ホーム › System.Console › GetConsoleTitleW
GetConsoleTitleW
関数コンソールウィンドウのタイトル文字列を取得する(Unicode版)。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleTitleW(
LPWSTR lpConsoleTitle,
DWORD nSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpConsoleTitle | LPWSTR | out | 現在のコンソールウィンドウタイトルを受け取るワイド文字バッファへのポインタ。 |
| nSize | DWORD | in | lpConsoleTitleバッファのサイズ(文字数)。 |
戻り値の型: DWORD
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
DWORD GetConsoleTitleW(
LPWSTR lpConsoleTitle,
DWORD nSize
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetConsoleTitleW(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpConsoleTitle, // LPWSTR out
uint nSize // DWORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetConsoleTitleW(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpConsoleTitle As System.Text.StringBuilder, ' LPWSTR out
nSize As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' lpConsoleTitle : LPWSTR out
' nSize : DWORD
Declare PtrSafe Function GetConsoleTitleW Lib "kernel32" ( _
ByVal lpConsoleTitle As LongPtr, _
ByVal nSize As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetConsoleTitleW = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleTitleW
GetConsoleTitleW.restype = wintypes.DWORD
GetConsoleTitleW.argtypes = [
wintypes.LPWSTR, # lpConsoleTitle : LPWSTR out
wintypes.DWORD, # nSize : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetConsoleTitleW = Fiddle::Function.new(
lib['GetConsoleTitleW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpConsoleTitle : LPWSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # nSize : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn GetConsoleTitleW(
lpConsoleTitle: *mut u16, // LPWSTR out
nSize: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern uint GetConsoleTitleW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpConsoleTitle, uint nSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetConsoleTitleW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetConsoleTitleW "GetConsoleTitleW" wptr, wptr
; GetConsoleTitleW varptr(lpConsoleTitle), nSize ; 戻り値は stat
; lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "wptr"
; nSize : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleW "GetConsoleTitleW" var, int ; res = GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize) ; lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "var" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleW "GetConsoleTitleW" sptr, int ; res = GetConsoleTitleW(varptr(lpConsoleTitle), nSize) ; lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "sptr" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetConsoleTitleW(LPWSTR lpConsoleTitle, DWORD nSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleW "GetConsoleTitleW" var, int ; res = GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize) ; lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "var" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetConsoleTitleW(LPWSTR lpConsoleTitle, DWORD nSize) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global GetConsoleTitleW "GetConsoleTitleW" intptr, int ; res = GetConsoleTitleW(varptr(lpConsoleTitle), nSize) ; lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "intptr" ; nSize : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procGetConsoleTitleW = kernel32.NewProc("GetConsoleTitleW")
)
// lpConsoleTitle (LPWSTR out), nSize (DWORD)
r1, _, err := procGetConsoleTitleW.Call(
uintptr(lpConsoleTitle),
uintptr(nSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetConsoleTitleW(
lpConsoleTitle: PWideChar; // LPWSTR out
nSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleTitleW';result := DllCall("KERNEL32\GetConsoleTitleW"
, "Ptr", lpConsoleTitle ; LPWSTR out
, "UInt", nSize ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize) = DLL("KERNEL32.dll", "dword GetConsoleTitleW(char*, dword)")
# 呼び出し: GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize)
# lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "char*"
# nSize : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn GetConsoleTitleW(
lpConsoleTitle: [*c]u16, // LPWSTR out
nSize: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc GetConsoleTitleW(
lpConsoleTitle: ptr uint16, # LPWSTR out
nSize: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetConsoleTitleW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint GetConsoleTitleW(
wchar* lpConsoleTitle, // LPWSTR out
uint nSize // DWORD
);ccall((:GetConsoleTitleW, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{UInt16}, UInt32),
lpConsoleTitle, nSize)
# lpConsoleTitle : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# nSize : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetConsoleTitleW(
uint16_t* lpConsoleTitle,
uint32_t nSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize)
-- lpConsoleTitle : LPWSTR out
-- nSize : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetConsoleTitleW = lib.func('__stdcall', 'GetConsoleTitleW', 'uint32_t', ['uint16_t *', 'uint32_t']);
// GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize)
// lpConsoleTitle : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// nSize : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
GetConsoleTitleW: { parameters: ["buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize)
// lpConsoleTitle : LPWSTR out -> "buffer"
// nSize : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetConsoleTitleW(
uint16_t* lpConsoleTitle,
uint32_t nSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetConsoleTitleW(lpConsoleTitle, nSize);
// lpConsoleTitle : LPWSTR out
// nSize : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
int GetConsoleTitleW(
char[] lpConsoleTitle, // LPWSTR out
int nSize // DWORD
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun GetConsoleTitleW = GetConsoleTitleW(
lpConsoleTitle : UInt16*, # LPWSTR out
nSize : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetConsoleTitleWNative = Uint32 Function(Pointer<Utf16>, Uint32);
typedef GetConsoleTitleWDart = int Function(Pointer<Utf16>, int);
final GetConsoleTitleW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<GetConsoleTitleWNative, GetConsoleTitleWDart>('GetConsoleTitleW');
// lpConsoleTitle : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// nSize : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetConsoleTitleW(
lpConsoleTitle: PWideChar; // LPWSTR out
nSize: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'GetConsoleTitleW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetConsoleTitleW"
c_GetConsoleTitleW :: CWString -> Word32 -> IO Word32
-- lpConsoleTitle : LPWSTR out -> CWString
-- nSize : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getconsoletitlew =
foreign "GetConsoleTitleW"
((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* lpConsoleTitle : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* nSize : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("GetConsoleTitleW" get-console-title-w :convention :stdcall) :uint32
(lp-console-title :pointer) ; LPWSTR out
(n-size :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetConsoleTitleW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'DWORD GetConsoleTitleW(LPWSTR lpConsoleTitle, DWORD nSize)');
# my $ret = $GetConsoleTitleW->Call($lpConsoleTitle, $nSize);
# lpConsoleTitle : LPWSTR out -> LPWSTR
# nSize : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f GetConsoleTitleA (ANSI版) — コンソールウィンドウのタイトル文字列を取得する(ANSI版)。