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ObjectCloseAuditAlarmA

関数
オブジェクトを閉じる際に監査アラームを生成する(ANSI版)。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL ObjectCloseAuditAlarmA(
    LPCSTR SubsystemName,
    void* HandleId,
    BOOL GenerateOnClose
);

パラメーター

名前方向説明
SubsystemNameLPCSTRinこの関数を呼び出すサブシステムの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は、関数が生成する監査メッセージに表示されます。
HandleIdvoid*inクライアントのオブジェクトへのハンドルを表す一意の値。これは、 AccessCheckAndAuditAlarm または ObjectOpenAuditAlarm 関数に渡された値と同じ値である必要があります。
GenerateOnCloseBOOLinオブジェクトハンドルの作成時に、AccessCheckAndAuditAlarm または ObjectCloseAuditAlarm 関数の呼び出しによって設定されるフラグを指定します。このフラグが TRUE の場合、関数は監査メッセージを生成します。FALSE の場合、関数は監査メッセージを生成しません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

プライベートオブジェクトへのハンドルが削除されたときに、セキュリティイベントログに監査メッセージを生成します。(ObjectCloseAuditAlarmA)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

ObjectCloseAuditAlarm 関数を使用するには、呼び出し元のアプリケーションで SE_AUDIT_NAME 特権が有効になっている必要があります。この特権の確認は、常に呼び出し元のプロセスプライマリトークンに対して実行されるため、呼び出し元のプロセスはクライアントを偽装できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL ObjectCloseAuditAlarmA(
    LPCSTR SubsystemName,
    void* HandleId,
    BOOL GenerateOnClose
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool ObjectCloseAuditAlarmA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubsystemName,   // LPCSTR
    IntPtr HandleId,   // void*
    bool GenerateOnClose   // BOOL
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ObjectCloseAuditAlarmA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> SubsystemName As String,   ' LPCSTR
    HandleId As IntPtr,   ' void*
    GenerateOnClose As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' SubsystemName : LPCSTR
' HandleId : void*
' GenerateOnClose : BOOL
Declare PtrSafe Function ObjectCloseAuditAlarmA Lib "advapi32" ( _
    ByVal SubsystemName As String, _
    ByVal HandleId As LongPtr, _
    ByVal GenerateOnClose As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ObjectCloseAuditAlarmA = ctypes.windll.advapi32.ObjectCloseAuditAlarmA
ObjectCloseAuditAlarmA.restype = wintypes.BOOL
ObjectCloseAuditAlarmA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # SubsystemName : LPCSTR
    ctypes.POINTER(None),  # HandleId : void*
    wintypes.BOOL,  # GenerateOnClose : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
ObjectCloseAuditAlarmA = Fiddle::Function.new(
  lib['ObjectCloseAuditAlarmA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SubsystemName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # HandleId : void*
    Fiddle::TYPE_INT,  # GenerateOnClose : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn ObjectCloseAuditAlarmA(
        SubsystemName: *const u8,  // LPCSTR
        HandleId: *mut (),  // void*
        GenerateOnClose: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool ObjectCloseAuditAlarmA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubsystemName, IntPtr HandleId, bool GenerateOnClose);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_ObjectCloseAuditAlarmA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global ObjectCloseAuditAlarmA "ObjectCloseAuditAlarmA" sptr, sptr, sptr
; ObjectCloseAuditAlarmA SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose   ; 戻り値は stat
; SubsystemName : LPCSTR -> "sptr"
; HandleId : void* -> "sptr"
; GenerateOnClose : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global ObjectCloseAuditAlarmA "ObjectCloseAuditAlarmA" str, sptr, int
; res = ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCSTR -> "str"
; HandleId : void* -> "sptr"
; GenerateOnClose : BOOL -> "int"
; BOOL ObjectCloseAuditAlarmA(LPCSTR SubsystemName, void* HandleId, BOOL GenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global ObjectCloseAuditAlarmA "ObjectCloseAuditAlarmA" str, intptr, int
; res = ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCSTR -> "str"
; HandleId : void* -> "intptr"
; GenerateOnClose : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procObjectCloseAuditAlarmA = advapi32.NewProc("ObjectCloseAuditAlarmA")
)

