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HttpReceiveRequestEntityBody

関数
HTTPリクエストのエンティティ本文を受信する。
DLLHTTPAPI.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// HTTPAPI.dll
#include <windows.h>

DWORD HttpReceiveRequestEntityBody(
    HANDLE RequestQueueHandle,
    ULONGLONG RequestId,
    DWORD Flags,
    void* EntityBuffer,
    DWORD EntityBufferLength,
    DWORD* BytesReturned,   // optional
    OVERLAPPED* Overlapped   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
RequestQueueHandleHANDLEin

指定したエンティティ ボディ データを取得するリクエスト キューへのハンドルです。リクエスト キューは HttpCreateRequestQueue 関数の呼び出しによって作成され、そのハンドルが返されます。

Windows Server 2003 with SP1 および Windows XP with SP2: リクエスト キューへのハンドルは HttpCreateHttpHandle 関数によって作成されます。

RequestIdULONGLONGin取得対象のエンティティ ボディを含む HTTP リクエストの識別子です。この値は、 HttpReceiveHttpRequest 関数の呼び出しによって HTTP_REQUEST 構造体の RequestId メンバーに返されます。この値は HTTP_NULL_ID にはできません。
FlagsDWORDin

このパラメーターには次のフラグ値を指定できます。

Windows Server 2003 with SP1 および Windows XP with SP2: このパラメーターは予約済みであり、ゼロを指定する必要があります。

意味
HTTP_RECEIVE_REQUEST_ENTITY_BODY_FLAG_FILL_BUFFER
コピーすべき残りのエンティティ ボディが存在しない場合を除き、バッファーを 1 つ以上のエンティティ ボディで満たすことを指定します。
EntityBuffervoid*outエンティティ ボディ データを受け取るバッファーへのポインターです。
EntityBufferLengthDWORDinpBuffer パラメーターが指すバッファーのサイズ (バイト単位) です。
BytesReturnedDWORD*outoptional

省略可能です。pBuffer バッファーに返されたエンティティ ボディ データのサイズ (バイト単位) を受け取る変数へのポインターです。

pOverlapped を使用して非同期呼び出しを行う場合は、pBytesReceivedNULL に設定します。それ以外の場合、pOverlappedNULL に設定されているときは、pBytesReceived は有効なメモリ アドレスを含む必要があり、NULL に設定してはなりません。

OverlappedOVERLAPPED*inoutoptional

非同期呼び出しの場合は、pOverlappedOVERLAPPED 構造体を指すように設定します。同期呼び出しの場合は NULL に設定します。

同期呼び出しはエンティティ ボディ データが取得されるまでブロックしますが、非同期呼び出しは直ちに ERROR_IO_PENDING を返し、呼び出し元のアプリケーションはその後 GetOverlappedResult または I/O 完了ポートを使用して、操作がいつ完了したかを判断します。同期のために OVERLAPPED 構造体を使用する方法の詳細については、Synchronization and Overlapped Input and Output を参照してください。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

指定した HTTP リクエストの追加のエンティティ ボディ データを受信します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は NO_ERROR です。

関数を非同期に使用した場合、戻り値 ERROR_IO_PENDING は、次のリクエストがまだ準備できておらず、後で通常のオーバーラップ I/O 完了メカニズムによって取得されることを示します。

関数が失敗した場合、戻り値は次のいずれかのエラー コードになります。

意味
ERROR_INVALID_PARAMETER
指定されたパラメーターの 1 つ以上が使用できない形式です。
ERROR_HANDLE_EOF
指定したエンティティ ボディはすでに完全に取得されています。この場合、pBytesReceived が指す値は意味を持たず、pBuffer を参照しないでください。
ERROR_DLL_INIT_FAILED
呼び出し元のアプリケーションが、この関数を呼び出す前に HttpInitialize を呼び出していません。
その他
WinError.h で定義されている システム エラー コードです。

解説(Remarks)

エンティティ ボディ全体を取得するには、アプリケーションは関数が ERROR_HANDLE_EOF を返すまで、新しいバッファーを渡しながら HttpReceiveRequestEntityBody を繰り返し呼び出す必要があります。バッファーいっぱいのエンティティ ボディ データが正常にコピーされ、まだ取得待ちのエンティティ ボディ データが残っている間は、関数は NO_ERROR を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// HTTPAPI.dll
#include <windows.h>

