Win32 API 日本語リファレンス
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ObjectOpenAuditAlarmA

関数
オブジェクトを開く際に監査アラームを生成する(ANSI版)。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL ObjectOpenAuditAlarmA(
    LPCSTR SubsystemName,
    void* HandleId,
    LPSTR ObjectTypeName,
    LPSTR ObjectName,   // optional
    PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor,
    HANDLE ClientToken,
    DWORD DesiredAccess,
    DWORD GrantedAccess,
    PRIVILEGE_SET* Privileges,   // optional
    BOOL ObjectCreation,
    BOOL AccessGranted,
    BOOL* GenerateOnClose
);

パラメーター

名前方向説明
SubsystemNameLPCSTRinこの関数を呼び出すサブシステムの名前を指定する null 終端文字列へのポインターです。この文字列は、関数が生成するすべての監査メッセージに表示されます。
HandleIdvoid*in

オブジェクトに対するクライアントのハンドルを表す一意の値へのポインターです。アクセスが拒否された場合、このパラメーターは無視されます。

クロスプラットフォームの互換性のため、このポインターが指す値は sizeof(LPVOID) バイトの長さでなければなりません。

ObjectTypeNameLPSTRinクライアントがアクセスを要求しているオブジェクトの種類を指定する null 終端文字列へのポインターです。この文字列は、関数が生成するすべての監査メッセージに表示されます。
ObjectNameLPSTRinoptionalクライアントがアクセスを要求しているオブジェクトの名前を指定する null 終端文字列へのポインターです。この文字列は、関数が生成するすべての監査メッセージに表示されます。
pSecurityDescriptorPSECURITY_DESCRIPTORinアクセス対象のオブジェクトの SECURITY_DESCRIPTOR 構造体へのポインターです。
ClientTokenHANDLEin操作を要求しているクライアントを表す アクセストークン を識別します。このハンドルは、クライアントを偽装しているスレッドのトークンを開くことで取得する必要があります。トークンは TOKEN_QUERY アクセスで開かれている必要があります。
DesiredAccessDWORDin要求する アクセスマスク を指定します。このマスクは、事前に MapGenericMask 関数によってマップされ、汎用アクセス権を含まないようにしておく必要があります。
GrantedAccessDWORDin付与されるアクセス権を示す アクセスマスク を指定します。このアクセスマスクは、いずれかのアクセスチェック関数が GrantedAccess パラメーターに設定したものと同じ値であることが想定されています。アクセスチェック関数の例としては、AccessCheckAndAuditAlarmAccessCheck があります。
PrivilegesPRIVILEGE_SET*inoptionalアクセス試行に必要な 特権 のセットを指定する PRIVILEGE_SET 構造体へのポインターです。このパラメーターは NULL にすることができます。
ObjectCreationBOOLinアクセスが許可されたときにアプリケーションが新しいオブジェクトを作成するかどうかを決定するフラグを指定します。この値が TRUE の場合、アプリケーションは新しいオブジェクトを作成します。FALSE の場合、アプリケーションは既存のオブジェクトを開きます。
AccessGrantedBOOLinAccessCheck などのアクセスチェック関数の以前の呼び出しでアクセスが許可されたか拒否されたかを示すフラグを指定します。アクセスが許可された場合、この値は TRUE です。許可されなかった場合は FALSE です。
GenerateOnCloseBOOL*out関数が戻るときに監査生成ルーチンによって設定されるフラグへのポインターです。この値は、オブジェクトハンドルを閉じるときに ObjectCloseAuditAlarm 関数に渡す必要があります。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

クライアントアプリケーションがオブジェクトへのアクセスを試みたとき、または新しいオブジェクトの作成を試みたときに、監査メッセージを生成します。(ObjectOpenAuditAlarmA)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

ObjectOpenAuditAlarm 関数では、呼び出し側のアプリケーションで SE_AUDIT_NAME 特権が有効になっている必要があります。この特権のテストは常に、スレッドの 偽装トークン ではなく、呼び出し側の プロセスプライマリトークン に対して実行されます。これにより、呼び出し側のプロセスは呼び出し中にクライアントを偽装できます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL ObjectOpenAuditAlarmA(
    LPCSTR SubsystemName,
    void* HandleId,
    LPSTR ObjectTypeName,
    LPSTR ObjectName,   // optional
    PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor,
    HANDLE ClientToken,
    DWORD DesiredAccess,
    DWORD GrantedAccess,
    PRIVILEGE_SET* Privileges,   // optional
    BOOL ObjectCreation,
    BOOL AccessGranted,
    BOOL* GenerateOnClose
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool ObjectOpenAuditAlarmA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubsystemName,   // LPCSTR
    IntPtr HandleId,   // void*
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectTypeName,   // LPSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectName,   // LPSTR optional
    IntPtr pSecurityDescriptor,   // PSECURITY_DESCRIPTOR
    IntPtr ClientToken,   // HANDLE
    uint DesiredAccess,   // DWORD
    uint GrantedAccess,   // DWORD
    IntPtr Privileges,   // PRIVILEGE_SET* optional
    bool ObjectCreation,   // BOOL
    bool AccessGranted,   // BOOL
    out bool GenerateOnClose   // BOOL* out
