RtlIpv4AddressToStringA
関数シグネチャ
// ntdll.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
LPSTR RtlIpv4AddressToStringA(
const IN_ADDR* Addr,
LPSTR S
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Addr | IN_ADDR* | in | ネットワーク バイト順の IPv4 アドレス。 |
| S | LPSTR | out | IPv4 アドレスの NULL 終端文字列表現を格納するバッファーへのポインター。このバッファーは少なくとも 16 文字を保持できる十分な大きさである必要があります。 |
戻り値の型: LPSTR
公式ドキュメント
IPv4 アドレスをインターネット標準のドット区切り 10 進数形式の文字列に変換します。(ANSI)
戻り値
IPv4 アドレスの文字列表現の末尾に挿入された NULL 文字へのポインター。 これを使用すると、呼び出し側は文字列に追加情報を容易に付加できます。
解説(Remarks)
RtlIpv4AddressToString 関数は、IPv4 アドレスをインターネットのドット区切り 10 進数形式の文字列表現に変換するために使用します。
RtlIpv4AddressToString は便宜的な関数であり、IP アドレスから文字列への変換を行うために Windows Sockets が提供する関数へアクセスする際に Windows Sockets DLL を読み込む必要がありません。
UNICODE または _UNICODE のいずれかが定義されている場合、RtlIpv4AddressToString はこの関数の Unicode 版である RtlIpv4AddressToStringW として定義されます。文字列パラメーター S と関数の戻り値は PWSTR データ型として定義されます。
UNICODE と _UNICODE の両方が定義されていない場合、RtlIpv4AddressToString はこの関数の ANSI 版である RtlIpv4AddressToStringA として定義されます。文字列パラメーター S と関数の戻り値は PSTR データ型として定義されます。
IN_ADDR 構造体は Inaddr.h ヘッダー ファイルで定義されています。
ip2string.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして RtlIpv4AddressToString を定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす不整合につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則 を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ntdll.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
LPSTR RtlIpv4AddressToStringA(
const IN_ADDR* Addr,
LPSTR S
);[DllImport("ntdll.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr RtlIpv4AddressToStringA(
IntPtr Addr, // IN_ADDR*
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder S // LPSTR out
);<DllImport("ntdll.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RtlIpv4AddressToStringA(
Addr As IntPtr, ' IN_ADDR*
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> S As System.Text.StringBuilder ' LPSTR out
) As IntPtr
End Function' Addr : IN_ADDR*
' S : LPSTR out
Declare PtrSafe Function RtlIpv4AddressToStringA Lib "ntdll" ( _
ByVal Addr As LongPtr, _
ByVal S As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
RtlIpv4AddressToStringA = ctypes.windll.ntdll.RtlIpv4AddressToStringA
RtlIpv4AddressToStringA.restype = wintypes.LPSTR
RtlIpv4AddressToStringA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # Addr : IN_ADDR*
wintypes.LPSTR, # S : LPSTR out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ntdll.dll')
RtlIpv4AddressToStringA = Fiddle::Function.new(
lib['RtlIpv4AddressToStringA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Addr : IN_ADDR*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # S : LPSTR out
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "ntdll")]
extern "system" {
fn RtlIpv4AddressToStringA(
Addr: *const IN_ADDR, // IN_ADDR*
S: *mut u8 // LPSTR out
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ntdll.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr RtlIpv4AddressToStringA(IntPtr Addr, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder S);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ntdll_RtlIpv4AddressToStringA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S)#uselib "ntdll.dll"
#func global RtlIpv4AddressToStringA "RtlIpv4AddressToStringA" sptr, sptr
; RtlIpv4AddressToStringA varptr(Addr), varptr(S) ; 戻り値は stat
; Addr : IN_ADDR* -> "sptr"
; S : LPSTR out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlIpv4AddressToStringA "RtlIpv4AddressToStringA" var, var ; res = RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S) ; Addr : IN_ADDR* -> "var" ; S : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlIpv4AddressToStringA "RtlIpv4AddressToStringA" sptr, sptr ; res = RtlIpv4AddressToStringA(varptr(Addr), varptr(S)) ; Addr : IN_ADDR* -> "sptr" ; S : LPSTR out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; LPSTR RtlIpv4AddressToStringA(IN_ADDR* Addr, LPSTR S) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlIpv4AddressToStringA "RtlIpv4AddressToStringA" var, var ; res = RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S) ; Addr : IN_ADDR* -> "var" ; S : LPSTR out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; LPSTR RtlIpv4AddressToStringA(IN_ADDR* Addr, LPSTR S) #uselib "ntdll.dll" #cfunc global RtlIpv4AddressToStringA "RtlIpv4AddressToStringA" intptr, intptr ; res = RtlIpv4AddressToStringA(varptr(Addr), varptr(S)) ; Addr : IN_ADDR* -> "intptr" ; S : LPSTR out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ntdll = windows.NewLazySystemDLL("ntdll.dll")
procRtlIpv4AddressToStringA = ntdll.NewProc("RtlIpv4AddressToStringA")
)
// Addr (IN_ADDR*), S (LPSTR out)
r1, _, err := procRtlIpv4AddressToStringA.Call(
uintptr(Addr),
uintptr(S),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPSTRfunction RtlIpv4AddressToStringA(
Addr: Pointer; // IN_ADDR*
S: PAnsiChar // LPSTR out
