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WSAGetServiceClassNameByClassIdW
関数クラスIDから対応するサービスクラス名を取得する。
シグネチャ
// WS2_32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
GUID* lpServiceClassId,
LPWSTR lpszServiceClassName,
DWORD* lpdwBufferLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpServiceClassId | GUID* | in | サービスクラスの GUID へのポインター。 |
| lpszServiceClassName | LPWSTR | out | サービス名へのポインター。 |
| lpdwBufferLength | DWORD* | inout | 入力時には、lpszServiceClassName で返されるバッファーの長さ(文字数)。出力時には、lpszServiceClassName にコピーされたサービス名の長さ(文字数)。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
WSAGetServiceClassNameByClassId 関数は、指定された種類に関連付けられたサービスの名前を取得します。この名前は FTP や SNA のような汎用のサービス名であり、そのサービスの特定のインスタンスの名前ではありません。(Unicode)
戻り値
WSAGetServiceClassNameByClassId 関数は、成功した場合は 0 を返します。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで特定のエラー番号を取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| 指定された lpServiceClassId パラメーターが無効です。 | |
| 操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。 | |
| 呼び出し元のルーチンに、その情報へアクセスするための十分な権限がありません。 | |
| lpszServiceClassName が指す指定されたバッファーが小さすぎます。より大きなバッファーを渡してください。 | |
| 利用可能なバッファー領域がありません。 | |
| 参照されているオブジェクトの種類では、この操作はサポートされていません。このエラーは、サービスクラス情報の取得をサポートしない一部の名前空間プロバイダーから返されます。 | |
| lpServiceClassId は有効ですが、要求された種類のデータが見つかりませんでした。 | |
| WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、いずれかの Windows Sockets 関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。 |
解説(Remarks)
メモ
winsock2.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WSAGetServiceClassNameByClassId を定義します。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
GUID* lpServiceClassId,
LPWSTR lpszServiceClassName,
DWORD* lpdwBufferLength
);[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
ref Guid lpServiceClassId, // GUID*
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpszServiceClassName, // LPWSTR out
ref uint lpdwBufferLength // DWORD* in/out
);<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
ByRef lpServiceClassId As Guid, ' GUID*
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszServiceClassName As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
ByRef lpdwBufferLength As UInteger ' DWORD* in/out
) As Integer
End Function' lpServiceClassId : GUID*
' lpszServiceClassName : LPWSTR out
' lpdwBufferLength : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function WSAGetServiceClassNameByClassIdW Lib "ws2_32" ( _
ByVal lpServiceClassId As LongPtr, _
ByVal lpszServiceClassName As LongPtr, _
ByRef lpdwBufferLength As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSAGetServiceClassNameByClassIdW = ctypes.windll.ws2_32.WSAGetServiceClassNameByClassIdW
WSAGetServiceClassNameByClassIdW.restype = ctypes.c_int
WSAGetServiceClassNameByClassIdW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpServiceClassId : GUID*
wintypes.LPWSTR, # lpszServiceClassName : LPWSTR out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSAGetServiceClassNameByClassIdW = Fiddle::Function.new(
lib['WSAGetServiceClassNameByClassIdW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpServiceClassId : GUID*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpszServiceClassName : LPWSTR out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
lpServiceClassId: *mut GUID, // GUID*
lpszServiceClassName: *mut u16, // LPWSTR out
lpdwBufferLength: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int WSAGetServiceClassNameByClassIdW(ref Guid lpServiceClassId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpszServiceClassName, ref uint lpdwBufferLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSAGetServiceClassNameByClassIdW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSAGetServiceClassNameByClassIdW "WSAGetServiceClassNameByClassIdW" wptr, wptr, wptr
; WSAGetServiceClassNameByClassIdW varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength) ; 戻り値は stat
; lpServiceClassId : GUID* -> "wptr"
; lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "wptr"
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdW "WSAGetServiceClassNameByClassIdW" var, var, var ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) ; lpServiceClassId : GUID* -> "var" ; lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "var" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdW "WSAGetServiceClassNameByClassIdW" sptr, sptr, sptr ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdW(varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength)) ; lpServiceClassId : GUID* -> "sptr" ; lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "sptr" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; INT WSAGetServiceClassNameByClassIdW(GUID* lpServiceClassId, LPWSTR lpszServiceClassName, DWORD* lpdwBufferLength) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdW "WSAGetServiceClassNameByClassIdW" var, var, var ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) ; lpServiceClassId : GUID* -> "var" ; lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "var" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT WSAGetServiceClassNameByClassIdW(GUID* lpServiceClassId, LPWSTR lpszServiceClassName, DWORD* lpdwBufferLength) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSAGetServiceClassNameByClassIdW "WSAGetServiceClassNameByClassIdW" intptr, intptr, intptr ; res = WSAGetServiceClassNameByClassIdW(varptr(lpServiceClassId), varptr(lpszServiceClassName), varptr(lpdwBufferLength)) ; lpServiceClassId : GUID* -> "intptr" ; lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "intptr" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSAGetServiceClassNameByClassIdW = ws2_32.NewProc("WSAGetServiceClassNameByClassIdW")
)
