AccessCheck
関数シグネチャ
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL AccessCheck(
PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor,
HANDLE ClientToken,
DWORD DesiredAccess,
GENERIC_MAPPING* GenericMapping,
PRIVILEGE_SET* PrivilegeSet, // optional
DWORD* PrivilegeSetLength,
DWORD* GrantedAccess,
BOOL* AccessStatus
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pSecurityDescriptor | PSECURITY_DESCRIPTOR | in | アクセスのチェック対象となる SECURITY_DESCRIPTOR 構造体へのポインターです。 |
| ClientToken | HANDLE | in | アクセスを取得しようとしているクライアントを表す 偽装トークン へのハンドルです。このハンドルにはトークンに対する TOKEN_QUERY アクセスが必要です。そうでない場合、関数は ERROR_ACCESS_DENIED で失敗します。 |
| DesiredAccess | DWORD | in | チェックするアクセス権を指定する アクセスマスク です。このマスクは、汎用アクセス権を含まないように MapGenericMask 関数によってマッピングされている必要があります。 このパラメーターが MAXIMUM_ALLOWED の場合、関数は GrantedAccess アクセスマスクを設定し、セキュリティ記述子 がクライアントに許可する最大のアクセス権を示します。 |
| GenericMapping | GENERIC_MAPPING* | in | アクセスのチェック対象となるオブジェクトに関連付けられた GENERIC_MAPPING 構造体へのポインターです。 |
| PrivilegeSet | PRIVILEGE_SET* | outoptional | アクセス検証の実行に使用された 特権 を受け取る PRIVILEGE_SET 構造体へのポインターです。特権が使用されなかった場合、関数は PrivilegeCount メンバーを 0 に設定します。 |
| PrivilegeSetLength | DWORD* | inout | PrivilegeSet パラメーターが指すバッファーのサイズをバイト単位で指定します。 |
| GrantedAccess | DWORD* | out | 付与されたアクセス権を受け取る アクセスマスク へのポインターです。AccessStatus が FALSE に設定された場合、関数はアクセスマスクを 0 に設定します。関数が失敗した場合、アクセスマスクは設定されません。 |
| AccessStatus | BOOL* | out | アクセスチェックの結果を受け取る変数へのポインターです。セキュリティ記述子が、アクセストークンによって識別されるクライアントに対して要求されたアクセス権を許可する場合、AccessStatus は TRUE に設定されます。それ以外の場合、AccessStatus は FALSE に設定され、 GetLastError を呼び出して拡張エラー情報を取得できます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
セキュリティ記述子が、アクセストークンによって識別されるクライアントに対して、指定された一連のアクセス権を付与するかどうかを判定します。(AccessCheck)
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
詳細については、How AccessCheck Works の概要を参照してください。
AccessCheck 関数は、指定された セキュリティ記述子 を指定されたアクセストークンと比較し、アクセスが付与されるか拒否されるかを AccessStatus パラメーターで示します。アクセスが付与された場合、要求された アクセスマスク がオブジェクトの付与済みアクセスマスクになります。
セキュリティ記述子の DACL が NULL の場合、AccessStatus パラメーターは TRUE を返し、クライアントが要求されたアクセス権を持つことを示します。
AccessCheck 関数は、セキュリティ記述子に所有者 SID とグループ SID が含まれていない場合、ERROR_INVALID_SECURITY_DESCR で失敗します。
AccessCheck 関数は監査を生成しません。アプリケーションでアクセスチェックの監査が必要な場合は、AccessCheck の代わりに AccessCheckAndAuditAlarm、AccessCheckByTypeAndAuditAlarm、AccessCheckByTypeResultListAndAuditAlarm、AccessCheckByTypeResultListAndAuditAlarmByHandle などの関数を使用してください。
例
この関数を使用する例については、 Verifying Client Access with ACLs を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL AccessCheck(
PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor,
HANDLE ClientToken,
DWORD DesiredAccess,
GENERIC_MAPPING* GenericMapping,
PRIVILEGE_SET* PrivilegeSet, // optional
DWORD* PrivilegeSetLength,
DWORD* GrantedAccess,
BOOL* AccessStatus
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AccessCheck(
IntPtr pSecurityDescriptor, // PSECURITY_DESCRIPTOR
IntPtr ClientToken, // HANDLE
uint DesiredAccess, // DWORD
IntPtr GenericMapping, // GENERIC_MAPPING*
IntPtr PrivilegeSet, // PRIVILEGE_SET* optional, out
ref uint PrivilegeSetLength, // DWORD* in/out
out uint GrantedAccess, // DWORD* out
out bool AccessStatus // BOOL* out
);<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AccessCheck(
pSecurityDescriptor As IntPtr, ' PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken As IntPtr, ' HANDLE
DesiredAccess As UInteger, ' DWORD
GenericMapping As IntPtr, ' GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet As IntPtr, ' PRIVILEGE_SET* optional, out
ByRef PrivilegeSetLength As UInteger, ' DWORD* in/out
<Out> ByRef GrantedAccess As UInteger, ' DWORD* out
<Out> ByRef AccessStatus As Boolean ' BOOL* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
' ClientToken : HANDLE
' DesiredAccess : DWORD
' GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
' PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out
' PrivilegeSetLength : DWORD* in/out
' GrantedAccess : DWORD* out
' AccessStatus : BOOL* out
Declare PtrSafe Function AccessCheck Lib "advapi32" ( _
ByVal pSecurityDescriptor As LongPtr, _
ByVal ClientToken As LongPtr, _
ByVal DesiredAccess As Long, _
ByVal GenericMapping As LongPtr, _
ByVal PrivilegeSet As LongPtr, _
ByRef PrivilegeSetLength As Long, _
ByRef GrantedAccess As Long, _
ByRef AccessStatus As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