): PAnsiChar; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlIpv4AddressToStringA';result := DllCall("ntdll\RtlIpv4AddressToStringA"
, "Ptr", Addr ; IN_ADDR*
, "Ptr", S ; LPSTR out
, "Ptr") ; return: LPSTR●RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S) = DLL("ntdll.dll", "char* RtlIpv4AddressToStringA(void*, char*)")
# 呼び出し: RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S)
# Addr : IN_ADDR* -> "void*"
# S : LPSTR out -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ntdll" fn RtlIpv4AddressToStringA(
Addr: [*c]IN_ADDR, // IN_ADDR*
S: [*c]u8 // LPSTR out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;proc RtlIpv4AddressToStringA(
Addr: ptr IN_ADDR, # IN_ADDR*
S: ptr char # LPSTR out
): cstring {.importc: "RtlIpv4AddressToStringA", stdcall, dynlib: "ntdll.dll".}pragma(lib, "ntdll");
extern(Windows)
const(char)* RtlIpv4AddressToStringA(
IN_ADDR* Addr, // IN_ADDR*
char* S // LPSTR out
);ccall((:RtlIpv4AddressToStringA, "ntdll.dll"), stdcall, Cstring,
(Ptr{IN_ADDR}, Ptr{UInt8}),
Addr, S)
# Addr : IN_ADDR* -> Ptr{IN_ADDR}
# S : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* RtlIpv4AddressToStringA(
void* Addr,
char* S);
]]
local ntdll = ffi.load("ntdll")
-- ntdll.RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S)
-- Addr : IN_ADDR*
-- S : LPSTR out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ntdll.dll');
const RtlIpv4AddressToStringA = lib.func('__stdcall', 'RtlIpv4AddressToStringA', 'void *', ['void *', 'char *']);
// RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S)
// Addr : IN_ADDR* -> 'void *'
// S : LPSTR out -> 'char *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ntdll.dll", {
RtlIpv4AddressToStringA: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S)
// Addr : IN_ADDR* -> "pointer"
// S : LPSTR out -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* RtlIpv4AddressToStringA(
void* Addr,
char* S);
C, "ntdll.dll");
// $ffi->RtlIpv4AddressToStringA(Addr, S);
// Addr : IN_ADDR*
// S : LPSTR out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ntdll extends StdCallLibrary {
Ntdll INSTANCE = Native.load("ntdll", Ntdll.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer RtlIpv4AddressToStringA(
Pointer Addr, // IN_ADDR*
byte[] S // LPSTR out
);
}@[Link("ntdll")]
lib Libntdll
fun RtlIpv4AddressToStringA = RtlIpv4AddressToStringA(
Addr : IN_ADDR*, # IN_ADDR*
S : UInt8* # LPSTR out
) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef RtlIpv4AddressToStringANative = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
typedef RtlIpv4AddressToStringADart = Pointer<Utf8> Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
final RtlIpv4AddressToStringA = DynamicLibrary.open('ntdll.dll')
.lookupFunction<RtlIpv4AddressToStringANative, RtlIpv4AddressToStringADart>('RtlIpv4AddressToStringA');
// Addr : IN_ADDR* -> Pointer<Void>
// S : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function RtlIpv4AddressToStringA(
Addr: Pointer; // IN_ADDR*
S: PAnsiChar // LPSTR out
): PAnsiChar; stdcall;
external 'ntdll.dll' name 'RtlIpv4AddressToStringA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "RtlIpv4AddressToStringA"
c_RtlIpv4AddressToStringA :: Ptr () -> CString -> IO CString
-- Addr : IN_ADDR* -> Ptr ()
-- S : LPSTR out -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let rtlipv4addresstostringa =
foreign "RtlIpv4AddressToStringA"
((ptr void) @-> string @-> returning string)
(* Addr : IN_ADDR* -> (ptr void) *)
(* S : LPSTR out -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ntdll (t "ntdll.dll"))
(cffi:use-foreign-library ntdll)
(cffi:defcfun ("RtlIpv4AddressToStringA" rtl-ipv4-address-to-string-a :convention :stdcall) :string
(addr :pointer) ; IN_ADDR*
(s :pointer)) ; LPSTR out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $RtlIpv4AddressToStringA = Win32::API::More->new('ntdll',
'LPSTR RtlIpv4AddressToStringA(LPVOID Addr, LPSTR S)');
# my $ret = $RtlIpv4AddressToStringA->Call($Addr, $S);
# Addr : IN_ADDR* -> LPVOID
# S : LPSTR out -> LPSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f RtlIpv4AddressToStringW (Unicode版) — IPv4アドレスをドット区切り文字列へ変換する。
- f RtlIpv4AddressToStringExA — IPv4アドレスとポートを文字列へ変換する。
- f GetModuleHandleA — 読み込み済みモジュールのハンドルをANSI名で取得する。
- f GetProcAddress — DLLからエクスポート関数のアドレスを取得する。
- f InetNtopW — バイナリ形式のIPアドレスをUnicode文字列形式に変換する。
- f InetPtonW — IPv4/IPv6のUnicode文字列形式アドレスをバイナリ形式に変換する。
- f LoadLibraryA — 指定DLLをANSIパスで読み込みハンドルを返す。
- f RtlIpv4StringToAddressA — 文字列をIPv4アドレス構造体へ変換する。
- f RtlIpv4StringToAddressExA — 文字列をIPv4アドレスとポートへ変換する。
- f RtlIpv6AddressToStringA — IPv6アドレスを文字列表現へ変換する。
- f RtlIpv6AddressToStringExA — IPv6アドレスとスコープ・ポートを文字列へ変換する。
- f RtlIpv6StringToAddressA — 文字列をIPv6アドレス構造体へ変換する。
- f RtlIpv6StringToAddressExA — 文字列をIPv6アドレスとスコープ・ポートへ変換する。
- f inet_addr — IPアドレス文字列を32ビットアドレスへ変換する。