Win32 API 日本語リファレンス
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HttpSendResponseEntityBody

関数
HTTPレスポンスのエンティティ本文を送信する。
DLLHTTPAPI.dll呼出規約winapi対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// HTTPAPI.dll
#include <windows.h>

DWORD HttpSendResponseEntityBody(
    HANDLE RequestQueueHandle,
    ULONGLONG RequestId,
    DWORD Flags,
    WORD EntityChunkCount,   // optional
    HTTP_DATA_CHUNK* EntityChunks,   // optional
    DWORD* BytesSent,   // optional
    void* Reserved1,   // optional
    DWORD Reserved2,   // optional
    OVERLAPPED* Overlapped,   // optional
    HTTP_LOG_DATA* LogData   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
RequestQueueHandleHANDLEin

指定したリクエストの取得元となるリクエストキューへのハンドル。リクエストキューは HttpCreateRequestQueue 関数の呼び出しによって作成され、そのハンドルが返されます。

Windows Server 2003 with SP1 および Windows XP with SP2: リクエストキューへのハンドルは HttpCreateHttpHandle 関数によって作成されます。

RequestIdULONGLONGinこのレスポンスが対応する HTTP リクエストの識別子。この値は HttpReceiveHttpRequest 関数の呼び出しによって HTTP_REQUEST 構造体の RequestId メンバーに返されます。HTTP_NULL_ID にすることはできません。
FlagsDWORDin

次の相互排他的なフラグ値のいずれか 1 つを含めることができるパラメーター。

Flags 意味
HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_DISCONNECT
このレスポンスの送信後にネットワーク接続を切断します。使用中の HTTP のバージョンに関連付けられた持続的接続 (persistent connection) 機能を上書きします。アプリケーションは、コンテンツ長 (content length) もチャンク エンコーディング (chunked encoding) も使用しない場合に、エンティティの終端を示すためにこのフラグを使用する必要があります。
HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_MORE_DATA
このレスポンスの追加のエンティティボディデータが、後続の 1 回以上の HttpSendResponseEntityBody 呼び出しを通じてアプリケーションから送信されます。最後の呼び出しでこのフラグを 0 に設定します。
HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_BUFFER_DATA
このフラグは、レスポンス単位でカーネル内のデータバッファリングを有効にします。

同期 I/O を行うアプリケーション、または同時に送信が 1 つ以下しか未完了とならない非同期 I/O を行うアプリケーションで使用してください。

同時に複数の送信が未完了となる可能性がある非同期 I/O を使用するアプリケーションでは、このフラグを使用しないでください。

このフラグを設定する場合は、HttpSendHttpResponse 関数の呼び出しでも一貫して使用する必要があります。

Windows Server 2003: このフラグはサポートされていません。このフラグは Windows Server 2003 with SP1 で新たに追加されました。

HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_ENABLE_NAGLING
この送信に限り、TCP の Nagle アルゴリズムを有効にします。

Windows Vista 以降: このフラグはサポートされていません。

HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_PROCESS_RANGES
範囲リクエスト (range request) に対して、レスポンスのコンテンツ全体を渡し、HTTP API に範囲を適切に処理させることを指定します。
注意 このフラグは HTTP GET リクエストへのレスポンスに対してのみサポートされ、限定された機能のサブセットのみを提供します。完全な範囲処理を必要とするアプリケーションは、HTTP.sys に依存せずユーザーモードで処理を行うべきです。このフラグの使用は推奨されません。
Windows Server 2008 R2 および Windows 7 以降。

注意 このフラグはサポートされています。

HTTP_SEND_RESPONSE_FLAG_OPAQUE
リクエスト/レスポンスが HTTP に準拠しておらず、後続のすべてのバイトをエンティティボディとして扱うべきであることを指定します。アプリケーションは、Web Socket のアップグレードリクエストを受け入れ、接続データを不透明 (opaque) なデータとして扱うよう HTTP.sys に通知する際に、このフラグを指定します。

このフラグは、pHttpResponseStatusCode メンバーが 101 (プロトコルの切り替え) の場合にのみ許可されます。このフラグを使用した場合、それ以外のすべての HTTP レスポンスタイプに対して HttpSendResponseEntityBodyERROR_INVALID_PARAMETER を返します。

