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ObjectCloseAuditAlarmW

関数
オブジェクトハンドルクローズ時の監査アラームを生成する。
DLLADVAPI32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL ObjectCloseAuditAlarmW(
    LPCWSTR SubsystemName,
    void* HandleId,
    BOOL GenerateOnClose
);

パラメーター

名前方向説明
SubsystemNameLPCWSTRinこの関数を呼び出すサブシステムの名前を指定する、null で終端された文字列へのポインターです。この文字列は、関数が生成する監査メッセージに表示されます。
HandleIdvoid*inオブジェクトに対するクライアントのハンドルを表す一意の値です。これは、AccessCheckAndAuditAlarm 関数または ObjectOpenAuditAlarm 関数に渡された値と同じである必要があります。
GenerateOnCloseBOOLinオブジェクトハンドルが作成された際に、AccessCheckAndAuditAlarm 関数または ObjectCloseAuditAlarm 関数の呼び出しによって設定されたフラグを指定します。このフラグが TRUE の場合、関数は監査メッセージを生成します。FALSE の場合、関数は監査メッセージを生成しません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

プライベートオブジェクトへのハンドルが削除された際に、セキュリティイベントログへ監査メッセージを生成します。(ObjectCloseAuditAlarmW)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

ObjectCloseAuditAlarm 関数を使用するには、呼び出し元のアプリケーションで SE_AUDIT_NAME 特権が有効になっている必要があります。この特権のテストは常に、呼び出し元のプロセスプライマリトークンに対して実行され、これにより呼び出し元のプロセスはクライアントを偽装することができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL ObjectCloseAuditAlarmW(
    LPCWSTR SubsystemName,
    void* HandleId,
    BOOL GenerateOnClose
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool ObjectCloseAuditAlarmW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string SubsystemName,   // LPCWSTR
    IntPtr HandleId,   // void*
    bool GenerateOnClose   // BOOL
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ObjectCloseAuditAlarmW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> SubsystemName As String,   ' LPCWSTR
    HandleId As IntPtr,   ' void*
    GenerateOnClose As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' SubsystemName : LPCWSTR
' HandleId : void*
' GenerateOnClose : BOOL
Declare PtrSafe Function ObjectCloseAuditAlarmW Lib "advapi32" ( _
    ByVal SubsystemName As LongPtr, _
    ByVal HandleId As LongPtr, _
    ByVal GenerateOnClose As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ObjectCloseAuditAlarmW = ctypes.windll.advapi32.ObjectCloseAuditAlarmW
ObjectCloseAuditAlarmW.restype = wintypes.BOOL
ObjectCloseAuditAlarmW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # SubsystemName : LPCWSTR
    ctypes.POINTER(None),  # HandleId : void*
    wintypes.BOOL,  # GenerateOnClose : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
ObjectCloseAuditAlarmW = Fiddle::Function.new(
  lib['ObjectCloseAuditAlarmW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SubsystemName : LPCWSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # HandleId : void*
    Fiddle::TYPE_INT,  # GenerateOnClose : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn ObjectCloseAuditAlarmW(
        SubsystemName: *const u16,  // LPCWSTR
        HandleId: *mut (),  // void*
        GenerateOnClose: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool ObjectCloseAuditAlarmW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string SubsystemName, IntPtr HandleId, bool GenerateOnClose);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_ObjectCloseAuditAlarmW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global ObjectCloseAuditAlarmW "ObjectCloseAuditAlarmW" wptr, wptr, wptr
; ObjectCloseAuditAlarmW SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose   ; 戻り値は stat
; SubsystemName : LPCWSTR -> "wptr"
; HandleId : void* -> "wptr"
; GenerateOnClose : BOOL -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global ObjectCloseAuditAlarmW "ObjectCloseAuditAlarmW" wstr, sptr, int
; res = ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCWSTR -> "wstr"
; HandleId : void* -> "sptr"
; GenerateOnClose : BOOL -> "int"
; BOOL ObjectCloseAuditAlarmW(LPCWSTR SubsystemName, void* HandleId, BOOL GenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global ObjectCloseAuditAlarmW "ObjectCloseAuditAlarmW" wstr, intptr, int
; res = ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCWSTR -> "wstr"
; HandleId : void* -> "intptr"
; GenerateOnClose : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procObjectCloseAuditAlarmW = advapi32.NewProc("ObjectCloseAuditAlarmW")
)

