sendto
関数シグネチャ
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
INT sendto(
SOCKET s,
LPCSTR buf,
INT len,
INT flags,
const SOCKADDR* to,
INT tolen
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| s | SOCKET | in | (接続されている可能性のある) socket を識別する記述子。 |
| buf | LPCSTR | in | 送信するデータを格納したバッファへのポインター。 |
| len | INT | in | buf パラメーターが指すデータの長さ (バイト単位)。 |
| flags | INT | in | 呼び出しの方法を指定するフラグの集合。 |
| to | SOCKADDR* | in | 対象ソケットのアドレスを格納した sockaddr 構造体への省略可能なポインター。 |
| tolen | INT | in | to パラメーターが指すアドレスのサイズ (バイト単位)。 |
戻り値の型: INT
公式ドキュメント
sendto 関数 (winsock.h) は、特定の宛先へデータを送信します。
戻り値
エラーが発生しなかった場合、 sendto は送信されたバイトの総数を返します。これは len で示された数より少ない場合があります。それ以外の場合は SOCKET_ERROR が返され、 WSAGetLastError を呼び出すことで特定のエラーコードを取得できます。
| エラーコード | 意味 |
|---|---|
| この関数を使用する前に、 WSAStartup の呼び出しが成功している必要があります。 | |
| ネットワークサブシステムに障害が発生しました。 | |
| 要求されたアドレスはブロードキャストアドレスですが、適切なフラグが設定されていません。ブロードキャストアドレスの使用を許可するには、SO_BROADCAST パラメーターを指定して setsockopt を呼び出してください。 | |
| 不明なフラグが指定されたか、SO_OOBINLINE が有効なソケットに対して MSG_OOB が指定されました。 | |
| ブロッキング中の Windows Sockets 1.1 呼び出しが WSACancelBlockingCall によってキャンセルされました。 | |
| ブロッキング中の Windows Sockets 1.1 呼び出しが進行中であるか、サービスプロバイダーがコールバック関数をまだ処理しています。 | |
| buf または to パラメーターがユーザーアドレス空間に含まれていないか、tolen パラメーターが小さすぎます。 | |
| 操作の進行中に keep-alive 動作が障害を検出したため、接続が切断されました。 | |
| 利用可能なバッファー領域がありません。 | |
| ソケットが接続されていません (コネクション指向ソケットのみ)。 | |
| 記述子がソケットではありません。 | |
| MSG_OOB が指定されましたが、ソケットが SOCK_STREAM 型などのストリーム形式ではないか、このソケットに関連付けられた通信ドメインで OOB データがサポートされていないか、ソケットが単方向で受信操作のみをサポートしています。 | |
| ソケットがシャットダウンされています。how を SD_SEND または SD_BOTH に設定して shutdown を呼び出した後のソケットに対して sendto を行うことはできません。 | |
| ソケットが非ブロッキングとしてマークされており、要求された操作はブロックされます。 | |
| ソケットがメッセージ指向であり、メッセージが基盤となるトランスポートでサポートされる最大値を超えています。 | |
| 現時点でこのホストからリモートホストに到達できません。 | |
| タイムアウトまたはその他の障害により仮想回線が終了しました。アプリケーションは、ソケットが使用できなくなったため、これを閉じる必要があります。 | |
| リモート側がハードクローズまたは強制クローズを実行したため、仮想回線がリセットされました。UDP ソケットの場合、リモートホストが以前に送信された UDP データグラムを配信できず、"Port Unreachable" ICMP パケットで応答しました。アプリケーションは、ソケットが使用できなくなったため、これを閉じる必要があります。 | |
| リモートアドレスが有効なアドレスではありません (例: ADDR_ANY)。 | |
| 指定されたファミリのアドレスは、このソケットでは使用できません。 | |
| 宛先アドレスが必要です。 | |
| 現時点でこのホストからネットワークに到達できません。 | |
| 到達不能なホストに対してソケット操作が試みられました。 | |
| ネットワーク障害が発生したか、相手側のシステムが通知なしにダウンしたため、接続が切断されました。 |
解説(Remarks)
sendto 関数は、ソケット上の送信データを書き込むために使用されます。メッセージ指向ソケットの場合、基盤となるサブネットの最大パケットサイズを超えないように注意する必要があります。この値は、 getsockopt を使用してソケットオプション SO_MAX_MSG_SIZE の値を取得することで得られます。データが長すぎて基盤となるプロトコルをアトミックに通過できない場合、エラー WSAEMSGSIZE が返され、データは送信されません。
to パラメーターには、ブロードキャストアドレスや任意のマルチキャストアドレスを含む、ソケットのアドレスファミリ内の任意の有効なアドレスを指定できます。ブロードキャストアドレスに送信するには、アプリケーションは SO_BROADCAST を有効にした setsockopt を使用している必要があります。そうでない場合、 sendto はエラーコード WSAEACCES で失敗します。TCP/IP の場合、アプリケーションは (グループメンバーにならずに) 任意のマルチキャストアドレスに送信できます。
ソケットが接続されていない場合、 getsockname 関数を使用してソケットに関連付けられたローカルポート番号を判別できますが、返される IP アドレスは、対象プロトコルのワイルドカードアドレス (例: IPv4 では INADDR_ANY または "0.0.0.0"、IPv6 では IN6ADDR_ANY_INIT または "::") に設定されます。
sendto が正常に完了しても、データが正常に配信されたことを示すわけではありません。
sendto 関数は通常、コネクションレスソケットで、to パラメーターによって識別される特定のピアソケットへデータグラムを送信するために使用されます。コネクションレスソケットが以前に特定のアドレスに接続されていたとしても、to パラメーターは、その特定のデータグラムに対してのみ宛先アドレスを上書きします。コネクション指向ソケットでは、to および tolen パラメーターは無視され、 sendto は send と同等になります。
サンプルコード
次の例は、sendto 関数の使用方法を示しています。#ifndef UNICODE
#define UNICODE
#endif
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
// Link with ws2_32.lib
