Win32 API 日本語リファレンス
ホームSystem.Console › SetConsoleLocalEUDC

SetConsoleLocalEUDC

関数
コンソールのローカル外字(EUDC)フォントを設定する内部関数。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetConsoleLocalEUDC(
    HANDLE hConsoleHandle,
    WORD wCodePoint,
    COORD cFontSize,
    LPSTR lpSB
);

パラメーター

名前方向説明
hConsoleHandleHANDLEin対象コンソールのハンドル。
wCodePointWORDin外字(EUDC)を登録するコードポイントを示すWORD値。
cFontSizeCOORDin外字フォントのサイズ(幅・高さ)を示すCOORD値。
lpSBLPSTRin外字のビットマップビットパターンを格納したバッファへのポインタ。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetConsoleLocalEUDC(
    HANDLE hConsoleHandle,
    WORD wCodePoint,
    COORD cFontSize,
    LPSTR lpSB
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleLocalEUDC(
    IntPtr hConsoleHandle,   // HANDLE
    ushort wCodePoint,   // WORD
    COORD cFontSize,   // COORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSB   // LPSTR
);
<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleLocalEUDC(
    hConsoleHandle As IntPtr,   ' HANDLE
    wCodePoint As UShort,   ' WORD
    cFontSize As COORD,   ' COORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpSB As String   ' LPSTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hConsoleHandle : HANDLE
' wCodePoint : WORD
' cFontSize : COORD
' lpSB : LPSTR
Declare PtrSafe Function SetConsoleLocalEUDC Lib "kernel32" ( _
    ByVal hConsoleHandle As LongPtr, _
    ByVal wCodePoint As Integer, _
    ByVal cFontSize As LongPtr, _
    ByVal lpSB As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetConsoleLocalEUDC = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleLocalEUDC
SetConsoleLocalEUDC.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleLocalEUDC.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hConsoleHandle : HANDLE
    ctypes.c_ushort,  # wCodePoint : WORD
    COORD,  # cFontSize : COORD
    wintypes.LPCSTR,  # lpSB : LPSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleLocalEUDC = Fiddle::Function.new(
  lib['SetConsoleLocalEUDC'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hConsoleHandle : HANDLE
    -Fiddle::TYPE_SHORT,  # wCodePoint : WORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # cFontSize : COORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpSB : LPSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn SetConsoleLocalEUDC(
        hConsoleHandle: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        wCodePoint: u16,  // WORD
        cFontSize: COORD,  // COORD
        lpSB: *mut u8  // LPSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleLocalEUDC(IntPtr hConsoleHandle, ushort wCodePoint, COORD cFontSize, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSB);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleLocalEUDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleLocalEUDC "SetConsoleLocalEUDC" sptr, sptr, sptr, sptr
; SetConsoleLocalEUDC hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB   ; 戻り値は stat
; hConsoleHandle : HANDLE -> "sptr"
; wCodePoint : WORD -> "sptr"
; cFontSize : COORD -> "sptr"
; lpSB : LPSTR -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleLocalEUDC "SetConsoleLocalEUDC" sptr, int, int, str
; res = SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
; hConsoleHandle : HANDLE -> "sptr"
; wCodePoint : WORD -> "int"
; cFontSize : COORD -> "int"
; lpSB : LPSTR -> "str"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; BOOL SetConsoleLocalEUDC(HANDLE hConsoleHandle, WORD wCodePoint, COORD cFontSize, LPSTR lpSB)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleLocalEUDC "SetConsoleLocalEUDC" intptr, int, int, str
; res = SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
; hConsoleHandle : HANDLE -> "intptr"
; wCodePoint : WORD -> "int"
; cFontSize : COORD -> "int"
; lpSB : LPSTR -> "str"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procSetConsoleLocalEUDC = kernel32.NewProc("SetConsoleLocalEUDC")
)

