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WSAGetServiceClassNameByClassIdA

関数
クラスIDから対応するサービスクラス名を取得する。
DLLWS2_32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// WS2_32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    GUID* lpServiceClassId,
    LPSTR lpszServiceClassName,
    DWORD* lpdwBufferLength
);

パラメーター

名前方向説明
lpServiceClassIdGUID*inサービスクラスの GUID へのポインターです。
lpszServiceClassNameLPSTRoutサービス名へのポインターです。
lpdwBufferLengthDWORD*inout入力時には、lpszServiceClassName によって返されるバッファーの長さ(文字数)です。出力時には、lpszServiceClassName にコピーされたサービス名の長さ(文字数)です。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

WSAGetServiceClassNameByClassId 関数は、指定された型に関連付けられたサービスの名前を取得します。この名前は、FTP や SNA のような汎用的なサービス名であり、そのサービスの特定のインスタンスの名前ではありません。(ANSI)

戻り値

WSAGetServiceClassNameByClassId 関数は、成功した場合は値 0 を返します。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで具体的なエラー番号を取得できます。

エラーコード 意味
WSA_INVALID_PARAMETER
指定された lpServiceClassId パラメーターが無効です。
WSA_NOT_ENOUGH_MEMORY
操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。
WSAEACCES
呼び出し元のルーチンに、この情報へアクセスするための十分な権限がありません。
WSAEFAULT
lpszServiceClassName が指すバッファーが小さすぎます。より大きなバッファーを渡してください。
WSAENOBUFS
利用可能なバッファー領域がありません。
WSAEOPNOTSUPP
参照されているオブジェクトの型に対して、この操作はサポートされていません。このエラーは、サービスクラス情報の取得をサポートしない一部の名前空間プロバイダーによって返されます。
WSANO_DATA
lpServiceClassId は有効ですが、要求された型のデータが見つかりませんでした。
WSANOTINITIALISED
WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、Windows ソケット関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。

解説(Remarks)

メモ

winsock2.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WSAGetServiceClassNameByClassId を定義しています。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不整合につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// WS2_32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    GUID* lpServiceClassId,
    LPSTR lpszServiceClassName,
    DWORD* lpdwBufferLength
);
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    ref Guid lpServiceClassId,   // GUID*
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszServiceClassName,   // LPSTR out
    ref uint lpdwBufferLength   // DWORD* in/out
);
<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    ByRef lpServiceClassId As Guid,   ' GUID*
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpszServiceClassName As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR out
    ByRef lpdwBufferLength As UInteger   ' DWORD* in/out
) As Integer
End Function
' lpServiceClassId : GUID*
' lpszServiceClassName : LPSTR out
' lpdwBufferLength : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function WSAGetServiceClassNameByClassIdA Lib "ws2_32" ( _
    ByVal lpServiceClassId As LongPtr, _
    ByVal lpszServiceClassName As String, _
    ByRef lpdwBufferLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WSAGetServiceClassNameByClassIdA = ctypes.windll.ws2_32.WSAGetServiceClassNameByClassIdA
WSAGetServiceClassNameByClassIdA.restype = ctypes.c_int
WSAGetServiceClassNameByClassIdA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpServiceClassId : GUID*
    wintypes.LPSTR,  # lpszServiceClassName : LPSTR out
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAGetServiceClassNameByClassIdA = Fiddle::Function.new(
  lib['WSAGetServiceClassNameByClassIdA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpServiceClassId : GUID*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszServiceClassName : LPSTR out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
    fn WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
        lpServiceClassId: *mut GUID,  // GUID*
        lpszServiceClassName: *mut u8,  // LPSTR out
        lpdwBufferLength: *mut u32  // DWORD* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(ref Guid lpServiceClassId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpszServiceClassName, ref uint lpdwBufferLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAGetServiceClassNameByClassIdA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" sptr, sptr, sptr
; WSAGetServiceClassNameByClassIdA varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength)   ; 戻り値は stat
; lpServiceClassId : GUID* -> "sptr"
; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "sptr"
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" var, var, var
; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
; lpServiceClassId : GUID* -> "var"
; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "var"
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT WSAGetServiceClassNameByClassIdA(GUID* lpServiceClassId, LPSTR lpszServiceClassName, DWORD* lpdwBufferLength)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdA "WSAGetServiceClassNameByClassIdA" var, var, var
; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
; lpServiceClassId : GUID* -> "var"
; lpszServiceClassName : LPSTR out -> "var"
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
	procWSAGetServiceClassNameByClassIdA = ws2_32.NewProc("WSAGetServiceClassNameByClassIdA")
)

