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CSADDR_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| LocalAddr | SOCKET_ADDRESS | 16/8 | +0 | +0 | ローカル側のソケットアドレス情報である。 |
| RemoteAddr | SOCKET_ADDRESS | 16/8 | +16 | +8 | リモート側のソケットアドレス情報である。 |
| iSocketType | INT | 4 | +32 | +16 | ソケットタイプを示す値である。SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM等。 |
| iProtocol | INT | 4 | +36 | +20 | 使用するプロトコルを示す値である。IPPROTO_TCP等。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SOCKET_ADDRESS (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct SOCKET_ADDRESS {
SOCKADDR* lpSockaddr;
INT iSockaddrLength;
} SOCKET_ADDRESS;
// CSADDR_INFO (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct CSADDR_INFO {
SOCKET_ADDRESS LocalAddr;
SOCKET_ADDRESS RemoteAddr;
INT iSocketType;
INT iProtocol;
} CSADDR_INFO;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SOCKET_ADDRESS
{
public IntPtr lpSockaddr;
public int iSockaddrLength;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CSADDR_INFO
{
public SOCKET_ADDRESS LocalAddr;
public SOCKET_ADDRESS RemoteAddr;
public int iSocketType;
public int iProtocol;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SOCKET_ADDRESS
Public lpSockaddr As IntPtr
Public iSockaddrLength As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CSADDR_INFO
Public LocalAddr As SOCKET_ADDRESS
Public RemoteAddr As SOCKET_ADDRESS
Public iSocketType As Integer
Public iProtocol As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SOCKET_ADDRESS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lpSockaddr", ctypes.c_void_p),
("iSockaddrLength", ctypes.c_int),
]
class CSADDR_INFO(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("LocalAddr", SOCKET_ADDRESS),
("RemoteAddr", SOCKET_ADDRESS),
("iSocketType", ctypes.c_int),
("iProtocol", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct SOCKET_ADDRESS {
pub lpSockaddr: *mut core::ffi::c_void,
pub iSockaddrLength: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct CSADDR_INFO {
pub LocalAddr: SOCKET_ADDRESS,
pub RemoteAddr: SOCKET_ADDRESS,
pub iSocketType: i32,
pub iProtocol: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SOCKET_ADDRESS struct {
lpSockaddr uintptr
iSockaddrLength int32
}
type CSADDR_INFO struct {
LocalAddr SOCKET_ADDRESS
RemoteAddr SOCKET_ADDRESS
iSocketType int32
iProtocol int32
}type
SOCKET_ADDRESS = record
lpSockaddr: Pointer;
iSockaddrLength: Integer;
end;
CSADDR_INFO = record
LocalAddr: SOCKET_ADDRESS;
RemoteAddr: SOCKET_ADDRESS;
iSocketType: Integer;
iProtocol: Integer;
end;const SOCKET_ADDRESS = extern struct {
lpSockaddr: ?*anyopaque,
iSockaddrLength: i32,
};
const CSADDR_INFO = extern struct {
LocalAddr: SOCKET_ADDRESS,
RemoteAddr: SOCKET_ADDRESS,
iSocketType: i32,
iProtocol: i32,
};type
SOCKET_ADDRESS {.bycopy.} = object
lpSockaddr: pointer
iSockaddrLength: int32
CSADDR_INFO {.bycopy.} = object
LocalAddr: SOCKET_ADDRESS
RemoteAddr: SOCKET_ADDRESS
iSocketType: int32
iProtocol: int32struct SOCKET_ADDRESS
{
void* lpSockaddr;
int iSockaddrLength;
}
struct CSADDR_INFO
{
SOCKET_ADDRESS LocalAddr;
SOCKET_ADDRESS RemoteAddr;
int iSocketType;
int iProtocol;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; CSADDR_INFO サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; LocalAddr : SOCKET_ADDRESS (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; RemoteAddr : SOCKET_ADDRESS (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; iSocketType : INT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; iProtocol : INT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CSADDR_INFO サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; LocalAddr : SOCKET_ADDRESS (+0, 16byte) varptr(st)+0 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; RemoteAddr : SOCKET_ADDRESS (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; iSocketType : INT (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; iProtocol : INT (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SOCKET_ADDRESS
#field intptr lpSockaddr
#field int iSockaddrLength
#endstruct
#defstruct global CSADDR_INFO
#field SOCKET_ADDRESS LocalAddr
#field SOCKET_ADDRESS RemoteAddr
#field int iSocketType
#field int iProtocol
#endstruct
stdim st, CSADDR_INFO ; NSTRUCT 変数を確保
st->iSocketType = 100
mes "iSocketType=" + st->iSocketType