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BuildImpersonateTrusteeW
関数代理トラスティを設定してTRUSTEE構造体を初期化する。
シグネチャ
// ADVAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void BuildImpersonateTrusteeW(
TRUSTEE_W* pTrustee,
TRUSTEE_W* pImpersonateTrustee // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pTrustee | TRUSTEE_W* | inout | 代理情報を設定する対象のTRUSTEE_W構造体へのポインタ。 |
| pImpersonateTrustee | TRUSTEE_W* | inoptional | 偽装に使用する受託者を表すTRUSTEE_W構造体へのポインタ。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void BuildImpersonateTrusteeW(
TRUSTEE_W* pTrustee,
TRUSTEE_W* pImpersonateTrustee // optional
);[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void BuildImpersonateTrusteeW(
IntPtr pTrustee, // TRUSTEE_W* in/out
IntPtr pImpersonateTrustee // TRUSTEE_W* optional
);<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee As IntPtr, ' TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee As IntPtr ' TRUSTEE_W* optional
)
End Sub' pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
' pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional
Declare PtrSafe Sub BuildImpersonateTrusteeW Lib "advapi32" ( _
ByVal pTrustee As LongPtr, _
ByVal pImpersonateTrustee As LongPtr)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
BuildImpersonateTrusteeW = ctypes.windll.advapi32.BuildImpersonateTrusteeW
BuildImpersonateTrusteeW.restype = None
BuildImpersonateTrusteeW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
ctypes.c_void_p, # pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
BuildImpersonateTrusteeW = Fiddle::Function.new(
lib['BuildImpersonateTrusteeW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional
],
Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee: *mut TRUSTEE_W, // TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee: *mut TRUSTEE_W // TRUSTEE_W* optional
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void BuildImpersonateTrusteeW(IntPtr pTrustee, IntPtr pImpersonateTrustee);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_BuildImpersonateTrusteeW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global BuildImpersonateTrusteeW "BuildImpersonateTrusteeW" wptr, wptr
; BuildImpersonateTrusteeW varptr(pTrustee), varptr(pImpersonateTrustee)
; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "wptr"
; pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "wptr"出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildImpersonateTrusteeW "BuildImpersonateTrusteeW" var, var ; BuildImpersonateTrusteeW pTrustee, pImpersonateTrustee ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "var" ; pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildImpersonateTrusteeW "BuildImpersonateTrusteeW" sptr, sptr ; BuildImpersonateTrusteeW varptr(pTrustee), varptr(pImpersonateTrustee) ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "sptr" ; pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; void BuildImpersonateTrusteeW(TRUSTEE_W* pTrustee, TRUSTEE_W* pImpersonateTrustee) #uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildImpersonateTrusteeW "BuildImpersonateTrusteeW" var, var ; BuildImpersonateTrusteeW pTrustee, pImpersonateTrustee ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "var" ; pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; void BuildImpersonateTrusteeW(TRUSTEE_W* pTrustee, TRUSTEE_W* pImpersonateTrustee) #uselib "ADVAPI32.dll" #func global BuildImpersonateTrusteeW "BuildImpersonateTrusteeW" intptr, intptr ; BuildImpersonateTrusteeW varptr(pTrustee), varptr(pImpersonateTrustee) ; pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "intptr" ; pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procBuildImpersonateTrusteeW = advapi32.NewProc("BuildImpersonateTrusteeW")
)
// pTrustee (TRUSTEE_W* in/out), pImpersonateTrustee (TRUSTEE_W* optional)
r1, _, err := procBuildImpersonateTrusteeW.Call(
uintptr(pTrustee),
uintptr(pImpersonateTrustee),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee: Pointer; // TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee: Pointer // TRUSTEE_W* optional
); stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildImpersonateTrusteeW';result := DllCall("ADVAPI32\BuildImpersonateTrusteeW"
, "Ptr", pTrustee ; TRUSTEE_W* in/out
, "Ptr", pImpersonateTrustee ; TRUSTEE_W* optional
, "Int") ; return: void●BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee) = DLL("ADVAPI32.dll", "int BuildImpersonateTrusteeW(void*, void*)")
# 呼び出し: BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee)
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "void*"
# pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee: [*c]TRUSTEE_W, // TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee: [*c]TRUSTEE_W // TRUSTEE_W* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee: ptr TRUSTEE_W, # TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee: ptr TRUSTEE_W # TRUSTEE_W* optional
) {.importc: "BuildImpersonateTrusteeW", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
void BuildImpersonateTrusteeW(
TRUSTEE_W* pTrustee, // TRUSTEE_W* in/out
TRUSTEE_W* pImpersonateTrustee // TRUSTEE_W* optional
);ccall((:BuildImpersonateTrusteeW, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Cvoid,
(Ptr{TRUSTEE_W}, Ptr{TRUSTEE_W}),
pTrustee, pImpersonateTrustee)
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Ptr{TRUSTEE_W}
# pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> Ptr{TRUSTEE_W}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void BuildImpersonateTrusteeW(
void* pTrustee,
void* pImpersonateTrustee);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee)
-- pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
-- pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const BuildImpersonateTrusteeW = lib.func('__stdcall', 'BuildImpersonateTrusteeW', 'void', ['void *', 'void *']);
// BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee)
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> 'void *'
// pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
BuildImpersonateTrusteeW: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee)
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> "pointer"
// pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void BuildImpersonateTrusteeW(
void* pTrustee,
void* pImpersonateTrustee);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->BuildImpersonateTrusteeW(pTrustee, pImpersonateTrustee);
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out
// pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
void BuildImpersonateTrusteeW(
Pointer pTrustee, // TRUSTEE_W* in/out
Pointer pImpersonateTrustee // TRUSTEE_W* optional
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun BuildImpersonateTrusteeW = BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee : TRUSTEE_W*, # TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* # TRUSTEE_W* optional
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef BuildImpersonateTrusteeWNative = Void Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef BuildImpersonateTrusteeWDart = void Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final BuildImpersonateTrusteeW = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<BuildImpersonateTrusteeWNative, BuildImpersonateTrusteeWDart>('BuildImpersonateTrusteeW');
// pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Pointer<Void>
// pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure BuildImpersonateTrusteeW(
pTrustee: Pointer; // TRUSTEE_W* in/out
pImpersonateTrustee: Pointer // TRUSTEE_W* optional
); stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'BuildImpersonateTrusteeW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "BuildImpersonateTrusteeW"
c_BuildImpersonateTrusteeW :: Ptr () -> Ptr () -> IO ()
-- pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> Ptr ()
-- pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let buildimpersonatetrusteew =
foreign "BuildImpersonateTrusteeW"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> returning void)
(* pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> (ptr void) *)
(* pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("BuildImpersonateTrusteeW" build-impersonate-trustee-w :convention :stdcall) :void
(p-trustee :pointer) ; TRUSTEE_W* in/out
(p-impersonate-trustee :pointer)) ; TRUSTEE_W* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $BuildImpersonateTrusteeW = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'void BuildImpersonateTrusteeW(LPVOID pTrustee, LPVOID pImpersonateTrustee)');
# my $ret = $BuildImpersonateTrusteeW->Call($pTrustee, $pImpersonateTrustee);
# pTrustee : TRUSTEE_W* in/out -> LPVOID
# pImpersonateTrustee : TRUSTEE_W* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f BuildImpersonateTrusteeA (ANSI版) — 代理トラスティを設定してTRUSTEE構造体を初期化する。
使用する型