Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity › AccessCheckAndAuditAlarmA

AccessCheckAndAuditAlarmA

関数
アクセス権を検査し監査アラームを生成する(ANSI版)。
DLLADVAPI32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL AccessCheckAndAuditAlarmA(
    LPCSTR SubsystemName,
    void* HandleId,   // optional
    LPSTR ObjectTypeName,
    LPSTR ObjectName,   // optional
    PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor,
    DWORD DesiredAccess,
    GENERIC_MAPPING* GenericMapping,
    BOOL ObjectCreation,
    DWORD* GrantedAccess,
    BOOL* AccessStatus,
    BOOL* pfGenerateOnClose
);

パラメーター

名前方向説明
SubsystemNameLPCSTRin関数を呼び出すサブシステムの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は、関数が生成する監査メッセージに表示されます。
HandleIdvoid*inoptionalオブジェクトに対するクライアントのハンドルを表す一意の値へのポインター。アクセスが拒否された場合、システムはこの値を無視します。
ObjectTypeNameLPSTRin作成またはアクセスされるオブジェクトの種類を指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は、関数が生成する監査メッセージに表示されます。
ObjectNameLPSTRinoptional作成またはアクセスされるオブジェクトの名前を指定する null 終端文字列へのポインター。この文字列は、関数が生成する監査メッセージに表示されます。
SecurityDescriptorPSECURITY_DESCRIPTORinアクセスのチェック対象となる SECURITY_DESCRIPTOR 構造体へのポインター。
DesiredAccessDWORDin

チェックするアクセス権を指定する アクセスマスク。このマスクは、汎用アクセス権を含まないように MapGenericMask 関数によってマッピングされている必要があります。

このパラメーターが MAXIMUM_ALLOWED の場合、関数は GrantedAccess アクセスマスクを、セキュリティ記述子がクライアントに許可する最大のアクセス権を示すように設定します。

GenericMappingGENERIC_MAPPING*inアクセスのチェック対象となるオブジェクトに関連付けられた GENERIC_MAPPING 構造体へのポインター。
ObjectCreationBOOLinアクセスが付与されたときに、呼び出し元アプリケーションが新しいオブジェクトを作成するかどうかを決定するフラグを指定します。値 TRUE はアプリケーションが新しいオブジェクトを作成することを示します。値 FALSE はアプリケーションが既存のオブジェクトを開くことを示します。
GrantedAccessDWORD*out付与されたアクセス権を受け取る アクセスマスク へのポインター。AccessStatusFALSE に設定されている場合、関数はアクセスマスクをゼロに設定します。関数が失敗した場合、アクセスマスクは設定されません。
AccessStatusBOOL*outアクセスチェックの結果を受け取る変数へのポインター。セキュリティ記述子がクライアントに対して要求されたアクセス権を許可する場合、AccessStatusTRUE に設定されます。それ以外の場合、AccessStatusFALSE に設定されます。
pfGenerateOnCloseBOOL*out関数が戻るときに監査生成ルーチンによって設定されるフラグへのポインター。オブジェクトハンドルが閉じられるときに、このフラグを ObjectCloseAuditAlarm 関数に渡します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

セキュリティ記述子が、呼び出し元スレッドが偽装しているクライアントに対して、指定された一連のアクセス権を付与するかどうかを判定します。(AccessCheckAndAuditAlarmA)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

詳細については、AccessCheck の動作の概要 を参照してください。

AccessCheckAndAuditAlarm 関数を使用するには、呼び出し元の プロセスSE_AUDIT_NAME 特権が有効になっている必要があります。この特権のテストは、スレッドの 偽装トークン ではなく、呼び出し元プロセスの プライマリトークン に対して実行されます。

呼び出し元スレッドがクライアントを偽装していない場合、AccessCheckAndAuditAlarm 関数は失敗します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