Windows 8 以降: このフラグはサポートされています。

注意 HttpSendHttpResponse 関数の 1 回の呼び出しで両方のフラグを組み合わせると、結果は未定義になります。
EntityChunkCountWORDinoptionalpEntityChunks が指す配列内の構造体の数。このカウントは 9999 を超えることはできません。
EntityChunksHTTP_DATA_CHUNK*inoptionalエンティティボディデータとして送信される HTTP_DATA_CHUNK 構造体の配列へのポインター。
BytesSentDWORD*outoptional

省略可能。関数が同期的に動作する場合に、送信されたバイト数を受け取る変数へのポインター。

pOverlapped を使用して非同期呼び出しを行う場合は、pBytesSentNULL に設定します。それ以外の場合、pOverlappedNULL に設定されているときは、pBytesSent は有効なメモリアドレスを含む必要があり、NULL に設定してはなりません。

Reserved1void*optionalこのパラメーターは予約されており、NULL でなければなりません。
Reserved2DWORDoptionalこのパラメーターは予約されており、ゼロでなければなりません。
OverlappedOVERLAPPED*inoutoptional

非同期呼び出しの場合は、pOverlappedOVERLAPPED 構造体を指すように設定します。同期呼び出しの場合は NULL に設定します。

同期呼び出しは、pEntityChunks パラメーターで指定したすべてのレスポンスデータが送信されるまでブロックします。一方、非同期呼び出しは直ちに ERROR_IO_PENDING を返し、呼び出し元アプリケーションは GetOverlappedResult または I/O 完了ポートを使用して操作の完了時点を判断します。同期のために OVERLAPPED 構造体を使用する方法の詳細については、Synchronization and Overlapped Input and Output を参照してください。

LogDataHTTP_LOG_DATA*inoptional

レスポンスのログ記録に使用する HTTP_LOG_DATA 構造体へのポインター。HTTP_LOG_FIELDS_DATA 構造体へのポインターを渡し、PHTTP_LOG_DATA にキャストします。

URL グループまたはサーバーセッションでログ記録が有効になっている場合でも、アプリケーションがログフィールドデータ構造体を指定しない限り、レスポンスはログに記録されないことに注意してください。

Windows Server 2003 および Windows XP with SP2: このパラメーターは予約されており、NULL でなければなりません。

Windows Vista および Windows Server 2008: このパラメーターは Windows Vista および Windows Server 2008 で新たに追加されました。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

HTTP レスポンスに関連付けられたエンティティボディデータを送信します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は NO_ERROR です。

関数を非同期的に使用する場合、戻り値 ERROR_IO_PENDING は、次のリクエストがまだ準備できておらず、後で通常のオーバーラップ I/O 完了メカニズムを通じて取得されることを示します。

関数が失敗した場合、戻り値は次のエラーコードのいずれかになります。

意味
ERROR_INVALID_PARAMETER
指定されたパラメーターの 1 つ以上が使用できない形式です。
ERROR_BAD_COMMAND
同じ RequestId を持つ HttpSendHttpResponse または HttpSendResponseEntityBody への呼び出しが保留中です。
その他
WinError.h で定義されている システムエラーコード

解説(Remarks)

レスポンスヘッダーに Content-length ヘッダーも Transfer-encoding ヘッダーも含まれていない場合、アプリケーションは HTTP_SEND_RESPONSE_DISCONNECT フラグを使用して接続を明示的に閉じることにより、レスポンスの終端を示す必要があります。

注意 HttpSendResponseEntityBody (または HttpSendHttpResponse) と HttpSendResponseEntityBody を、同じ RequestId に対して異なるスレッドから同時に呼び出してはなりません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// HTTPAPI.dll
#include <windows.h>