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ObjectOpenAuditAlarmA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> SubsystemName As String,   ' LPCSTR
    HandleId As IntPtr,   ' void*
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ObjectTypeName As String,   ' LPSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ObjectName As String,   ' LPSTR optional
    pSecurityDescriptor As IntPtr,   ' PSECURITY_DESCRIPTOR
    ClientToken As IntPtr,   ' HANDLE
    DesiredAccess As UInteger,   ' DWORD
    GrantedAccess As UInteger,   ' DWORD
    Privileges As IntPtr,   ' PRIVILEGE_SET* optional
    ObjectCreation As Boolean,   ' BOOL
    AccessGranted As Boolean,   ' BOOL
    <Out> ByRef GenerateOnClose As Boolean   ' BOOL* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' SubsystemName : LPCSTR
' HandleId : void*
' ObjectTypeName : LPSTR
' ObjectName : LPSTR optional
' pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
' ClientToken : HANDLE
' DesiredAccess : DWORD
' GrantedAccess : DWORD
' Privileges : PRIVILEGE_SET* optional
' ObjectCreation : BOOL
' AccessGranted : BOOL
' GenerateOnClose : BOOL* out
Declare PtrSafe Function ObjectOpenAuditAlarmA Lib "advapi32" ( _
    ByVal SubsystemName As String, _
    ByVal HandleId As LongPtr, _
    ByVal ObjectTypeName As String, _
    ByVal ObjectName As String, _
    ByVal pSecurityDescriptor As LongPtr, _
    ByVal ClientToken As LongPtr, _
    ByVal DesiredAccess As Long, _
    ByVal GrantedAccess As Long, _
    ByVal Privileges As LongPtr, _
    ByVal ObjectCreation As Long, _
    ByVal AccessGranted As Long, _
    ByRef GenerateOnClose As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

ObjectOpenAuditAlarmA = ctypes.windll.advapi32.ObjectOpenAuditAlarmA
ObjectOpenAuditAlarmA.restype = wintypes.BOOL
ObjectOpenAuditAlarmA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # SubsystemName : LPCSTR
    ctypes.POINTER(None),  # HandleId : void*
    wintypes.LPCSTR,  # ObjectTypeName : LPSTR
    wintypes.LPCSTR,  # ObjectName : LPSTR optional
    wintypes.HANDLE,  # pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
    wintypes.HANDLE,  # ClientToken : HANDLE
    wintypes.DWORD,  # DesiredAccess : DWORD
    wintypes.DWORD,  # GrantedAccess : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # Privileges : PRIVILEGE_SET* optional
    wintypes.BOOL,  # ObjectCreation : BOOL
    wintypes.BOOL,  # AccessGranted : BOOL
    ctypes.c_void_p,  # GenerateOnClose : BOOL* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
ObjectOpenAuditAlarmA = Fiddle::Function.new(
  lib['ObjectOpenAuditAlarmA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SubsystemName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # HandleId : void*
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ObjectTypeName : LPSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ObjectName : LPSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ClientToken : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DesiredAccess : DWORD
    -Fiddle::TYPE_INT,  # GrantedAccess : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # Privileges : PRIVILEGE_SET* optional
    Fiddle::TYPE_INT,  # ObjectCreation : BOOL
    Fiddle::TYPE_INT,  # AccessGranted : BOOL
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # GenerateOnClose : BOOL* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn ObjectOpenAuditAlarmA(
        SubsystemName: *const u8,  // LPCSTR
        HandleId: *mut (),  // void*
        ObjectTypeName: *mut u8,  // LPSTR
        ObjectName: *mut u8,  // LPSTR optional