BOOL AccessCheckAndAuditAlarmA(
    LPCSTR SubsystemName,
    void* HandleId,   // optional
    LPSTR ObjectTypeName,
    LPSTR ObjectName,   // optional
    PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor,
    DWORD DesiredAccess,
    GENERIC_MAPPING* GenericMapping,
    BOOL ObjectCreation,
    DWORD* GrantedAccess,
    BOOL* AccessStatus,
    BOOL* pfGenerateOnClose
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AccessCheckAndAuditAlarmA(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubsystemName,   // LPCSTR
    IntPtr HandleId,   // void* optional
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectTypeName,   // LPSTR
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectName,   // LPSTR optional
    IntPtr SecurityDescriptor,   // PSECURITY_DESCRIPTOR
    uint DesiredAccess,   // DWORD
    IntPtr GenericMapping,   // GENERIC_MAPPING*
    bool ObjectCreation,   // BOOL
    out uint GrantedAccess,   // DWORD* out
    out bool AccessStatus,   // BOOL* out
    out bool pfGenerateOnClose   // BOOL* out
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AccessCheckAndAuditAlarmA(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> SubsystemName As String,   ' LPCSTR
    HandleId As IntPtr,   ' void* optional
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ObjectTypeName As String,   ' LPSTR
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ObjectName As String,   ' LPSTR optional
    SecurityDescriptor As IntPtr,   ' PSECURITY_DESCRIPTOR
    DesiredAccess As UInteger,   ' DWORD
    GenericMapping As IntPtr,   ' GENERIC_MAPPING*
    ObjectCreation As Boolean,   ' BOOL
    <Out> ByRef GrantedAccess As UInteger,   ' DWORD* out
    <Out> ByRef AccessStatus As Boolean,   ' BOOL* out
    <Out> ByRef pfGenerateOnClose As Boolean   ' BOOL* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' SubsystemName : LPCSTR
' HandleId : void* optional
' ObjectTypeName : LPSTR
' ObjectName : LPSTR optional
' SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
' DesiredAccess : DWORD
' GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
' ObjectCreation : BOOL
' GrantedAccess : DWORD* out
' AccessStatus : BOOL* out
' pfGenerateOnClose : BOOL* out
Declare PtrSafe Function AccessCheckAndAuditAlarmA Lib "advapi32" ( _
    ByVal SubsystemName As String, _
    ByVal HandleId As LongPtr, _
    ByVal ObjectTypeName As String, _
    ByVal ObjectName As String, _
    ByVal SecurityDescriptor As LongPtr, _
    ByVal DesiredAccess As Long, _
    ByVal GenericMapping As LongPtr, _
    ByVal ObjectCreation As Long, _
    ByRef GrantedAccess As Long, _
    ByRef AccessStatus As Long, _
    ByRef pfGenerateOnClose As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AccessCheckAndAuditAlarmA = ctypes.windll.advapi32.AccessCheckAndAuditAlarmA
AccessCheckAndAuditAlarmA.restype = wintypes.BOOL
AccessCheckAndAuditAlarmA.argtypes = [
    wintypes.LPCSTR,  # SubsystemName : LPCSTR
    ctypes.POINTER(None),  # HandleId : void* optional
    wintypes.LPCSTR,  # ObjectTypeName : LPSTR
    wintypes.LPCSTR,  # ObjectName : LPSTR optional
    wintypes.HANDLE,  # SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
    wintypes.DWORD,  # DesiredAccess : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
    wintypes.BOOL,  # ObjectCreation : BOOL
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # GrantedAccess : DWORD* out
    ctypes.c_void_p,  # AccessStatus : BOOL* out
    ctypes.c_void_p,  # pfGenerateOnClose : BOOL* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
AccessCheckAndAuditAlarmA = Fiddle::Function.new(
  lib['AccessCheckAndAuditAlarmA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SubsystemName : LPCSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # HandleId : void* optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ObjectTypeName : LPSTR
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ObjectName : LPSTR optional
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # DesiredAccess : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
