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MsiSequenceA
関数指定したシーケンステーブルのアクションを順に実行する(ANSI版)。
シグネチャ
// msi.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD MsiSequenceA(
MSIHANDLE hInstall,
LPCSTR szTable,
INT iSequenceMode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hInstall | MSIHANDLE | in | DLL カスタムアクションに提供されたインストールへのハンドル、または MsiOpenPackage、MsiOpenPackageEx、MsiOpenProduct によって取得されたハンドルです。 |
| szTable | LPCSTR | in | アクションシーケンスを格納するテーブルの名前を指定します。 |
| iSequenceMode | INT | in | このパラメーターは現在実装されていません。将来の使用のために予約されており、0 を指定する必要があります。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
MsiSequence 関数は、指定したテーブルに記述された別のアクションシーケンスを実行します。(ANSI)
戻り値
この関数は UINT を返します。
解説(Remarks)
MsiSequence 関数は、指定したテーブルに対してクエリを実行し、Sequence 列の番号順にアクションを並べ替えます。取得した各行について、指定された条件式が FALSE と評価されない限り、アクションが実行されます。
InstallFiles アクションや WriteRegistryValues アクションのように、システムを更新するアクションを含むアクションシーケンスは、 MsiSequence を呼び出して実行することはできません。この規則の例外は、 MsiSequence が InstallExecuteSequence テーブル内の InstallInitialize アクションと InstallFinalize アクションの間にスケジュールされたカスタムアクションから呼び出される場合です。 AppSearch や CostInitialize のように、システムを更新しないアクションは呼び出すことができます。
メモ
msiquery.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして MsiSequence を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用を、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// msi.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD MsiSequenceA(
MSIHANDLE hInstall,
LPCSTR szTable,
INT iSequenceMode
);[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint MsiSequenceA(
uint hInstall, // MSIHANDLE
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szTable, // LPCSTR
int iSequenceMode // INT
);<DllImport("msi.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsiSequenceA(
hInstall As UInteger, ' MSIHANDLE
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> szTable As String, ' LPCSTR
iSequenceMode As Integer ' INT
) As UInteger
End Function' hInstall : MSIHANDLE
' szTable : LPCSTR
' iSequenceMode : INT
Declare PtrSafe Function MsiSequenceA Lib "msi" ( _
ByVal hInstall As Long, _
ByVal szTable As String, _
ByVal iSequenceMode As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsiSequenceA = ctypes.windll.msi.MsiSequenceA
MsiSequenceA.restype = wintypes.DWORD
MsiSequenceA.argtypes = [
wintypes.DWORD, # hInstall : MSIHANDLE
wintypes.LPCSTR, # szTable : LPCSTR
ctypes.c_int, # iSequenceMode : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('msi.dll')
MsiSequenceA = Fiddle::Function.new(
lib['MsiSequenceA'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # hInstall : MSIHANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # szTable : LPCSTR
Fiddle::TYPE_INT, # iSequenceMode : INT
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "msi")]
extern "system" {
fn MsiSequenceA(
hInstall: u32, // MSIHANDLE
szTable: *const u8, // LPCSTR
iSequenceMode: i32 // INT
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("msi.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint MsiSequenceA(uint hInstall, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string szTable, int iSequenceMode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'msi_MsiSequenceA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)#uselib "msi.dll"
#func global MsiSequenceA "MsiSequenceA" sptr, sptr, sptr
; MsiSequenceA hInstall, szTable, iSequenceMode ; 戻り値は stat
; hInstall : MSIHANDLE -> "sptr"
; szTable : LPCSTR -> "sptr"
; iSequenceMode : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiSequenceA "MsiSequenceA" int, str, int
; res = MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)
; hInstall : MSIHANDLE -> "int"
; szTable : LPCSTR -> "str"
; iSequenceMode : INT -> "int"; DWORD MsiSequenceA(MSIHANDLE hInstall, LPCSTR szTable, INT iSequenceMode)
#uselib "msi.dll"
#cfunc global MsiSequenceA "MsiSequenceA" int, str, int
; res = MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)
; hInstall : MSIHANDLE -> "int"
; szTable : LPCSTR -> "str"
; iSequenceMode : INT -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
msi = windows.NewLazySystemDLL("msi.dll")
procMsiSequenceA = msi.NewProc("MsiSequenceA")
)
// hInstall (MSIHANDLE), szTable (LPCSTR), iSequenceMode (INT)
r1, _, err := procMsiSequenceA.Call(
uintptr(hInstall),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(szTable))),
uintptr(iSequenceMode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction MsiSequenceA(
hInstall: DWORD; // MSIHANDLE
szTable: PAnsiChar; // LPCSTR
iSequenceMode: Integer // INT
