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GetConsoleTitleA
関数コンソールウィンドウのタイトル文字列を取得する(ANSI版)。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleTitleA(
LPSTR lpConsoleTitle,
DWORD nSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpConsoleTitle | LPSTR | out | 現在のコンソールウィンドウタイトルを受け取るANSIバッファへのポインタ。 |
| nSize | DWORD | in | lpConsoleTitleバッファのサイズ(文字数)。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleTitleA(
LPSTR lpConsoleTitle,
DWORD nSize
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetConsoleTitleA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpConsoleTitle, // LPSTR out
uint nSize // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleTitleA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpConsoleTitle As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
nSize As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' lpConsoleTitle : LPSTR out
' nSize : DWORD
Declare PtrSafe Function GetConsoleTitleA Lib "kernel32" ( _
ByVal lpConsoleTitle As String, _
ByVal nSize As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetConsoleTitleA = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleTitleA
GetConsoleTitleA.restype = wintypes.DWORD
GetConsoleTitleA.argtypes = [
wintypes.LPSTR, # lpConsoleTitle : LPSTR out
wintypes.DWORD, # nSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleTitleA = Fiddle::Function.new(
lib['GetConsoleTitleA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpConsoleTitle : LPSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # nSize : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetConsoleTitleA(
lpConsoleTitle: *mut u8, // LPSTR out
nSize: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern uint GetConsoleTitleA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpConsoleTitle, uint nSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleTitleA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleTitleA "GetConsoleTitleA" sptr, sptr
; GetConsoleTitleA varptr(lpConsoleTitle), nSize ; 戻り値は stat
; lpConsoleTitle : LPSTR out -> "sptr"
; nSize : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleA "GetConsoleTitleA" var, int ; res = GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize) ; lpConsoleTitle : LPSTR out -> "var" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleA "GetConsoleTitleA" sptr, int ; res = GetConsoleTitleA(varptr(lpConsoleTitle), nSize) ; lpConsoleTitle : LPSTR out -> "sptr" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetConsoleTitleA(LPSTR lpConsoleTitle, DWORD nSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleA "GetConsoleTitleA" var, int ; res = GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize) ; lpConsoleTitle : LPSTR out -> "var" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetConsoleTitleA(LPSTR lpConsoleTitle, DWORD nSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleA "GetConsoleTitleA" intptr, int ; res = GetConsoleTitleA(varptr(lpConsoleTitle), nSize) ; lpConsoleTitle : LPSTR out -> "intptr" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetConsoleTitleA = kernel32.NewProc("GetConsoleTitleA")
)
// lpConsoleTitle (LPSTR out), nSize (DWORD)
r1, _, err := procGetConsoleTitleA.Call(
uintptr(lpConsoleTitle),
uintptr(nSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetConsoleTitleA(
lpConsoleTitle: PAnsiChar; // LPSTR out
nSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleTitleA';result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleTitleA"
, "Ptr", lpConsoleTitle ; LPSTR out
, "UInt", nSize ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetConsoleTitleA(char*, dword)")
# 呼び出し: GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize)
# lpConsoleTitle : LPSTR out -> "char*"
# nSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetConsoleTitleA(
lpConsoleTitle: [*c]u8, // LPSTR out
nSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetConsoleTitleA(
lpConsoleTitle: ptr char, # LPSTR out
nSize: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetConsoleTitleA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetConsoleTitleA(
char* lpConsoleTitle, // LPSTR out
uint nSize // DWORD
);ccall((:GetConsoleTitleA, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt8}, UInt32),
lpConsoleTitle, nSize)
# lpConsoleTitle : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# nSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetConsoleTitleA(
char* lpConsoleTitle,
uint32_t nSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize)
-- lpConsoleTitle : LPSTR out
-- nSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleTitleA = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleTitleA', 'uint32_t', ['char *', 'uint32_t']);
// GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize)
// lpConsoleTitle : LPSTR out -> 'char *'
// nSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetConsoleTitleA: { parameters: ["buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize)
// lpConsoleTitle : LPSTR out -> "buffer"
// nSize : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetConsoleTitleA(
char* lpConsoleTitle,
uint32_t nSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleTitleA(lpConsoleTitle, nSize);
// lpConsoleTitle : LPSTR out
// nSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetConsoleTitleA(
byte[] lpConsoleTitle, // LPSTR out
int nSize // DWORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetConsoleTitleA = GetConsoleTitleA(
lpConsoleTitle : UInt8*, # LPSTR out
nSize : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetConsoleTitleANative = Uint32 Function(Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef GetConsoleTitleADart = int Function(Pointer<Utf8>, int);
final GetConsoleTitleA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetConsoleTitleANative, GetConsoleTitleADart>('GetConsoleTitleA');
// lpConsoleTitle : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// nSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleTitleA(
lpConsoleTitle: PAnsiChar; // LPSTR out
nSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleTitleA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetConsoleTitleA"
c_GetConsoleTitleA :: CString -> Word32 -> IO Word32
-- lpConsoleTitle : LPSTR out -> CString
-- nSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getconsoletitlea =
foreign "GetConsoleTitleA"
(string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpConsoleTitle : LPSTR out -> string *)
(* nSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetConsoleTitleA" get-console-title-a :convention :stdcall) :uint32
(lp-console-title :pointer) ; LPSTR out
(n-size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetConsoleTitleA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD GetConsoleTitleA(LPSTR lpConsoleTitle, DWORD nSize)');
# my $ret = $GetConsoleTitleA->Call($lpConsoleTitle, $nSize);
# lpConsoleTitle : LPSTR out -> LPSTR
# nSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetConsoleTitleW (Unicode版) — コンソールウィンドウのタイトル文字列を取得する(Unicode版)。