AccessCheck = ctypes.windll.advapi32.AccessCheck
AccessCheck.restype = wintypes.BOOL
AccessCheck.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
wintypes.HANDLE, # ClientToken : HANDLE
wintypes.DWORD, # DesiredAccess : DWORD
ctypes.c_void_p, # GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
ctypes.c_void_p, # PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # PrivilegeSetLength : DWORD* in/out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # GrantedAccess : DWORD* out
ctypes.c_void_p, # AccessStatus : BOOL* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
AccessCheck = Fiddle::Function.new(
lib['AccessCheck'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ClientToken : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # DesiredAccess : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PrivilegeSetLength : DWORD* in/out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # GrantedAccess : DWORD* out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # AccessStatus : BOOL* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn AccessCheck(
pSecurityDescriptor: *mut core::ffi::c_void, // PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
DesiredAccess: u32, // DWORD
GenericMapping: *mut GENERIC_MAPPING, // GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet: *mut PRIVILEGE_SET, // PRIVILEGE_SET* optional, out
PrivilegeSetLength: *mut u32, // DWORD* in/out
GrantedAccess: *mut u32, // DWORD* out
AccessStatus: *mut i32 // BOOL* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AccessCheck(IntPtr pSecurityDescriptor, IntPtr ClientToken, uint DesiredAccess, IntPtr GenericMapping, IntPtr PrivilegeSet, ref uint PrivilegeSetLength, out uint GrantedAccess, out bool AccessStatus);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_AccessCheck' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global AccessCheck "AccessCheck" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AccessCheck pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, varptr(GenericMapping), varptr(PrivilegeSet), varptr(PrivilegeSetLength), varptr(GrantedAccess), varptr(AccessStatus) ; 戻り値は stat
; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr"
; ClientToken : HANDLE -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "sptr"
; PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "sptr"
; PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "sptr"
; GrantedAccess : DWORD* out -> "sptr"
; AccessStatus : BOOL* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AccessCheck "AccessCheck" sptr, sptr, int, var, var, var, var, var ; res = AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus) ; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr" ; ClientToken : HANDLE -> "sptr" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "var" ; PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "var" ; PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "var" ; GrantedAccess : DWORD* out -> "var" ; AccessStatus : BOOL* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AccessCheck "AccessCheck" sptr, sptr, int, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr ; res = AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, varptr(GenericMapping), varptr(PrivilegeSet), varptr(PrivilegeSetLength), varptr(GrantedAccess), varptr(AccessStatus)) ; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr" ; ClientToken : HANDLE -> "sptr" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "sptr" ; PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "sptr" ; PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "sptr" ; GrantedAccess : DWORD* out -> "sptr" ; AccessStatus : BOOL* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL AccessCheck(PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor, HANDLE ClientToken, DWORD DesiredAccess, GENERIC_MAPPING* GenericMapping, PRIVILEGE_SET* PrivilegeSet, DWORD* PrivilegeSetLength, DWORD* GrantedAccess, BOOL* AccessStatus) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AccessCheck "AccessCheck" intptr, intptr, int, var, var, var, var, var ; res = AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus) ; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "intptr" ; ClientToken : HANDLE -> "intptr" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "var" ; PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "var" ; PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "var" ; GrantedAccess : DWORD* out -> "var" ; AccessStatus : BOOL* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL AccessCheck(PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor, HANDLE ClientToken, DWORD DesiredAccess, GENERIC_MAPPING* GenericMapping, PRIVILEGE_SET* PrivilegeSet, DWORD* PrivilegeSetLength, DWORD* GrantedAccess, BOOL* AccessStatus) #uselib "ADVAPI32.dll" #cfunc global AccessCheck "AccessCheck" intptr, intptr, int, intptr, intptr, intptr, intptr, intptr ; res = AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, varptr(GenericMapping), varptr(PrivilegeSet), varptr(PrivilegeSetLength), varptr(GrantedAccess), varptr(AccessStatus)) ; pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "intptr" ; ClientToken : HANDLE -> "intptr" ; DesiredAccess : DWORD -> "int" ; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "intptr" ; PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "intptr" ; PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "intptr" ; GrantedAccess : DWORD* out -> "intptr" ; AccessStatus : BOOL* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procAccessCheck = advapi32.NewProc("AccessCheck")
)
// pSecurityDescriptor (PSECURITY_DESCRIPTOR), ClientToken (HANDLE), DesiredAccess (DWORD), GenericMapping (GENERIC_MAPPING*), PrivilegeSet (PRIVILEGE_SET* optional, out), PrivilegeSetLength (DWORD* in/out), GrantedAccess (DWORD* out), AccessStatus (BOOL* out)
r1, _, err := procAccessCheck.Call(
uintptr(pSecurityDescriptor),
uintptr(ClientToken),
uintptr(DesiredAccess),
uintptr(GenericMapping),
uintptr(PrivilegeSet),
uintptr(PrivilegeSetLength),
uintptr(GrantedAccess),
uintptr(AccessStatus),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction AccessCheck(
pSecurityDescriptor: THandle; // PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken: THandle; // HANDLE
DesiredAccess: DWORD; // DWORD
GenericMapping: Pointer; // GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet: Pointer; // PRIVILEGE_SET* optional, out
PrivilegeSetLength: Pointer; // DWORD* in/out
GrantedAccess: Pointer; // DWORD* out
AccessStatus: Pointer // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'AccessCheck';result := DllCall("ADVAPI32\AccessCheck"
, "Ptr", pSecurityDescriptor ; PSECURITY_DESCRIPTOR
, "Ptr", ClientToken ; HANDLE
, "UInt", DesiredAccess ; DWORD
, "Ptr", GenericMapping ; GENERIC_MAPPING*
, "Ptr", PrivilegeSet ; PRIVILEGE_SET* optional, out
, "Ptr", PrivilegeSetLength ; DWORD* in/out
, "Ptr", GrantedAccess ; DWORD* out
, "Ptr", AccessStatus ; BOOL* out
, "Int") ; return: BOOL●AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool AccessCheck(void*, void*, dword, void*, void*, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus)
# pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "void*"
# ClientToken : HANDLE -> "void*"
# DesiredAccess : DWORD -> "dword"
# GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "void*"
# PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "void*"
# PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "void*"
# GrantedAccess : DWORD* out -> "void*"
# AccessStatus : BOOL* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn AccessCheck(
pSecurityDescriptor: ?*anyopaque, // PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken: ?*anyopaque, // HANDLE
DesiredAccess: u32, // DWORD
GenericMapping: [*c]GENERIC_MAPPING, // GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet: [*c]PRIVILEGE_SET, // PRIVILEGE_SET* optional, out
PrivilegeSetLength: [*c]u32, // DWORD* in/out
GrantedAccess: [*c]u32, // DWORD* out
AccessStatus: [*c]i32 // BOOL* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc AccessCheck(
pSecurityDescriptor: pointer, # PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken: pointer, # HANDLE
DesiredAccess: uint32, # DWORD
GenericMapping: ptr GENERIC_MAPPING, # GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet: ptr PRIVILEGE_SET, # PRIVILEGE_SET* optional, out
PrivilegeSetLength: ptr uint32, # DWORD* in/out
GrantedAccess: ptr uint32, # DWORD* out
AccessStatus: ptr int32 # BOOL* out
): int32 {.importc: "AccessCheck", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int AccessCheck(
