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SetConsoleHardwareState
関数コンソールのハードウェア状態(解像度等)を設定する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleHardwareState(
HANDLE hConsoleOutput,
COORD dwResolution,
COORD dwFontSize
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsoleOutput | HANDLE | in | コンソール画面バッファのハンドル。状態を設定する出力ハンドルを指定する。 |
| dwResolution | COORD | in | 設定する画面解像度(幅・高さ)を示すCOORD値。 |
| dwFontSize | COORD | in | 設定するフォントサイズ(幅・高さ)を示すCOORD値。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleHardwareState(
HANDLE hConsoleOutput,
COORD dwResolution,
COORD dwFontSize
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleHardwareState(
IntPtr hConsoleOutput, // HANDLE
COORD dwResolution, // COORD
COORD dwFontSize // COORD
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput As IntPtr, ' HANDLE
dwResolution As COORD, ' COORD
dwFontSize As COORD ' COORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsoleOutput : HANDLE
' dwResolution : COORD
' dwFontSize : COORD
Declare PtrSafe Function SetConsoleHardwareState Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsoleOutput As LongPtr, _
ByVal dwResolution As LongPtr, _
ByVal dwFontSize As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetConsoleHardwareState = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleHardwareState
SetConsoleHardwareState.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleHardwareState.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsoleOutput : HANDLE
COORD, # dwResolution : COORD
COORD, # dwFontSize : COORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleHardwareState = Fiddle::Function.new(
lib['SetConsoleHardwareState'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsoleOutput : HANDLE
Fiddle::TYPE_VOIDP, # dwResolution : COORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # dwFontSize : COORD
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
dwResolution: COORD, // COORD
dwFontSize: COORD // COORD
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleHardwareState(IntPtr hConsoleOutput, COORD dwResolution, COORD dwFontSize);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleHardwareState' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleHardwareState "SetConsoleHardwareState" sptr, sptr, sptr
; SetConsoleHardwareState hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize ; 戻り値は stat
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; dwResolution : COORD -> "sptr"
; dwFontSize : COORD -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleHardwareState "SetConsoleHardwareState" sptr, int, int
; res = SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "sptr"
; dwResolution : COORD -> "int"
; dwFontSize : COORD -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。; BOOL SetConsoleHardwareState(HANDLE hConsoleOutput, COORD dwResolution, COORD dwFontSize)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleHardwareState "SetConsoleHardwareState" intptr, int, int
; res = SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
; hConsoleOutput : HANDLE -> "intptr"
; dwResolution : COORD -> "int"
; dwFontSize : COORD -> "int"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetConsoleHardwareState = kernel32.NewProc("SetConsoleHardwareState")
)
// hConsoleOutput (HANDLE), dwResolution (COORD), dwFontSize (COORD)
r1, _, err := procSetConsoleHardwareState.Call(
uintptr(hConsoleOutput),
uintptr(dwResolution),
uintptr(dwFontSize),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput: THandle; // HANDLE
dwResolution: COORD; // COORD
dwFontSize: COORD // COORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleHardwareState';result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleHardwareState"
, "Ptr", hConsoleOutput ; HANDLE
, "Ptr", dwResolution ; COORD
, "Ptr", dwFontSize ; COORD
, "Int") ; return: BOOL●SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleHardwareState(void*, void*, void*)")
# 呼び出し: SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
# hConsoleOutput : HANDLE -> "void*"
# dwResolution : COORD -> "void*"
# dwFontSize : COORD -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput: ?*anyopaque, // HANDLE
dwResolution: COORD, // COORD
dwFontSize: COORD // COORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput: pointer, # HANDLE
dwResolution: COORD, # COORD
dwFontSize: COORD # COORD
): int32 {.importc: "SetConsoleHardwareState", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleHardwareState(
void* hConsoleOutput, // HANDLE
COORD dwResolution, // COORD
COORD dwFontSize // COORD
);ccall((:SetConsoleHardwareState, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, COORD, COORD),
hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
# hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# dwResolution : COORD -> COORD
# dwFontSize : COORD -> COORD
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleHardwareState(
void* hConsoleOutput,
COORD dwResolution,
COORD dwFontSize);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
-- hConsoleOutput : HANDLE
-- dwResolution : COORD
-- dwFontSize : COORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleHardwareState = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleHardwareState', 'int32_t', ['void *', 'COORD', 'COORD']);
// SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
// hConsoleOutput : HANDLE -> 'void *'
// dwResolution : COORD -> 'COORD'
// dwFontSize : COORD -> 'COORD'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetConsoleHardwareState: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize)
// hConsoleOutput : HANDLE -> "pointer"
// dwResolution : COORD -> "buffer"
// dwFontSize : COORD -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleHardwareState(
void* hConsoleOutput,
COORD dwResolution,
COORD dwFontSize);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleHardwareState(hConsoleOutput, dwResolution, dwFontSize);
// hConsoleOutput : HANDLE
// dwResolution : COORD
// dwFontSize : COORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetConsoleHardwareState(
Pointer hConsoleOutput, // HANDLE
COORD /* extends Structure (by value) */ dwResolution, // COORD
COORD /* extends Structure (by value) */ dwFontSize // COORD
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetConsoleHardwareState = SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput : Void*, # HANDLE
dwResolution : COORD, # COORD
dwFontSize : COORD # COORD
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetConsoleHardwareStateNative = Int32 Function(Pointer<Void>, COORD, COORD);
typedef SetConsoleHardwareStateDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetConsoleHardwareState = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetConsoleHardwareStateNative, SetConsoleHardwareStateDart>('SetConsoleHardwareState');
// hConsoleOutput : HANDLE -> Pointer<Void>
// dwResolution : COORD -> COORD
// dwFontSize : COORD -> COORD
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleHardwareState(
hConsoleOutput: THandle; // HANDLE
dwResolution: COORD; // COORD
dwFontSize: COORD // COORD
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleHardwareState';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetConsoleHardwareState"
c_SetConsoleHardwareState :: Ptr () -> COORD -> COORD -> IO CInt
-- hConsoleOutput : HANDLE -> Ptr ()
-- dwResolution : COORD -> COORD
-- dwFontSize : COORD -> COORD
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let setconsolehardwarestate =
foreign "SetConsoleHardwareState"
((ptr void) @-> COORD @-> COORD @-> returning int32_t)
(* hConsoleOutput : HANDLE -> (ptr void) *)
(* dwResolution : COORD -> COORD *)
(* dwFontSize : COORD -> COORD *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetConsoleHardwareState" set-console-hardware-state :convention :stdcall) :int32
(h-console-output :pointer) ; HANDLE
(dw-resolution (:struct coord)) ; COORD
(dw-font-size (:struct coord))) ; COORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetConsoleHardwareState = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetConsoleHardwareState(HANDLE hConsoleOutput, LPVOID dwResolution, LPVOID dwFontSize)');
# my $ret = $SetConsoleHardwareState->Call($hConsoleOutput, $dwResolution, $dwFontSize);
# hConsoleOutput : HANDLE -> HANDLE
# dwResolution : COORD -> LPVOID
# dwFontSize : COORD -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型