        pSecurityDescriptor: *mut core::ffi::c_void,  // PSECURITY_DESCRIPTOR
        ClientToken: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        DesiredAccess: u32,  // DWORD
        GrantedAccess: u32,  // DWORD
        Privileges: *mut PRIVILEGE_SET,  // PRIVILEGE_SET* optional
        ObjectCreation: i32,  // BOOL
        AccessGranted: i32,  // BOOL
        GenerateOnClose: *mut i32  // BOOL* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool ObjectOpenAuditAlarmA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubsystemName, IntPtr HandleId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectTypeName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectName, IntPtr pSecurityDescriptor, IntPtr ClientToken, uint DesiredAccess, uint GrantedAccess, IntPtr Privileges, bool ObjectCreation, bool AccessGranted, out bool GenerateOnClose);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_ObjectOpenAuditAlarmA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global ObjectOpenAuditAlarmA "ObjectOpenAuditAlarmA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ObjectOpenAuditAlarmA SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, varptr(Privileges), ObjectCreation, AccessGranted, varptr(GenerateOnClose)   ; 戻り値は stat
; SubsystemName : LPCSTR -> "sptr"
; HandleId : void* -> "sptr"
; ObjectTypeName : LPSTR -> "sptr"
; ObjectName : LPSTR optional -> "sptr"
; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr"
; ClientToken : HANDLE -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; GrantedAccess : DWORD -> "sptr"
; Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> "sptr"
; ObjectCreation : BOOL -> "sptr"
; AccessGranted : BOOL -> "sptr"
; GenerateOnClose : BOOL* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global ObjectOpenAuditAlarmA "ObjectOpenAuditAlarmA" str, sptr, str, str, sptr, sptr, int, int, var, int, int, var
; res = ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCSTR -> "str"
; HandleId : void* -> "sptr"
; ObjectTypeName : LPSTR -> "str"
; ObjectName : LPSTR optional -> "str"
; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr"
; ClientToken : HANDLE -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "int"
; GrantedAccess : DWORD -> "int"
; Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> "var"
; ObjectCreation : BOOL -> "int"
; AccessGranted : BOOL -> "int"
; GenerateOnClose : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL ObjectOpenAuditAlarmA(LPCSTR SubsystemName, void* HandleId, LPSTR ObjectTypeName, LPSTR ObjectName, PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor, HANDLE ClientToken, DWORD DesiredAccess, DWORD GrantedAccess, PRIVILEGE_SET* Privileges, BOOL ObjectCreation, BOOL AccessGranted, BOOL* GenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global ObjectOpenAuditAlarmA "ObjectOpenAuditAlarmA" str, intptr, str, str, intptr, intptr, int, int, var, int, int, var
; res = ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCSTR -> "str"
; HandleId : void* -> "intptr"
; ObjectTypeName : LPSTR -> "str"
; ObjectName : LPSTR optional -> "str"
; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "intptr"
; ClientToken : HANDLE -> "intptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "int"
; GrantedAccess : DWORD -> "int"
; Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> "var"
; ObjectCreation : BOOL -> "int"
; AccessGranted : BOOL -> "int"
; GenerateOnClose : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procObjectOpenAuditAlarmA = advapi32.NewProc("ObjectOpenAuditAlarmA")
)