DWORD HttpSendResponseEntityBody(
    HANDLE RequestQueueHandle,
    ULONGLONG RequestId,
    DWORD Flags,
    WORD EntityChunkCount,   // optional
    HTTP_DATA_CHUNK* EntityChunks,   // optional
    DWORD* BytesSent,   // optional
    void* Reserved1,   // optional
    DWORD Reserved2,   // optional
    OVERLAPPED* Overlapped,   // optional
    HTTP_LOG_DATA* LogData   // optional
);
[DllImport("HTTPAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint HttpSendResponseEntityBody(
    IntPtr RequestQueueHandle,   // HANDLE
    ulong RequestId,   // ULONGLONG
    uint Flags,   // DWORD
    ushort EntityChunkCount,   // WORD optional
    IntPtr EntityChunks,   // HTTP_DATA_CHUNK* optional
    IntPtr BytesSent,   // DWORD* optional, out
    IntPtr Reserved1,   // void* optional
    uint Reserved2,   // DWORD optional
    IntPtr Overlapped,   // OVERLAPPED* optional, in/out
    IntPtr LogData   // HTTP_LOG_DATA* optional
);
<DllImport("HTTPAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function HttpSendResponseEntityBody(
    RequestQueueHandle As IntPtr,   ' HANDLE
    RequestId As ULong,   ' ULONGLONG
    Flags As UInteger,   ' DWORD
    EntityChunkCount As UShort,   ' WORD optional
    EntityChunks As IntPtr,   ' HTTP_DATA_CHUNK* optional
    BytesSent As IntPtr,   ' DWORD* optional, out
    Reserved1 As IntPtr,   ' void* optional
    Reserved2 As UInteger,   ' DWORD optional
    Overlapped As IntPtr,   ' OVERLAPPED* optional, in/out
    LogData As IntPtr   ' HTTP_LOG_DATA* optional
) As UInteger
End Function
' RequestQueueHandle : HANDLE
' RequestId : ULONGLONG
' Flags : DWORD
' EntityChunkCount : WORD optional
' EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional
' BytesSent : DWORD* optional, out
' Reserved1 : void* optional
' Reserved2 : DWORD optional
' Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
' LogData : HTTP_LOG_DATA* optional
Declare PtrSafe Function HttpSendResponseEntityBody Lib "httpapi" ( _
    ByVal RequestQueueHandle As LongPtr, _
    ByVal RequestId As LongLong, _
    ByVal Flags As Long, _
    ByVal EntityChunkCount As Integer, _
    ByVal EntityChunks As LongPtr, _
    ByVal BytesSent As LongPtr, _
    ByVal Reserved1 As LongPtr, _
    ByVal Reserved2 As Long, _
    ByVal Overlapped As LongPtr, _
    ByVal LogData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

