inet_addr
関数シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
DWORD inet_addr(
LPCSTR cp
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| cp | LPCSTR | in | IPv4アドレスのドット区切り文字列を示すANSI文字列。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
inet_addr マクロ関数 (wsipv6ok.h) は、IPv4 のドット付き 10 進アドレスを含む文字列を、IN_ADDR 構造体に適した形式のアドレスに変換します。
解説(Remarks)
inet_addr 関数は、cp パラメーターで指定された文字列を解釈します。この文字列は、インターネット標準の ".'' 表記で表現された数値形式のインターネットアドレスを表します。返される値は、インターネットアドレスとして使用するのに適した数値です。すべてのインターネットアドレスは IP のネットワークオーダー(左から右へ並んだバイト順)で返されます。inet_addr 関数に " "(スペース)を渡すと、inet_addr は 0 を返します。
Windows Vista 以降では、RtlIpv4StringToAddress 関数を使用して、IPv4 アドレスの文字列表現を IN_ADDR 構造体で表されるバイナリ IPv4 アドレスに変換できます。Windows Vista 以降では、RtlIpv6StringToAddress 関数を使用して、IPv6 アドレスの文字列表現を IN6_ADDR 構造体で表されるバイナリ IPv6 アドレスに変換できます。
インターネットアドレス
".'' 表記を使用して指定される値は、次のいずれかの形式をとります。a.b.c.d a.b.c a.b a
4 つの部分が指定された場合、各部分は 1 バイトのデータとして解釈され、左から右へインターネットアドレスの 4 バイトに割り当てられます。インターネットアドレスを Intel アーキテクチャ上で 32 ビット整数として見ると、上記のバイトは "d.c.b.a'' のように現れます。つまり、Intel プロセッサ上ではバイトは右から左へ並びます。
"." 表記でアドレスを構成する各部分は、C 言語で規定されているとおり、10 進数、8 進数、または 16 進数で表記できます。"0x" または "0X" で始まる数値は 16 進数を意味します。"0" で始まる数値は 8 進数を意味します。それ以外の数値はすべて 10 進数として解釈されます。
| インターネットアドレス値 | 意味 |
|---|---|
| "4.3.2.16" | 10 進数 |
| "004.003.002.020" | 8 進数 |
| "0x4.0x3.0x2.0x10" | 16 進数 |
| "4.003.002.0x10" | 混在 |
inet_addr 関数は、cp パラメーターで渡される文字列について、10 進数、8 進数、16 進数、および混在表記をサポートします。
2 つの部分からなるアドレスが指定された場合、最後の部分は 24 ビットの値として解釈され、ネットワークアドレスの右端の 3 バイトに配置されます。これにより、2 部構成のアドレス形式は、クラス A ネットワークアドレスを "net.host'' のように指定するのに便利です。
1 つの部分のみが指定された場合、その値はバイトの並べ替えなしにネットワークアドレスへ直接格納されます。
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストアアプリでサポートされます。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストアアプリでサポートされます。
例
次のコード例は、inet_addr 関数の使用方法を示しています。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// need link with Ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int __cdecl main(int argc, char **argv)
{
//-----------------------------------------
// Declare and initialize variables
WSADATA wsaData;
int iResult;
unsigned long ulAddr = INADDR_NONE;
// Validate the parameters
if (argc != 2) {
printf("usage: %s <IPv4 address>\n", argv[0]);
printf(" inetaddr converts a string containing an\n");
printf(" IPv4 address in one of the supported formats\n");
printf(" to a unsigned long representing an IN_ADDR\n");
printf(" %s 192.168.16.34\n", argv[0]);
return 1;
}
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != 0) {
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return 1;
}
//--------------------------------
// Call inet_addr(). If the call succeeds,
// the result variable will hold a IN_ADDR
ulAddr = inet_addr(argv[1]);
if ( ulAddr == INADDR_NONE ) {
printf("inet_addr failed and returned INADDR_NONE\n");
WSACleanup();
return 1;
}
if (ulAddr == INADDR_ANY) {
printf("inet_addr failed and returned INADDR_ANY\n");
WSACleanup();
return 1;
}
printf("inet_addr returned success\n");
// Here we could implement code to retrieve each address and
// print out the hex bytes
// for(i=0, ptr= (Char*) &ulAddr; i < 4; i++, ptr++) {
WSACleanup();
return 0;
}
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
DWORD inet_addr(
LPCSTR cp
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint inet_addr(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string cp // LPCSTR
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function inet_addr(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> cp As String ' LPCSTR
) As UInteger
End Function' cp : LPCSTR
Declare PtrSafe Function inet_addr Lib "ws2_32" ( _
ByVal cp As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
inet_addr = ctypes.windll.ws2_32.inet_addr
inet_addr.restype = wintypes.DWORD
inet_addr.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # cp : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
inet_addr = Fiddle::Function.new(
lib['inet_addr'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # cp : LPCSTR
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn inet_addr(
