ホーム › System.Console › FillConsoleOutputAttribute
FillConsoleOutputAttribute
関数コンソール画面の指定位置から同じ文字属性を連続して設定する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL FillConsoleOutputAttribute(
HANDLE hConsoleOutput,
WORD wAttribute,
DWORD nLength,
COORD dwWriteCoord,
DWORD* lpNumberOfAttrsWritten
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsoleOutput | HANDLE | in | 対象のコンソール画面バッファのハンドル。 |
| wAttribute | WORD | in | 書き込む文字属性(前景色・背景色等)を示す値。 |
| nLength | DWORD | in | 属性を書き込むセル数。 |
| dwWriteCoord | COORD | in | 書き込み開始位置の座標を示すCOORD値。 |
| lpNumberOfAttrsWritten | DWORD* | out | 実際に書き込んだ属性数を受け取る出力DWORDポインタ。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL FillConsoleOutputAttribute(
HANDLE hConsoleOutput,
WORD wAttribute,
DWORD nLength,
COORD dwWriteCoord,
DWORD* lpNumberOfAttrsWritten
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool FillConsoleOutputAttribute(
IntPtr hConsoleOutput, // HANDLE
ushort wAttribute, // WORD
uint nLength, // DWORD
COORD dwWriteCoord, // COORD
out uint lpNumberOfAttrsWritten // DWORD* out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput As IntPtr, ' HANDLE
wAttribute As UShort, ' WORD
nLength As UInteger, ' DWORD
dwWriteCoord As COORD, ' COORD
<Out> ByRef lpNumberOfAttrsWritten As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsoleOutput : HANDLE
' wAttribute : WORD
' nLength : DWORD
' dwWriteCoord : COORD
' lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out
Declare PtrSafe Function FillConsoleOutputAttribute Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsoleOutput As LongPtr, _
ByVal wAttribute As Integer, _
ByVal nLength As Long, _
ByVal dwWriteCoord As LongPtr, _
ByRef lpNumberOfAttrsWritten As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FillConsoleOutputAttribute = ctypes.windll.kernel32.FillConsoleOutputAttribute
FillConsoleOutputAttribute.restype = wintypes.BOOL
FillConsoleOutputAttribute.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsoleOutput : HANDLE
ctypes.c_ushort, # wAttribute : WORD
wintypes.DWORD, # nLength : DWORD
COORD, # dwWriteCoord : COORD
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FillConsoleOutputAttribute = Fiddle::Function.new(
lib['FillConsoleOutputAttribute'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsoleOutput : HANDLE
-Fiddle::TYPE_SHORT, # wAttribute : WORD
-Fiddle::TYPE_INT, # nLength : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # dwWriteCoord : COORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
wAttribute: u16, // WORD
nLength: u32, // DWORD
dwWriteCoord: COORD, // COORD
lpNumberOfAttrsWritten: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool FillConsoleOutputAttribute(IntPtr hConsoleOutput, ushort wAttribute, uint nLength, COORD dwWriteCoord, out uint lpNumberOfAttrsWritten);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FillConsoleOutputAttribute' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FillConsoleOutputAttribute "FillConsoleOutputAttribute" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; FillConsoleOutputAttribute hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, varptr(lpNumberOfAttrsWritten) ; 戻り値は stat
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; wAttribute : WORD -> "sptr"
; nLength : DWORD -> "sptr"
; dwWriteCoord : COORD -> "sptr"
; lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FillConsoleOutputAttribute "FillConsoleOutputAttribute" sptr, int, int, int, var ; res = FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten) ; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr" ; wAttribute : WORD -> "int" ; nLength : DWORD -> "int" ; dwWriteCoord : COORD -> "int" ; lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FillConsoleOutputAttribute "FillConsoleOutputAttribute" sptr, int, int, int, sptr ; res = FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, varptr(lpNumberOfAttrsWritten)) ; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr" ; wAttribute : WORD -> "int" ; nLength : DWORD -> "int" ; dwWriteCoord : COORD -> "int" ; lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "sptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL FillConsoleOutputAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttribute, DWORD nLength, COORD dwWriteCoord, DWORD* lpNumberOfAttrsWritten) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FillConsoleOutputAttribute "FillConsoleOutputAttribute" intptr, int, int, int, var ; res = FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten) ; hConsoleOutput : HANDLE -> "intptr" ; wAttribute : WORD -> "int" ; nLength : DWORD -> "int" ; dwWriteCoord : COORD -> "int" ; lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "var" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL FillConsoleOutputAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttribute, DWORD nLength, COORD dwWriteCoord, DWORD* lpNumberOfAttrsWritten) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global FillConsoleOutputAttribute "FillConsoleOutputAttribute" intptr, int, int, int, intptr ; res = FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, varptr(lpNumberOfAttrsWritten)) ; hConsoleOutput : HANDLE -> "intptr" ; wAttribute : WORD -> "int" ; nLength : DWORD -> "int" ; dwWriteCoord : COORD -> "int" ; lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "intptr" ; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procFillConsoleOutputAttribute = kernel32.NewProc("FillConsoleOutputAttribute")
)
// hConsoleOutput (HANDLE), wAttribute (WORD), nLength (DWORD), dwWriteCoord (COORD), lpNumberOfAttrsWritten (DWORD* out)
r1, _, err := procFillConsoleOutputAttribute.Call(
uintptr(hConsoleOutput),
uintptr(wAttribute),
uintptr(nLength),
uintptr(dwWriteCoord),
uintptr(lpNumberOfAttrsWritten),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput: THandle; // HANDLE
wAttribute: Word; // WORD
nLength: DWORD; // DWORD
dwWriteCoord: COORD; // COORD
lpNumberOfAttrsWritten: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FillConsoleOutputAttribute';result := DllCall("KERNEL32\FillConsoleOutputAttribute"
, "Ptr", hConsoleOutput ; HANDLE
, "UShort", wAttribute ; WORD
, "UInt", nLength ; DWORD
, "Ptr", dwWriteCoord ; COORD
, "Ptr", lpNumberOfAttrsWritten ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten) = DLL("KERNEL32.dll", "bool FillConsoleOutputAttribute(void*, int, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten)
# hConsoleOutput : HANDLE -> "void*"
# wAttribute : WORD -> "int"
# nLength : DWORD -> "dword"
# dwWriteCoord : COORD -> "void*"
# lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput: ?*anyopaque, // HANDLE
wAttribute: u16, // WORD
nLength: u32, // DWORD
dwWriteCoord: COORD, // COORD
lpNumberOfAttrsWritten: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput: pointer, # HANDLE
wAttribute: uint16, # WORD
nLength: uint32, # DWORD
dwWriteCoord: COORD, # COORD
lpNumberOfAttrsWritten: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "FillConsoleOutputAttribute", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int FillConsoleOutputAttribute(
void* hConsoleOutput, // HANDLE
ushort wAttribute, // WORD
uint nLength, // DWORD
COORD dwWriteCoord, // COORD
uint* lpNumberOfAttrsWritten // DWORD* out
);ccall((:FillConsoleOutputAttribute, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt16, UInt32, COORD, Ptr{UInt32}),
hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten)
# hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# wAttribute : WORD -> UInt16
# nLength : DWORD -> UInt32
# dwWriteCoord : COORD -> COORD
# lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t FillConsoleOutputAttribute(
void* hConsoleOutput,
uint16_t wAttribute,
uint32_t nLength,
COORD dwWriteCoord,
uint32_t* lpNumberOfAttrsWritten);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten)
-- hConsoleOutput : HANDLE
-- wAttribute : WORD
-- nLength : DWORD
-- dwWriteCoord : COORD
-- lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FillConsoleOutputAttribute = lib.func('__stdcall', 'FillConsoleOutputAttribute', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t', 'uint32_t', 'COORD', 'uint32_t *']);
// FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten)
// hConsoleOutput : HANDLE -> 'void *'
// wAttribute : WORD -> 'uint16_t'
// nLength : DWORD -> 'uint32_t'
// dwWriteCoord : COORD -> 'COORD'
// lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
FillConsoleOutputAttribute: { parameters: ["pointer", "u16", "u32", "buffer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten)
// hConsoleOutput : HANDLE -> "pointer"
// wAttribute : WORD -> "u16"
// nLength : DWORD -> "u32"
// dwWriteCoord : COORD -> "buffer"
// lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t FillConsoleOutputAttribute(
void* hConsoleOutput,
uint16_t wAttribute,
uint32_t nLength,
COORD dwWriteCoord,
uint32_t* lpNumberOfAttrsWritten);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FillConsoleOutputAttribute(hConsoleOutput, wAttribute, nLength, dwWriteCoord, lpNumberOfAttrsWritten);
// hConsoleOutput : HANDLE
// wAttribute : WORD
// nLength : DWORD
// dwWriteCoord : COORD
// lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean FillConsoleOutputAttribute(
Pointer hConsoleOutput, // HANDLE
short wAttribute, // WORD
int nLength, // DWORD
COORD /* extends Structure (by value) */ dwWriteCoord, // COORD
IntByReference lpNumberOfAttrsWritten // DWORD* out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun FillConsoleOutputAttribute = FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput : Void*, # HANDLE
wAttribute : UInt16, # WORD
nLength : UInt32, # DWORD
dwWriteCoord : COORD, # COORD
lpNumberOfAttrsWritten : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FillConsoleOutputAttributeNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint16, Uint32, COORD, Pointer<Uint32>);
typedef FillConsoleOutputAttributeDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Uint32>);
final FillConsoleOutputAttribute = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<FillConsoleOutputAttributeNative, FillConsoleOutputAttributeDart>('FillConsoleOutputAttribute');
// hConsoleOutput : HANDLE -> Pointer<Void>
// wAttribute : WORD -> Uint16
// nLength : DWORD -> Uint32
// dwWriteCoord : COORD -> COORD
// lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function FillConsoleOutputAttribute(
hConsoleOutput: THandle; // HANDLE
wAttribute: Word; // WORD
nLength: DWORD; // DWORD
dwWriteCoord: COORD; // COORD
lpNumberOfAttrsWritten: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FillConsoleOutputAttribute';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FillConsoleOutputAttribute"
c_FillConsoleOutputAttribute :: Ptr () -> Word16 -> Word32 -> COORD -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr ()
-- wAttribute : WORD -> Word16
-- nLength : DWORD -> Word32
-- dwWriteCoord : COORD -> COORD
-- lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let fillconsoleoutputattribute =
foreign "FillConsoleOutputAttribute"
((ptr void) @-> uint16_t @-> uint32_t @-> COORD @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hConsoleOutput : HANDLE -> (ptr void) *)
(* wAttribute : WORD -> uint16_t *)
(* nLength : DWORD -> uint32_t *)
(* dwWriteCoord : COORD -> COORD *)
(* lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("FillConsoleOutputAttribute" fill-console-output-attribute :convention :stdcall) :int32
(h-console-output :pointer) ; HANDLE
(w-attribute :uint16) ; WORD
(n-length :uint32) ; DWORD
(dw-write-coord (:struct coord)) ; COORD
(lp-number-of-attrs-written :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FillConsoleOutputAttribute = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL FillConsoleOutputAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttribute, DWORD nLength, LPVOID dwWriteCoord, LPVOID lpNumberOfAttrsWritten)');
# my $ret = $FillConsoleOutputAttribute->Call($hConsoleOutput, $wAttribute, $nLength, $dwWriteCoord, $lpNumberOfAttrsWritten);
# hConsoleOutput : HANDLE -> HANDLE
# wAttribute : WORD -> WORD
# nLength : DWORD -> DWORD
# dwWriteCoord : COORD -> LPVOID
# lpNumberOfAttrsWritten : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型