// lpServiceClassId (GUID*), lpszServiceClassName (LPWSTR out), lpdwBufferLength (DWORD* in/out)
r1, _, err := procWSAGetServiceClassNameByClassIdW.Call(
uintptr(lpServiceClassId),
uintptr(lpszServiceClassName),
uintptr(lpdwBufferLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
lpServiceClassId: PGUID; // GUID*
lpszServiceClassName: PWideChar; // LPWSTR out
lpdwBufferLength: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetServiceClassNameByClassIdW';result := DllCall("WS2_32\WSAGetServiceClassNameByClassIdW"
, "Ptr", lpServiceClassId ; GUID*
, "Ptr", lpszServiceClassName ; LPWSTR out
, "Ptr", lpdwBufferLength ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: INT●WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength) = DLL("WS2_32.dll", "int WSAGetServiceClassNameByClassIdW(void*, char*, void*)")
# 呼び出し: WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
# lpServiceClassId : GUID* -> "void*"
# lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "char*"
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
lpServiceClassId: [*c]GUID, // GUID*
lpszServiceClassName: [*c]u16, // LPWSTR out
lpdwBufferLength: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
lpServiceClassId: ptr GUID, # GUID*
lpszServiceClassName: ptr uint16, # LPWSTR out
lpdwBufferLength: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "WSAGetServiceClassNameByClassIdW", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
GUID* lpServiceClassId, // GUID*
wchar* lpszServiceClassName, // LPWSTR out
uint* lpdwBufferLength // DWORD* in/out
);ccall((:WSAGetServiceClassNameByClassIdW, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{GUID}, Ptr{UInt16}, Ptr{UInt32}),
lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
# lpServiceClassId : GUID* -> Ptr{GUID}
# lpszServiceClassName : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
void* lpServiceClassId,
uint16_t* lpszServiceClassName,
uint32_t* lpdwBufferLength);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
-- lpServiceClassId : GUID*
-- lpszServiceClassName : LPWSTR out
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSAGetServiceClassNameByClassIdW = lib.func('__stdcall', 'WSAGetServiceClassNameByClassIdW', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t *', 'uint32_t *']);
// WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
// lpServiceClassId : GUID* -> 'void *'
// lpszServiceClassName : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSAGetServiceClassNameByClassIdW: { parameters: ["pointer", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength)
// lpServiceClassId : GUID* -> "pointer"
// lpszServiceClassName : LPWSTR out -> "buffer"
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
void* lpServiceClassId,
uint16_t* lpszServiceClassName,
uint32_t* lpdwBufferLength);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSAGetServiceClassNameByClassIdW(lpServiceClassId, lpszServiceClassName, lpdwBufferLength);
// lpServiceClassId : GUID*
// lpszServiceClassName : LPWSTR out
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
Pointer lpServiceClassId, // GUID*
char[] lpszServiceClassName, // LPWSTR out
IntByReference lpdwBufferLength // DWORD* in/out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSAGetServiceClassNameByClassIdW = WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
lpServiceClassId : GUID*, # GUID*
lpszServiceClassName : UInt16*, # LPWSTR out
lpdwBufferLength : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSAGetServiceClassNameByClassIdWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
typedef WSAGetServiceClassNameByClassIdWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Pointer<Uint32>);
final WSAGetServiceClassNameByClassIdW = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSAGetServiceClassNameByClassIdWNative, WSAGetServiceClassNameByClassIdWDart>('WSAGetServiceClassNameByClassIdW');
// lpServiceClassId : GUID* -> Pointer<Void>
// lpszServiceClassName : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSAGetServiceClassNameByClassIdW(
lpServiceClassId: PGUID; // GUID*
lpszServiceClassName: PWideChar; // LPWSTR out
lpdwBufferLength: Pointer // DWORD* in/out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSAGetServiceClassNameByClassIdW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSAGetServiceClassNameByClassIdW"
c_WSAGetServiceClassNameByClassIdW :: Ptr () -> CWString -> Ptr Word32 -> IO Int32
-- lpServiceClassId : GUID* -> Ptr ()
-- lpszServiceClassName : LPWSTR out -> CWString
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsagetserviceclassnamebyclassidw =
foreign "WSAGetServiceClassNameByClassIdW"
((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* lpServiceClassId : GUID* -> (ptr void) *)
(* lpszServiceClassName : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSAGetServiceClassNameByClassIdW" wsaget-service-class-name-by-class-id-w :convention :stdcall) :int32
(lp-service-class-id :pointer) ; GUID*
(lpsz-service-class-name :pointer) ; LPWSTR out
(lpdw-buffer-length :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSAGetServiceClassNameByClassIdW = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int WSAGetServiceClassNameByClassIdW(LPVOID lpServiceClassId, LPWSTR lpszServiceClassName, LPVOID lpdwBufferLength)');
# my $ret = $WSAGetServiceClassNameByClassIdW->Call($lpServiceClassId, $lpszServiceClassName, $lpdwBufferLength);
# lpServiceClassId : GUID* -> LPVOID
# lpszServiceClassName : LPWSTR out -> LPWSTR
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f WSAGetServiceClassNameByClassIdA (ANSI版) — クラスIDから対応するサービスクラス名を取得する。
公式の関連項目
- f WSAStartup — Winsock DLLの使用を初期化し利用を開始する。