HttpSendResponseEntityBody = ctypes.windll.httpapi.HttpSendResponseEntityBody
HttpSendResponseEntityBody.restype = wintypes.DWORD
HttpSendResponseEntityBody.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # RequestQueueHandle : HANDLE
    ctypes.c_ulonglong,  # RequestId : ULONGLONG
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
    ctypes.c_ushort,  # EntityChunkCount : WORD optional
    ctypes.c_void_p,  # EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # BytesSent : DWORD* optional, out
    ctypes.POINTER(None),  # Reserved1 : void* optional
    wintypes.DWORD,  # Reserved2 : DWORD optional
    ctypes.c_void_p,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
    ctypes.c_void_p,  # LogData : HTTP_LOG_DATA* optional
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('HTTPAPI.dll')
HttpSendResponseEntityBody = Fiddle::Function.new(
  lib['HttpSendResponseEntityBody'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # RequestQueueHandle : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_LONG_LONG,  # RequestId : ULONGLONG
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
    -Fiddle::TYPE_SHORT,  # EntityChunkCount : WORD optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # BytesSent : DWORD* optional, out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Reserved1 : void* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Reserved2 : DWORD optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # LogData : HTTP_LOG_DATA* optional
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "httpapi")]
extern "system" {
    fn HttpSendResponseEntityBody(
        RequestQueueHandle: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        RequestId: u64,  // ULONGLONG
        Flags: u32,  // DWORD
        EntityChunkCount: u16,  // WORD optional
        EntityChunks: *mut HTTP_DATA_CHUNK,  // HTTP_DATA_CHUNK* optional
        BytesSent: *mut u32,  // DWORD* optional, out
        Reserved1: *mut (),  // void* optional
        Reserved2: u32,  // DWORD optional
        Overlapped: *mut OVERLAPPED,  // OVERLAPPED* optional, in/out
        LogData: *mut HTTP_LOG_DATA  // HTTP_LOG_DATA* optional
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("HTTPAPI.dll")]
public static extern uint HttpSendResponseEntityBody(IntPtr RequestQueueHandle, ulong RequestId, uint Flags, ushort EntityChunkCount, IntPtr EntityChunks, IntPtr BytesSent, IntPtr Reserved1, uint Reserved2, IntPtr Overlapped, IntPtr LogData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'HTTPAPI_HttpSendResponseEntityBody' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
#uselib "HTTPAPI.dll"
#func global HttpSendResponseEntityBody "HttpSendResponseEntityBody" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; HttpSendResponseEntityBody RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, varptr(EntityChunks), varptr(BytesSent), Reserved1, Reserved2, varptr(Overlapped), varptr(LogData)   ; 戻り値は stat
; RequestQueueHandle : HANDLE -> "sptr"
; RequestId : ULONGLONG -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; EntityChunkCount : WORD optional -> "sptr"
; EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> "sptr"
; BytesSent : DWORD* optional, out -> "sptr"
; Reserved1 : void* optional -> "sptr"
; Reserved2 : DWORD optional -> "sptr"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "sptr"
; LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は int64 引数(64bit値渡し)に非対応です。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "HTTPAPI.dll"
#cfunc global HttpSendResponseEntityBody "HttpSendResponseEntityBody" sptr, int64, int, int, var, var, sptr, int, var, var
; res = HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
; RequestQueueHandle : HANDLE -> "sptr"
; RequestId : ULONGLONG -> "int64"
; Flags : DWORD -> "int"
; EntityChunkCount : WORD optional -> "int"
; EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> "var"
; BytesSent : DWORD* optional, out -> "var"
; Reserved1 : void* optional -> "sptr"
; Reserved2 : DWORD optional -> "int"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var"
; LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
; ※int64 引数の DLL 値渡しは x64 ランタイム(hsp3_64)のみ対応(x86 は未対応)。
出力引数:
; DWORD HttpSendResponseEntityBody(HANDLE RequestQueueHandle, ULONGLONG RequestId, DWORD Flags, WORD EntityChunkCount, HTTP_DATA_CHUNK* EntityChunks, DWORD* BytesSent, void* Reserved1, DWORD Reserved2, OVERLAPPED* Overlapped, HTTP_LOG_DATA* LogData)
#uselib "HTTPAPI.dll"
#cfunc global HttpSendResponseEntityBody "HttpSendResponseEntityBody" intptr, int64, int, int, var, var, intptr, int, var, var
; res = HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
; RequestQueueHandle : HANDLE -> "intptr"
; RequestId : ULONGLONG -> "int64"
; Flags : DWORD -> "int"
; EntityChunkCount : WORD optional -> "int"
; EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> "var"
; BytesSent : DWORD* optional, out -> "var"
; Reserved1 : void* optional -> "intptr"
; Reserved2 : DWORD optional -> "int"
; Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "var"
; LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	httpapi = windows.NewLazySystemDLL("HTTPAPI.dll")
	procHttpSendResponseEntityBody = httpapi.NewProc("HttpSendResponseEntityBody")
)

