Win32 API 日本語リファレンス
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PropVariantGetInt32Elem

関数
PROPVARIANT配列から指定インデックスの32ビット符号付き整数要素を取得する。
DLLPROPSYS.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT PropVariantGetInt32Elem(
    const PROPVARIANT* propvar,
    DWORD iElem,
    INT* pnVal
);

パラメーター

名前方向説明
propvarPROPVARIANT*inベクター型のPROPVARIANTへのポインタ。対象要素を含む。
iElemDWORDin取得する要素の0始まりインデックス。
pnValINT*out取得したINT値を受け取る出力ポインタ。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// PROPSYS.dll
#include <windows.h>

HRESULT PropVariantGetInt32Elem(
    const PROPVARIANT* propvar,
    DWORD iElem,
    INT* pnVal
);
[DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int PropVariantGetInt32Elem(
    IntPtr propvar,   // PROPVARIANT*
    uint iElem,   // DWORD
    out int pnVal   // INT* out
);
<DllImport("PROPSYS.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function PropVariantGetInt32Elem(
    propvar As IntPtr,   ' PROPVARIANT*
    iElem As UInteger,   ' DWORD
    <Out> ByRef pnVal As Integer   ' INT* out
) As Integer
End Function
' propvar : PROPVARIANT*
' iElem : DWORD
' pnVal : INT* out
Declare PtrSafe Function PropVariantGetInt32Elem Lib "propsys" ( _
    ByVal propvar As LongPtr, _
    ByVal iElem As Long, _
    ByRef pnVal As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

PropVariantGetInt32Elem = ctypes.windll.propsys.PropVariantGetInt32Elem
PropVariantGetInt32Elem.restype = ctypes.c_int
PropVariantGetInt32Elem.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # propvar : PROPVARIANT*
    wintypes.DWORD,  # iElem : DWORD
    ctypes.POINTER(ctypes.c_int),  # pnVal : INT* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('PROPSYS.dll')
PropVariantGetInt32Elem = Fiddle::Function.new(
  lib['PropVariantGetInt32Elem'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # propvar : PROPVARIANT*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iElem : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pnVal : INT* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "propsys")]
extern "system" {
    fn PropVariantGetInt32Elem(
        propvar: *const PROPVARIANT,  // PROPVARIANT*
        iElem: u32,  // DWORD
        pnVal: *mut i32  // INT* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("PROPSYS.dll")]
public static extern int PropVariantGetInt32Elem(IntPtr propvar, uint iElem, out int pnVal);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'PROPSYS_PropVariantGetInt32Elem' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
#uselib "PROPSYS.dll"
#func global PropVariantGetInt32Elem "PropVariantGetInt32Elem" sptr, sptr, sptr
; PropVariantGetInt32Elem varptr(propvar), iElem, varptr(pnVal)   ; 戻り値は stat
; propvar : PROPVARIANT* -> "sptr"
; iElem : DWORD -> "sptr"
; pnVal : INT* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global PropVariantGetInt32Elem "PropVariantGetInt32Elem" var, int, var
; res = PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
; propvar : PROPVARIANT* -> "var"
; iElem : DWORD -> "int"
; pnVal : INT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HRESULT PropVariantGetInt32Elem(PROPVARIANT* propvar, DWORD iElem, INT* pnVal)
#uselib "PROPSYS.dll"
#cfunc global PropVariantGetInt32Elem "PropVariantGetInt32Elem" var, int, var
; res = PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
; propvar : PROPVARIANT* -> "var"
; iElem : DWORD -> "int"
; pnVal : INT* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	propsys = windows.NewLazySystemDLL("PROPSYS.dll")
	procPropVariantGetInt32Elem = propsys.NewProc("PropVariantGetInt32Elem")
)

