WSALookupServiceNextW
関数シグネチャ
// WS2_32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT WSALookupServiceNextW(
HANDLE hLookup,
DWORD dwControlFlags,
DWORD* lpdwBufferLength,
WSAQUERYSETW* lpqsResults // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hLookup | HANDLE | in | 前回の WSALookupServiceBegin 呼び出しから返されたハンドルです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dwControlFlags | DWORD | in | 操作を制御するフラグのセットです。WSALookupServiceBegin 関数の dwControlFlags パラメーターに渡された値によって、指定可能な条件が決まります。WSALookupServiceNext 関数の dwControlFlags パラメーターに渡した値は、サービス検索の条件をさらに制限します。 現在、LUP_FLUSHPREVIOUS は、結果セットが大きすぎる場合に対処する手段として定義されています。アプリケーションが十分な大きさのバッファーを用意できない(またはしない)場合、LUP_FLUSHPREVIOUS を設定すると、大きすぎた直前の結果セットを破棄し、この呼び出しで次のセットに進むようプロバイダーに指示します。 dwControlFlags パラメーターでサポートされる値は Winsock2.h ヘッダー ファイルで定義されており、次のオプションを組み合わせて指定できます。
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| lpdwBufferLength | DWORD* | inout | 入力時には、lpqsResults が指すバッファーに含まれるバイト数を指定します。出力時には、関数が失敗しエラーが WSAEFAULT の場合、lpqsResults がレコードを取得するために渡すべき最小バイト数が格納されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| lpqsResults | WSAQUERYSETW* | outoptional | メモリ ブロックへのポインターです。戻り時には、 WSAQUERYSET 構造体に 1 つの結果セットが格納されます。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
WSALookupServiceNext 関数は、要求したサービス情報を取得するために、前回の WSALookupServiceBegin 呼び出しで取得したハンドルを使って呼び出します。(Unicode)
戻り値
操作が成功した場合、戻り値は 0 です。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで具体的なエラー番号を取得できます。
| エラー コード | 意味 |
|---|---|
| この呼び出しの処理中に WSALookupServiceEnd が呼び出されました。呼び出しはキャンセルされました。lpqsResults バッファー内のデータは未定義です。Windows Sockets バージョン 2 では、WSAECANCELLED (10103) と WSA_E_CANCELLED (10111) という競合するエラー コードが定義されています。エラー コード WSAECANCELLED は将来のバージョンで削除され、WSA_E_CANCELLED のみが残ります。ただし Windows Sockets バージョン 2 では、いずれかを使用するネームスペース プロバイダーとの互換性を最大限に確保するため、アプリケーションは WSAECANCELLED と WSA_E_CANCELLED の両方をチェックする必要があります。 | |
| これ以上利用できるデータがありません。Windows Sockets バージョン 2 では、WSAENOMORE (10102) と WSA_E_NO_MORE (10110) という競合するエラー コードが定義されています。エラー コード WSAENOMORE は将来のバージョンで削除され、WSA_E_NO_MORE のみが残ります。ただし Windows Sockets バージョン 2 では、いずれかを使用するネームスペース プロバイダーとの互換性を最大限に確保するため、アプリケーションは WSAENOMORE と WSA_E_NO_MORE の両方をチェックする必要があります。 | |
| lpqsResults バッファーが小さすぎて WSAQUERYSET セットを格納できませんでした。 | |
| 1 つ以上の必須パラメーターが無効か、または不足していました。 | |
| 指定された Lookup ハンドルが無効です。 | |
| WS2_32.DLL が初期化されていません。アプリケーションは、Windows Sockets 関数を呼び出す前に、まず WSAStartup を呼び出す必要があります。 | |
| 名前はデータベース内で見つかりましたが、指定された制限に一致するデータが見つかりませんでした。 | |
| 操作を実行するのに十分なメモリがありませんでした。 |
解説(Remarks)
この関数で指定する dwControlFlags パラメーターと、 WSALookupServiceBegin の時点で指定したものは、組み合わせのために制限として扱われます。WSALookupServiceBegin 時点の制限と WSALookupServiceNext 時点の制限が組み合わされます。したがって、 WSALookupServiceNext のフラグが、 WSALookupServiceBegin で要求された範囲を超えて返されるデータ量を増やすことはありません。ただし、より多くの、あるいはより少ないフラグを指定してもエラーにはなりません。特定の WSALookupServiceNext で指定したフラグは、その呼び出しにのみ適用されます。
dwControlFlags の LUP_FLUSHPREVIOUS と LUP_RES_SERVICE は、組み合わせの制限規則の例外です(これらは制限フラグではなく動作フラグであるためです)。これらのフラグのいずれかを WSALookupServiceNext で使用した場合、 WSALookupServiceBegin での同じフラグの設定に関係なく、定義された効果を持ちます。
たとえば、 WSALookupServiceBegin で LUP_RETURN_VERSION を指定した場合、サービス プロバイダーはバージョンを含むレコードを取得します。 WSALookupServiceNext で LUP_RETURN_VERSION を指定しなかった場合、バージョンが利用可能であっても、返される情報にバージョンは含まれません。エラーは発生しません。
また別の例として、 WSALookupServiceBegin で LUP_RETURN_BLOB を指定せず、 WSALookupServiceNext で指定した場合、返される情報にプライベート データは含まれません。エラーは発生しません。
WSALookupServiceNext 関数が WSAEFAULT エラーで失敗した場合、これは lpqsResults パラメーターが指すバッファーがクエリ結果を格納するには小さすぎたことを示します。lpdwBufferLength パラメーターが指す値で指定されたサイズで、WSAQUERYSET 用の新しいバッファーを用意する必要があります。この WSAQUERYSET 用の新しいバッファーには、WSALookupServiceNext 関数を再度呼び出す前に、WSAQUERYSET の一部のメンバーを設定しておく必要があります。少なくとも、WSAQUERYSET の dwSize メンバーを新しいバッファー サイズに設定する必要があります。
クエリ結果
次の表は、クエリ結果が WSAQUERYSET 構造体でどのように表現されるかを示しています。| WSAQUERYSET メンバー | 結果の解釈 |
|---|---|
| dwSize | sizeof( WSAQUERYSET) に設定されます。これはバージョン管理のメカニズムとして使用されます。 |
| dwOutputFlags | RESULT_IS_ALIAS フラグは、これがエイリアス結果であることを示します。 |
| lpszServiceInstanceName | 参照される文字列にはサービス名が含まれます。 |
| lpServiceClassId | サービス クラスに対応する GUID です。 |
| lpVersion | 特定のサービス インスタンスのバージョン番号を参照します。 |
