Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity.Credentials › SCardUIDlgSelectCardA

SCardUIDlgSelectCardA

関数
スマートカード選択ダイアログを表示する。
DLLSCARDDLG.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// SCARDDLG.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT SCardUIDlgSelectCardA(
    OPENCARDNAME_EXA* param0
);

パラメーター

名前方向説明
param0OPENCARDNAME_EXA*inoutカード選択ダイアログの動作を指定するOPENCARDNAME_EXA構造体へのポインタ。選択結果も格納される。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

スマートカードの「カードの選択」ダイアログボックスを表示します。(ANSI)

戻り値

関数が「カードの選択」ダイアログボックスの表示に成功した場合、戻り値は SCARD_S_SUCCESS です。

関数が失敗した場合は、エラーコードを返します。詳細については、 Smart Card Return Values を参照してください。

解説(Remarks)

SCardUIDlgSelectCard 関数は、特定の スマートカード に接続するための手段を提供します。呼び出されると、この関数は pDlgStruc パラメーターで指定された OPENCARD_SEARCH_CRITERIA メンバーに一致する適切なスマートカードを検索します。pDlgStrucdwFlags メンバーに応じて、この関数は次の動作を行います。

動作
SC_DLG_FORCE_UI スマートカードの Select Card ダイアログボックスでユーザーが選択したカードに接続します。
SC_DLG_MINIMAL_UI 条件を満たすスマートカードが 1 枚のみの場合はそのスマートカードを選択し、条件を満たすスマートカードが複数ある場合はユーザーの選択に関する情報を返します。
SC_DLG_NO_UI 最初に利用可能なカードを選択します。

この関数は GetOpenCardName を置き換えるものです。GetOpenCardName 関数は、Microsoft Smart Card Base Components バージョン 1.0 との下位互換性のために維持されています。

次の例は、スマートカードの Select Card ダイアログボックスを表示する方法を示しています。

SCARDCONTEXT     hSC;
OPENCARDNAME_EX  dlgStruct;
WCHAR            szReader[256];
WCHAR            szCard[256];
LONG             lReturn;

// Establish a context.
// It will be assigned to the structure's hSCardContext field.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
                                NULL,
                                NULL,
                                &hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
    printf("Failed SCardEstablishContext\n");
    exit(1);
}

// Initialize the structure.
memset(&dlgStruct, 0, sizeof(dlgStruct));
dlgStruct.dwStructSize = sizeof(dlgStruct);
dlgStruct.hSCardContext = hSC;
dlgStruct.dwFlags = SC_DLG_FORCE_UI;
dlgStruct.lpstrRdr = (LPSTR) szReader;
dlgStruct.nMaxRdr = 256;
dlgStruct.lpstrCard = (LPSTR) szCard;
dlgStruct.nMaxCard = 256;
dlgStruct.lpstrTitle = (LPSTR) "My Select Card Title";

// Display the select card dialog box.
lReturn = SCardUIDlgSelectCard(&dlgStruct);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
    printf("Failed SCardUIDlgSelectCard - %x\n", lReturn );
else
    printf("Reader: %S\nCard: %S\n", szReader, szCard );

// Release the context (by SCardReleaseContext - not shown here).
メモ

winscard.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI バージョンまたは Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして SCardUIDlgSelectCard を定義します。エンコーディングに依存しないエイリアスの使用を、エンコーディングに依存しないわけではないコードと混在させると、不整合が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// SCARDDLG.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT SCardUIDlgSelectCardA(
    OPENCARDNAME_EXA* param0
);
[DllImport("SCARDDLG.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int SCardUIDlgSelectCardA(
    IntPtr param0   // OPENCARDNAME_EXA* in/out
);
<DllImport("SCARDDLG.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SCardUIDlgSelectCardA(
    param0 As IntPtr   ' OPENCARDNAME_EXA* in/out
) As Integer
End Function
' param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out
Declare PtrSafe Function SCardUIDlgSelectCardA Lib "scarddlg" ( _
    ByVal param0 As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SCardUIDlgSelectCardA = ctypes.windll.scarddlg.SCardUIDlgSelectCardA
SCardUIDlgSelectCardA.restype = ctypes.c_int
SCardUIDlgSelectCardA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('SCARDDLG.dll')
SCardUIDlgSelectCardA = Fiddle::Function.new(
  lib['SCardUIDlgSelectCardA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "scarddlg")]
extern "system" {
    fn SCardUIDlgSelectCardA(
        param0: *mut OPENCARDNAME_EXA  // OPENCARDNAME_EXA* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("SCARDDLG.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int SCardUIDlgSelectCardA(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SCARDDLG_SCardUIDlgSelectCardA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SCardUIDlgSelectCardA(param0)
#uselib "SCARDDLG.dll"
#func global SCardUIDlgSelectCardA "SCardUIDlgSelectCardA" sptr
; SCardUIDlgSelectCardA varptr(param0)   ; 戻り値は stat
; param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "SCARDDLG.dll"
#cfunc global SCardUIDlgSelectCardA "SCardUIDlgSelectCardA" var
; res = SCardUIDlgSelectCardA(param0)
; param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT SCardUIDlgSelectCardA(OPENCARDNAME_EXA* param0)
#uselib "SCARDDLG.dll"
#cfunc global SCardUIDlgSelectCardA "SCardUIDlgSelectCardA" var
; res = SCardUIDlgSelectCardA(param0)
; param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	scarddlg = windows.NewLazySystemDLL("SCARDDLG.dll")
	procSCardUIDlgSelectCardA = scarddlg.NewProc("SCardUIDlgSelectCardA")
)