// SubsystemName (LPCWSTR), HandleId (void*), GenerateOnClose (BOOL)
r1, _, err := procObjectCloseAuditAlarmW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(SubsystemName))),
	uintptr(HandleId),
	uintptr(GenerateOnClose),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ObjectCloseAuditAlarmW(
  SubsystemName: PWideChar;   // LPCWSTR
  HandleId: Pointer;   // void*
  GenerateOnClose: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'ObjectCloseAuditAlarmW';
result := DllCall("ADVAPI32\ObjectCloseAuditAlarmW"
    , "WStr", SubsystemName   ; LPCWSTR
    , "Ptr", HandleId   ; void*
    , "Int", GenerateOnClose   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool ObjectCloseAuditAlarmW(char*, void*, bool)")
# 呼び出し: ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCWSTR -> "char*"
# HandleId : void* -> "void*"
# GenerateOnClose : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn ObjectCloseAuditAlarmW(
    SubsystemName: [*c]const u16, // LPCWSTR
    HandleId: ?*anyopaque, // void*
    GenerateOnClose: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc ObjectCloseAuditAlarmW(
    SubsystemName: WideCString,  # LPCWSTR
    HandleId: pointer,  # void*
    GenerateOnClose: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "ObjectCloseAuditAlarmW", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int ObjectCloseAuditAlarmW(
    const(wchar)* SubsystemName,   // LPCWSTR
    void* HandleId,   // void*
    int GenerateOnClose   // BOOL
);
ccall((:ObjectCloseAuditAlarmW, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring, Ptr{Cvoid}, Int32),
      SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCWSTR -> Cwstring
# HandleId : void* -> Ptr{Cvoid}
# GenerateOnClose : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ObjectCloseAuditAlarmW(
    const uint16_t* SubsystemName,
    void* HandleId,
    int32_t GenerateOnClose);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
-- SubsystemName : LPCWSTR
-- HandleId : void*
-- GenerateOnClose : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const ObjectCloseAuditAlarmW = lib.func('__stdcall', 'ObjectCloseAuditAlarmW', 'int32_t', ['str16', 'void *', 'int32_t']);
// ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCWSTR -> 'str16'
// HandleId : void* -> 'void *'
// GenerateOnClose : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  ObjectCloseAuditAlarmW: { parameters: ["buffer", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCWSTR -> "buffer"
// HandleId : void* -> "pointer"
// GenerateOnClose : BOOL -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ObjectCloseAuditAlarmW(
    const uint16_t* SubsystemName,
    void* HandleId,
    int32_t GenerateOnClose);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->ObjectCloseAuditAlarmW(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose);
// SubsystemName : LPCWSTR
// HandleId : void*
// GenerateOnClose : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean ObjectCloseAuditAlarmW(
        WString SubsystemName,   // LPCWSTR
        Pointer HandleId,   // void*
        boolean GenerateOnClose   // BOOL
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun ObjectCloseAuditAlarmW = ObjectCloseAuditAlarmW(
    SubsystemName : UInt16*,   # LPCWSTR
    HandleId : Void*,   # void*
    GenerateOnClose : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ObjectCloseAuditAlarmWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, Int32);
typedef ObjectCloseAuditAlarmWDart = int Function(Pointer<Utf16>, Pointer<Void>, int);
final ObjectCloseAuditAlarmW = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<ObjectCloseAuditAlarmWNative, ObjectCloseAuditAlarmWDart>('ObjectCloseAuditAlarmW');
// SubsystemName : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// HandleId : void* -> Pointer<Void>
// GenerateOnClose : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ObjectCloseAuditAlarmW(
  SubsystemName: PWideChar;   // LPCWSTR
  HandleId: Pointer;   // void*
  GenerateOnClose: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'ObjectCloseAuditAlarmW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ObjectCloseAuditAlarmW"
  c_ObjectCloseAuditAlarmW :: CWString -> Ptr () -> CInt -> IO CInt
-- SubsystemName : LPCWSTR -> CWString
-- HandleId : void* -> Ptr ()
-- GenerateOnClose : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let objectcloseauditalarmw =
  foreign "ObjectCloseAuditAlarmW"
    ((ptr uint16_t) @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* SubsystemName : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* HandleId : void* -> (ptr void) *)
(* GenerateOnClose : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("ObjectCloseAuditAlarmW" object-close-audit-alarm-w :convention :stdcall) :int32
  (subsystem-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR
  (handle-id :pointer)   ; void*
  (generate-on-close :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ObjectCloseAuditAlarmW = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL ObjectCloseAuditAlarmW(LPCWSTR SubsystemName, LPVOID HandleId, BOOL GenerateOnClose)');
# my $ret = $ObjectCloseAuditAlarmW->Call($SubsystemName, $HandleId, $GenerateOnClose);
# SubsystemName : LPCWSTR -> LPCWSTR
# HandleId : void* -> LPVOID
# GenerateOnClose : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目