// SubsystemName (LPCSTR), HandleId (void*), ObjectTypeName (LPSTR), ObjectName (LPSTR optional), pSecurityDescriptor (PSECURITY_DESCRIPTOR), ClientToken (HANDLE), DesiredAccess (DWORD), GrantedAccess (DWORD), Privileges (PRIVILEGE_SET* optional), ObjectCreation (BOOL), AccessGranted (BOOL), GenerateOnClose (BOOL* out)
r1, _, err := procObjectOpenAuditAlarmA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(SubsystemName))),
	uintptr(HandleId),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ObjectTypeName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ObjectName))),
	uintptr(pSecurityDescriptor),
	uintptr(ClientToken),
	uintptr(DesiredAccess),
	uintptr(GrantedAccess),
	uintptr(Privileges),
	uintptr(ObjectCreation),
	uintptr(AccessGranted),
	uintptr(GenerateOnClose),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function ObjectOpenAuditAlarmA(
  SubsystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  HandleId: Pointer;   // void*
  ObjectTypeName: PAnsiChar;   // LPSTR
  ObjectName: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  pSecurityDescriptor: THandle;   // PSECURITY_DESCRIPTOR
  ClientToken: THandle;   // HANDLE
  DesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  GrantedAccess: DWORD;   // DWORD
  Privileges: Pointer;   // PRIVILEGE_SET* optional
  ObjectCreation: BOOL;   // BOOL
  AccessGranted: BOOL;   // BOOL
  GenerateOnClose: Pointer   // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'ObjectOpenAuditAlarmA';
result := DllCall("ADVAPI32\ObjectOpenAuditAlarmA"
    , "AStr", SubsystemName   ; LPCSTR
    , "Ptr", HandleId   ; void*
    , "AStr", ObjectTypeName   ; LPSTR
    , "AStr", ObjectName   ; LPSTR optional
    , "Ptr", pSecurityDescriptor   ; PSECURITY_DESCRIPTOR
    , "Ptr", ClientToken   ; HANDLE
    , "UInt", DesiredAccess   ; DWORD
    , "UInt", GrantedAccess   ; DWORD
    , "Ptr", Privileges   ; PRIVILEGE_SET* optional
    , "Int", ObjectCreation   ; BOOL
    , "Int", AccessGranted   ; BOOL
    , "Ptr", GenerateOnClose   ; BOOL* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool ObjectOpenAuditAlarmA(char*, void*, char*, char*, void*, void*, dword, dword, void*, bool, bool, void*)")
# 呼び出し: ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCSTR -> "char*"
# HandleId : void* -> "void*"
# ObjectTypeName : LPSTR -> "char*"
# ObjectName : LPSTR optional -> "char*"
# pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "void*"
# ClientToken : HANDLE -> "void*"
# DesiredAccess : DWORD -> "dword"
# GrantedAccess : DWORD -> "dword"
# Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> "void*"
# ObjectCreation : BOOL -> "bool"
# AccessGranted : BOOL -> "bool"
# GenerateOnClose : BOOL* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn ObjectOpenAuditAlarmA(
    SubsystemName: [*c]const u8, // LPCSTR
    HandleId: ?*anyopaque, // void*
    ObjectTypeName: [*c]const u8, // LPSTR
    ObjectName: [*c]const u8, // LPSTR optional
    pSecurityDescriptor: ?*anyopaque, // PSECURITY_DESCRIPTOR
    ClientToken: ?*anyopaque, // HANDLE
    DesiredAccess: u32, // DWORD
    GrantedAccess: u32, // DWORD
    Privileges: [*c]PRIVILEGE_SET, // PRIVILEGE_SET* optional
    ObjectCreation: i32, // BOOL
    AccessGranted: i32, // BOOL
    GenerateOnClose: [*c]i32 // BOOL* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc ObjectOpenAuditAlarmA(
    SubsystemName: cstring,  # LPCSTR
    HandleId: pointer,  # void*
    ObjectTypeName: cstring,  # LPSTR
    ObjectName: cstring,  # LPSTR optional
    pSecurityDescriptor: pointer,  # PSECURITY_DESCRIPTOR
    ClientToken: pointer,  # HANDLE
    DesiredAccess: uint32,  # DWORD
    GrantedAccess: uint32,  # DWORD