    Fiddle::TYPE_INT,  # ObjectCreation : BOOL
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # GrantedAccess : DWORD* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # AccessStatus : BOOL* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pfGenerateOnClose : BOOL* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn AccessCheckAndAuditAlarmA(
        SubsystemName: *const u8,  // LPCSTR
        HandleId: *mut (),  // void* optional
        ObjectTypeName: *mut u8,  // LPSTR
        ObjectName: *mut u8,  // LPSTR optional
        SecurityDescriptor: *mut core::ffi::c_void,  // PSECURITY_DESCRIPTOR
        DesiredAccess: u32,  // DWORD
        GenericMapping: *mut GENERIC_MAPPING,  // GENERIC_MAPPING*
        ObjectCreation: i32,  // BOOL
        GrantedAccess: *mut u32,  // DWORD* out
        AccessStatus: *mut i32,  // BOOL* out
        pfGenerateOnClose: *mut i32  // BOOL* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool AccessCheckAndAuditAlarmA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string SubsystemName, IntPtr HandleId, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectTypeName, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string ObjectName, IntPtr SecurityDescriptor, uint DesiredAccess, IntPtr GenericMapping, bool ObjectCreation, out uint GrantedAccess, out bool AccessStatus, out bool pfGenerateOnClose);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_AccessCheckAndAuditAlarmA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global AccessCheckAndAuditAlarmA "AccessCheckAndAuditAlarmA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AccessCheckAndAuditAlarmA SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, varptr(GenericMapping), ObjectCreation, varptr(GrantedAccess), varptr(AccessStatus), varptr(pfGenerateOnClose)   ; 戻り値は stat
; SubsystemName : LPCSTR -> "sptr"
; HandleId : void* optional -> "sptr"
; ObjectTypeName : LPSTR -> "sptr"
; ObjectName : LPSTR optional -> "sptr"
; SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "sptr"
; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "sptr"
; ObjectCreation : BOOL -> "sptr"
; GrantedAccess : DWORD* out -> "sptr"
; AccessStatus : BOOL* out -> "sptr"
; pfGenerateOnClose : BOOL* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global AccessCheckAndAuditAlarmA "AccessCheckAndAuditAlarmA" str, sptr, str, str, sptr, int, var, int, var, var, var
; res = AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCSTR -> "str"
; HandleId : void* optional -> "sptr"
; ObjectTypeName : LPSTR -> "str"
; ObjectName : LPSTR optional -> "str"
; SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "sptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "int"
; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "var"
; ObjectCreation : BOOL -> "int"
; GrantedAccess : DWORD* out -> "var"
; AccessStatus : BOOL* out -> "var"
; pfGenerateOnClose : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL AccessCheckAndAuditAlarmA(LPCSTR SubsystemName, void* HandleId, LPSTR ObjectTypeName, LPSTR ObjectName, PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor, DWORD DesiredAccess, GENERIC_MAPPING* GenericMapping, BOOL ObjectCreation, DWORD* GrantedAccess, BOOL* AccessStatus, BOOL* pfGenerateOnClose)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global AccessCheckAndAuditAlarmA "AccessCheckAndAuditAlarmA" str, intptr, str, str, intptr, int, var, int, var, var, var
; res = AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
; SubsystemName : LPCSTR -> "str"
; HandleId : void* optional -> "intptr"
; ObjectTypeName : LPSTR -> "str"
; ObjectName : LPSTR optional -> "str"
; SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "intptr"
; DesiredAccess : DWORD -> "int"
; GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "var"
; ObjectCreation : BOOL -> "int"
; GrantedAccess : DWORD* out -> "var"
; AccessStatus : BOOL* out -> "var"
; pfGenerateOnClose : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procAccessCheckAndAuditAlarmA = advapi32.NewProc("AccessCheckAndAuditAlarmA")
)

