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WSALookupServiceEnd
関数サービス問い合わせを終了しハンドルを解放する。
シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
INT WSALookupServiceEnd(
HANDLE hLookup
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hLookup | HANDLE | in | WSALookupServiceBegin を呼び出して以前に取得したハンドルです。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
WSALookupServiceEnd 関数は、WSALookupServiceBegin および WSALookupServiceNext を呼び出した後に、ハンドルを解放するために呼び出します。
戻り値
操作が成功した場合、戻り値は 0 です。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで特定のエラー番号を取得できます。
| エラー コード | 意味 |
|---|---|
| ハンドルが無効です。 | |
| WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、Windows Sockets の関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。 | |
| 操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。 |
解説(Remarks)
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone Store アプリでサポートされています。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows Store アプリでサポートされています。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
INT WSALookupServiceEnd(
HANDLE hLookup
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSALookupServiceEnd(
IntPtr hLookup // HANDLE
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSALookupServiceEnd(
hLookup As IntPtr ' HANDLE
) As Integer
End Function' hLookup : HANDLE
Declare PtrSafe Function WSALookupServiceEnd Lib "ws2_32" ( _
ByVal hLookup As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSALookupServiceEnd = ctypes.windll.ws2_32.WSALookupServiceEnd
WSALookupServiceEnd.restype = ctypes.c_int
WSALookupServiceEnd.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hLookup : HANDLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSALookupServiceEnd = Fiddle::Function.new(
lib['WSALookupServiceEnd'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hLookup : HANDLE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSALookupServiceEnd(
hLookup: *mut core::ffi::c_void // HANDLE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int WSALookupServiceEnd(IntPtr hLookup);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSALookupServiceEnd' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSALookupServiceEnd(hLookup)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSALookupServiceEnd "WSALookupServiceEnd" sptr
; WSALookupServiceEnd hLookup ; 戻り値は stat
; hLookup : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSALookupServiceEnd "WSALookupServiceEnd" sptr
; res = WSALookupServiceEnd(hLookup)
; hLookup : HANDLE -> "sptr"; INT WSALookupServiceEnd(HANDLE hLookup)
#uselib "WS2_32.dll"
#cfunc global WSALookupServiceEnd "WSALookupServiceEnd" intptr
; res = WSALookupServiceEnd(hLookup)
; hLookup : HANDLE -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSALookupServiceEnd = ws2_32.NewProc("WSALookupServiceEnd")
)
// hLookup (HANDLE)
r1, _, err := procWSALookupServiceEnd.Call(
uintptr(hLookup),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSALookupServiceEnd(
hLookup: THandle // HANDLE
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSALookupServiceEnd';result := DllCall("WS2_32\WSALookupServiceEnd"
, "Ptr", hLookup ; HANDLE
, "Int") ; return: INT●WSALookupServiceEnd(hLookup) = DLL("WS2_32.dll", "int WSALookupServiceEnd(void*)")
# 呼び出し: WSALookupServiceEnd(hLookup)
# hLookup : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSALookupServiceEnd(
hLookup: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc WSALookupServiceEnd(
hLookup: pointer # HANDLE
): int32 {.importc: "WSALookupServiceEnd", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSALookupServiceEnd(
void* hLookup // HANDLE
);ccall((:WSALookupServiceEnd, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hLookup)
# hLookup : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSALookupServiceEnd(
void* hLookup);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSALookupServiceEnd(hLookup)
-- hLookup : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSALookupServiceEnd = lib.func('__stdcall', 'WSALookupServiceEnd', 'int32_t', ['void *']);
// WSALookupServiceEnd(hLookup)
// hLookup : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSALookupServiceEnd: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSALookupServiceEnd(hLookup)
// hLookup : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSALookupServiceEnd(
void* hLookup);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSALookupServiceEnd(hLookup);
// hLookup : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
int WSALookupServiceEnd(
Pointer hLookup // HANDLE
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSALookupServiceEnd = WSALookupServiceEnd(
hLookup : Void* # HANDLE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSALookupServiceEndNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef WSALookupServiceEndDart = int Function(Pointer<Void>);
final WSALookupServiceEnd = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSALookupServiceEndNative, WSALookupServiceEndDart>('WSALookupServiceEnd');
// hLookup : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSALookupServiceEnd(
hLookup: THandle // HANDLE
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSALookupServiceEnd';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSALookupServiceEnd"
c_WSALookupServiceEnd :: Ptr () -> IO Int32
-- hLookup : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsalookupserviceend =
foreign "WSALookupServiceEnd"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hLookup : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSALookupServiceEnd" wsalookup-service-end :convention :stdcall) :int32
(h-lookup :pointer)) ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSALookupServiceEnd = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int WSALookupServiceEnd(HANDLE hLookup)');
# my $ret = $WSALookupServiceEnd->Call($hLookup);
# hLookup : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f WSALookupServiceBeginW — サービス問い合わせを開始しクエリハンドルを取得する。
- f WSALookupServiceNextW — サービス問い合わせの次の結果を取得する。