// param0 (OPENCARDNAME_EXA* in/out)
r1, _, err := procSCardUIDlgSelectCardA.Call(
	uintptr(param0),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function SCardUIDlgSelectCardA(
  param0: Pointer   // OPENCARDNAME_EXA* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'SCARDDLG.dll' name 'SCardUIDlgSelectCardA';
result := DllCall("SCARDDLG\SCardUIDlgSelectCardA"
    , "Ptr", param0   ; OPENCARDNAME_EXA* in/out
    , "Int")   ; return: INT
●SCardUIDlgSelectCardA(param0) = DLL("SCARDDLG.dll", "int SCardUIDlgSelectCardA(void*)")
# 呼び出し: SCardUIDlgSelectCardA(param0)
# param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "scarddlg" fn SCardUIDlgSelectCardA(
    param0: [*c]OPENCARDNAME_EXA // OPENCARDNAME_EXA* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SCardUIDlgSelectCardA(
    param0: ptr OPENCARDNAME_EXA  # OPENCARDNAME_EXA* in/out
): int32 {.importc: "SCardUIDlgSelectCardA", stdcall, dynlib: "SCARDDLG.dll".}
pragma(lib, "scarddlg");
extern(Windows)
int SCardUIDlgSelectCardA(
    OPENCARDNAME_EXA* param0   // OPENCARDNAME_EXA* in/out
);
ccall((:SCardUIDlgSelectCardA, "SCARDDLG.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{OPENCARDNAME_EXA},),
      param0)
# param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> Ptr{OPENCARDNAME_EXA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SCardUIDlgSelectCardA(
    void* param0);
]]
local scarddlg = ffi.load("scarddlg")
-- scarddlg.SCardUIDlgSelectCardA(param0)
-- param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SCARDDLG.dll');
const SCardUIDlgSelectCardA = lib.func('__stdcall', 'SCardUIDlgSelectCardA', 'int32_t', ['void *']);
// SCardUIDlgSelectCardA(param0)
// param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("SCARDDLG.dll", {
  SCardUIDlgSelectCardA: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SCardUIDlgSelectCardA(param0)
// param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SCardUIDlgSelectCardA(
    void* param0);
C, "SCARDDLG.dll");
// $ffi->SCardUIDlgSelectCardA(param0);
// param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Scarddlg extends StdCallLibrary {
    Scarddlg INSTANCE = Native.load("scarddlg", Scarddlg.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int SCardUIDlgSelectCardA(
        Pointer param0   // OPENCARDNAME_EXA* in/out
    );
}
@[Link("scarddlg")]
lib LibSCARDDLG
  fun SCardUIDlgSelectCardA = SCardUIDlgSelectCardA(
    param0 : OPENCARDNAME_EXA*   # OPENCARDNAME_EXA* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SCardUIDlgSelectCardANative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SCardUIDlgSelectCardADart = int Function(Pointer<Void>);
final SCardUIDlgSelectCardA = DynamicLibrary.open('SCARDDLG.dll')
    .lookupFunction<SCardUIDlgSelectCardANative, SCardUIDlgSelectCardADart>('SCardUIDlgSelectCardA');
// param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SCardUIDlgSelectCardA(
  param0: Pointer   // OPENCARDNAME_EXA* in/out
): Integer; stdcall;
  external 'SCARDDLG.dll' name 'SCardUIDlgSelectCardA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SCardUIDlgSelectCardA"
  c_SCardUIDlgSelectCardA :: Ptr () -> IO Int32
-- param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let scarduidlgselectcarda =
  foreign "SCardUIDlgSelectCardA"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library scarddlg (t "SCARDDLG.dll"))
(cffi:use-foreign-library scarddlg)

(cffi:defcfun ("SCardUIDlgSelectCardA" scard-uidlg-select-card-a :convention :stdcall) :int32
  (param0 :pointer))   ; OPENCARDNAME_EXA* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SCardUIDlgSelectCardA = Win32::API::More->new('SCARDDLG',
    'int SCardUIDlgSelectCardA(LPVOID param0)');
# my $ret = $SCardUIDlgSelectCardA->Call($param0);
# param0 : OPENCARDNAME_EXA* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型