SetTokenInformation
関数アクセストークンの指定種別の情報を設定する。
シグネチャ
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetTokenInformation(
HANDLE TokenHandle,
TOKEN_INFORMATION_CLASS TokenInformationClass,
void* TokenInformation,
DWORD TokenInformationLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| TokenHandle | HANDLE | in | 情報を設定する対象となるアクセストークンへのハンドル。 |
| TokenInformationClass | TOKEN_INFORMATION_CLASS | in | 関数が TokenInformation パラメーターから設定する情報の種類を識別する、TOKEN_INFORMATION_CLASS 列挙型の値。 |
| TokenInformation | void* | in | アクセストークンに設定する情報を格納するバッファーへのポインター。このバッファーの構造は、TokenInformationClass パラメーターで指定された情報の種類によって異なります。 |
| TokenInformationLength | DWORD | in | TokenInformation が指す先のバッファーの長さをバイト単位で指定します。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定されたアクセストークンに対して、さまざまな種類の情報を設定します。
戻り値
関数が成功した場合は、0 以外の値を返します。
関数が失敗した場合は、0 を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
特権情報を設定するには、アプリケーションは AdjustTokenPrivileges 関数を呼び出すことができます。トークンのグループを設定するには、アプリケーションは AdjustTokenGroups 関数を呼び出すことができます。
トークンの種類に関する情報は、アクセストークンの作成時にのみ設定できます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetTokenInformation(
HANDLE TokenHandle,
TOKEN_INFORMATION_CLASS TokenInformationClass,
void* TokenInformation,
DWORD TokenInformationLength
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetTokenInformation(
IntPtr TokenHandle, // HANDLE
int TokenInformationClass, // TOKEN_INFORMATION_CLASS
IntPtr TokenInformation, // void*
uint TokenInformationLength // DWORD
);<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetTokenInformation(
TokenHandle As IntPtr, ' HANDLE
TokenInformationClass As Integer, ' TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation As IntPtr, ' void*
TokenInformationLength As UInteger ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' TokenHandle : HANDLE
' TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS
' TokenInformation : void*
' TokenInformationLength : DWORD
Declare PtrSafe Function SetTokenInformation Lib "advapi32" ( _
ByVal TokenHandle As LongPtr, _
ByVal TokenInformationClass As Long, _
ByVal TokenInformation As LongPtr, _
ByVal TokenInformationLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetTokenInformation = ctypes.windll.advapi32.SetTokenInformation
SetTokenInformation.restype = wintypes.BOOL
SetTokenInformation.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # TokenHandle : HANDLE
ctypes.c_int, # TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS
ctypes.POINTER(None), # TokenInformation : void*
wintypes.DWORD, # TokenInformationLength : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
SetTokenInformation = Fiddle::Function.new(
lib['SetTokenInformation'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # TokenHandle : HANDLE
Fiddle::TYPE_INT, # TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS
Fiddle::TYPE_VOIDP, # TokenInformation : void*
-Fiddle::TYPE_INT, # TokenInformationLength : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn SetTokenInformation(
TokenHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
TokenInformationClass: i32, // TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation: *mut (), // void*
TokenInformationLength: u32 // DWORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetTokenInformation(IntPtr TokenHandle, int TokenInformationClass, IntPtr TokenInformation, uint TokenInformationLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_SetTokenInformation' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global SetTokenInformation "SetTokenInformation" sptr, sptr, sptr, sptr
; SetTokenInformation TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength ; 戻り値は stat
; TokenHandle : HANDLE -> "sptr"
; TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> "sptr"
; TokenInformation : void* -> "sptr"
; TokenInformationLength : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global SetTokenInformation "SetTokenInformation" sptr, int, sptr, int
; res = SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
; TokenHandle : HANDLE -> "sptr"
; TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> "int"
; TokenInformation : void* -> "sptr"
; TokenInformationLength : DWORD -> "int"; BOOL SetTokenInformation(HANDLE TokenHandle, TOKEN_INFORMATION_CLASS TokenInformationClass, void* TokenInformation, DWORD TokenInformationLength)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global SetTokenInformation "SetTokenInformation" intptr, int, intptr, int
; res = SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
; TokenHandle : HANDLE -> "intptr"
; TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> "int"
; TokenInformation : void* -> "intptr"
; TokenInformationLength : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procSetTokenInformation = advapi32.NewProc("SetTokenInformation")
)
// TokenHandle (HANDLE), TokenInformationClass (TOKEN_INFORMATION_CLASS), TokenInformation (void*), TokenInformationLength (DWORD)
r1, _, err := procSetTokenInformation.Call(
uintptr(TokenHandle),
uintptr(TokenInformationClass),
uintptr(TokenInformation),
uintptr(TokenInformationLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetTokenInformation(
TokenHandle: THandle; // HANDLE
TokenInformationClass: Integer; // TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation: Pointer; // void*
TokenInformationLength: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'SetTokenInformation';result := DllCall("ADVAPI32\SetTokenInformation"
, "Ptr", TokenHandle ; HANDLE
, "Int", TokenInformationClass ; TOKEN_INFORMATION_CLASS
, "Ptr", TokenInformation ; void*
, "UInt", TokenInformationLength ; DWORD
