ホーム › Networking.WinSock › inet_ntoa
inet_ntoa
関数IPアドレスをドット区切りの文字列へ変換する。
シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
LPSTR inet_ntoa(
IN_ADDR in
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| in | IN_ADDR | in |
戻り値の型: LPSTR
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
LPSTR inet_ntoa(
IN_ADDR in
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr inet_ntoa(
IN_ADDR in // IN_ADDR
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function inet_ntoa(
[in] As IN_ADDR ' IN_ADDR
) As IntPtr
End Function' in : IN_ADDR
Declare PtrSafe Function inet_ntoa Lib "ws2_32" ( _
ByVal in As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
inet_ntoa = ctypes.windll.ws2_32.inet_ntoa
inet_ntoa.restype = wintypes.LPSTR
inet_ntoa.argtypes = [
IN_ADDR, # in : IN_ADDR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
inet_ntoa = Fiddle::Function.new(
lib['inet_ntoa'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # in : IN_ADDR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn inet_ntoa(
in: IN_ADDR // IN_ADDR
) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr inet_ntoa(IN_ADDR in);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_inet_ntoa' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::inet_ntoa(in)#uselib "WS2_32.dll"
#func global inet_ntoa "inet_ntoa" sptr
; inet_ntoa in ; 戻り値は stat
; in : IN_ADDR -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global inet_ntoa "inet_ntoa" int
; res = inet_ntoa(in)
; in : IN_ADDR -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。; LPSTR inet_ntoa(IN_ADDR in)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global inet_ntoa "inet_ntoa" int
; res = inet_ntoa(in)
; in : IN_ADDR -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procinet_ntoa = ws2_32.NewProc("inet_ntoa")
)
// in (IN_ADDR)
r1, _, err := procinet_ntoa.Call(
uintptr(in),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // LPSTRfunction inet_ntoa(
in: IN_ADDR // IN_ADDR
): PAnsiChar; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'inet_ntoa';result := DllCall("WS2_32\inet_ntoa"
, "Ptr", in ; IN_ADDR
, "Ptr") ; return: LPSTR●inet_ntoa(in) = DLL("WS2_32.dll", "char* inet_ntoa(void*)")
# 呼び出し: inet_ntoa(in)
# in : IN_ADDR -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。