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MsiEvaluateConditionA
関数条件式を評価して真偽などの状態を返す(ANSI版)。
シグネチャ
// msi.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
MSICONDITION MsiEvaluateConditionA(
MSIHANDLE hInstall,
LPCSTR szCondition
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hInstall | MSIHANDLE | in | DLL カスタムアクションに提供されたインストールのハンドル、または MsiOpenPackage、MsiOpenPackageEx、MsiOpenProduct を通じて取得したハンドルです。 |
| szCondition | LPCSTR | in | 条件式を指定します。このパラメーターは NULL にできません。条件式の構文については、 Conditional Statement Syntax を参照してください。 |
戻り値の型: MSICONDITION
公式ドキュメント
MsiEvaluateCondition 関数は、プロパティ名と値を含む条件式を評価します。(ANSI)
戻り値
この関数は MSICONDITION を返します。
解説(Remarks)
次の表は、 MsiEvaluateCondition 関数で使用される機能およびコンポーネントの状態値を示しています。これらの状態は、 MsiSetInstallLevel が直接、または CostFinalize アクション によって呼び出されるまで設定されません。したがって、状態のチェックが有用なのは、一般にアクションシーケンステーブル内の条件式に限られます。
| 値 | 意味 |
|---|---|
| INSTALLSTATE_ABSENT | 機能またはコンポーネントが存在しません。 |
| INSTALLSTATE_LOCAL | 機能またはコンポーネントがローカルコンピューター上にあります。 |
| INSTALLSTATE_SOURCE | 機能またはコンポーネントがソースから実行されます。 |
| (null 値) | 機能またはコンポーネントに対して実行されるアクションはありません。 |
メモ
msiquery.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MsiEvaluateCondition を定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// msi.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
MSICONDITION MsiEvaluateConditionA(
MSIHANDLE hInstall,
LPCSTR szCondition
);[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int MsiEvaluateConditionA(
uint hInstall, // MSIHANDLE
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szCondition // LPCSTR
);<DllImport("msi.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiEvaluateConditionA(
hInstall As UInteger, ' MSIHANDLE
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szCondition As String ' LPCSTR
) As Integer
End Function' hInstall : MSIHANDLE
' szCondition : LPCSTR
Declare PtrSafe Function MsiEvaluateConditionA Lib "msi" ( _
ByVal hInstall As Long, _
ByVal szCondition As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsiEvaluateConditionA = ctypes.windll.msi.MsiEvaluateConditionA
MsiEvaluateConditionA.restype = ctypes.c_int
MsiEvaluateConditionA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # hInstall : MSIHANDLE
wintypes.LPCSTR, # szCondition : LPCSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiEvaluateConditionA = Fiddle::Function.new(
lib['MsiEvaluateConditionA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # hInstall : MSIHANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szCondition : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msi")]
extern "system" {
fn MsiEvaluateConditionA(
hInstall: u32, // MSIHANDLE
szCondition: *const u8 // LPCSTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int MsiEvaluateConditionA(uint hInstall, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szCondition);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiEvaluateConditionA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)#uselib "msi.dll"
#func global MsiEvaluateConditionA "MsiEvaluateConditionA" sptr, sptr
; MsiEvaluateConditionA hInstall, szCondition ; 戻り値は stat
; hInstall : MSIHANDLE -> "sptr"
; szCondition : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiEvaluateConditionA "MsiEvaluateConditionA" int, str
; res = MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)
; hInstall : MSIHANDLE -> "int"
; szCondition : LPCSTR -> "str"; MSICONDITION MsiEvaluateConditionA(MSIHANDLE hInstall, LPCSTR szCondition)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiEvaluateConditionA "MsiEvaluateConditionA" int, str
; res = MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)
; hInstall : MSIHANDLE -> "int"
; szCondition : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
procMsiEvaluateConditionA = msi.NewProc("MsiEvaluateConditionA")
)
// hInstall (MSIHANDLE), szCondition (LPCSTR)
r1, _, err := procMsiEvaluateConditionA.Call(
uintptr(hInstall),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szCondition))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // MSICONDITIONfunction MsiEvaluateConditionA(
hInstall: DWORD; // MSIHANDLE
szCondition: PAnsiChar // LPCSTR
