Win32 API 日本語リファレンス
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SetConsoleHardwareState

関数
コンソールのハードウェア状態(解像度等)を設定する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetConsoleHardwareState(
    HANDLE hConsoleOutput,
    COORD dwResolution,
    COORD dwFontSize
);

パラメーター

名前方向説明
hConsoleOutputHANDLEinコンソール画面バッファのハンドル。状態を設定する出力ハンドルを指定する。
dwResolutionCOORDin設定する画面解像度(幅・高さ)を示すCOORD値。
dwFontSizeCOORDin設定するフォントサイズ(幅・高さ)を示すCOORD値。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetConsoleHardwareState(
    HANDLE hConsoleOutput,
    COORD dwResolution,
    COORD dwFontSize
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleHardwareState(
    IntPtr hConsoleOutput,   // HANDLE
    COORD dwResolution,   // COORD
    COORD dwFontSize   // COORD
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleHardwareState(
    hConsoleOutput As IntPtr,   ' HANDLE
    dwResolution As COORD,   ' COORD
    dwFontSize As COORD   ' COORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hConsoleOutput : HANDLE
' dwResolution : COORD
' dwFontSize : COORD
Declare PtrSafe Function SetConsoleHardwareState Lib "kernel32" ( _
    ByVal hConsoleOutput As LongPtr, _
    ByVal dwResolution As LongPtr, _
    ByVal dwFontSize As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetConsoleHardwareState = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleHardwareState
SetConsoleHardwareState.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleHardwareState.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hConsoleOutput : HANDLE
    COORD,  # dwResolution : COORD
    COORD,  # dwFontSize : COORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleHardwareState = Fiddle::Function.new(
  lib['SetConsoleHardwareState'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hConsoleOutput : HANDLE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # dwResolution : COORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # dwFontSize : COORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetConsoleHardwareState(
        hConsoleOutput: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        dwResolution: COORD,  // COORD
        dwFontSize: COORD  // COORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleHardwareState(IntPtr hConsoleOutput, COORD dwResolution, COORD dwFontSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleHardwareState' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleHardwareState "SetConsoleHardwareState" sptr, sptr, sptr
; SetConsoleHardwareState hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize   ; 戻り値は stat
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; dwResolution : COORD -> "sptr"
; dwFontSize : COORD -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleHardwareState "SetConsoleHardwareState" sptr, int, int
; res = SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; dwResolution : COORD -> "int"
; dwFontSize : COORD -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; BOOL SetConsoleHardwareState(HANDLE hConsoleOutput, COORD dwResolution, COORD dwFontSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleHardwareState "SetConsoleHardwareState" intptr, int, int
; res = SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "intptr"
; dwResolution : COORD -> "int"
; dwFontSize : COORD -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetConsoleHardwareState = kernel32.NewProc("SetConsoleHardwareState")
)

// hConsoleOutput (HANDLE), dwResolution (COORD), dwFontSize (COORD)
r1, _, err := procSetConsoleHardwareState.Call(
	uintptr(hConsoleOutput),
	uintptr(dwResolution),
	uintptr(dwFontSize),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetConsoleHardwareState(
  hConsoleOutput: THandle;   // HANDLE
  dwResolution: COORD;   // COORD
  dwFontSize: COORD   // COORD
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleHardwareState';
result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleHardwareState"
    , "Ptr", hConsoleOutput   ; HANDLE
    , "Ptr", dwResolution   ; COORD
    , "Ptr", dwFontSize   ; COORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleHardwareState(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
# hConsoleOutput : HANDLE -> "void*"
# dwResolution : COORD -> "void*"
# dwFontSize : COORD -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetConsoleHardwareState(
    hConsoleOutput: ?*anyopaque, // HANDLE
    dwResolution: COORD, // COORD
    dwFontSize: COORD // COORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetConsoleHardwareState(
    hConsoleOutput: pointer,  # HANDLE
    dwResolution: COORD,  # COORD
    dwFontSize: COORD  # COORD
): int32 {.importc: "SetConsoleHardwareState", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleHardwareState(
    void* hConsoleOutput,   // HANDLE
    COORD dwResolution,   // COORD
    COORD dwFontSize   // COORD
);
ccall((:SetConsoleHardwareState, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, COORD, COORD),
      hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
# hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwResolution : COORD -> COORD
# dwFontSize : COORD -> COORD
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleHardwareState(
    void* hConsoleOutput,
    COORD dwResolution,
    COORD dwFontSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
-- hConsoleOutput : HANDLE
-- dwResolution : COORD
-- dwFontSize : COORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleHardwareState = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleHardwareState', 'int32_t', ['void *', 'COORD', 'COORD']);
// SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
// hConsoleOutput : HANDLE -> 'void *'
// dwResolution : COORD -> 'COORD'
// dwFontSize : COORD -> 'COORD'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetConsoleHardwareState: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
// hConsoleOutput : HANDLE -> "pointer"
// dwResolution : COORD -> "buffer"
// dwFontSize : COORD -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleHardwareState(
    void* hConsoleOutput,
    COORD dwResolution,
    COORD dwFontSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize);
// hConsoleOutput : HANDLE
// dwResolution : COORD
// dwFontSize : COORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean SetConsoleHardwareState(
        Pointer hConsoleOutput,   // HANDLE
        COORD /* extends Structure (by value) */ dwResolution,   // COORD
        COORD /* extends Structure (by value) */ dwFontSize   // COORD
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetConsoleHardwareState = SetConsoleHardwareState(
    hConsoleOutput : Void*,   # HANDLE
    dwResolution : COORD,   # COORD
    dwFontSize : COORD   # COORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetConsoleHardwareStateNative = Int32 Function(Pointer<Void>, COORD, COORD);
typedef SetConsoleHardwareStateDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetConsoleHardwareState = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetConsoleHardwareStateNative, SetConsoleHardwareStateDart>('SetConsoleHardwareState');
// hConsoleOutput : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwResolution : COORD -> COORD
// dwFontSize : COORD -> COORD
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleHardwareState(
  hConsoleOutput: THandle;   // HANDLE
  dwResolution: COORD;   // COORD
  dwFontSize: COORD   // COORD
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleHardwareState';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetConsoleHardwareState"
  c_SetConsoleHardwareState :: Ptr () -> COORD -> COORD -> IO CInt
-- hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr ()
-- dwResolution : COORD -> COORD
-- dwFontSize : COORD -> COORD
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。
open Ctypes
open Foreign

let setconsolehardwarestate =
  foreign "SetConsoleHardwareState"
    ((ptr void) @-> COORD @-> COORD @-> returning int32_t)
(* hConsoleOutput : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwResolution : COORD -> COORD *)
(* dwFontSize : COORD -> COORD *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetConsoleHardwareState" set-console-hardware-state :convention :stdcall) :int32
  (h-console-output :pointer)   ; HANDLE
  (dw-resolution (:struct coord))   ; COORD
  (dw-font-size (:struct coord)))   ; COORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetConsoleHardwareState = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL SetConsoleHardwareState(HANDLE hConsoleOutput, LPVOID dwResolution, LPVOID dwFontSize)');
# my $ret = $SetConsoleHardwareState->Call($hConsoleOutput, $dwResolution, $dwFontSize);
# hConsoleOutput : HANDLE -> HANDLE
# dwResolution : COORD -> LPVOID
# dwFontSize : COORD -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型