DWORD HttpReceiveRequestEntityBody(
    HANDLE RequestQueueHandle,
    ULONGLONG RequestId,
    DWORD Flags,
    void* EntityBuffer,
    DWORD EntityBufferLength,
    DWORD* BytesReturned,   // optional
    OVERLAPPED* Overlapped   // optional
);
[DllImport("HTTPAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint HttpReceiveRequestEntityBody(
    IntPtr RequestQueueHandle,   // HANDLE
    ulong RequestId,   // ULONGLONG
    uint Flags,   // DWORD
    IntPtr EntityBuffer,   // void* out
    uint EntityBufferLength,   // DWORD
    IntPtr BytesReturned,   // DWORD* optional, out
    IntPtr Overlapped   // OVERLAPPED* optional, in/out
);
<DllImport("HTTPAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function HttpReceiveRequestEntityBody(
    RequestQueueHandle As IntPtr,   ' HANDLE
    RequestId As ULong,   ' ULONGLONG
    Flags As UInteger,   ' DWORD
    EntityBuffer As IntPtr,   ' void* out
    EntityBufferLength As UInteger,   ' DWORD
    BytesReturned As IntPtr,   ' DWORD* optional, out
    Overlapped As IntPtr   ' OVERLAPPED* optional, in/out
) As UInteger
End Function
' RequestQueueHandle : HANDLE
' RequestId : ULONGLONG
' Flags : DWORD
' EntityBuffer : void* out
' EntityBufferLength : DWORD
' BytesReturned : DWORD* optional, out
' Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
Declare PtrSafe Function HttpReceiveRequestEntityBody Lib "httpapi" ( _
    ByVal RequestQueueHandle As LongPtr, _
    ByVal RequestId As LongLong, _
    ByVal Flags As Long, _
    ByVal EntityBuffer As LongPtr, _
    ByVal EntityBufferLength As Long, _
    ByVal BytesReturned As LongPtr, _
    ByVal Overlapped As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

HttpReceiveRequestEntityBody = ctypes.windll.httpapi.HttpReceiveRequestEntityBody
HttpReceiveRequestEntityBody.restype = wintypes.DWORD
HttpReceiveRequestEntityBody.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # RequestQueueHandle : HANDLE
    ctypes.c_ulonglong,  # RequestId : ULONGLONG
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
    ctypes.POINTER(None),  # EntityBuffer : void* out
    wintypes.DWORD,  # EntityBufferLength : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # BytesReturned : DWORD* optional, out
    ctypes.c_void_p,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('HTTPAPI.dll')
HttpReceiveRequestEntityBody = Fiddle::Function.new(
  lib['HttpReceiveRequestEntityBody'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # RequestQueueHandle : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_LONG_LONG,  # RequestId : ULONGLONG
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # EntityBuffer : void* out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # EntityBufferLength : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # BytesReturned : DWORD* optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "httpapi")]
extern "system" {
    fn HttpReceiveRequestEntityBody(
        RequestQueueHandle: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        RequestId: u64,  // ULONGLONG
        Flags: u32,  // DWORD
        EntityBuffer: *mut (),  // void* out
        EntityBufferLength: u32,  // DWORD
        BytesReturned: *mut u32,  // DWORD* optional, out
        Overlapped: *mut OVERLAPPED  // OVERLAPPED* optional, in/out
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("HTTPAPI.dll")]
public static extern uint HttpReceiveRequestEntityBody(IntPtr RequestQueueHandle, ulong RequestId, uint Flags, IntPtr EntityBuffer, uint EntityBufferLength, IntPtr BytesReturned, IntPtr Overlapped);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'HTTPAPI_HttpReceiveRequestEntityBody' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
#uselib "HTTPAPI.dll"
#func global HttpReceiveRequestEntityBody "HttpReceiveRequestEntityBody" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; HttpReceiveRequestEntityBody RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, varptr(BytesReturned), varptr(Overlapped)   ; 戻り値は stat
; RequestQueueHandle : HANDLE -> "sptr"
; RequestId : ULONGLONG -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; EntityBuffer : void* out -> "sptr"
; EntityBufferLength : DWORD -> "sptr"
; BytesReturned : DWORD* optional, out -> "sptr"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は int64 引数(64bit値渡し)に非対応です。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "HTTPAPI.dll"
#cfunc global HttpReceiveRequestEntityBody "HttpReceiveRequestEntityBody" sptr, int64, int, sptr, int, var, var
; res = HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
; RequestQueueHandle : HANDLE -> "sptr"
; RequestId : ULONGLONG -> "int64"
; Flags : DWORD -> "int"
; EntityBuffer : void* out -> "sptr"
; EntityBufferLength : DWORD -> "int"
; BytesReturned : DWORD* optional, out -> "var"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
; ※int64 引数の DLL 値渡しは x64 ランタイム(hsp3_64)のみ対応(x86 は未対応)。
出力引数:
; DWORD HttpReceiveRequestEntityBody(HANDLE RequestQueueHandle, ULONGLONG RequestId, DWORD Flags, void* EntityBuffer, DWORD EntityBufferLength, DWORD* BytesReturned, OVERLAPPED* Overlapped)
#uselib "HTTPAPI.dll"
#cfunc global HttpReceiveRequestEntityBody "HttpReceiveRequestEntityBody" intptr, int64, int, intptr, int, var, var
; res = HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
; RequestQueueHandle : HANDLE -> "intptr"
; RequestId : ULONGLONG -> "int64"
; Flags : DWORD -> "int"
; EntityBuffer : void* out -> "intptr"
; EntityBufferLength : DWORD -> "int"
; BytesReturned : DWORD* optional, out -> "var"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	httpapi = windows.NewLazySystemDLL("HTTPAPI.dll")
	procHttpReceiveRequestEntityBody = httpapi.NewProc("HttpReceiveRequestEntityBody")
)