// SubsystemName (LPCSTR), HandleId (void* optional), ObjectTypeName (LPSTR), ObjectName (LPSTR optional), SecurityDescriptor (PSECURITY_DESCRIPTOR), DesiredAccess (DWORD), GenericMapping (GENERIC_MAPPING*), ObjectCreation (BOOL), GrantedAccess (DWORD* out), AccessStatus (BOOL* out), pfGenerateOnClose (BOOL* out)
r1, _, err := procAccessCheckAndAuditAlarmA.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(SubsystemName))),
	uintptr(HandleId),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ObjectTypeName))),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(ObjectName))),
	uintptr(SecurityDescriptor),
	uintptr(DesiredAccess),
	uintptr(GenericMapping),
	uintptr(ObjectCreation),
	uintptr(GrantedAccess),
	uintptr(AccessStatus),
	uintptr(pfGenerateOnClose),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function AccessCheckAndAuditAlarmA(
  SubsystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  HandleId: Pointer;   // void* optional
  ObjectTypeName: PAnsiChar;   // LPSTR
  ObjectName: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  SecurityDescriptor: THandle;   // PSECURITY_DESCRIPTOR
  DesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  GenericMapping: Pointer;   // GENERIC_MAPPING*
  ObjectCreation: BOOL;   // BOOL
  GrantedAccess: Pointer;   // DWORD* out
  AccessStatus: Pointer;   // BOOL* out
  pfGenerateOnClose: Pointer   // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'AccessCheckAndAuditAlarmA';
result := DllCall("ADVAPI32\AccessCheckAndAuditAlarmA"
    , "AStr", SubsystemName   ; LPCSTR
    , "Ptr", HandleId   ; void* optional
    , "AStr", ObjectTypeName   ; LPSTR
    , "AStr", ObjectName   ; LPSTR optional
    , "Ptr", SecurityDescriptor   ; PSECURITY_DESCRIPTOR
    , "UInt", DesiredAccess   ; DWORD
    , "Ptr", GenericMapping   ; GENERIC_MAPPING*
    , "Int", ObjectCreation   ; BOOL
    , "Ptr", GrantedAccess   ; DWORD* out
    , "Ptr", AccessStatus   ; BOOL* out
    , "Ptr", pfGenerateOnClose   ; BOOL* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool AccessCheckAndAuditAlarmA(char*, void*, char*, char*, void*, dword, void*, bool, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCSTR -> "char*"
# HandleId : void* optional -> "void*"
# ObjectTypeName : LPSTR -> "char*"
# ObjectName : LPSTR optional -> "char*"
# SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "void*"
# DesiredAccess : DWORD -> "dword"
# GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "void*"
# ObjectCreation : BOOL -> "bool"
# GrantedAccess : DWORD* out -> "void*"
# AccessStatus : BOOL* out -> "void*"
# pfGenerateOnClose : BOOL* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn AccessCheckAndAuditAlarmA(
    SubsystemName: [*c]const u8, // LPCSTR
    HandleId: ?*anyopaque, // void* optional
    ObjectTypeName: [*c]const u8, // LPSTR
    ObjectName: [*c]const u8, // LPSTR optional
    SecurityDescriptor: ?*anyopaque, // PSECURITY_DESCRIPTOR
    DesiredAccess: u32, // DWORD
    GenericMapping: [*c]GENERIC_MAPPING, // GENERIC_MAPPING*
    ObjectCreation: i32, // BOOL
    GrantedAccess: [*c]u32, // DWORD* out
    AccessStatus: [*c]i32, // BOOL* out
    pfGenerateOnClose: [*c]i32 // BOOL* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AccessCheckAndAuditAlarmA(
    SubsystemName: cstring,  # LPCSTR
    HandleId: pointer,  # void* optional
    ObjectTypeName: cstring,  # LPSTR
    ObjectName: cstring,  # LPSTR optional
    SecurityDescriptor: pointer,  # PSECURITY_DESCRIPTOR
    DesiredAccess: uint32,  # DWORD
    GenericMapping: ptr GENERIC_MAPPING,  # GENERIC_MAPPING*
    ObjectCreation: int32,  # BOOL
    GrantedAccess: ptr uint32,  # DWORD* out
    AccessStatus: ptr int32,  # BOOL* out