| lpszComment | サービス インスタンスによって指定された任意指定のコメント文字列です。 |
| dwNameSpace | サービス インスタンスが見つかったネームスペースです。 |
| lpNSProviderId | このクエリ結果を提供した特定のネームスペース プロバイダーを識別します。 |
| lpszContext | 階層型ネームスペースにおいて、サービスが配置されているコンテキスト ポイントを指定します。 |
| dwNumberOfProtocols | 結果については未定義です。 |
| lpafpProtocols | 結果については未定義です。必要なプロトコル情報はすべて CSADDR_INFO 構造体に含まれています。 |
| lpszQueryString | dwControlFlags に LUP_RETURN_QUERY_STRING が含まれる場合、このパラメーターは、元のクエリで指定された lpszServiceInstanceName のうち未解析の残り部分を返します。たとえば、ホスト名とそのホスト内のファイル パスを指定する階層型の名前でサービスを識別するネームスペースの場合、返されるアドレスはホスト アドレスで、未解析の残り部分はファイル パスになることがあります。lpszServiceInstanceName が完全に解析され、かつ LUP_RETURN_QUERY_STRING が使用された場合、このパラメーターは NULL になるか、長さ 0 の文字列を指します。 |
| dwNumberOfCsAddrs | CSADDR_INFO 構造体の配列内の要素数を示します。 |
| lpcsaBuffer | CSADDR_INFO 構造体の配列へのポインターです。各要素には 1 つの完全なトランスポート アドレスが含まれます。 |
| lpBlob | (任意指定) プロバイダー固有のエンティティへのポインターです。 |
Windows Phone 8: WSALookupServiceNextW 関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone ストア アプリでサポートされます。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: WSALookupServiceNextW 関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows ストア アプリでサポートされます。
winsock2.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして WSALookupServiceNext を定義します。エンコード非依存のエイリアスの使用と、エンコード非依存でないコードを混在させると、コンパイル エラーやランタイム エラーの原因となる不整合が生じることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
INT WSALookupServiceNextW(
HANDLE hLookup,
DWORD dwControlFlags,
DWORD* lpdwBufferLength,
WSAQUERYSETW* lpqsResults // optional
);[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int WSALookupServiceNextW(
IntPtr hLookup, // HANDLE
uint dwControlFlags, // DWORD
ref uint lpdwBufferLength, // DWORD* in/out
IntPtr lpqsResults // WSAQUERYSETW* optional, out
);<DllImport("WS2_32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WSALookupServiceNextW(
hLookup As IntPtr, ' HANDLE
dwControlFlags As UInteger, ' DWORD
ByRef lpdwBufferLength As UInteger, ' DWORD* in/out
lpqsResults As IntPtr ' WSAQUERYSETW* optional, out
) As Integer
End Function' hLookup : HANDLE
' dwControlFlags : DWORD
' lpdwBufferLength : DWORD* in/out
' lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out
Declare PtrSafe Function WSALookupServiceNextW Lib "ws2_32" ( _
ByVal hLookup As LongPtr, _
ByVal dwControlFlags As Long, _
ByRef lpdwBufferLength As Long, _
ByVal lpqsResults As LongPtr) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
WSALookupServiceNextW = ctypes.windll.ws2_32.WSALookupServiceNextW
WSALookupServiceNextW.restype = ctypes.c_int
WSALookupServiceNextW.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hLookup : HANDLE
wintypes.DWORD, # dwControlFlags : DWORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
ctypes.c_void_p, # lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
WSALookupServiceNextW = Fiddle::Function.new(
lib['WSALookupServiceNextW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hLookup : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # dwControlFlags : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpdwBufferLength : DWORD* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn WSALookupServiceNextW(
hLookup: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
dwControlFlags: u32, // DWORD
lpdwBufferLength: *mut u32, // DWORD* in/out
lpqsResults: *mut WSAQUERYSETW // WSAQUERYSETW* optional, out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int WSALookupServiceNextW(IntPtr hLookup, uint dwControlFlags, ref uint lpdwBufferLength, IntPtr lpqsResults);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_WSALookupServiceNextW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults)#uselib "WS2_32.dll"
#func global WSALookupServiceNextW "WSALookupServiceNextW" wptr, wptr, wptr, wptr
; WSALookupServiceNextW hLookup, dwControlFlags, varptr(lpdwBufferLength), varptr(lpqsResults) ; 戻り値は stat
; hLookup : HANDLE -> "wptr"
; dwControlFlags : DWORD -> "wptr"
; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "wptr"
; lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSALookupServiceNextW "WSALookupServiceNextW" sptr, int, var, var ; res = WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults) ; hLookup : HANDLE -> "sptr" ; dwControlFlags : DWORD -> "int" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var" ; lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSALookupServiceNextW "WSALookupServiceNextW" sptr, int, sptr, sptr ; res = WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, varptr(lpdwBufferLength), varptr(lpqsResults)) ; hLookup : HANDLE -> "sptr" ; dwControlFlags : DWORD -> "int" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "sptr" ; lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT WSALookupServiceNextW(HANDLE hLookup, DWORD dwControlFlags, DWORD* lpdwBufferLength, WSAQUERYSETW* lpqsResults) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSALookupServiceNextW "WSALookupServiceNextW" intptr, int, var, var ; res = WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults) ; hLookup : HANDLE -> "intptr" ; dwControlFlags : DWORD -> "int" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "var" ; lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT WSALookupServiceNextW(HANDLE hLookup, DWORD dwControlFlags, DWORD* lpdwBufferLength, WSAQUERYSETW* lpqsResults) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global WSALookupServiceNextW "WSALookupServiceNextW" intptr, int, intptr, intptr ; res = WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, varptr(lpdwBufferLength), varptr(lpqsResults)) ; hLookup : HANDLE -> "intptr" ; dwControlFlags : DWORD -> "int" ; lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "intptr" ; lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procWSALookupServiceNextW = ws2_32.NewProc("WSALookupServiceNextW")
)
// hLookup (HANDLE), dwControlFlags (DWORD), lpdwBufferLength (DWORD* in/out), lpqsResults (WSAQUERYSETW* optional, out)
r1, _, err := procWSALookupServiceNextW.Call(
uintptr(hLookup),
uintptr(dwControlFlags),
uintptr(lpdwBufferLength),
uintptr(lpqsResults),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction WSALookupServiceNextW(
hLookup: THandle; // HANDLE
dwControlFlags: DWORD; // DWORD
lpdwBufferLength: Pointer; // DWORD* in/out
lpqsResults: Pointer // WSAQUERYSETW* optional, out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSALookupServiceNextW';result := DllCall("WS2_32\WSALookupServiceNextW"
, "Ptr", hLookup ; HANDLE
, "UInt", dwControlFlags ; DWORD
, "Ptr", lpdwBufferLength ; DWORD* in/out
, "Ptr", lpqsResults ; WSAQUERYSETW* optional, out
, "Int") ; return: INT●WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults) = DLL("WS2_32.dll", "int WSALookupServiceNextW(void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults)
# hLookup : HANDLE -> "void*"
# dwControlFlags : DWORD -> "dword"
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "void*"
# lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn WSALookupServiceNextW(
hLookup: ?*anyopaque, // HANDLE
dwControlFlags: u32, // DWORD
lpdwBufferLength: [*c]u32, // DWORD* in/out
lpqsResults: [*c]WSAQUERYSETW // WSAQUERYSETW* optional, out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc WSALookupServiceNextW(
hLookup: pointer, # HANDLE
dwControlFlags: uint32, # DWORD
lpdwBufferLength: ptr uint32, # DWORD* in/out
lpqsResults: ptr WSAQUERYSETW # WSAQUERYSETW* optional, out
): int32 {.importc: "WSALookupServiceNextW", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int WSALookupServiceNextW(
void* hLookup, // HANDLE
uint dwControlFlags, // DWORD
uint* lpdwBufferLength, // DWORD* in/out
WSAQUERYSETW* lpqsResults // WSAQUERYSETW* optional, out
);ccall((:WSALookupServiceNextW, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{WSAQUERYSETW}),
hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults)
# hLookup : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwControlFlags : DWORD -> UInt32
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> Ptr{WSAQUERYSETW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t WSALookupServiceNextW(