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
int main()
{
int iResult;
WSADATA wsaData;
SOCKET SendSocket = INVALID_SOCKET;
sockaddr_in RecvAddr;
unsigned short Port = 27015;
char SendBuf[1024];
int BufLen = 1024;
//----------------------
// Initialize Winsock
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != NO_ERROR) {
wprintf(L"WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Create a socket for sending data
SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (SendSocket == INVALID_SOCKET) {
wprintf(L"socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Set up the RecvAddr structure with the IP address of
// the receiver (in this example case "192.168.1.1")
// and the specified port number.
RecvAddr.sin_family = AF_INET;
RecvAddr.sin_port = htons(Port);
RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
//---------------------------------------------
// Send a datagram to the receiver
wprintf(L"Sending a datagram to the receiver...\n");
iResult = sendto(SendSocket,
SendBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR *) & RecvAddr, sizeof (RecvAddr));
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
wprintf(L"sendto failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(SendSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// When the application is finished sending, close the socket.
wprintf(L"Finished sending. Closing socket.\n");
iResult = closesocket(SendSocket);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {
wprintf(L"closesocket failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1;
}
//---------------------------------------------
// Clean up and quit.
wprintf(L"Exiting.\n");
WSACleanup();
return 0;
}
IP (バージョン 4) を使用するソケットの場合
ブロードキャストを送信するには (SOCK_DGRAM のみ)、to パラメーターが指すアドレスを、特別な IPv4 アドレス INADDR_BROADCAST (Winsock2.h で定義) と目的のポート番号を含むように構成できます。to パラメーターが指すアドレスに INADDR_BROADCAST アドレスと目的のポートが含まれている場合、ブロードキャストはすべてのインターフェイスからそのポートへ送信されます。ブロードキャストを特定のインターフェイスのみで送信する必要がある場合は、to パラメーターが指すアドレスに、そのインターフェイスのサブネットブロードキャストアドレスと目的のポートを含める必要があります。たとえば、サブネットマスク 255.255.255.0 を持つ IPv4 ネットワークアドレス 192.168.1.0 では、サブネットブロードキャストアドレス 192.168.1.255 を使用します。
一般に、ブロードキャストデータグラムはフラグメンテーションが発生するサイズを超えないことが望ましく、これはデータグラムのデータ部分 (ヘッダーを除く) が 512 バイトを超えないことを意味します。
送信するデータを保持するためのバッファー領域がトランスポートシステム内で利用できない場合、ソケットが非ブロッキングモードに設定されていない限り、 sendto はブロックします。非ブロッキングのストリーム指向ソケットでは、書き込まれるバイト数は、クライアントとサーバーの両方のシステムでのバッファーの可用性に応じて、1 から要求された長さまでの範囲になります。 select、 WSAAsyncSelect、または WSAEventSelect 関数を使用して、追加のデータを送信できるタイミングを判別できます。
len に 0 を指定して sendto を呼び出すことは許可されており、有効な値として 0 が返されます。メッセージ指向ソケットの場合、長さ 0 のトランスポートデータグラムが送信されます。
flags パラメーターは、関連付けられたソケットに指定されたオプションを超えて、関数呼び出しの動作に影響を与えるために使用できます。この関数のセマンティクスは、ソケットオプションと flags パラメーターによって決定されます。後者は、次の値のいずれかをビットごとの OR 演算子で組み合わせて構成します。
| 値 | 意味 |
|---|---|
| MSG_DONTROUTE | データをルーティングの対象外とすることを指定します。Windows Sockets サービスプロバイダーは、このフラグを無視することを選択できます。 |
| MSG_OOB | OOB データを送信します (SOCK_STREAM などのストリーム形式ソケットのみ)。 |
Windows Phone 8: この関数は、Windows Phone 8 以降の Windows Phone Store アプリでサポートされています。
Windows 8.1 および Windows Server 2012 R2: この関数は、Windows 8.1、Windows Server 2012 R2 以降の Windows Store アプリでサポートされています。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// WS2_32.dll
#include <windows.h>
INT sendto(
SOCKET s,
LPCSTR buf,
INT len,
INT flags,
const SOCKADDR* to,
INT tolen
);[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int sendto(