    Privileges: ptr PRIVILEGE_SET,  # PRIVILEGE_SET* optional
    ObjectCreation: int32,  # BOOL
    AccessGranted: int32,  # BOOL
    GenerateOnClose: ptr int32  # BOOL* out
): int32 {.importc: "ObjectOpenAuditAlarmA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int ObjectOpenAuditAlarmA(
    const(char)* SubsystemName,   // LPCSTR
    void* HandleId,   // void*
    const(char)* ObjectTypeName,   // LPSTR
    const(char)* ObjectName,   // LPSTR optional
    void* pSecurityDescriptor,   // PSECURITY_DESCRIPTOR
    void* ClientToken,   // HANDLE
    uint DesiredAccess,   // DWORD
    uint GrantedAccess,   // DWORD
    PRIVILEGE_SET* Privileges,   // PRIVILEGE_SET* optional
    int ObjectCreation,   // BOOL
    int AccessGranted,   // BOOL
    int* GenerateOnClose   // BOOL* out
);
ccall((:ObjectOpenAuditAlarmA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, Ptr{PRIVILEGE_SET}, Int32, Int32, Ptr{Int32}),
      SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCSTR -> Cstring
# HandleId : void* -> Ptr{Cvoid}
# ObjectTypeName : LPSTR -> Cstring
# ObjectName : LPSTR optional -> Cstring
# pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Ptr{Cvoid}
# ClientToken : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# DesiredAccess : DWORD -> UInt32
# GrantedAccess : DWORD -> UInt32
# Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> Ptr{PRIVILEGE_SET}
# ObjectCreation : BOOL -> Int32
# AccessGranted : BOOL -> Int32
# GenerateOnClose : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ObjectOpenAuditAlarmA(
    const char* SubsystemName,
    void* HandleId,
    const char* ObjectTypeName,
    const char* ObjectName,
    void* pSecurityDescriptor,
    void* ClientToken,
    uint32_t DesiredAccess,
    uint32_t GrantedAccess,
    void* Privileges,
    int32_t ObjectCreation,
    int32_t AccessGranted,
    int32_t* GenerateOnClose);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
-- SubsystemName : LPCSTR
-- HandleId : void*
-- ObjectTypeName : LPSTR
-- ObjectName : LPSTR optional
-- pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
-- ClientToken : HANDLE
-- DesiredAccess : DWORD
-- GrantedAccess : DWORD
-- Privileges : PRIVILEGE_SET* optional
-- ObjectCreation : BOOL
-- AccessGranted : BOOL
-- GenerateOnClose : BOOL* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const ObjectOpenAuditAlarmA = lib.func('__stdcall', 'ObjectOpenAuditAlarmA', 'int32_t', ['str', 'void *', 'str', 'str', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t', 'int32_t *']);
// ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCSTR -> 'str'
// HandleId : void* -> 'void *'
// ObjectTypeName : LPSTR -> 'str'
// ObjectName : LPSTR optional -> 'str'
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> 'void *'
// ClientToken : HANDLE -> 'void *'
// DesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// GrantedAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> 'void *'
// ObjectCreation : BOOL -> 'int32_t'
// AccessGranted : BOOL -> 'int32_t'
// GenerateOnClose : BOOL* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  ObjectOpenAuditAlarmA: { parameters: ["buffer", "pointer", "buffer", "buffer", "pointer", "pointer", "u32", "u32", "pointer", "i32", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCSTR -> "buffer"
// HandleId : void* -> "pointer"
// ObjectTypeName : LPSTR -> "buffer"
// ObjectName : LPSTR optional -> "buffer"
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "pointer"
// ClientToken : HANDLE -> "pointer"
// DesiredAccess : DWORD -> "u32"
// GrantedAccess : DWORD -> "u32"
// Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> "pointer"
// ObjectCreation : BOOL -> "i32"
// AccessGranted : BOOL -> "i32"
// GenerateOnClose : BOOL* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ObjectOpenAuditAlarmA(
    const char* SubsystemName,
    void* HandleId,
    const char* ObjectTypeName,
    const char* ObjectName,
    void* pSecurityDescriptor,
    void* ClientToken,
    uint32_t DesiredAccess,
    uint32_t GrantedAccess,
    void* Privileges,
    int32_t ObjectCreation,
    int32_t AccessGranted,
    int32_t* GenerateOnClose);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->ObjectOpenAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GrantedAccess, Privileges, ObjectCreation, AccessGranted, GenerateOnClose);
// SubsystemName : LPCSTR
// HandleId : void*
// ObjectTypeName : LPSTR
// ObjectName : LPSTR optional
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
// ClientToken : HANDLE
// DesiredAccess : DWORD
// GrantedAccess : DWORD
// Privileges : PRIVILEGE_SET* optional
// ObjectCreation : BOOL
// AccessGranted : BOOL
// GenerateOnClose : BOOL* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean ObjectOpenAuditAlarmA(
        String SubsystemName,   // LPCSTR
        Pointer HandleId,   // void*
        String ObjectTypeName,   // LPSTR
        String ObjectName,   // LPSTR optional
        Pointer pSecurityDescriptor,   // PSECURITY_DESCRIPTOR
        Pointer ClientToken,   // HANDLE
        int DesiredAccess,   // DWORD
        int GrantedAccess,   // DWORD
        Pointer Privileges,   // PRIVILEGE_SET* optional
        boolean ObjectCreation,   // BOOL
        boolean AccessGranted,   // BOOL
        IntByReference GenerateOnClose   // BOOL* out
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun ObjectOpenAuditAlarmA = ObjectOpenAuditAlarmA(
    SubsystemName : UInt8*,   # LPCSTR
    HandleId : Void*,   # void*
    ObjectTypeName : UInt8*,   # LPSTR
    ObjectName : UInt8*,   # LPSTR optional
    pSecurityDescriptor : Void*,   # PSECURITY_DESCRIPTOR
    ClientToken : Void*,   # HANDLE
    DesiredAccess : UInt32,   # DWORD
    GrantedAccess : UInt32,   # DWORD
    Privileges : PRIVILEGE_SET*,   # PRIVILEGE_SET* optional
    ObjectCreation : Int32,   # BOOL
    AccessGranted : Int32,   # BOOL
    GenerateOnClose : Int32*   # BOOL* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef ObjectOpenAuditAlarmANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Int32, Int32, Pointer<Int32>);
typedef ObjectOpenAuditAlarmADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int, int, Pointer<Int32>);
final ObjectOpenAuditAlarmA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<ObjectOpenAuditAlarmANative, ObjectOpenAuditAlarmADart>('ObjectOpenAuditAlarmA');
// SubsystemName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// HandleId : void* -> Pointer<Void>
// ObjectTypeName : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// ObjectName : LPSTR optional -> Pointer<Utf8>
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Pointer<Void>
// ClientToken : HANDLE -> Pointer<Void>
// DesiredAccess : DWORD -> Uint32
// GrantedAccess : DWORD -> Uint32
// Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> Pointer<Void>
// ObjectCreation : BOOL -> Int32
// AccessGranted : BOOL -> Int32
// GenerateOnClose : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function ObjectOpenAuditAlarmA(
  SubsystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  HandleId: Pointer;   // void*
  ObjectTypeName: PAnsiChar;   // LPSTR
  ObjectName: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  pSecurityDescriptor: THandle;   // PSECURITY_DESCRIPTOR
