	uintptr(pUuidDsaSrc),
	uintptr(Options),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function DsReplicaSyncA(
  hDS: THandle;   // HANDLE
  NameContext: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pUuidDsaSrc: PGUID;   // GUID*
  Options: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'NTDSAPI.dll' name 'DsReplicaSyncA';
result := DllCall("NTDSAPI\DsReplicaSyncA"
    , "Ptr", hDS   ; HANDLE
    , "AStr", NameContext   ; LPCSTR
    , "Ptr", pUuidDsaSrc   ; GUID*
    , "UInt", Options   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options) = DLL("NTDSAPI.dll", "dword DsReplicaSyncA(void*, char*, void*, dword)")
# 呼び出し: DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
# hDS : HANDLE -> "void*"
# NameContext : LPCSTR -> "char*"
# pUuidDsaSrc : GUID* -> "void*"
# Options : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ntdsapi" fn DsReplicaSyncA(
    hDS: ?*anyopaque, // HANDLE
    NameContext: [*c]const u8, // LPCSTR
    pUuidDsaSrc: [*c]GUID, // GUID*
    Options: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc DsReplicaSyncA(
    hDS: pointer,  # HANDLE
    NameContext: cstring,  # LPCSTR
    pUuidDsaSrc: ptr GUID,  # GUID*
    Options: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "DsReplicaSyncA", stdcall, dynlib: "NTDSAPI.dll".}
pragma(lib, "ntdsapi");
extern(Windows)
uint DsReplicaSyncA(
    void* hDS,   // HANDLE
    const(char)* NameContext,   // LPCSTR
    GUID* pUuidDsaSrc,   // GUID*
    uint Options   // DWORD
);
ccall((:DsReplicaSyncA, "NTDSAPI.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring, Ptr{GUID}, UInt32),
      hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
# hDS : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# NameContext : LPCSTR -> Cstring
# pUuidDsaSrc : GUID* -> Ptr{GUID}
# Options : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t DsReplicaSyncA(
    void* hDS,
    const char* NameContext,
    void* pUuidDsaSrc,
    uint32_t Options);
]]
local ntdsapi = ffi.load("ntdsapi")
-- ntdsapi.DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
-- hDS : HANDLE
-- NameContext : LPCSTR
-- pUuidDsaSrc : GUID*
-- Options : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('NTDSAPI.dll');
const DsReplicaSyncA = lib.func('__stdcall', 'DsReplicaSyncA', 'uint32_t', ['void *', 'str', 'void *', 'uint32_t']);
// DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
// hDS : HANDLE -> 'void *'
// NameContext : LPCSTR -> 'str'
// pUuidDsaSrc : GUID* -> 'void *'
// Options : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("NTDSAPI.dll", {
  DsReplicaSyncA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options)
// hDS : HANDLE -> "pointer"
// NameContext : LPCSTR -> "buffer"
// pUuidDsaSrc : GUID* -> "pointer"
// Options : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t DsReplicaSyncA(
    void* hDS,
    const char* NameContext,
    void* pUuidDsaSrc,
    uint32_t Options);
C, "NTDSAPI.dll");
// $ffi->DsReplicaSyncA(hDS, NameContext, pUuidDsaSrc, Options);
// hDS : HANDLE
// NameContext : LPCSTR
// pUuidDsaSrc : GUID*
// Options : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ntdsapi extends StdCallLibrary {
    Ntdsapi INSTANCE = Native.load("ntdsapi", Ntdsapi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int DsReplicaSyncA(
        Pointer hDS,   // HANDLE
        String NameContext,   // LPCSTR
        Pointer pUuidDsaSrc,   // GUID*
        int Options   // DWORD
    );
}
@[Link("ntdsapi")]
lib LibNTDSAPI
  fun DsReplicaSyncA = DsReplicaSyncA(
    hDS : Void*,   # HANDLE
    NameContext : UInt8*,   # LPCSTR
    pUuidDsaSrc : GUID*,   # GUID*
    Options : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef DsReplicaSyncANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef DsReplicaSyncADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final DsReplicaSyncA = DynamicLibrary.open('NTDSAPI.dll')
    .lookupFunction<DsReplicaSyncANative, DsReplicaSyncADart>('DsReplicaSyncA');
// hDS : HANDLE -> Pointer<Void>
// NameContext : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// pUuidDsaSrc : GUID* -> Pointer<Void>
// Options : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function DsReplicaSyncA(
  hDS: THandle;   // HANDLE
  NameContext: PAnsiChar;   // LPCSTR
  pUuidDsaSrc: PGUID;   // GUID*
  Options: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'NTDSAPI.dll' name 'DsReplicaSyncA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "DsReplicaSyncA"
  c_DsReplicaSyncA :: Ptr () -> CString -> Ptr () -> Word32 -> IO Word32
-- hDS : HANDLE -> Ptr ()
-- NameContext : LPCSTR -> CString
-- pUuidDsaSrc : GUID* -> Ptr ()
-- Options : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let dsreplicasynca =
  foreign "DsReplicaSyncA"
    ((ptr void) @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hDS : HANDLE -> (ptr void) *)
(* NameContext : LPCSTR -> string *)
(* pUuidDsaSrc : GUID* -> (ptr void) *)
(* Options : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ntdsapi (t "NTDSAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library ntdsapi)

(cffi:defcfun ("DsReplicaSyncA" ds-replica-sync-a :convention :stdcall) :uint32
  (h-ds :pointer)   ; HANDLE
  (name-context :string)   ; LPCSTR
  (p-uuid-dsa-src :pointer)   ; GUID*
  (options :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $DsReplicaSyncA = Win32::API::More->new('NTDSAPI',
    'DWORD DsReplicaSyncA(HANDLE hDS, LPCSTR NameContext, LPVOID pUuidDsaSrc, DWORD Options)');
# my $ret = $DsReplicaSyncA->Call($hDS, $NameContext, $pUuidDsaSrc, $Options);
# hDS : HANDLE -> HANDLE
# NameContext : LPCSTR -> LPCSTR
# pUuidDsaSrc : GUID* -> LPVOID
# Options : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い