// RequestQueueHandle (HANDLE), RequestId (ULONGLONG), Flags (DWORD), EntityBuffer (void* out), EntityBufferLength (DWORD), BytesReturned (DWORD* optional, out), Overlapped (OVERLAPPED* optional, in/out)
r1, _, err := procHttpReceiveRequestEntityBody.Call(
	uintptr(RequestQueueHandle),
	uintptr(RequestId),
	uintptr(Flags),
	uintptr(EntityBuffer),
	uintptr(EntityBufferLength),
	uintptr(BytesReturned),
	uintptr(Overlapped),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function HttpReceiveRequestEntityBody(
  RequestQueueHandle: THandle;   // HANDLE
  RequestId: UInt64;   // ULONGLONG
  Flags: DWORD;   // DWORD
  EntityBuffer: Pointer;   // void* out
  EntityBufferLength: DWORD;   // DWORD
  BytesReturned: Pointer;   // DWORD* optional, out
  Overlapped: Pointer   // OVERLAPPED* optional, in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'HTTPAPI.dll' name 'HttpReceiveRequestEntityBody';
result := DllCall("HTTPAPI\HttpReceiveRequestEntityBody"
    , "Ptr", RequestQueueHandle   ; HANDLE
    , "Int64", RequestId   ; ULONGLONG
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "Ptr", EntityBuffer   ; void* out
    , "UInt", EntityBufferLength   ; DWORD
    , "Ptr", BytesReturned   ; DWORD* optional, out
    , "Ptr", Overlapped   ; OVERLAPPED* optional, in/out
    , "UInt")   ; return: DWORD
●HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped) = DLL("HTTPAPI.dll", "dword HttpReceiveRequestEntityBody(void*, qword, dword, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
# RequestQueueHandle : HANDLE -> "void*"
# RequestId : ULONGLONG -> "qword"
# Flags : DWORD -> "dword"
# EntityBuffer : void* out -> "void*"
# EntityBufferLength : DWORD -> "dword"
# BytesReturned : DWORD* optional, out -> "void*"
# Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "httpapi" fn HttpReceiveRequestEntityBody(
    RequestQueueHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
    RequestId: u64, // ULONGLONG
    Flags: u32, // DWORD
    EntityBuffer: ?*anyopaque, // void* out
    EntityBufferLength: u32, // DWORD
    BytesReturned: [*c]u32, // DWORD* optional, out
    Overlapped: [*c]OVERLAPPED // OVERLAPPED* optional, in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc HttpReceiveRequestEntityBody(
    RequestQueueHandle: pointer,  # HANDLE
    RequestId: uint64,  # ULONGLONG
    Flags: uint32,  # DWORD
    EntityBuffer: pointer,  # void* out
    EntityBufferLength: uint32,  # DWORD
    BytesReturned: ptr uint32,  # DWORD* optional, out
    Overlapped: ptr OVERLAPPED  # OVERLAPPED* optional, in/out
): uint32 {.importc: "HttpReceiveRequestEntityBody", stdcall, dynlib: "HTTPAPI.dll".}
pragma(lib, "httpapi");
extern(Windows)
uint HttpReceiveRequestEntityBody(
    void* RequestQueueHandle,   // HANDLE
    ulong RequestId,   // ULONGLONG
    uint Flags,   // DWORD
    void* EntityBuffer,   // void* out
    uint EntityBufferLength,   // DWORD
    uint* BytesReturned,   // DWORD* optional, out
    OVERLAPPED* Overlapped   // OVERLAPPED* optional, in/out
);
ccall((:HttpReceiveRequestEntityBody, "HTTPAPI.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt64, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{OVERLAPPED}),
      RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
# RequestQueueHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# RequestId : ULONGLONG -> UInt64
# Flags : DWORD -> UInt32
# EntityBuffer : void* out -> Ptr{Cvoid}
# EntityBufferLength : DWORD -> UInt32
# BytesReturned : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr{OVERLAPPED}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t HttpReceiveRequestEntityBody(
    void* RequestQueueHandle,
    uint64_t RequestId,
    uint32_t Flags,
    void* EntityBuffer,
    uint32_t EntityBufferLength,
    uint32_t* BytesReturned,
    void* Overlapped);
]]
local httpapi = ffi.load("httpapi")
-- httpapi.HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
-- RequestQueueHandle : HANDLE
-- RequestId : ULONGLONG
-- Flags : DWORD
-- EntityBuffer : void* out
-- EntityBufferLength : DWORD
-- BytesReturned : DWORD* optional, out
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('HTTPAPI.dll');
const HttpReceiveRequestEntityBody = lib.func('__stdcall', 'HttpReceiveRequestEntityBody', 'uint32_t', ['void *', 'uint64_t', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
// RequestQueueHandle : HANDLE -> 'void *'
