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WSAGetServiceClassNameByClassIdA
関数クラスIDから対応するサービスクラス名を取得する。
シグネチャ
// WS2_32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
GUID* lpServiceClassId,
LPSTR lpszServiceClassName,
DWORD* lpdwBufferLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpServiceClassId | GUID* | in | サービスクラスの GUID へのポインターです。 |
| lpszServiceClassName | LPSTR | out | サービス名へのポインターです。 |
| lpdwBufferLength | DWORD* | inout | 入力時には、lpszServiceClassName によって返されるバッファーの長さ(文字数)です。出力時には、lpszServiceClassName にコピーされたサービス名の長さ(文字数)です。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
WSAGetServiceClassNameByClassId 関数は、指定された型に関連付けられたサービスの名前を取得します。この名前は、FTP や SNA のような汎用的なサービス名であり、そのサービスの特定のインスタンスの名前ではありません。(ANSI)
戻り値
WSAGetServiceClassNameByClassId 関数は、成功した場合は値 0 を返します。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで具体的なエラー番号を取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| 指定された lpServiceClassId パラメーターが無効です。 | |
| 操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。 | |
| 呼び出し元のルーチンに、この情報へアクセスするための十分な権限がありません。 | |
| lpszServiceClassName が指すバッファーが小さすぎます。より大きなバッファーを渡してください。 | |
| 利用可能なバッファー領域がありません。 | |
| 参照されているオブジェクトの型に対して、この操作はサポートされていません。このエラーは、サービスクラス情報の取得をサポートしない一部の名前空間プロバイダーによって返されます。 | |
| lpServiceClassId は有効ですが、要求された型のデータが見つかりませんでした。 | |
| WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、Windows ソケット関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。 |
解説(Remarks)
メモ
winsock2.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WSAGetServiceClassNameByClassId を定義しています。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不整合につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
GUID* lpServiceClassId,
LPSTR lpszServiceClassName,
DWORD* lpdwBufferLength
);[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
ref Guid lpServiceClassId, // GUID*
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszServiceClassName, // LPSTR out
ref uint lpdwBufferLength // DWORD* in/out
);<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
ByRef lpServiceClassId As Guid, ' GUID*
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszServiceClassName As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
ByRef lpdwBufferLength As UInteger ' DWORD* in/out
) As Integer
End Function' lpServiceClassId : GUID*
' lpszServiceClassName : LPSTR out
' lpdwBufferLength : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function WSAGetServiceClassNameByClassIdA Lib "ws2_32" ( _
ByVal lpServiceClassId As LongPtr, _
ByVal lpszServiceClassName As String, _
ByRef lpdwBufferLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSAGetServiceClassNameByClassIdA = ctypes.windll.ws2_32.WSAGetServiceClassNameByClassIdA
WSAGetServiceClassNameByClassIdA.restype = ctypes.c_int
WSAGetServiceClassNameByClassIdA.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpServiceClassId : GUID*
wintypes.LPSTR, # lpszServiceClassName : LPSTR out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAGetServiceClassNameByClassIdA = Fiddle::Function.new(
lib['WSAGetServiceClassNameByClassIdA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpServiceClassId : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszServiceClassName : LPSTR out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
lpServiceClassId: *mut GUID, // GUID*
lpszServiceClassName: *mut u8, // LPSTR out
lpdwBufferLength: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(ref Guid lpServiceClassId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszServiceClassName, ref uint lpdwBufferLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAGetServiceClassNameByClassIdA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" sptr, sptr, sptr
; WSAGetServiceClassNameByClassIdA varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength) ; 戻り値は stat
; lpServiceClassId : GUID* -> "sptr"
; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "sptr"
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" var, var, var ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) ; lpServiceClassId : GUID* -> "var" ; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "var" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" sptr, sptr, sptr ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength)) ; lpServiceClassId : GUID* -> "sptr" ; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "sptr" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(GUID* lpServiceClassId, LPSTR lpszServiceClassName, DWORD* lpdwBufferLength) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" var, var, var ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) ; lpServiceClassId : GUID* -> "var" ; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "var" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(GUID* lpServiceClassId, LPSTR lpszServiceClassName, DWORD* lpdwBufferLength) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" intptr, intptr, intptr ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength)) ; lpServiceClassId : GUID* -> "intptr" ; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "intptr" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSAGetServiceClassNameByClassIdA = ws2_32.NewProc("WSAGetServiceClassNameByClassIdA")
)
