Win32 API 日本語リファレンス
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GetStdHandle

関数
標準入力・出力・エラーの標準デバイスハンドルを取得する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HANDLE GetStdHandle(
    STD_HANDLE nStdHandle
);

パラメーター

名前方向説明
nStdHandleSTD_HANDLEin取得する標準デバイスを示す値(STD_INPUT_HANDLE/STD_OUTPUT_HANDLE/STD_ERROR_HANDLE)。

戻り値の型: HANDLE

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

HANDLE GetStdHandle(
    STD_HANDLE nStdHandle
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetStdHandle(
    uint nStdHandle   // STD_HANDLE
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetStdHandle(
    nStdHandle As UInteger   ' STD_HANDLE
) As IntPtr
End Function
' nStdHandle : STD_HANDLE
Declare PtrSafe Function GetStdHandle Lib "kernel32" ( _
    ByVal nStdHandle As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetStdHandle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle
GetStdHandle.restype = ctypes.c_void_p
GetStdHandle.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # nStdHandle : STD_HANDLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
GetStdHandle = Fiddle::Function.new(
  lib['GetStdHandle'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nStdHandle : STD_HANDLE
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn GetStdHandle(
        nStdHandle: u32  // STD_HANDLE
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr GetStdHandle(uint nStdHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_GetStdHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetStdHandle(nStdHandle)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global GetStdHandle "GetStdHandle" sptr
; GetStdHandle nStdHandle   ; 戻り値は stat
; nStdHandle : STD_HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetStdHandle "GetStdHandle" int
; res = GetStdHandle(nStdHandle)
; nStdHandle : STD_HANDLE -> "int"
; HANDLE GetStdHandle(STD_HANDLE nStdHandle)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global GetStdHandle "GetStdHandle" int
; res = GetStdHandle(nStdHandle)
; nStdHandle : STD_HANDLE -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procGetStdHandle = kernel32.NewProc("GetStdHandle")
)

// nStdHandle (STD_HANDLE)
r1, _, err := procGetStdHandle.Call(
	uintptr(nStdHandle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HANDLE
function GetStdHandle(
  nStdHandle: DWORD   // STD_HANDLE
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetStdHandle';
result := DllCall("KERNEL32\GetStdHandle"
    , "UInt", nStdHandle   ; STD_HANDLE
    , "Ptr")   ; return: HANDLE
●GetStdHandle(nStdHandle) = DLL("KERNEL32.dll", "void* GetStdHandle(dword)")
# 呼び出し: GetStdHandle(nStdHandle)
# nStdHandle : STD_HANDLE -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn GetStdHandle(
    nStdHandle: u32 // STD_HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc GetStdHandle(
    nStdHandle: uint32  # STD_HANDLE
): pointer {.importc: "GetStdHandle", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void* GetStdHandle(
    uint nStdHandle   // STD_HANDLE
);
ccall((:GetStdHandle, "KERNEL32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (UInt32,),
      nStdHandle)
# nStdHandle : STD_HANDLE -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetStdHandle(
    uint32_t nStdHandle);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.GetStdHandle(nStdHandle)
-- nStdHandle : STD_HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const GetStdHandle = lib.func('__stdcall', 'GetStdHandle', 'void *', ['uint32_t']);
// GetStdHandle(nStdHandle)
// nStdHandle : STD_HANDLE -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  GetStdHandle: { parameters: ["u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetStdHandle(nStdHandle)
// nStdHandle : STD_HANDLE -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetStdHandle(
    uint32_t nStdHandle);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->GetStdHandle(nStdHandle);
// nStdHandle : STD_HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    Pointer GetStdHandle(
        int nStdHandle   // STD_HANDLE
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun GetStdHandle = GetStdHandle(
    nStdHandle : UInt32   # STD_HANDLE
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetStdHandleNative = Pointer<Void> Function(Uint32);
typedef GetStdHandleDart = Pointer<Void> Function(int);
final GetStdHandle = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<GetStdHandleNative, GetStdHandleDart>('GetStdHandle');
// nStdHandle : STD_HANDLE -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetStdHandle(
  nStdHandle: DWORD   // STD_HANDLE
): THandle; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'GetStdHandle';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetStdHandle"
  c_GetStdHandle :: Word32 -> IO (Ptr ())
-- nStdHandle : STD_HANDLE -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getstdhandle =
  foreign "GetStdHandle"
    (uint32_t @-> returning (ptr void))
(* nStdHandle : STD_HANDLE -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("GetStdHandle" get-std-handle :convention :stdcall) :pointer
  (n-std-handle :uint32))   ; STD_HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetStdHandle = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'HANDLE GetStdHandle(DWORD nStdHandle)');
# my $ret = $GetStdHandle->Call($nStdHandle);
# nStdHandle : STD_HANDLE -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型