UIntPtr s, // SOCKET
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string buf, // LPCSTR
int len, // INT
int flags, // INT
IntPtr to, // SOCKADDR*
int tolen // INT
);<DllImport("WS2_32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function sendto(
s As UIntPtr, ' SOCKET
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> buf As String, ' LPCSTR
len As Integer, ' INT
flags As Integer, ' INT
[to] As IntPtr, ' SOCKADDR*
tolen As Integer ' INT
) As Integer
End Function' s : SOCKET
' buf : LPCSTR
' len : INT
' flags : INT
' to : SOCKADDR*
' tolen : INT
Declare PtrSafe Function sendto Lib "ws2_32" ( _
ByVal s As LongPtr, _
ByVal buf As String, _
ByVal len As Long, _
ByVal flags As Long, _
ByVal to As LongPtr, _
ByVal tolen As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
sendto = ctypes.windll.ws2_32.sendto
sendto.restype = ctypes.c_int
sendto.argtypes = [
ctypes.c_size_t, # s : SOCKET
wintypes.LPCSTR, # buf : LPCSTR
ctypes.c_int, # len : INT
ctypes.c_int, # flags : INT
ctypes.c_void_p, # to : SOCKADDR*
ctypes.c_int, # tolen : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('WS2_32.dll')
sendto = Fiddle::Function.new(
lib['sendto'],
[
Fiddle::TYPE_UINTPTR_T, # s : SOCKET
Fiddle::TYPE_VOIDP, # buf : LPCSTR
Fiddle::TYPE_INT, # len : INT
Fiddle::TYPE_INT, # flags : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # to : SOCKADDR*
Fiddle::TYPE_INT, # tolen : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "ws2_32")]
extern "system" {
fn sendto(
s: usize, // SOCKET
buf: *const u8, // LPCSTR
len: i32, // INT
flags: i32, // INT
to: *const SOCKADDR, // SOCKADDR*
tolen: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("WS2_32.dll", SetLastError = true)]
public static extern int sendto(UIntPtr s, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string buf, int len, int flags, IntPtr to, int tolen);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'WS2_32_sendto' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::sendto(s, buf, len, flags, to, tolen)#uselib "WS2_32.dll"
#func global sendto "sendto" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; sendto s, buf, len, flags, varptr(to), tolen ; 戻り値は stat
; s : SOCKET -> "sptr"
; buf : LPCSTR -> "sptr"
; len : INT -> "sptr"
; flags : INT -> "sptr"
; to : SOCKADDR* -> "sptr"
; tolen : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global sendto "sendto" sptr, str, int, int, var, int ; res = sendto(s, buf, len, flags, to, tolen) ; s : SOCKET -> "sptr" ; buf : LPCSTR -> "str" ; len : INT -> "int" ; flags : INT -> "int" ; to : SOCKADDR* -> "var" ; tolen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "WS2_32.dll" #cfunc global sendto "sendto" sptr, str, int, int, sptr, int ; res = sendto(s, buf, len, flags, varptr(to), tolen) ; s : SOCKET -> "sptr" ; buf : LPCSTR -> "str" ; len : INT -> "int" ; flags : INT -> "int" ; to : SOCKADDR* -> "sptr" ; tolen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; INT sendto(SOCKET s, LPCSTR buf, INT len, INT flags, SOCKADDR* to, INT tolen) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global sendto "sendto" intptr, str, int, int, var, int ; res = sendto(s, buf, len, flags, to, tolen) ; s : SOCKET -> "intptr" ; buf : LPCSTR -> "str" ; len : INT -> "int" ; flags : INT -> "int" ; to : SOCKADDR* -> "var" ; tolen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; INT sendto(SOCKET s, LPCSTR buf, INT len, INT flags, SOCKADDR* to, INT tolen) #uselib "WS2_32.dll" #cfunc global sendto "sendto" intptr, str, int, int, intptr, int ; res = sendto(s, buf, len, flags, varptr(to), tolen) ; s : SOCKET -> "intptr" ; buf : LPCSTR -> "str" ; len : INT -> "int" ; flags : INT -> "int" ; to : SOCKADDR* -> "intptr" ; tolen : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