// lpServiceClassId (GUID*), lpszServiceClassName (LPSTR out), lpdwBufferLength (DWORD* in/out)
r1, _, err := procWSAGetServiceClassNameByClassIdA.Call(
	uintptr(lpServiceClassId),
	uintptr(lpszServiceClassName),
	uintptr(lpdwBufferLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
  lpServiceClassId: PGUID;   // GUID*
  lpszServiceClassName: PAnsiChar;   // LPSTR out
  lpdwBufferLength: Pointer   // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetServiceClassNameByClassIdA';
result := DllCall("WS2_32\WSAGetServiceClassNameByClassIdA"
    , "Ptr", lpServiceClassId   ; GUID*
    , "Ptr", lpszServiceClassName   ; LPSTR out
    , "Ptr", lpdwBufferLength   ; DWORD* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
# lpServiceClassId : GUID* -> "void*"
# lpszServiceClassName : LPSTR out -> "char*"
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ws2_32" fn WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    lpServiceClassId: [*c]GUID, // GUID*
    lpszServiceClassName: [*c]u8, // LPSTR out
    lpdwBufferLength: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    lpServiceClassId: ptr GUID,  # GUID*
    lpszServiceClassName: ptr char,  # LPSTR out
    lpdwBufferLength: ptr uint32  # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "WSAGetServiceClassNameByClassIdA", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    GUID* lpServiceClassId,   // GUID*
    char* lpszServiceClassName,   // LPSTR out
    uint* lpdwBufferLength   // DWORD* in/out
);
ccall((:WSAGetServiceClassNameByClassIdA, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{GUID}, Ptr{UInt8}, Ptr{UInt32}),
      lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
# lpServiceClassId : GUID* -> Ptr{GUID}
# lpszServiceClassName : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    void* lpServiceClassId,
    char* lpszServiceClassName,
    uint32_t* lpdwBufferLength);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
-- lpServiceClassId : GUID*
-- lpszServiceClassName : LPSTR out
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAGetServiceClassNameByClassIdA = lib.func('__stdcall', 'WSAGetServiceClassNameByClassIdA', 'int32_t', ['void *', 'char *', 'uint32_t *']);
// WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
// lpServiceClassId : GUID* -> 'void *'
// lpszServiceClassName : LPSTR out -> 'char *'
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
  WSAGetServiceClassNameByClassIdA: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
// lpServiceClassId : GUID* -> "pointer"
// lpszServiceClassName : LPSTR out -> "buffer"
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    void* lpServiceClassId,
    char* lpszServiceClassName,
    uint32_t* lpdwBufferLength);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAGetServiceClassNameByClassIdA(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength);
// lpServiceClassId : GUID*
// lpszServiceClassName : LPSTR out
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
    Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
        Pointer lpServiceClassId,   // GUID*
        byte[] lpszServiceClassName,   // LPSTR out
        IntByReference lpdwBufferLength   // DWORD* in/out
    );
}
@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
  fun WSAGetServiceClassNameByClassIdA = WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
    lpServiceClassId : GUID*,   # GUID*
    lpszServiceClassName : UInt8*,   # LPSTR out
    lpdwBufferLength : UInt32*   # DWORD* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WSAGetServiceClassNameByClassIdANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
typedef WSAGetServiceClassNameByClassIdADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Uint32>);
final WSAGetServiceClassNameByClassIdA = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
    .lookupFunction<WSAGetServiceClassNameByClassIdANative, WSAGetServiceClassNameByClassIdADart>('WSAGetServiceClassNameByClassIdA');
// lpServiceClassId : GUID* -> Pointer<Void>
// lpszServiceClassName : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WSAGetServiceClassNameByClassIdA(
  lpServiceClassId: PGUID;   // GUID*
  lpszServiceClassName: PAnsiChar;   // LPSTR out
  lpdwBufferLength: Pointer   // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetServiceClassNameByClassIdA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WSAGetServiceClassNameByClassIdA"
  c_WSAGetServiceClassNameByClassIdA :: Ptr () -> CString -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- lpServiceClassId : GUID* -> Ptr ()
-- lpszServiceClassName : LPSTR out -> CString
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let wsagetserviceclassnamebyclassida =
  foreign "WSAGetServiceClassNameByClassIdA"
    ((ptr void) @-> string @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* lpServiceClassId : GUID* -> (ptr void) *)
(* lpszServiceClassName : LPSTR out -> string *)
(* lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)

(cffi:defcfun ("WSAGetServiceClassNameByClassIdA" wsaget-service-class-name-by-class-id-a :convention :stdcall) :int32
  (lp-service-class-id :pointer)   ; GUID*
  (lpsz-service-class-name :pointer)   ; LPSTR out
  (lpdw-buffer-length :pointer))   ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WSAGetServiceClassNameByClassIdA = Win32::API::More->new('WS2_32',
    'int WSAGetServiceClassNameByClassIdA(LPVOID lpServiceClassId, LPSTR lpszServiceClassName, LPVOID lpdwBufferLength)');
# my $ret = $WSAGetServiceClassNameByClassIdA->Call($lpServiceClassId, $lpszServiceClassName, $lpdwBufferLength);
# lpServiceClassId : GUID* -> LPVOID
# lpszServiceClassName : LPSTR out -> LPSTR
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目