, "Int") ; return: BOOL●SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool SetTokenInformation(void*, int, void*, dword)")
# 呼び出し: SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
# TokenHandle : HANDLE -> "void*"
# TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> "int"
# TokenInformation : void* -> "void*"
# TokenInformationLength : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn SetTokenInformation(
TokenHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
TokenInformationClass: i32, // TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation: ?*anyopaque, // void*
TokenInformationLength: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetTokenInformation(
TokenHandle: pointer, # HANDLE
TokenInformationClass: int32, # TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation: pointer, # void*
TokenInformationLength: uint32 # DWORD
): int32 {.importc: "SetTokenInformation", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int SetTokenInformation(
void* TokenHandle, // HANDLE
int TokenInformationClass, // TOKEN_INFORMATION_CLASS
void* TokenInformation, // void*
uint TokenInformationLength // DWORD
);ccall((:SetTokenInformation, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
# TokenHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> Int32
# TokenInformation : void* -> Ptr{Cvoid}
# TokenInformationLength : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetTokenInformation(
void* TokenHandle,
int32_t TokenInformationClass,
void* TokenInformation,
uint32_t TokenInformationLength);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
-- TokenHandle : HANDLE
-- TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS
-- TokenInformation : void*
-- TokenInformationLength : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const SetTokenInformation = lib.func('__stdcall', 'SetTokenInformation', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
// TokenHandle : HANDLE -> 'void *'
// TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> 'int32_t'
// TokenInformation : void* -> 'void *'
// TokenInformationLength : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
SetTokenInformation: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength)
// TokenHandle : HANDLE -> "pointer"
// TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> "i32"
// TokenInformation : void* -> "pointer"
// TokenInformationLength : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetTokenInformation(
void* TokenHandle,
int32_t TokenInformationClass,
void* TokenInformation,
uint32_t TokenInformationLength);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->SetTokenInformation(TokenHandle, TokenInformationClass, TokenInformation, TokenInformationLength);
// TokenHandle : HANDLE
// TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS
// TokenInformation : void*
// TokenInformationLength : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
boolean SetTokenInformation(
Pointer TokenHandle, // HANDLE
int TokenInformationClass, // TOKEN_INFORMATION_CLASS
Pointer TokenInformation, // void*
int TokenInformationLength // DWORD
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun SetTokenInformation = SetTokenInformation(
TokenHandle : Void*, # HANDLE
TokenInformationClass : Int32, # TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation : Void*, # void*
TokenInformationLength : UInt32 # DWORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetTokenInformationNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SetTokenInformationDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final SetTokenInformation = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<SetTokenInformationNative, SetTokenInformationDart>('SetTokenInformation');
// TokenHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> Int32
// TokenInformation : void* -> Pointer<Void>
// TokenInformationLength : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetTokenInformation(
TokenHandle: THandle; // HANDLE
TokenInformationClass: Integer; // TOKEN_INFORMATION_CLASS
TokenInformation: Pointer; // void*
TokenInformationLength: DWORD // DWORD
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'SetTokenInformation';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetTokenInformation"
c_SetTokenInformation :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- TokenHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> Int32
-- TokenInformation : void* -> Ptr ()
-- TokenInformationLength : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let settokeninformation =
foreign "SetTokenInformation"
((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* TokenHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> int32_t *)
(* TokenInformation : void* -> (ptr void) *)
(* TokenInformationLength : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("SetTokenInformation" set-token-information :convention :stdcall) :int32
(token-handle :pointer) ; HANDLE
(token-information-class :int32) ; TOKEN_INFORMATION_CLASS
(token-information :pointer) ; void*
(token-information-length :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetTokenInformation = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL SetTokenInformation(HANDLE TokenHandle, int TokenInformationClass, LPVOID TokenInformation, DWORD TokenInformationLength)');
# my $ret = $SetTokenInformation->Call($TokenHandle, $TokenInformationClass, $TokenInformation, $TokenInformationLength);
# TokenHandle : HANDLE -> HANDLE
# TokenInformationClass : TOKEN_INFORMATION_CLASS -> int
# TokenInformation : void* -> LPVOID
# TokenInformationLength : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。