void* hLookup,
uint32_t dwControlFlags,
uint32_t* lpdwBufferLength,
void* lpqsResults);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults)
-- hLookup : HANDLE
-- dwControlFlags : DWORD
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out
-- lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const WSALookupServiceNextW = lib.func('__stdcall', 'WSALookupServiceNextW', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *']);
// WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults)
// hLookup : HANDLE -> 'void *'
// dwControlFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
WSALookupServiceNextW: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults)
// hLookup : HANDLE -> "pointer"
// dwControlFlags : DWORD -> "u32"
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> "pointer"
// lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t WSALookupServiceNextW(
void* hLookup,
uint32_t dwControlFlags,
uint32_t* lpdwBufferLength,
void* lpqsResults);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->WSALookupServiceNextW(hLookup, dwControlFlags, lpdwBufferLength, lpqsResults);
// hLookup : HANDLE
// dwControlFlags : DWORD
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out
// lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int WSALookupServiceNextW(
Pointer hLookup, // HANDLE
int dwControlFlags, // DWORD
IntByReference lpdwBufferLength, // DWORD* in/out
Pointer lpqsResults // WSAQUERYSETW* optional, out
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun WSALookupServiceNextW = WSALookupServiceNextW(
hLookup : Void*, # HANDLE
dwControlFlags : UInt32, # DWORD
lpdwBufferLength : UInt32*, # DWORD* in/out
lpqsResults : WSAQUERYSETW* # WSAQUERYSETW* optional, out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef WSALookupServiceNextWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
typedef WSALookupServiceNextWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>);
final WSALookupServiceNextW = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<WSALookupServiceNextWNative, WSALookupServiceNextWDart>('WSALookupServiceNextW');
// hLookup : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwControlFlags : DWORD -> Uint32
// lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function WSALookupServiceNextW(
hLookup: THandle; // HANDLE
dwControlFlags: DWORD; // DWORD
lpdwBufferLength: Pointer; // DWORD* in/out
lpqsResults: Pointer // WSAQUERYSETW* optional, out
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'WSALookupServiceNextW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "WSALookupServiceNextW"
c_WSALookupServiceNextW :: Ptr () -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> IO Int32
-- hLookup : HANDLE -> Ptr ()
-- dwControlFlags : DWORD -> Word32
-- lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let wsalookupservicenextw =
foreign "WSALookupServiceNextW"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hLookup : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwControlFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("WSALookupServiceNextW" wsalookup-service-next-w :convention :stdcall) :int32
(h-lookup :pointer) ; HANDLE
(dw-control-flags :uint32) ; DWORD
(lpdw-buffer-length :pointer) ; DWORD* in/out
(lpqs-results :pointer)) ; WSAQUERYSETW* optional, out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $WSALookupServiceNextW = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int WSALookupServiceNextW(HANDLE hLookup, DWORD dwControlFlags, LPVOID lpdwBufferLength, LPVOID lpqsResults)');
# my $ret = $WSALookupServiceNextW->Call($hLookup, $dwControlFlags, $lpdwBufferLength, $lpqsResults);
# hLookup : HANDLE -> HANDLE
# dwControlFlags : DWORD -> DWORD
# lpdwBufferLength : DWORD* in/out -> LPVOID
# lpqsResults : WSAQUERYSETW* optional, out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f WSALookupServiceNextA (ANSI版) — サービス問い合わせの次の結果を取得する。
- f WSALookupServiceBeginW — サービス問い合わせを開始しクエリハンドルを取得する。
- f WSALookupServiceEnd — サービス問い合わせを終了しハンドルを解放する。