void* pSecurityDescriptor, // PSECURITY_DESCRIPTOR
void* ClientToken, // HANDLE
uint DesiredAccess, // DWORD
GENERIC_MAPPING* GenericMapping, // GENERIC_MAPPING*
PRIVILEGE_SET* PrivilegeSet, // PRIVILEGE_SET* optional, out
uint* PrivilegeSetLength, // DWORD* in/out
uint* GrantedAccess, // DWORD* out
int* AccessStatus // BOOL* out
);ccall((:AccessCheck, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{GENERIC_MAPPING}, Ptr{PRIVILEGE_SET}, Ptr{UInt32}, Ptr{UInt32}, Ptr{Int32}),
pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus)
# pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Ptr{Cvoid}
# ClientToken : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# DesiredAccess : DWORD -> UInt32
# GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> Ptr{GENERIC_MAPPING}
# PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> Ptr{PRIVILEGE_SET}
# PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# GrantedAccess : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# AccessStatus : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AccessCheck(
void* pSecurityDescriptor,
void* ClientToken,
uint32_t DesiredAccess,
void* GenericMapping,
void* PrivilegeSet,
uint32_t* PrivilegeSetLength,
uint32_t* GrantedAccess,
int32_t* AccessStatus);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus)
-- pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
-- ClientToken : HANDLE
-- DesiredAccess : DWORD
-- GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
-- PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out
-- PrivilegeSetLength : DWORD* in/out
-- GrantedAccess : DWORD* out
-- AccessStatus : BOOL* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const AccessCheck = lib.func('__stdcall', 'AccessCheck', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t *', 'uint32_t *', 'int32_t *']);
// AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus)
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> 'void *'
// ClientToken : HANDLE -> 'void *'
// DesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> 'void *'
// PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> 'void *'
// PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// GrantedAccess : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// AccessStatus : BOOL* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
AccessCheck: { parameters: ["pointer", "pointer", "u32", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus)
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "pointer"
// ClientToken : HANDLE -> "pointer"
// DesiredAccess : DWORD -> "u32"
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "pointer"
// PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> "pointer"
// PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> "pointer"
// GrantedAccess : DWORD* out -> "pointer"
// AccessStatus : BOOL* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AccessCheck(
void* pSecurityDescriptor,
void* ClientToken,
uint32_t DesiredAccess,
void* GenericMapping,
void* PrivilegeSet,
uint32_t* PrivilegeSetLength,
uint32_t* GrantedAccess,
int32_t* AccessStatus);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->AccessCheck(pSecurityDescriptor, ClientToken, DesiredAccess, GenericMapping, PrivilegeSet, PrivilegeSetLength, GrantedAccess, AccessStatus);
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
// ClientToken : HANDLE
// DesiredAccess : DWORD
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
// PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out
// PrivilegeSetLength : DWORD* in/out
// GrantedAccess : DWORD* out
// AccessStatus : BOOL* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
boolean AccessCheck(
Pointer pSecurityDescriptor, // PSECURITY_DESCRIPTOR
Pointer ClientToken, // HANDLE
int DesiredAccess, // DWORD
Pointer GenericMapping, // GENERIC_MAPPING*
Pointer PrivilegeSet, // PRIVILEGE_SET* optional, out
IntByReference PrivilegeSetLength, // DWORD* in/out
IntByReference GrantedAccess, // DWORD* out
IntByReference AccessStatus // BOOL* out
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun AccessCheck = AccessCheck(
pSecurityDescriptor : Void*, # PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken : Void*, # HANDLE