): Integer; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiEvaluateConditionA';result := DllCall("msi\MsiEvaluateConditionA"
, "UInt", hInstall ; MSIHANDLE
, "AStr", szCondition ; LPCSTR
, "Int") ; return: MSICONDITION●MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition) = DLL("msi.dll", "int MsiEvaluateConditionA(dword, char*)")
# 呼び出し: MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)
# hInstall : MSIHANDLE -> "dword"
# szCondition : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msi" fn MsiEvaluateConditionA(
hInstall: u32, // MSIHANDLE
szCondition: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc MsiEvaluateConditionA(
hInstall: uint32, # MSIHANDLE
szCondition: cstring # LPCSTR
): int32 {.importc: "MsiEvaluateConditionA", stdcall, dynlib: "msi.dll".}pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
int MsiEvaluateConditionA(
uint hInstall, // MSIHANDLE
const(char)* szCondition // LPCSTR
);ccall((:MsiEvaluateConditionA, "msi.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, Cstring),
hInstall, szCondition)
# hInstall : MSIHANDLE -> UInt32
# szCondition : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t MsiEvaluateConditionA(
uint32_t hInstall,
const char* szCondition);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)
-- hInstall : MSIHANDLE
-- szCondition : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiEvaluateConditionA = lib.func('__stdcall', 'MsiEvaluateConditionA', 'int32_t', ['uint32_t', 'str']);
// MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)
// hInstall : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// szCondition : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
MsiEvaluateConditionA: { parameters: ["u32", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition)
// hInstall : MSIHANDLE -> "u32"
// szCondition : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t MsiEvaluateConditionA(
uint32_t hInstall,
const char* szCondition);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiEvaluateConditionA(hInstall, szCondition);
// hInstall : MSIHANDLE
// szCondition : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msi extends StdCallLibrary {
Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int MsiEvaluateConditionA(
int hInstall, // MSIHANDLE
String szCondition // LPCSTR
);
}@[Link("msi")]
lib Libmsi
fun MsiEvaluateConditionA = MsiEvaluateConditionA(
hInstall : UInt32, # MSIHANDLE
szCondition : UInt8* # LPCSTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsiEvaluateConditionANative = Int32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef MsiEvaluateConditionADart = int Function(int, Pointer<Utf8>);
final MsiEvaluateConditionA = DynamicLibrary.open('msi.dll')
.lookupFunction<MsiEvaluateConditionANative, MsiEvaluateConditionADart>('MsiEvaluateConditionA');
// hInstall : MSIHANDLE -> Uint32
// szCondition : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsiEvaluateConditionA(
hInstall: DWORD; // MSIHANDLE
szCondition: PAnsiChar // LPCSTR
): Integer; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiEvaluateConditionA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsiEvaluateConditionA"
c_MsiEvaluateConditionA :: Word32 -> CString -> IO Int32
-- hInstall : MSIHANDLE -> Word32
-- szCondition : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msievaluateconditiona =
foreign "MsiEvaluateConditionA"
(uint32_t @-> string @-> returning int32_t)
(* hInstall : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* szCondition : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)
(cffi:defcfun ("MsiEvaluateConditionA" msi-evaluate-condition-a :convention :stdcall) :int32
(h-install :uint32) ; MSIHANDLE
(sz-condition :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsiEvaluateConditionA = Win32::API::More->new('msi',
'int MsiEvaluateConditionA(DWORD hInstall, LPCSTR szCondition)');
# my $ret = $MsiEvaluateConditionA->Call($hInstall, $szCondition);
# hInstall : MSIHANDLE -> DWORD
# szCondition : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f MsiEvaluateConditionW (Unicode版) — 条件式を評価して真偽などの状態を返す(Unicode版)。
使用する型