    pfGenerateOnClose: ptr int32  # BOOL* out
): int32 {.importc: "AccessCheckAndAuditAlarmA", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int AccessCheckAndAuditAlarmA(
    const(char)* SubsystemName,   // LPCSTR
    void* HandleId,   // void* optional
    const(char)* ObjectTypeName,   // LPSTR
    const(char)* ObjectName,   // LPSTR optional
    void* SecurityDescriptor,   // PSECURITY_DESCRIPTOR
    uint DesiredAccess,   // DWORD
    GENERIC_MAPPING* GenericMapping,   // GENERIC_MAPPING*
    int ObjectCreation,   // BOOL
    uint* GrantedAccess,   // DWORD* out
    int* AccessStatus,   // BOOL* out
    int* pfGenerateOnClose   // BOOL* out
);
ccall((:AccessCheckAndAuditAlarmA, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cstring, Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{GENERIC_MAPPING}, Int32, Ptr{UInt32}, Ptr{Int32}, Ptr{Int32}),
      SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
# SubsystemName : LPCSTR -> Cstring
# HandleId : void* optional -> Ptr{Cvoid}
# ObjectTypeName : LPSTR -> Cstring
# ObjectName : LPSTR optional -> Cstring
# SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Ptr{Cvoid}
# DesiredAccess : DWORD -> UInt32
# GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> Ptr{GENERIC_MAPPING}
# ObjectCreation : BOOL -> Int32
# GrantedAccess : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# AccessStatus : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# pfGenerateOnClose : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AccessCheckAndAuditAlarmA(
    const char* SubsystemName,
    void* HandleId,
    const char* ObjectTypeName,
    const char* ObjectName,
    void* SecurityDescriptor,
    uint32_t DesiredAccess,
    void* GenericMapping,
    int32_t ObjectCreation,
    uint32_t* GrantedAccess,
    int32_t* AccessStatus,
    int32_t* pfGenerateOnClose);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
-- SubsystemName : LPCSTR
-- HandleId : void* optional
-- ObjectTypeName : LPSTR
-- ObjectName : LPSTR optional
-- SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
-- DesiredAccess : DWORD
-- GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
-- ObjectCreation : BOOL
-- GrantedAccess : DWORD* out
-- AccessStatus : BOOL* out
-- pfGenerateOnClose : BOOL* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const AccessCheckAndAuditAlarmA = lib.func('__stdcall', 'AccessCheckAndAuditAlarmA', 'int32_t', ['str', 'void *', 'str', 'str', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t', 'uint32_t *', 'int32_t *', 'int32_t *']);
// AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCSTR -> 'str'
// HandleId : void* optional -> 'void *'
// ObjectTypeName : LPSTR -> 'str'
// ObjectName : LPSTR optional -> 'str'
// SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> 'void *'
// DesiredAccess : DWORD -> 'uint32_t'
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> 'void *'
// ObjectCreation : BOOL -> 'int32_t'
// GrantedAccess : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// AccessStatus : BOOL* out -> 'int32_t *'
// pfGenerateOnClose : BOOL* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  AccessCheckAndAuditAlarmA: { parameters: ["buffer", "pointer", "buffer", "buffer", "pointer", "u32", "pointer", "i32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose)
// SubsystemName : LPCSTR -> "buffer"
// HandleId : void* optional -> "pointer"
// ObjectTypeName : LPSTR -> "buffer"
// ObjectName : LPSTR optional -> "buffer"
// SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> "pointer"
// DesiredAccess : DWORD -> "u32"
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> "pointer"
// ObjectCreation : BOOL -> "i32"