ws2_32 = windows.NewLazySystemDLL("WS2_32.dll")
procsendto = ws2_32.NewProc("sendto")
)
// s (SOCKET), buf (LPCSTR), len (INT), flags (INT), to (SOCKADDR*), tolen (INT)
r1, _, err := procsendto.Call(
uintptr(s),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(buf))),
uintptr(len),
uintptr(flags),
uintptr(to),
uintptr(tolen),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // INTfunction sendto(
s: NativeUInt; // SOCKET
buf: PAnsiChar; // LPCSTR
len: Integer; // INT
flags: Integer; // INT
to: Pointer; // SOCKADDR*
tolen: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'sendto';result := DllCall("WS2_32\sendto"
, "UPtr", s ; SOCKET
, "AStr", buf ; LPCSTR
, "Int", len ; INT
, "Int", flags ; INT
, "Ptr", to ; SOCKADDR*
, "Int", tolen ; INT
, "Int") ; return: INT●sendto(s, buf, len, flags, to, tolen) = DLL("WS2_32.dll", "int sendto(int, char*, int, int, void*, int)")
# 呼び出し: sendto(s, buf, len, flags, to, tolen)
# s : SOCKET -> "int"
# buf : LPCSTR -> "char*"
# len : INT -> "int"
# flags : INT -> "int"
# to : SOCKADDR* -> "void*"
# tolen : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "ws2_32" fn sendto(
s: usize, // SOCKET
buf: [*c]const u8, // LPCSTR
len: i32, // INT
flags: i32, // INT
to: [*c]SOCKADDR, // SOCKADDR*
tolen: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc sendto(
s: uint, # SOCKET
buf: cstring, # LPCSTR
len: int32, # INT
flags: int32, # INT
to: ptr SOCKADDR, # SOCKADDR*
tolen: int32 # INT
): int32 {.importc: "sendto", stdcall, dynlib: "WS2_32.dll".}pragma(lib, "ws2_32");
extern(Windows)
int sendto(
size_t s, // SOCKET
const(char)* buf, // LPCSTR
int len, // INT
int flags, // INT
SOCKADDR* to, // SOCKADDR*
int tolen // INT
);ccall((:sendto, "WS2_32.dll"), stdcall, Int32,
(Csize_t, Cstring, Int32, Int32, Ptr{SOCKADDR}, Int32),
s, buf, len, flags, to, tolen)
# s : SOCKET -> Csize_t
# buf : LPCSTR -> Cstring
# len : INT -> Int32
# flags : INT -> Int32
# to : SOCKADDR* -> Ptr{SOCKADDR}
# tolen : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t sendto(
uintptr_t s,
const char* buf,
int32_t len,
int32_t flags,
void* to,
int32_t tolen);
]]
local ws2_32 = ffi.load("ws2_32")
-- ws2_32.sendto(s, buf, len, flags, to, tolen)
-- s : SOCKET
-- buf : LPCSTR
-- len : INT
-- flags : INT
-- to : SOCKADDR*
-- tolen : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('WS2_32.dll');
const sendto = lib.func('__stdcall', 'sendto', 'int32_t', ['uintptr_t', 'str', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'int32_t']);
// sendto(s, buf, len, flags, to, tolen)
// s : SOCKET -> 'uintptr_t'
// buf : LPCSTR -> 'str'
// len : INT -> 'int32_t'
// flags : INT -> 'int32_t'
// to : SOCKADDR* -> 'void *'
// tolen : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("WS2_32.dll", {
sendto: { parameters: ["usize", "buffer", "i32", "i32", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.sendto(s, buf, len, flags, to, tolen)