// SubsystemName (LPCSTR), HandleId (void*), GenerateOnClose (BOOL)
r1, _, err := procObjectCloseAuditAlarmA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(SubsystemName))),
	uintptr(HandleId),
	uintptr(GenerateOnClose),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ObjectCloseAuditAlarmA(
  SubsystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  HandleId: Pointer;   // void*
  GenerateOnClose: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'ObjectCloseAuditAlarmA';
result := DllCall("ADVAPI32\ObjectCloseAuditAlarmA"
    , "AStr", SubsystemName   ; LPCSTR
    , "Ptr", HandleId   ; void*
    , "Int", GenerateOnClose   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool ObjectCloseAuditAlarmA(char*, void*, bool)")
# 呼び出し: ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCSTR -> "char*"
# HandleId : void* -> "void*"
# GenerateOnClose : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn ObjectCloseAuditAlarmA(
    SubsystemName: [*c]const u8, // LPCSTR
    HandleId: ?*anyopaque, // void*
    GenerateOnClose: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ObjectCloseAuditAlarmA(
    SubsystemName: cstring,  # LPCSTR
    HandleId: pointer,  # void*
    GenerateOnClose: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "ObjectCloseAuditAlarmA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int ObjectCloseAuditAlarmA(
    const(char)* SubsystemName,   // LPCSTR
    void* HandleId,   // void*
    int GenerateOnClose   // BOOL
);
ccall((:ObjectCloseAuditAlarmA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{Cvoid}, Int32),
      SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCSTR -> Cstring
# HandleId : void* -> Ptr{Cvoid}
# GenerateOnClose : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ObjectCloseAuditAlarmA(
    const char* SubsystemName,
    void* HandleId,
    int32_t GenerateOnClose);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
-- SubsystemName : LPCSTR
-- HandleId : void*
-- GenerateOnClose : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const ObjectCloseAuditAlarmA = lib.func('__stdcall', 'ObjectCloseAuditAlarmA', 'int32_t', ['str', 'void *', 'int32_t']);
// ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCSTR -> 'str'
// HandleId : void* -> 'void *'
// GenerateOnClose : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  ObjectCloseAuditAlarmA: { parameters: ["buffer", "pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCSTR -> "buffer"
// HandleId : void* -> "pointer"
// GenerateOnClose : BOOL -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ObjectCloseAuditAlarmA(
    const char* SubsystemName,
    void* HandleId,
    int32_t GenerateOnClose);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->ObjectCloseAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, GenerateOnClose);
// SubsystemName : LPCSTR
// HandleId : void*
// GenerateOnClose : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean ObjectCloseAuditAlarmA(
        String SubsystemName,   // LPCSTR
        Pointer HandleId,   // void*
        boolean GenerateOnClose   // BOOL
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun ObjectCloseAuditAlarmA = ObjectCloseAuditAlarmA(
    SubsystemName : UInt8*,   # LPCSTR
    HandleId : Void*,   # void*
    GenerateOnClose : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ObjectCloseAuditAlarmANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Int32);
typedef ObjectCloseAuditAlarmADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final ObjectCloseAuditAlarmA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<ObjectCloseAuditAlarmANative, ObjectCloseAuditAlarmADart>('ObjectCloseAuditAlarmA');
// SubsystemName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// HandleId : void* -> Pointer<Void>
// GenerateOnClose : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ObjectCloseAuditAlarmA(
  SubsystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  HandleId: Pointer;   // void*
  GenerateOnClose: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'ObjectCloseAuditAlarmA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ObjectCloseAuditAlarmA"
  c_ObjectCloseAuditAlarmA :: CString -> Ptr () -> CInt -> IO CInt
-- SubsystemName : LPCSTR -> CString
-- HandleId : void* -> Ptr ()
-- GenerateOnClose : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let objectcloseauditalarma =
  foreign "ObjectCloseAuditAlarmA"
    (string @-> (ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* SubsystemName : LPCSTR -> string *)
(* HandleId : void* -> (ptr void) *)
(* GenerateOnClose : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("ObjectCloseAuditAlarmA" object-close-audit-alarm-a :convention :stdcall) :int32
  (subsystem-name :string)   ; LPCSTR
  (handle-id :pointer)   ; void*
  (generate-on-close :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ObjectCloseAuditAlarmA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL ObjectCloseAuditAlarmA(LPCSTR SubsystemName, LPVOID HandleId, BOOL GenerateOnClose)');
# my $ret = $ObjectCloseAuditAlarmA->Call($SubsystemName, $HandleId, $GenerateOnClose);
# SubsystemName : LPCSTR -> LPCSTR
# HandleId : void* -> LPVOID
# GenerateOnClose : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目