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CoReleaseServerProcess

関数
サーバープロセスのグローバル参照カウントを減少させる。
DLLOLE32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// OLE32.dll
#include <windows.h>

DWORD CoReleaseServerProcess(void);

パラメーターなし。戻り値: DWORD

公式ドキュメント

グローバルなプロセスごとの参照カウントをデクリメントします。

戻り値

サーバーアプリケーションがクリーンアップを開始すべき場合、この関数は 0 を返します。それ以外の場合は、0 以外の値を返します。

解説(Remarks)

サーバーは CoReleaseServerProcess を呼び出すことで、CoAddRefServerProcess の呼び出しによってインクリメントされたグローバルなプロセスごとの参照カウントをデクリメントできます。

このカウントが 0 に達すると、OLE は自動的に CoSuspendClassObjects を呼び出し、新しいアクティベーション要求の受け付けを防止します。これにより、サーバーは別のアクティベーション要求が入ってくる心配をすることなく、さまざまなスレッドからクラスオブジェクトの登録を解除できます。新しいアクティベーション要求が発生すると、ローカルサーバープロセスの新しいインスタンスが起動されます。

ローカルサーバーアプリケーションがこれらの関数を利用する最も簡単な方法は、各インスタンスオブジェクトのコンストラクターと、各 IClassFactory::LockServer メソッドで fLock パラメーターが TRUE の場合に CoAddRefServerProcess を呼び出すことです。サーバーアプリケーションは、各インスタンスオブジェクトのデストラクターと、各 IClassFactory::LockServer メソッドで fLock パラメーターが FALSE の場合に CoReleaseServerProcess も呼び出す必要があります。最後に、サーバーアプリケーションは CoReleaseServerProcess からの戻り値を確認する必要があります。0 が返された場合、サーバーアプリケーションはクリーンアップを開始すべきです。これは通常、複数のスレッドを持つサーバーが、さまざまなスレッドにメッセージループを抜けて CoRevokeClassObjectCoUninitialize を呼び出すよう通知することを意味します。

これらの API を使用する場合は、オブジェクトインスタンスと LockServer メソッドの両方で呼び出す必要があります。そうしないと、サーバーアプリケーションが早期にシャットダウンされる可能性があります。インプロセスサーバーは通常、CoAddRefServerProcessCoReleaseServerProcess を呼び出すべきではありません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// OLE32.dll
#include <windows.h>

DWORD CoReleaseServerProcess(void);
[DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint CoReleaseServerProcess();
<DllImport("OLE32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CoReleaseServerProcess() As UInteger
End Function
Declare PtrSafe Function CoReleaseServerProcess Lib "ole32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CoReleaseServerProcess = ctypes.windll.ole32.CoReleaseServerProcess
CoReleaseServerProcess.restype = wintypes.DWORD
CoReleaseServerProcess.argtypes = []
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('OLE32.dll')
CoReleaseServerProcess = Fiddle::Function.new(
  lib['CoReleaseServerProcess'],
  [],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "ole32")]
extern "system" {
    fn CoReleaseServerProcess() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("OLE32.dll")]
public static extern uint CoReleaseServerProcess();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'OLE32_CoReleaseServerProcess' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CoReleaseServerProcess()
#uselib "OLE32.dll"
#func global CoReleaseServerProcess "CoReleaseServerProcess"
; CoReleaseServerProcess   ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoReleaseServerProcess "CoReleaseServerProcess"
; res = CoReleaseServerProcess()
; DWORD CoReleaseServerProcess()
#uselib "OLE32.dll"
#cfunc global CoReleaseServerProcess "CoReleaseServerProcess"
; res = CoReleaseServerProcess()
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	ole32 = windows.NewLazySystemDLL("OLE32.dll")
	procCoReleaseServerProcess = ole32.NewProc("CoReleaseServerProcess")
)

r1, _, err := procCoReleaseServerProcess.Call()
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function CoReleaseServerProcess: DWORD; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'CoReleaseServerProcess';
result := DllCall("OLE32\CoReleaseServerProcess", "UInt")
●CoReleaseServerProcess() = DLL("OLE32.dll", "dword CoReleaseServerProcess()")
# 呼び出し: CoReleaseServerProcess()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "ole32" fn CoReleaseServerProcess() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc CoReleaseServerProcess(): uint32 {.importc: "CoReleaseServerProcess", stdcall, dynlib: "OLE32.dll".}
pragma(lib, "ole32");
extern(Windows)
uint CoReleaseServerProcess();
ccall((:CoReleaseServerProcess, "OLE32.dll"), stdcall, UInt32,
      (),
      )
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t CoReleaseServerProcess(void);
]]
local ole32 = ffi.load("ole32")
-- ole32.CoReleaseServerProcess()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('OLE32.dll');
const CoReleaseServerProcess = lib.func('__stdcall', 'CoReleaseServerProcess', 'uint32_t', []);
// CoReleaseServerProcess()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("OLE32.dll", {
  CoReleaseServerProcess: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.CoReleaseServerProcess()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t CoReleaseServerProcess(void);
C, "OLE32.dll");
// $ffi->CoReleaseServerProcess();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Ole32 extends StdCallLibrary {
    Ole32 INSTANCE = Native.load("ole32", Ole32.class);
    int CoReleaseServerProcess();
}
@[Link("ole32")]
lib LibOLE32
  fun CoReleaseServerProcess = CoReleaseServerProcess() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CoReleaseServerProcessNative = Uint32 Function();
typedef CoReleaseServerProcessDart = int Function();
final CoReleaseServerProcess = DynamicLibrary.open('OLE32.dll')
    .lookupFunction<CoReleaseServerProcessNative, CoReleaseServerProcessDart>('CoReleaseServerProcess');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CoReleaseServerProcess: DWORD; stdcall;
  external 'OLE32.dll' name 'CoReleaseServerProcess';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CoReleaseServerProcess"
  c_CoReleaseServerProcess :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let coreleaseserverprocess =
  foreign "CoReleaseServerProcess"
    (void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library ole32 (t "OLE32.dll"))
(cffi:use-foreign-library ole32)

(cffi:defcfun ("CoReleaseServerProcess" co-release-server-process :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CoReleaseServerProcess = Win32::API::More->new('OLE32',
    'DWORD CoReleaseServerProcess()');
# my $ret = $CoReleaseServerProcess->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目