// s : SOCKET -> "usize"
// buf : LPCSTR -> "buffer"
// len : INT -> "i32"
// flags : INT -> "i32"
// to : SOCKADDR* -> "pointer"
// tolen : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t sendto(
size_t s,
const char* buf,
int32_t len,
int32_t flags,
void* to,
int32_t tolen);
C, "WS2_32.dll");
// $ffi->sendto(s, buf, len, flags, to, tolen);
// s : SOCKET
// buf : LPCSTR
// len : INT
// flags : INT
// to : SOCKADDR*
// tolen : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Ws2_32 extends StdCallLibrary {
Ws2_32 INSTANCE = Native.load("ws2_32", Ws2_32.class);
int sendto(
long s, // SOCKET
String buf, // LPCSTR
int len, // INT
int flags, // INT
Pointer to, // SOCKADDR*
int tolen // INT
);
}@[Link("ws2_32")]
lib LibWS2_32
fun sendto = sendto(
s : LibC::SizeT, # SOCKET
buf : UInt8*, # LPCSTR
len : Int32, # INT
flags : Int32, # INT
to : SOCKADDR*, # SOCKADDR*
tolen : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef sendtoNative = Int32 Function(UintPtr, Pointer<Utf8>, Int32, Int32, Pointer<Void>, Int32);
typedef sendtoDart = int Function(int, Pointer<Utf8>, int, int, Pointer<Void>, int);
final sendto = DynamicLibrary.open('WS2_32.dll')
.lookupFunction<sendtoNative, sendtoDart>('sendto');
// s : SOCKET -> UintPtr
// buf : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// len : INT -> Int32
// flags : INT -> Int32
// to : SOCKADDR* -> Pointer<Void>
// tolen : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function sendto(
s: NativeUInt; // SOCKET
buf: PAnsiChar; // LPCSTR
len: Integer; // INT
flags: Integer; // INT
to: Pointer; // SOCKADDR*
tolen: Integer // INT
): Integer; stdcall;
external 'WS2_32.dll' name 'sendto';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "sendto"
c_sendto :: CUIntPtr -> CString -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Int32 -> IO Int32
-- s : SOCKET -> CUIntPtr
-- buf : LPCSTR -> CString
-- len : INT -> Int32
-- flags : INT -> Int32
-- to : SOCKADDR* -> Ptr ()
-- tolen : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let sendto =
foreign "sendto"
(size_t @-> string @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* s : SOCKET -> size_t *)
(* buf : LPCSTR -> string *)
(* len : INT -> int32_t *)
(* flags : INT -> int32_t *)
(* to : SOCKADDR* -> (ptr void) *)
(* tolen : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library ws2_32 (t "WS2_32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ws2_32)
(cffi:defcfun ("sendto" sendto :convention :stdcall) :int32
(s :uint64) ; SOCKET
(buf :string) ; LPCSTR
(len :int32) ; INT
(flags :int32) ; INT
(to :pointer) ; SOCKADDR*
(tolen :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $sendto = Win32::API::More->new('WS2_32',
'int sendto(WPARAM s, LPCSTR buf, int len, int flags, LPVOID to, int tolen)');
# my $ret = $sendto->Call($s, $buf, $len, $flags, $to, $tolen);
# s : SOCKET -> WPARAM
# buf : LPCSTR -> LPCSTR
# len : INT -> int
# flags : INT -> int
# to : SOCKADDR* -> LPVOID
# tolen : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f WSAAsyncSelect — ソケットのネットワークイベント通知をウィンドウメッセージで要求する。
- f WSAEventSelect — ソケットのネットワークイベントをイベントオブジェクトに関連付ける。
- f recv — 接続ソケットからデータを受信する。
- f recvfrom — ソケットからデータを受信し送信元アドレスを取得する。
- f select — 複数ソケットの入出力可否を監視する。
- f send — 接続ソケットへデータを送信する。
- f socket — 指定したアドレスファミリ・型・プロトコルのソケットを作成する。