// hConsoleHandle (HANDLE), wCodePoint (WORD), cFontSize (COORD), lpSB (LPSTR)
r1, _, err := procSetConsoleLocalEUDC.Call(
	uintptr(hConsoleHandle),
	uintptr(wCodePoint),
	uintptr(cFontSize),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpSB))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetConsoleLocalEUDC(
  hConsoleHandle: THandle;   // HANDLE
  wCodePoint: Word;   // WORD
  cFontSize: COORD;   // COORD
  lpSB: PAnsiChar   // LPSTR
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleLocalEUDC';
result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleLocalEUDC"
    , "Ptr", hConsoleHandle   ; HANDLE
    , "UShort", wCodePoint   ; WORD
    , "Ptr", cFontSize   ; COORD
    , "AStr", lpSB   ; LPSTR
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleLocalEUDC(void*, int, void*, char*)")
# 呼び出し: SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
# hConsoleHandle : HANDLE -> "void*"
# wCodePoint : WORD -> "int"
# cFontSize : COORD -> "void*"
# lpSB : LPSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn SetConsoleLocalEUDC(
    hConsoleHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
    wCodePoint: u16, // WORD
    cFontSize: COORD, // COORD
    lpSB: [*c]const u8 // LPSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetConsoleLocalEUDC(
    hConsoleHandle: pointer,  # HANDLE
    wCodePoint: uint16,  # WORD
    cFontSize: COORD,  # COORD
    lpSB: cstring  # LPSTR
): int32 {.importc: "SetConsoleLocalEUDC", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleLocalEUDC(
    void* hConsoleHandle,   // HANDLE
    ushort wCodePoint,   // WORD
    COORD cFontSize,   // COORD
    const(char)* lpSB   // LPSTR
);
ccall((:SetConsoleLocalEUDC, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, UInt16, COORD, Cstring),
      hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
# hConsoleHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# wCodePoint : WORD -> UInt16
# cFontSize : COORD -> COORD
# lpSB : LPSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleLocalEUDC(
    void* hConsoleHandle,
    uint16_t wCodePoint,
    COORD cFontSize,
    const char* lpSB);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
-- hConsoleHandle : HANDLE
-- wCodePoint : WORD
-- cFontSize : COORD
-- lpSB : LPSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleLocalEUDC = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleLocalEUDC', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t', 'COORD', 'str']);
// SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
// hConsoleHandle : HANDLE -> 'void *'
// wCodePoint : WORD -> 'uint16_t'
// cFontSize : COORD -> 'COORD'
// lpSB : LPSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  SetConsoleLocalEUDC: { parameters: ["pointer", "u16", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
// hConsoleHandle : HANDLE -> "pointer"
// wCodePoint : WORD -> "u16"
// cFontSize : COORD -> "buffer"
// lpSB : LPSTR -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleLocalEUDC(
    void* hConsoleHandle,
    uint16_t wCodePoint,
    COORD cFontSize,
    const char* lpSB);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB);
// hConsoleHandle : HANDLE
// wCodePoint : WORD
// cFontSize : COORD
// lpSB : LPSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    boolean SetConsoleLocalEUDC(
        Pointer hConsoleHandle,   // HANDLE
        short wCodePoint,   // WORD
        COORD /* extends Structure (by value) */ cFontSize,   // COORD
        String lpSB   // LPSTR
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun SetConsoleLocalEUDC = SetConsoleLocalEUDC(
    hConsoleHandle : Void*,   # HANDLE
    wCodePoint : UInt16,   # WORD
    cFontSize : COORD,   # COORD
    lpSB : UInt8*   # LPSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetConsoleLocalEUDCNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint16, COORD, Pointer<Utf8>);
typedef SetConsoleLocalEUDCDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Utf8>);
final SetConsoleLocalEUDC = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<SetConsoleLocalEUDCNative, SetConsoleLocalEUDCDart>('SetConsoleLocalEUDC');
// hConsoleHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// wCodePoint : WORD -> Uint16
// cFontSize : COORD -> COORD
// lpSB : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleLocalEUDC(
  hConsoleHandle: THandle;   // HANDLE
  wCodePoint: Word;   // WORD
  cFontSize: COORD;   // COORD
  lpSB: PAnsiChar   // LPSTR
): BOOL; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleLocalEUDC';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetConsoleLocalEUDC"
  c_SetConsoleLocalEUDC :: Ptr () -> Word16 -> COORD -> CString -> IO CInt
-- hConsoleHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- wCodePoint : WORD -> Word16
-- cFontSize : COORD -> COORD
-- lpSB : LPSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。
open Ctypes
open Foreign

let setconsolelocaleudc =
  foreign "SetConsoleLocalEUDC"
    ((ptr void) @-> uint16_t @-> COORD @-> string @-> returning int32_t)
(* hConsoleHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* wCodePoint : WORD -> uint16_t *)
(* cFontSize : COORD -> COORD *)
(* lpSB : LPSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("SetConsoleLocalEUDC" set-console-local-eudc :convention :stdcall) :int32
  (h-console-handle :pointer)   ; HANDLE
  (w-code-point :uint16)   ; WORD
  (c-font-size (:struct coord))   ; COORD
  (lp-sb :string))   ; LPSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetConsoleLocalEUDC = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'BOOL SetConsoleLocalEUDC(HANDLE hConsoleHandle, WORD wCodePoint, LPVOID cFontSize, LPCSTR lpSB)');
# my $ret = $SetConsoleLocalEUDC->Call($hConsoleHandle, $wCodePoint, $cFontSize, $lpSB);
# hConsoleHandle : HANDLE -> HANDLE
# wCodePoint : WORD -> WORD
# cFontSize : COORD -> LPVOID
# lpSB : LPSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

使用する型