// RequestQueueHandle (HANDLE), RequestId (ULONGLONG), Flags (DWORD), EntityChunkCount (WORD optional), EntityChunks (HTTP_DATA_CHUNK* optional), BytesSent (DWORD* optional, out), Reserved1 (void* optional), Reserved2 (DWORD optional), Overlapped (OVERLAPPED* optional, in/out), LogData (HTTP_LOG_DATA* optional)
r1, _, err := procHttpSendResponseEntityBody.Call(
	uintptr(RequestQueueHandle),
	uintptr(RequestId),
	uintptr(Flags),
	uintptr(EntityChunkCount),
	uintptr(EntityChunks),
	uintptr(BytesSent),
	uintptr(Reserved1),
	uintptr(Reserved2),
	uintptr(Overlapped),
	uintptr(LogData),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function HttpSendResponseEntityBody(
  RequestQueueHandle: THandle;   // HANDLE
  RequestId: UInt64;   // ULONGLONG
  Flags: DWORD;   // DWORD
  EntityChunkCount: Word;   // WORD optional
  EntityChunks: Pointer;   // HTTP_DATA_CHUNK* optional
  BytesSent: Pointer;   // DWORD* optional, out
  Reserved1: Pointer;   // void* optional
  Reserved2: DWORD;   // DWORD optional
  Overlapped: Pointer;   // OVERLAPPED* optional, in/out
  LogData: Pointer   // HTTP_LOG_DATA* optional
): DWORD; stdcall;
  external 'HTTPAPI.dll' name 'HttpSendResponseEntityBody';
result := DllCall("HTTPAPI\HttpSendResponseEntityBody"
    , "Ptr", RequestQueueHandle   ; HANDLE
    , "Int64", RequestId   ; ULONGLONG
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "UShort", EntityChunkCount   ; WORD optional
    , "Ptr", EntityChunks   ; HTTP_DATA_CHUNK* optional
    , "Ptr", BytesSent   ; DWORD* optional, out
    , "Ptr", Reserved1   ; void* optional
    , "UInt", Reserved2   ; DWORD optional
    , "Ptr", Overlapped   ; OVERLAPPED* optional, in/out
    , "Ptr", LogData   ; HTTP_LOG_DATA* optional
    , "UInt")   ; return: DWORD
●HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData) = DLL("HTTPAPI.dll", "dword HttpSendResponseEntityBody(void*, qword, dword, int, void*, void*, void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
# RequestQueueHandle : HANDLE -> "void*"
# RequestId : ULONGLONG -> "qword"
# Flags : DWORD -> "dword"
# EntityChunkCount : WORD optional -> "int"
# EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> "void*"
# BytesSent : DWORD* optional, out -> "void*"
# Reserved1 : void* optional -> "void*"
# Reserved2 : DWORD optional -> "dword"
# Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "void*"
# LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "httpapi" fn HttpSendResponseEntityBody(
    RequestQueueHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
    RequestId: u64, // ULONGLONG
    Flags: u32, // DWORD
    EntityChunkCount: u16, // WORD optional
    EntityChunks: [*c]HTTP_DATA_CHUNK, // HTTP_DATA_CHUNK* optional
    BytesSent: [*c]u32, // DWORD* optional, out
    Reserved1: ?*anyopaque, // void* optional
    Reserved2: u32, // DWORD optional
    Overlapped: [*c]OVERLAPPED, // OVERLAPPED* optional, in/out
    LogData: [*c]HTTP_LOG_DATA // HTTP_LOG_DATA* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc HttpSendResponseEntityBody(
    RequestQueueHandle: pointer,  # HANDLE
    RequestId: uint64,  # ULONGLONG
    Flags: uint32,  # DWORD
    EntityChunkCount: uint16,  # WORD optional
    EntityChunks: ptr HTTP_DATA_CHUNK,  # HTTP_DATA_CHUNK* optional
    BytesSent: ptr uint32,  # DWORD* optional, out
    Reserved1: pointer,  # void* optional
    Reserved2: uint32,  # DWORD optional
    Overlapped: ptr OVERLAPPED,  # OVERLAPPED* optional, in/out
    LogData: ptr HTTP_LOG_DATA  # HTTP_LOG_DATA* optional
): uint32 {.importc: "HttpSendResponseEntityBody", stdcall, dynlib: "HTTPAPI.dll".}
pragma(lib, "httpapi");
extern(Windows)
uint HttpSendResponseEntityBody(
    void* RequestQueueHandle,   // HANDLE
    ulong RequestId,   // ULONGLONG
    uint Flags,   // DWORD
    ushort EntityChunkCount,   // WORD optional
    HTTP_DATA_CHUNK* EntityChunks,   // HTTP_DATA_CHUNK* optional
    uint* BytesSent,   // DWORD* optional, out
    void* Reserved1,   // void* optional
    uint Reserved2,   // DWORD optional
    OVERLAPPED* Overlapped,   // OVERLAPPED* optional, in/out
    HTTP_LOG_DATA* LogData   // HTTP_LOG_DATA* optional
);
ccall((:HttpSendResponseEntityBody, "HTTPAPI.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt64, UInt32, UInt16, Ptr{HTTP_DATA_CHUNK}, Ptr{UInt32}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{OVERLAPPED}, Ptr{HTTP_LOG_DATA}),
      RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
# RequestQueueHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# RequestId : ULONGLONG -> UInt64
# Flags : DWORD -> UInt32
# EntityChunkCount : WORD optional -> UInt16
# EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> Ptr{HTTP_DATA_CHUNK}
# BytesSent : DWORD* optional, out -> Ptr{UInt32}
# Reserved1 : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# Reserved2 : DWORD optional -> UInt32
# Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr{OVERLAPPED}
# LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> Ptr{HTTP_LOG_DATA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t HttpSendResponseEntityBody(
    void* RequestQueueHandle,
    uint64_t RequestId,
    uint32_t Flags,
    uint16_t EntityChunkCount,
    void* EntityChunks,
    uint32_t* BytesSent,
    void* Reserved1,
    uint32_t Reserved2,
    void* Overlapped,
    void* LogData);
]]
local httpapi = ffi.load("httpapi")
-- httpapi.HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
-- RequestQueueHandle : HANDLE
-- RequestId : ULONGLONG
-- Flags : DWORD
-- EntityChunkCount : WORD optional
-- EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional
-- BytesSent : DWORD* optional, out
-- Reserved1 : void* optional
-- Reserved2 : DWORD optional
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
-- LogData : HTTP_LOG_DATA* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('HTTPAPI.dll');
const HttpSendResponseEntityBody = lib.func('__stdcall', 'HttpSendResponseEntityBody', 'uint32_t', ['void *', 'uint64_t', 'uint32_t', 'uint16_t', 'void *', 'uint32_t *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *']);
// HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
// RequestQueueHandle : HANDLE -> 'void *'