  ClientToken: THandle;   // HANDLE
  DesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  GrantedAccess: DWORD;   // DWORD
  Privileges: Pointer;   // PRIVILEGE_SET* optional
  ObjectCreation: BOOL;   // BOOL
  AccessGranted: BOOL;   // BOOL
  GenerateOnClose: Pointer   // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'ObjectOpenAuditAlarmA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "ObjectOpenAuditAlarmA"
  c_ObjectOpenAuditAlarmA :: CString -> Ptr () -> CString -> CString -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> CInt -> CInt -> Ptr CInt -> IO CInt
-- SubsystemName : LPCSTR -> CString
-- HandleId : void* -> Ptr ()
-- ObjectTypeName : LPSTR -> CString
-- ObjectName : LPSTR optional -> CString
-- pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Ptr ()
-- ClientToken : HANDLE -> Ptr ()
-- DesiredAccess : DWORD -> Word32
-- GrantedAccess : DWORD -> Word32
-- Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> Ptr ()
-- ObjectCreation : BOOL -> CInt
-- AccessGranted : BOOL -> CInt
-- GenerateOnClose : BOOL* out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let objectopenauditalarma =
  foreign "ObjectOpenAuditAlarmA"
    (string @-> (ptr void) @-> string @-> string @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* SubsystemName : LPCSTR -> string *)
(* HandleId : void* -> (ptr void) *)
(* ObjectTypeName : LPSTR -> string *)
(* ObjectName : LPSTR optional -> string *)
(* pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> (ptr void) *)
(* ClientToken : HANDLE -> (ptr void) *)
(* DesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* GrantedAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> (ptr void) *)
(* ObjectCreation : BOOL -> int32_t *)
(* AccessGranted : BOOL -> int32_t *)
(* GenerateOnClose : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("ObjectOpenAuditAlarmA" object-open-audit-alarm-a :convention :stdcall) :int32
  (subsystem-name :string)   ; LPCSTR
  (handle-id :pointer)   ; void*
  (object-type-name :string)   ; LPSTR
  (object-name :string)   ; LPSTR optional
  (p-security-descriptor :pointer)   ; PSECURITY_DESCRIPTOR
  (client-token :pointer)   ; HANDLE
  (desired-access :uint32)   ; DWORD
  (granted-access :uint32)   ; DWORD
  (privileges :pointer)   ; PRIVILEGE_SET* optional
  (object-creation :int32)   ; BOOL
  (access-granted :int32)   ; BOOL
  (generate-on-close :pointer))   ; BOOL* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $ObjectOpenAuditAlarmA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL ObjectOpenAuditAlarmA(LPCSTR SubsystemName, LPVOID HandleId, LPCSTR ObjectTypeName, LPCSTR ObjectName, HANDLE pSecurityDescriptor, HANDLE ClientToken, DWORD DesiredAccess, DWORD GrantedAccess, LPVOID Privileges, BOOL ObjectCreation, BOOL AccessGranted, LPVOID GenerateOnClose)');
# my $ret = $ObjectOpenAuditAlarmA->Call($SubsystemName, $HandleId, $ObjectTypeName, $ObjectName, $pSecurityDescriptor, $ClientToken, $DesiredAccess, $GrantedAccess, $Privileges, $ObjectCreation, $AccessGranted, $GenerateOnClose);
# SubsystemName : LPCSTR -> LPCSTR
# HandleId : void* -> LPVOID
# ObjectTypeName : LPSTR -> LPCSTR
# ObjectName : LPSTR optional -> LPCSTR
# pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> HANDLE
# ClientToken : HANDLE -> HANDLE
# DesiredAccess : DWORD -> DWORD
# GrantedAccess : DWORD -> DWORD
# Privileges : PRIVILEGE_SET* optional -> LPVOID
# ObjectCreation : BOOL -> BOOL
# AccessGranted : BOOL -> BOOL
# GenerateOnClose : BOOL* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型