Win32 API 日本語リファレンス
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GetConsoleCharType

関数
コンソール画面の指定座標の文字種別を取得する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetConsoleCharType(
    HANDLE hConsole,
    COORD coordCheck,
    DWORD* pdwType
);

パラメーター

名前方向
hConsoleHANDLEin
coordCheckCOORDin
pdwTypeDWORD*out

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetConsoleCharType(
    HANDLE hConsole,
    COORD coordCheck,
    DWORD* pdwType
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool GetConsoleCharType(
    IntPtr hConsole,   // HANDLE
    COORD coordCheck,   // COORD
    out uint pdwType   // DWORD* out
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleCharType(
    hConsole As IntPtr,   ' HANDLE
    coordCheck As COORD,   ' COORD
    <Out> ByRef pdwType As UInteger   ' DWORD* out
) As Boolean
End Function
' hConsole : HANDLE
' coordCheck : COORD
' pdwType : DWORD* out
Declare PtrSafe Function GetConsoleCharType Lib "kernel32" ( _
    ByVal hConsole As LongPtr, _
    ByVal coordCheck As LongPtr, _
    ByRef pdwType As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetConsoleCharType = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleCharType
GetConsoleCharType.restype = wintypes.BOOL
GetConsoleCharType.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hConsole : HANDLE
    COORD,  # coordCheck : COORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # pdwType : DWORD* out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleCharType = Fiddle::Function.new(
  lib['GetConsoleCharType'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hConsole : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # coordCheck : COORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pdwType : DWORD* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetConsoleCharType(
        hConsole: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        coordCheck: COORD,  // COORD
        pdwType: *mut u32  // DWORD* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool GetConsoleCharType(IntPtr hConsole, COORD coordCheck, out uint pdwType);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleCharType' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleCharType(hConsole, coordCheck, pdwType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleCharType "GetConsoleCharType" sptr, sptr, sptr
; GetConsoleCharType hConsole, coordCheck, varptr(pdwType)   ; 戻り値は stat
; hConsole : HANDLE -> "sptr"
; coordCheck : COORD -> "sptr"
; pdwType : DWORD* out -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleCharType "GetConsoleCharType" sptr, int, var
; res = GetConsoleCharType(hConsole, coordCheck, pdwType)
; hConsole : HANDLE -> "sptr"
; coordCheck : COORD -> "int"
; pdwType : DWORD* out -> "var"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetConsoleCharType(HANDLE hConsole, COORD coordCheck, DWORD* pdwType)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetConsoleCharType "GetConsoleCharType" intptr, int, var
; res = GetConsoleCharType(hConsole, coordCheck, pdwType)
; hConsole : HANDLE -> "intptr"
; coordCheck : COORD -> "int"
; pdwType : DWORD* out -> "var"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetConsoleCharType = kernel32.NewProc("GetConsoleCharType")
)

// hConsole (HANDLE), coordCheck (COORD), pdwType (DWORD* out)
r1, _, err := procGetConsoleCharType.Call(
	uintptr(hConsole),
	uintptr(coordCheck),
	uintptr(pdwType),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetConsoleCharType(
  hConsole: THandle;   // HANDLE
  coordCheck: COORD;   // COORD
  pdwType: Pointer   // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleCharType';
result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleCharType"
    , "Ptr", hConsole   ; HANDLE
    , "Ptr", coordCheck   ; COORD
    , "Ptr", pdwType   ; DWORD* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetConsoleCharType(hConsole, coordCheck, pdwType) = DLL("KERNEL32.dll", "bool GetConsoleCharType(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: GetConsoleCharType(hConsole, coordCheck, pdwType)
# hConsole : HANDLE -> "void*"
# coordCheck : COORD -> "void*"
# pdwType : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。