// RequestId : ULONGLONG -> 'uint64_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// EntityBuffer : void* out -> 'void *'
// EntityBufferLength : DWORD -> 'uint32_t'
// BytesReturned : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("HTTPAPI.dll", {
  HttpReceiveRequestEntityBody: { parameters: ["pointer", "u64", "u32", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped)
// RequestQueueHandle : HANDLE -> "pointer"
// RequestId : ULONGLONG -> "u64"
// Flags : DWORD -> "u32"
// EntityBuffer : void* out -> "pointer"
// EntityBufferLength : DWORD -> "u32"
// BytesReturned : DWORD* optional, out -> "pointer"
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t HttpReceiveRequestEntityBody(
    void* RequestQueueHandle,
    uint64_t RequestId,
    uint32_t Flags,
    void* EntityBuffer,
    uint32_t EntityBufferLength,
    uint32_t* BytesReturned,
    void* Overlapped);
C, "HTTPAPI.dll");
// $ffi->HttpReceiveRequestEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityBuffer, EntityBufferLength, BytesReturned, Overlapped);
// RequestQueueHandle : HANDLE
// RequestId : ULONGLONG
// Flags : DWORD
// EntityBuffer : void* out
// EntityBufferLength : DWORD
// BytesReturned : DWORD* optional, out
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Httpapi extends StdCallLibrary {
    Httpapi INSTANCE = Native.load("httpapi", Httpapi.class);
    int HttpReceiveRequestEntityBody(
        Pointer RequestQueueHandle,   // HANDLE
        long RequestId,   // ULONGLONG
        int Flags,   // DWORD
        Pointer EntityBuffer,   // void* out
        int EntityBufferLength,   // DWORD
        IntByReference BytesReturned,   // DWORD* optional, out
        Pointer Overlapped   // OVERLAPPED* optional, in/out
    );
}
@[Link("httpapi")]
lib LibHTTPAPI
  fun HttpReceiveRequestEntityBody = HttpReceiveRequestEntityBody(
    RequestQueueHandle : Void*,   # HANDLE
    RequestId : UInt64,   # ULONGLONG
    Flags : UInt32,   # DWORD
    EntityBuffer : Void*,   # void* out
    EntityBufferLength : UInt32,   # DWORD
    BytesReturned : UInt32*,   # DWORD* optional, out
    Overlapped : OVERLAPPED*   # OVERLAPPED* optional, in/out
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef HttpReceiveRequestEntityBodyNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint64, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef HttpReceiveRequestEntityBodyDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final HttpReceiveRequestEntityBody = DynamicLibrary.open('HTTPAPI.dll')
    .lookupFunction<HttpReceiveRequestEntityBodyNative, HttpReceiveRequestEntityBodyDart>('HttpReceiveRequestEntityBody');
// RequestQueueHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// RequestId : ULONGLONG -> Uint64
// Flags : DWORD -> Uint32
// EntityBuffer : void* out -> Pointer<Void>
// EntityBufferLength : DWORD -> Uint32
// BytesReturned : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function HttpReceiveRequestEntityBody(
  RequestQueueHandle: THandle;   // HANDLE
  RequestId: UInt64;   // ULONGLONG
  Flags: DWORD;   // DWORD
  EntityBuffer: Pointer;   // void* out
  EntityBufferLength: DWORD;   // DWORD
  BytesReturned: Pointer;   // DWORD* optional, out
  Overlapped: Pointer   // OVERLAPPED* optional, in/out
): DWORD; stdcall;
  external 'HTTPAPI.dll' name 'HttpReceiveRequestEntityBody';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "HttpReceiveRequestEntityBody"
  c_HttpReceiveRequestEntityBody :: Ptr () -> Word64 -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO Word32
-- RequestQueueHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- RequestId : ULONGLONG -> Word64
-- Flags : DWORD -> Word32
-- EntityBuffer : void* out -> Ptr ()
-- EntityBufferLength : DWORD -> Word32
-- BytesReturned : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let httpreceiverequestentitybody =
  foreign "HttpReceiveRequestEntityBody"
    ((ptr void) @-> uint64_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* RequestQueueHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* RequestId : ULONGLONG -> uint64_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* EntityBuffer : void* out -> (ptr void) *)
(* EntityBufferLength : DWORD -> uint32_t *)
(* BytesReturned : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library httpapi (t "HTTPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library httpapi)