cp: *const u8 // LPCSTR
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint inet_addr([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string cp);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_inet_addr' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::inet_addr(cp)#uselib "WS2_32.dll"
#func global inet_addr "inet_addr" sptr
; inet_addr cp ; 戻り値は stat
; cp : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global inet_addr "inet_addr" str
; res = inet_addr(cp)
; cp : LPCSTR -> "str"; DWORD inet_addr(LPCSTR cp)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global inet_addr "inet_addr" str
; res = inet_addr(cp)
; cp : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procinet_addr = ws2_32.NewProc("inet_addr")
)
// cp (LPCSTR)
r1, _, err := procinet_addr.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(cp))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction inet_addr(
cp: PAnsiChar // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'inet_addr';result := DllCall("WS2_32\inet_addr"
, "AStr", cp ; LPCSTR
, "UInt") ; return: DWORD●inet_addr(cp) = DLL("WS2_32.dll", "dword inet_addr(char*)")
# 呼び出し: inet_addr(cp)
# cp : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn inet_addr(
cp: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc inet_addr(
cp: cstring # LPCSTR
): uint32 {.importc: "inet_addr", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
uint inet_addr(
const(char)* cp // LPCSTR
);ccall((:inet_addr, "WS2_32.dll"), stdcall, UInt32,
(Cstring,),
cp)
# cp : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t inet_addr(
const char* cp);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.inet_addr(cp)
-- cp : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const inet_addr = lib.func('__stdcall', 'inet_addr', 'uint32_t', ['str']);
// inet_addr(cp)
// cp : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
inet_addr: { parameters: ["buffer"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.inet_addr(cp)
// cp : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t inet_addr(
const char* cp);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->inet_addr(cp);
// cp : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
int inet_addr(
String cp // LPCSTR
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun inet_addr = inet_addr(
cp : UInt8* # LPCSTR
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef inet_addrNative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>);
typedef inet_addrDart = int Function(Pointer<Utf8>);
final inet_addr = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<inet_addrNative, inet_addrDart>('inet_addr');
// cp : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function inet_addr(
cp: PAnsiChar // LPCSTR
): DWORD; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'inet_addr';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "inet_addr"
c_inet_addr :: CString -> IO Word32
-- cp : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let inet_addr =
foreign "inet_addr"
(string @-> returning uint32_t)
(* cp : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("inet_addr" inet-addr :convention :stdcall) :uint32
(cp :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $inet_addr = Win32::API::More->new('WS2_32',
'DWORD inet_addr(LPCSTR cp)');
# my $ret = $inet_addr->Call($cp);
# cp : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- s IN_ADDR
- f InetNtopW — バイナリ形式のIPアドレスをUnicode文字列形式に変換する。
- f RtlIpv4AddressToStringW — IPv4アドレスをドット区切り文字列へ変換する。
- f RtlIpv4AddressToStringExW — IPv4アドレスとポートを文字列へ変換する。
- f RtlIpv4StringToAddressW — 文字列をIPv4アドレス構造体へ変換する。
- f RtlIpv4StringToAddressExW — 文字列をIPv4アドレスとポートへ変換する。
- f RtlIpv6AddressToStringW — IPv6アドレスを文字列表現へ変換する。
- f RtlIpv6AddressToStringExW — IPv6アドレスとスコープ・ポートを文字列へ変換する。
- f RtlIpv6StringToAddressW — 文字列をIPv6アドレス構造体へ変換する。
- f RtlIpv6StringToAddressExW — 文字列をIPv6アドレスとスコープ・ポートへ変換する。
- f inet_ntoa — IPアドレスをドット区切りの文字列へ変換する。