// GrantedAccess : DWORD* out -> "pointer"
// AccessStatus : BOOL* out -> "pointer"
// pfGenerateOnClose : BOOL* out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AccessCheckAndAuditAlarmA(
    const char* SubsystemName,
    void* HandleId,
    const char* ObjectTypeName,
    const char* ObjectName,
    void* SecurityDescriptor,
    uint32_t DesiredAccess,
    void* GenericMapping,
    int32_t ObjectCreation,
    uint32_t* GrantedAccess,
    int32_t* AccessStatus,
    int32_t* pfGenerateOnClose);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->AccessCheckAndAuditAlarmA(SubsystemName, HandleId, ObjectTypeName, ObjectName, SecurityDescriptor, DesiredAccess, GenericMapping, ObjectCreation, GrantedAccess, AccessStatus, pfGenerateOnClose);
// SubsystemName : LPCSTR
// HandleId : void* optional
// ObjectTypeName : LPSTR
// ObjectName : LPSTR optional
// SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR
// DesiredAccess : DWORD
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING*
// ObjectCreation : BOOL
// GrantedAccess : DWORD* out
// AccessStatus : BOOL* out
// pfGenerateOnClose : BOOL* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    boolean AccessCheckAndAuditAlarmA(
        String SubsystemName,   // LPCSTR
        Pointer HandleId,   // void* optional
        String ObjectTypeName,   // LPSTR
        String ObjectName,   // LPSTR optional
        Pointer SecurityDescriptor,   // PSECURITY_DESCRIPTOR
        int DesiredAccess,   // DWORD
        Pointer GenericMapping,   // GENERIC_MAPPING*
        boolean ObjectCreation,   // BOOL
        IntByReference GrantedAccess,   // DWORD* out
        IntByReference AccessStatus,   // BOOL* out
        IntByReference pfGenerateOnClose   // BOOL* out
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun AccessCheckAndAuditAlarmA = AccessCheckAndAuditAlarmA(
    SubsystemName : UInt8*,   # LPCSTR
    HandleId : Void*,   # void* optional
    ObjectTypeName : UInt8*,   # LPSTR
    ObjectName : UInt8*,   # LPSTR optional
    SecurityDescriptor : Void*,   # PSECURITY_DESCRIPTOR
    DesiredAccess : UInt32,   # DWORD
    GenericMapping : GENERIC_MAPPING*,   # GENERIC_MAPPING*
    ObjectCreation : Int32,   # BOOL
    GrantedAccess : UInt32*,   # DWORD* out
    AccessStatus : Int32*,   # BOOL* out
    pfGenerateOnClose : Int32*   # BOOL* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AccessCheckAndAuditAlarmANative = Int32 Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Int32, Pointer<Uint32>, Pointer<Int32>, Pointer<Int32>);
typedef AccessCheckAndAuditAlarmADart = int Function(Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Int32>, Pointer<Int32>);
final AccessCheckAndAuditAlarmA = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<AccessCheckAndAuditAlarmANative, AccessCheckAndAuditAlarmADart>('AccessCheckAndAuditAlarmA');
// SubsystemName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// HandleId : void* optional -> Pointer<Void>
// ObjectTypeName : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// ObjectName : LPSTR optional -> Pointer<Utf8>
// SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Pointer<Void>
// DesiredAccess : DWORD -> Uint32
// GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> Pointer<Void>
// ObjectCreation : BOOL -> Int32
// GrantedAccess : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// AccessStatus : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// pfGenerateOnClose : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AccessCheckAndAuditAlarmA(
  SubsystemName: PAnsiChar;   // LPCSTR
  HandleId: Pointer;   // void* optional
  ObjectTypeName: PAnsiChar;   // LPSTR