(cffi:defcfun ("HttpReceiveRequestEntityBody" http-receive-request-entity-body :convention :stdcall) :uint32
  (request-queue-handle :pointer)   ; HANDLE
  (request-id :uint64)   ; ULONGLONG
  (flags :uint32)   ; DWORD
  (entity-buffer :pointer)   ; void* out
  (entity-buffer-length :uint32)   ; DWORD
  (bytes-returned :pointer)   ; DWORD* optional, out
  (overlapped :pointer))   ; OVERLAPPED* optional, in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $HttpReceiveRequestEntityBody = Win32::API::More->new('HTTPAPI',
    'DWORD HttpReceiveRequestEntityBody(HANDLE RequestQueueHandle, UINT64 RequestId, DWORD Flags, LPVOID EntityBuffer, DWORD EntityBufferLength, LPVOID BytesReturned, LPVOID Overlapped)');
# my $ret = $HttpReceiveRequestEntityBody->Call($RequestQueueHandle, $RequestId, $Flags, $EntityBuffer, $EntityBufferLength, $BytesReturned, $Overlapped);
# RequestQueueHandle : HANDLE -> HANDLE
# RequestId : ULONGLONG -> UINT64
# Flags : DWORD -> DWORD
# EntityBuffer : void* out -> LPVOID
# EntityBufferLength : DWORD -> DWORD
# BytesReturned : DWORD* optional, out -> LPVOID
# Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型