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiSequenceA';result := DllCall("msi\MsiSequenceA"
, "UInt", hInstall ; MSIHANDLE
, "AStr", szTable ; LPCSTR
, "Int", iSequenceMode ; INT
, "UInt") ; return: DWORD●MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode) = DLL("msi.dll", "dword MsiSequenceA(dword, char*, int)")
# 呼び出し: MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)
# hInstall : MSIHANDLE -> "dword"
# szTable : LPCSTR -> "char*"
# iSequenceMode : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "msi" fn MsiSequenceA(
hInstall: u32, // MSIHANDLE
szTable: [*c]const u8, // LPCSTR
iSequenceMode: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc MsiSequenceA(
hInstall: uint32, # MSIHANDLE
szTable: cstring, # LPCSTR
iSequenceMode: int32 # INT
): uint32 {.importc: "MsiSequenceA", stdcall, dynlib: "msi.dll".}pragma(lib, "msi");
extern(Windows)
uint MsiSequenceA(
uint hInstall, // MSIHANDLE
const(char)* szTable, // LPCSTR
int iSequenceMode // INT
);ccall((:MsiSequenceA, "msi.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Cstring, Int32),
hInstall, szTable, iSequenceMode)
# hInstall : MSIHANDLE -> UInt32
# szTable : LPCSTR -> Cstring
# iSequenceMode : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t MsiSequenceA(
uint32_t hInstall,
const char* szTable,
int32_t iSequenceMode);
]]
local msi = ffi.load("msi")
-- msi.MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)
-- hInstall : MSIHANDLE
-- szTable : LPCSTR
-- iSequenceMode : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('msi.dll');
const MsiSequenceA = lib.func('__stdcall', 'MsiSequenceA', 'uint32_t', ['uint32_t', 'str', 'int32_t']);
// MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)
// hInstall : MSIHANDLE -> 'uint32_t'
// szTable : LPCSTR -> 'str'
// iSequenceMode : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("msi.dll", {
MsiSequenceA: { parameters: ["u32", "buffer", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode)
// hInstall : MSIHANDLE -> "u32"
// szTable : LPCSTR -> "buffer"
// iSequenceMode : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t MsiSequenceA(
uint32_t hInstall,
const char* szTable,
int32_t iSequenceMode);
C, "msi.dll");
// $ffi->MsiSequenceA(hInstall, szTable, iSequenceMode);
// hInstall : MSIHANDLE
// szTable : LPCSTR
// iSequenceMode : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Msi extends StdCallLibrary {
Msi INSTANCE = Native.load("msi", Msi.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int MsiSequenceA(
int hInstall, // MSIHANDLE
String szTable, // LPCSTR
int iSequenceMode // INT
);
}@[Link("msi")]
lib Libmsi
fun MsiSequenceA = MsiSequenceA(
hInstall : UInt32, # MSIHANDLE
szTable : UInt8*, # LPCSTR
iSequenceMode : Int32 # INT
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsiSequenceANative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef MsiSequenceADart = int Function(int, Pointer<Utf8>, int);
final MsiSequenceA = DynamicLibrary.open('msi.dll')
.lookupFunction<MsiSequenceANative, MsiSequenceADart>('MsiSequenceA');
// hInstall : MSIHANDLE -> Uint32
// szTable : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// iSequenceMode : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsiSequenceA(
hInstall: DWORD; // MSIHANDLE
szTable: PAnsiChar; // LPCSTR
iSequenceMode: Integer // INT
): DWORD; stdcall;
external 'msi.dll' name 'MsiSequenceA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsiSequenceA"
c_MsiSequenceA :: Word32 -> CString -> Int32 -> IO Word32
-- hInstall : MSIHANDLE -> Word32
-- szTable : LPCSTR -> CString
-- iSequenceMode : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msisequencea =
foreign "MsiSequenceA"
(uint32_t @-> string @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hInstall : MSIHANDLE -> uint32_t *)
(* szTable : LPCSTR -> string *)
(* iSequenceMode : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library msi (t "msi.dll"))
(cffi:use-foreign-library msi)
(cffi:defcfun ("MsiSequenceA" msi-sequence-a :convention :stdcall) :uint32
(h-install :uint32) ; MSIHANDLE
(sz-table :string) ; LPCSTR
(i-sequence-mode :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsiSequenceA = Win32::API::More->new('msi',
'DWORD MsiSequenceA(DWORD hInstall, LPCSTR szTable, int iSequenceMode)');
# my $ret = $MsiSequenceA->Call($hInstall, $szTable, $iSequenceMode);
# hInstall : MSIHANDLE -> DWORD
# szTable : LPCSTR -> LPCSTR
# iSequenceMode : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f MsiSequenceW (Unicode版) — 指定したシーケンステーブルのアクションを順に実行する(Unicode版)。