// RequestId : ULONGLONG -> 'uint64_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// EntityChunkCount : WORD optional -> 'uint16_t'
// EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> 'void *'
// BytesSent : DWORD* optional, out -> 'uint32_t *'
// Reserved1 : void* optional -> 'void *'
// Reserved2 : DWORD optional -> 'uint32_t'
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> 'void *'
// LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("HTTPAPI.dll", {
  HttpSendResponseEntityBody: { parameters: ["pointer", "u64", "u32", "u16", "pointer", "pointer", "pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData)
// RequestQueueHandle : HANDLE -> "pointer"
// RequestId : ULONGLONG -> "u64"
// Flags : DWORD -> "u32"
// EntityChunkCount : WORD optional -> "u16"
// EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> "pointer"
// BytesSent : DWORD* optional, out -> "pointer"
// Reserved1 : void* optional -> "pointer"
// Reserved2 : DWORD optional -> "u32"
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> "pointer"
// LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t HttpSendResponseEntityBody(
    void* RequestQueueHandle,
    uint64_t RequestId,
    uint32_t Flags,
    uint16_t EntityChunkCount,
    void* EntityChunks,
    uint32_t* BytesSent,
    void* Reserved1,
    uint32_t Reserved2,
    void* Overlapped,
    void* LogData);
C, "HTTPAPI.dll");
// $ffi->HttpSendResponseEntityBody(RequestQueueHandle, RequestId, Flags, EntityChunkCount, EntityChunks, BytesSent, Reserved1, Reserved2, Overlapped, LogData);
// RequestQueueHandle : HANDLE
// RequestId : ULONGLONG
// Flags : DWORD
// EntityChunkCount : WORD optional
// EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional
// BytesSent : DWORD* optional, out
// Reserved1 : void* optional
// Reserved2 : DWORD optional
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out
// LogData : HTTP_LOG_DATA* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Httpapi extends StdCallLibrary {
    Httpapi INSTANCE = Native.load("httpapi", Httpapi.class);
    int HttpSendResponseEntityBody(
        Pointer RequestQueueHandle,   // HANDLE
        long RequestId,   // ULONGLONG
        int Flags,   // DWORD
        short EntityChunkCount,   // WORD optional
        Pointer EntityChunks,   // HTTP_DATA_CHUNK* optional
        IntByReference BytesSent,   // DWORD* optional, out
        Pointer Reserved1,   // void* optional
        int Reserved2,   // DWORD optional
        Pointer Overlapped,   // OVERLAPPED* optional, in/out
        Pointer LogData   // HTTP_LOG_DATA* optional
    );
}
@[Link("httpapi")]
lib LibHTTPAPI
  fun HttpSendResponseEntityBody = HttpSendResponseEntityBody(
    RequestQueueHandle : Void*,   # HANDLE
    RequestId : UInt64,   # ULONGLONG
    Flags : UInt32,   # DWORD
    EntityChunkCount : UInt16,   # WORD optional
    EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK*,   # HTTP_DATA_CHUNK* optional
    BytesSent : UInt32*,   # DWORD* optional, out
    Reserved1 : Void*,   # void* optional
    Reserved2 : UInt32,   # DWORD optional
    Overlapped : OVERLAPPED*,   # OVERLAPPED* optional, in/out
    LogData : HTTP_LOG_DATA*   # HTTP_LOG_DATA* optional
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef HttpSendResponseEntityBodyNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Uint64, Uint32, Uint16, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef HttpSendResponseEntityBodyDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final HttpSendResponseEntityBody = DynamicLibrary.open('HTTPAPI.dll')
    .lookupFunction<HttpSendResponseEntityBodyNative, HttpSendResponseEntityBodyDart>('HttpSendResponseEntityBody');
// RequestQueueHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// RequestId : ULONGLONG -> Uint64
// Flags : DWORD -> Uint32
// EntityChunkCount : WORD optional -> Uint16
// EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> Pointer<Void>
// BytesSent : DWORD* optional, out -> Pointer<Uint32>
// Reserved1 : void* optional -> Pointer<Void>
// Reserved2 : DWORD optional -> Uint32
// Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Pointer<Void>
// LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function HttpSendResponseEntityBody(
  RequestQueueHandle: THandle;   // HANDLE
  RequestId: UInt64;   // ULONGLONG
  Flags: DWORD;   // DWORD
  EntityChunkCount: Word;   // WORD optional
  EntityChunks: Pointer;   // HTTP_DATA_CHUNK* optional
  BytesSent: Pointer;   // DWORD* optional, out
  Reserved1: Pointer;   // void* optional
  Reserved2: DWORD;   // DWORD optional
  Overlapped: Pointer;   // OVERLAPPED* optional, in/out
  LogData: Pointer   // HTTP_LOG_DATA* optional
): DWORD; stdcall;
  external 'HTTPAPI.dll' name 'HttpSendResponseEntityBody';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "HttpSendResponseEntityBody"
  c_HttpSendResponseEntityBody :: Ptr () -> Word64 -> Word32 -> Word16 -> Ptr () -> Ptr Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO Word32
-- RequestQueueHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- RequestId : ULONGLONG -> Word64
-- Flags : DWORD -> Word32
-- EntityChunkCount : WORD optional -> Word16
-- EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> Ptr ()
-- BytesSent : DWORD* optional, out -> Ptr Word32
-- Reserved1 : void* optional -> Ptr ()
-- Reserved2 : DWORD optional -> Word32
-- Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> Ptr ()
-- LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let httpsendresponseentitybody =
  foreign "HttpSendResponseEntityBody"
    ((ptr void) @-> uint64_t @-> uint32_t @-> uint16_t @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning uint32_t)
(* RequestQueueHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* RequestId : ULONGLONG -> uint64_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* EntityChunkCount : WORD optional -> uint16_t *)
(* EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> (ptr void) *)
(* BytesSent : DWORD* optional, out -> (ptr uint32_t) *)
(* Reserved1 : void* optional -> (ptr void) *)
(* Reserved2 : DWORD optional -> uint32_t *)
(* Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library httpapi (t "HTTPAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library httpapi)