// propvar (PROPVARIANT*), iElem (DWORD), pnVal (INT* out)
r1, _, err := procPropVariantGetInt32Elem.Call(
	uintptr(propvar),
	uintptr(iElem),
	uintptr(pnVal),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function PropVariantGetInt32Elem(
  propvar: Pointer;   // PROPVARIANT*
  iElem: DWORD;   // DWORD
  pnVal: Pointer   // INT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'PropVariantGetInt32Elem';
result := DllCall("PROPSYS\PropVariantGetInt32Elem"
    , "Ptr", propvar   ; PROPVARIANT*
    , "UInt", iElem   ; DWORD
    , "Ptr", pnVal   ; INT* out
    , "Int")   ; return: HRESULT
●PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal) = DLL("PROPSYS.dll", "int PropVariantGetInt32Elem(void*, dword, void*)")
# 呼び出し: PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
# propvar : PROPVARIANT* -> "void*"
# iElem : DWORD -> "dword"
# pnVal : INT* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "propsys" fn PropVariantGetInt32Elem(
    propvar: [*c]PROPVARIANT, // PROPVARIANT*
    iElem: u32, // DWORD
    pnVal: [*c]i32 // INT* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc PropVariantGetInt32Elem(
    propvar: ptr PROPVARIANT,  # PROPVARIANT*
    iElem: uint32,  # DWORD
    pnVal: ptr int32  # INT* out
): int32 {.importc: "PropVariantGetInt32Elem", stdcall, dynlib: "PROPSYS.dll".}
pragma(lib, "propsys");
extern(Windows)
int PropVariantGetInt32Elem(
    PROPVARIANT* propvar,   // PROPVARIANT*
    uint iElem,   // DWORD
    int* pnVal   // INT* out
);
ccall((:PropVariantGetInt32Elem, "PROPSYS.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{PROPVARIANT}, UInt32, Ptr{Int32}),
      propvar, iElem, pnVal)
# propvar : PROPVARIANT* -> Ptr{PROPVARIANT}
# iElem : DWORD -> UInt32
# pnVal : INT* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t PropVariantGetInt32Elem(
    void* propvar,
    uint32_t iElem,
    int32_t* pnVal);
]]
local propsys = ffi.load("propsys")
-- propsys.PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
-- propvar : PROPVARIANT*
-- iElem : DWORD
-- pnVal : INT* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('PROPSYS.dll');
const PropVariantGetInt32Elem = lib.func('__stdcall', 'PropVariantGetInt32Elem', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'int32_t *']);
// PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
// propvar : PROPVARIANT* -> 'void *'
// iElem : DWORD -> 'uint32_t'
// pnVal : INT* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("PROPSYS.dll", {
  PropVariantGetInt32Elem: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal)
// propvar : PROPVARIANT* -> "pointer"
// iElem : DWORD -> "u32"
// pnVal : INT* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t PropVariantGetInt32Elem(
    void* propvar,
    uint32_t iElem,
    int32_t* pnVal);
C, "PROPSYS.dll");
// $ffi->PropVariantGetInt32Elem(propvar, iElem, pnVal);
// propvar : PROPVARIANT*
// iElem : DWORD
// pnVal : INT* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Propsys extends StdCallLibrary {
    Propsys INSTANCE = Native.load("propsys", Propsys.class);
    int PropVariantGetInt32Elem(
        Pointer propvar,   // PROPVARIANT*
        int iElem,   // DWORD
        IntByReference pnVal   // INT* out
    );
}
@[Link("propsys")]
lib LibPROPSYS
  fun PropVariantGetInt32Elem = PropVariantGetInt32Elem(
    propvar : PROPVARIANT*,   # PROPVARIANT*
    iElem : UInt32,   # DWORD
    pnVal : Int32*   # INT* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef PropVariantGetInt32ElemNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Int32>);
typedef PropVariantGetInt32ElemDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Int32>);
final PropVariantGetInt32Elem = DynamicLibrary.open('PROPSYS.dll')
    .lookupFunction<PropVariantGetInt32ElemNative, PropVariantGetInt32ElemDart>('PropVariantGetInt32Elem');
// propvar : PROPVARIANT* -> Pointer<Void>
// iElem : DWORD -> Uint32
// pnVal : INT* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function PropVariantGetInt32Elem(
  propvar: Pointer;   // PROPVARIANT*
  iElem: DWORD;   // DWORD
  pnVal: Pointer   // INT* out
): Integer; stdcall;
  external 'PROPSYS.dll' name 'PropVariantGetInt32Elem';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "PropVariantGetInt32Elem"
  c_PropVariantGetInt32Elem :: Ptr () -> Word32 -> Ptr Int32 -> IO Int32
-- propvar : PROPVARIANT* -> Ptr ()
-- iElem : DWORD -> Word32
-- pnVal : INT* out -> Ptr Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let propvariantgetint32elem =
  foreign "PropVariantGetInt32Elem"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* propvar : PROPVARIANT* -> (ptr void) *)
(* iElem : DWORD -> uint32_t *)
(* pnVal : INT* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library propsys (t "PROPSYS.dll"))
(cffi:use-foreign-library propsys)

(cffi:defcfun ("PropVariantGetInt32Elem" prop-variant-get-int32-elem :convention :stdcall) :int32
  (propvar :pointer)   ; PROPVARIANT*
  (i-elem :uint32)   ; DWORD
  (pn-val :pointer))   ; INT* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $PropVariantGetInt32Elem = Win32::API::More->new('PROPSYS',
    'int PropVariantGetInt32Elem(LPVOID propvar, DWORD iElem, LPVOID pnVal)');
# my $ret = $PropVariantGetInt32Elem->Call($propvar, $iElem, $pnVal);
# propvar : PROPVARIANT* -> LPVOID
# iElem : DWORD -> DWORD
# pnVal : INT* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型