// lpServiceClassId (GUID*), lpszServiceClassName (LPSTR out), lpdwBufferLength (DWORD* in/out)
r1, _, err := procWSAGetServiceClassNameByClassIdA.Call(
uintptr(lpServiceClassId),
uintptr(lpszServiceClassName),
uintptr(lpdwBufferLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
lpServiceClassId: PGUID; // GUID*
lpszServiceClassName: PAnsiChar; // LPSTR out
lpdwBufferLength: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetServiceClassNameByClassIdA';result := DllCall("WS2_32\WSAGetServiceClassNameByClassIdA"
, "Ptr", lpServiceClassId ; GUID*
, "Ptr", lpszServiceClassName ; LPSTR out
, "Ptr", lpdwBufferLength ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: INT●WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
# lpServiceClassId : GUID* -> "void*"
# lpszServiceClassName : LPSTR out -> "char*"
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
lpServiceClassId: [*c]GUID, // GUID*
lpszServiceClassName: [*c]u8, // LPSTR out
lpdwBufferLength: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
lpServiceClassId: ptr GUID, # GUID*
lpszServiceClassName: ptr char, # LPSTR out
lpdwBufferLength: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "WSAGetServiceClassNameByClassIdA", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
GUID* lpServiceClassId, // GUID*
char* lpszServiceClassName, // LPSTR out
uint* lpdwBufferLength // DWORD* in/out
);ccall((:WSAGetServiceClassNameByClassIdA, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}),
lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
# lpServiceClassId : GUID* -> Ptr{GUID}
# lpszServiceClassName : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
void* lpServiceClassId,
char* lpszServiceClassName,
uint32_t* lpdwBufferLength);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
-- lpServiceClassId : GUID*
-- lpszServiceClassName : LPSTR out
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAGetServiceClassNameByClassIdA = lib.func('__stdcall', 'WSAGetServiceClassNameByClassIdA', 'int32_t', ['void *', 'char *', 'uint32_t *']);
// WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
// lpServiceClassId : GUID* -> 'void *'
// lpszServiceClassName : LPSTR out -> 'char *'
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSAGetServiceClassNameByClassIdA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
// lpServiceClassId : GUID* -> "pointer"
// lpszServiceClassName : LPSTR out -> "buffer"
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
void* lpServiceClassId,
char* lpszServiceClassName,
uint32_t* lpdwBufferLength);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength);
// lpServiceClassId : GUID*
// lpszServiceClassName : LPSTR out
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
Pointer lpServiceClassId, // GUID*
byte[] lpszServiceClassName, // LPSTR out
IntByReference lpdwBufferLength // DWORD* in/out
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSAGetServiceClassNameByClassIdA = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
lpServiceClassId : GUID*, # GUID*
lpszServiceClassName : UInt8*, # LPSTR out
lpdwBufferLength : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSAGetServiceClassNameByClassIdANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
typedef WSAGetServiceClassNameByClassIdADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
final WSAGetServiceClassNameByClassIdA = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSAGetServiceClassNameByClassIdANative, WSAGetServiceClassNameByClassIdADart>('WSAGetServiceClassNameByClassIdA');
// lpServiceClassId : GUID* -> Pointer<Void>
// lpszServiceClassName : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
lpServiceClassId: PGUID; // GUID*
lpszServiceClassName: PAnsiChar; // LPSTR out
lpdwBufferLength: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetServiceClassNameByClassIdA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSAGetServiceClassNameByClassIdA"
c_WSAGetServiceClassNameByClassIdA :: Ptr () -> CString -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- lpServiceClassId : GUID* -> Ptr ()
-- lpszServiceClassName : LPSTR out -> CString
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsagetserviceclassnamebyclassida =
foreign "WSAGetServiceClassNameByClassIdA"
((ptr void) @-> string @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* lpServiceClassId : GUID* -> (ptr void) *)
(* lpszServiceClassName : LPSTR out -> string *)
(* lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSAGetServiceClassNameByClassIdA" wsaget-service-class-name-by-class-id-a :convention :stdcall) :int32
(lp-service-class-id :pointer) ; GUID*
(lpsz-service-class-name :pointer) ; LPSTR out
(lpdw-buffer-length :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSAGetServiceClassNameByClassIdA = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(LPVOID lpServiceClassId, LPSTR lpszServiceClassName, LPVOID lpdwBufferLength)');
# my $ret = $WSAGetServiceClassNameByClassIdA->Call($lpServiceClassId, $lpszServiceClassName, $lpdwBufferLength);
# lpServiceClassId : GUID* -> LPVOID
# lpszServiceClassName : LPSTR out -> LPSTR
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f WSAGetServiceClassNameByClassIdW (Unicode版) — クラスIDから対応するサービスクラス名を取得する。
公式の関連項目
- f WSAStartup — Winsock DLLの使用を初期化し利用を開始する。