DesiredAccess : UInt32, # DWORD
GenericMapping : GENERIC_MAPPING*, # GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET*, # PRIVILEGE_SET* optional, out
PrivilegeSetLength : UInt32*, # DWORD* in/out
GrantedAccess : UInt32*, # DWORD* out
AccessStatus : Int32* # BOOL* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef AccessCheckNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Pointer<Uint32>, Pointer<Int32>);
typedef AccessCheckDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>, Pointer<Uint32>, Pointer<Int32>);
final AccessCheck = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<AccessCheckNative, AccessCheckDart>('AccessCheck');
// pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Pointer<Void>
// ClientToken : HANDLE -> Pointer<Void>
// DesiredAccess : DWORD -> Uint32
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> Pointer<Void>
// PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> Pointer<Void>
// PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// GrantedAccess : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// AccessStatus : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function AccessCheck(
pSecurityDescriptor: THandle; // PSECURITY_DESCRIPTOR
ClientToken: THandle; // HANDLE
DesiredAccess: DWORD; // DWORD
GenericMapping: Pointer; // GENERIC_MAPPING*
PrivilegeSet: Pointer; // PRIVILEGE_SET* optional, out
PrivilegeSetLength: Pointer; // DWORD* in/out
GrantedAccess: Pointer; // DWORD* out
AccessStatus: Pointer // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'AccessCheck';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "AccessCheck"
c_AccessCheck :: Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr CInt -> IO CInt
-- pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Ptr ()
-- ClientToken : HANDLE -> Ptr ()
-- DesiredAccess : DWORD -> Word32
-- GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> Ptr ()
-- PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> Ptr ()
-- PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- GrantedAccess : DWORD* out -> Ptr Word32
-- AccessStatus : BOOL* out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let accesscheck =
foreign "AccessCheck"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> (ptr void) *)
(* ClientToken : HANDLE -> (ptr void) *)
(* DesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> (ptr void) *)
(* PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> (ptr void) *)
(* PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* GrantedAccess : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* AccessStatus : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("AccessCheck" access-check :convention :stdcall) :int32
(p-security-descriptor :pointer) ; PSECURITY_DESCRIPTOR
(client-token :pointer) ; HANDLE
(desired-access :uint32) ; DWORD
(generic-mapping :pointer) ; GENERIC_MAPPING*
(privilege-set :pointer) ; PRIVILEGE_SET* optional, out
(privilege-set-length :pointer) ; DWORD* in/out
(granted-access :pointer) ; DWORD* out
(access-status :pointer)) ; BOOL* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $AccessCheck = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL AccessCheck(HANDLE pSecurityDescriptor, HANDLE ClientToken, DWORD DesiredAccess, LPVOID GenericMapping, LPVOID PrivilegeSet, LPVOID PrivilegeSetLength, LPVOID GrantedAccess, LPVOID AccessStatus)');
# my $ret = $AccessCheck->Call($pSecurityDescriptor, $ClientToken, $DesiredAccess, $GenericMapping, $PrivilegeSet, $PrivilegeSetLength, $GrantedAccess, $AccessStatus);
# pSecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> HANDLE
# ClientToken : HANDLE -> HANDLE
# DesiredAccess : DWORD -> DWORD
# GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> LPVOID
# PrivilegeSet : PRIVILEGE_SET* optional, out -> LPVOID
# PrivilegeSetLength : DWORD* in/out -> LPVOID
# GrantedAccess : DWORD* out -> LPVOID
# AccessStatus : BOOL* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f AccessCheckAndAuditAlarmW — アクセス権を検査し必要に応じて監査アラームを生成する。
- f AreAllAccessesGranted — 要求アクセス権がすべて許可されているか判定する。
- f AreAnyAccessesGranted — 要求アクセス権のいずれかが許可されているか判定する。
- f MakeAbsoluteSD — 自己相対形式のセキュリティ記述子を絶対形式に変換する。
- f MapGenericMask — 汎用アクセスマスクを特定アクセス権にマッピングする。
- f PrivilegeCheck — トークンが必要な特権を有効に持つかどうかを検査する。
- s SECURITY_DESCRIPTOR