(cffi:defcfun ("HttpSendResponseEntityBody" http-send-response-entity-body :convention :stdcall) :uint32
  (request-queue-handle :pointer)   ; HANDLE
  (request-id :uint64)   ; ULONGLONG
  (flags :uint32)   ; DWORD
  (entity-chunk-count :uint16)   ; WORD optional
  (entity-chunks :pointer)   ; HTTP_DATA_CHUNK* optional
  (bytes-sent :pointer)   ; DWORD* optional, out
  (reserved1 :pointer)   ; void* optional
  (reserved2 :uint32)   ; DWORD optional
  (overlapped :pointer)   ; OVERLAPPED* optional, in/out
  (log-data :pointer))   ; HTTP_LOG_DATA* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $HttpSendResponseEntityBody = Win32::API::More->new('HTTPAPI',
    'DWORD HttpSendResponseEntityBody(HANDLE RequestQueueHandle, UINT64 RequestId, DWORD Flags, WORD EntityChunkCount, LPVOID EntityChunks, LPVOID BytesSent, LPVOID Reserved1, DWORD Reserved2, LPVOID Overlapped, LPVOID LogData)');
# my $ret = $HttpSendResponseEntityBody->Call($RequestQueueHandle, $RequestId, $Flags, $EntityChunkCount, $EntityChunks, $BytesSent, $Reserved1, $Reserved2, $Overlapped, $LogData);
# RequestQueueHandle : HANDLE -> HANDLE
# RequestId : ULONGLONG -> UINT64
# Flags : DWORD -> DWORD
# EntityChunkCount : WORD optional -> WORD
# EntityChunks : HTTP_DATA_CHUNK* optional -> LPVOID
# BytesSent : DWORD* optional, out -> LPVOID
# Reserved1 : void* optional -> LPVOID
# Reserved2 : DWORD optional -> DWORD
# Overlapped : OVERLAPPED* optional, in/out -> LPVOID
# LogData : HTTP_LOG_DATA* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型