  ObjectName: PAnsiChar;   // LPSTR optional
  SecurityDescriptor: THandle;   // PSECURITY_DESCRIPTOR
  DesiredAccess: DWORD;   // DWORD
  GenericMapping: Pointer;   // GENERIC_MAPPING*
  ObjectCreation: BOOL;   // BOOL
  GrantedAccess: Pointer;   // DWORD* out
  AccessStatus: Pointer;   // BOOL* out
  pfGenerateOnClose: Pointer   // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'AccessCheckAndAuditAlarmA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AccessCheckAndAuditAlarmA"
  c_AccessCheckAndAuditAlarmA :: CString -> Ptr () -> CString -> CString -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> CInt -> Ptr Word32 -> Ptr CInt -> Ptr CInt -> IO CInt
-- SubsystemName : LPCSTR -> CString
-- HandleId : void* optional -> Ptr ()
-- ObjectTypeName : LPSTR -> CString
-- ObjectName : LPSTR optional -> CString
-- SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> Ptr ()
-- DesiredAccess : DWORD -> Word32
-- GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> Ptr ()
-- ObjectCreation : BOOL -> CInt
-- GrantedAccess : DWORD* out -> Ptr Word32
-- AccessStatus : BOOL* out -> Ptr CInt
-- pfGenerateOnClose : BOOL* out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let accesscheckandauditalarma =
  foreign "AccessCheckAndAuditAlarmA"
    (string @-> (ptr void) @-> string @-> string @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr int32_t) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* SubsystemName : LPCSTR -> string *)
(* HandleId : void* optional -> (ptr void) *)
(* ObjectTypeName : LPSTR -> string *)
(* ObjectName : LPSTR optional -> string *)
(* SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> (ptr void) *)
(* DesiredAccess : DWORD -> uint32_t *)
(* GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> (ptr void) *)
(* ObjectCreation : BOOL -> int32_t *)
(* GrantedAccess : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* AccessStatus : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* pfGenerateOnClose : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("AccessCheckAndAuditAlarmA" access-check-and-audit-alarm-a :convention :stdcall) :int32
  (subsystem-name :string)   ; LPCSTR
  (handle-id :pointer)   ; void* optional
  (object-type-name :string)   ; LPSTR
  (object-name :string)   ; LPSTR optional
  (security-descriptor :pointer)   ; PSECURITY_DESCRIPTOR
  (desired-access :uint32)   ; DWORD
  (generic-mapping :pointer)   ; GENERIC_MAPPING*
  (object-creation :int32)   ; BOOL
  (granted-access :pointer)   ; DWORD* out
  (access-status :pointer)   ; BOOL* out
  (pf-generate-on-close :pointer))   ; BOOL* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AccessCheckAndAuditAlarmA = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL AccessCheckAndAuditAlarmA(LPCSTR SubsystemName, LPVOID HandleId, LPCSTR ObjectTypeName, LPCSTR ObjectName, HANDLE SecurityDescriptor, DWORD DesiredAccess, LPVOID GenericMapping, BOOL ObjectCreation, LPVOID GrantedAccess, LPVOID AccessStatus, LPVOID pfGenerateOnClose)');
# my $ret = $AccessCheckAndAuditAlarmA->Call($SubsystemName, $HandleId, $ObjectTypeName, $ObjectName, $SecurityDescriptor, $DesiredAccess, $GenericMapping, $ObjectCreation, $GrantedAccess, $AccessStatus, $pfGenerateOnClose);
# SubsystemName : LPCSTR -> LPCSTR
# HandleId : void* optional -> LPVOID
# ObjectTypeName : LPSTR -> LPCSTR
# ObjectName : LPSTR optional -> LPCSTR
# SecurityDescriptor : PSECURITY_DESCRIPTOR -> HANDLE
# DesiredAccess : DWORD -> DWORD
# GenericMapping : GENERIC_MAPPING* -> LPVOID
# ObjectCreation : BOOL -> BOOL
# GrantedAccess : DWORD* out -> LPVOID
# AccessStatus : BOOL* out -> LPVOID
# pfGenerateOnClose : BOOL* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型