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SetConsoleLocalEUDC
関数コンソールのローカル外字(EUDC)フォントを設定する内部関数。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleLocalEUDC(
HANDLE hConsoleHandle,
WORD wCodePoint,
COORD cFontSize,
LPSTR lpSB
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hConsoleHandle | HANDLE | in | 対象コンソールのハンドル。 |
| wCodePoint | WORD | in | 外字(EUDC)を登録するコードポイントを示すWORD値。 |
| cFontSize | COORD | in | 外字フォントのサイズ(幅・高さ)を示すCOORD値。 |
| lpSB | LPSTR | in | 外字のビットマップビットパターンを格納したバッファへのポインタ。 |
戻り値の型: BOOL
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetConsoleLocalEUDC(
HANDLE hConsoleHandle,
WORD wCodePoint,
COORD cFontSize,
LPSTR lpSB
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetConsoleLocalEUDC(
IntPtr hConsoleHandle, // HANDLE
ushort wCodePoint, // WORD
COORD cFontSize, // COORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSB // LPSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle As IntPtr, ' HANDLE
wCodePoint As UShort, ' WORD
cFontSize As COORD, ' COORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpSB As String ' LPSTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hConsoleHandle : HANDLE
' wCodePoint : WORD
' cFontSize : COORD
' lpSB : LPSTR
Declare PtrSafe Function SetConsoleLocalEUDC Lib "kernel32" ( _
ByVal hConsoleHandle As LongPtr, _
ByVal wCodePoint As Integer, _
ByVal cFontSize As LongPtr, _
ByVal lpSB As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetConsoleLocalEUDC = ctypes.windll.kernel32.SetConsoleLocalEUDC
SetConsoleLocalEUDC.restype = wintypes.BOOL
SetConsoleLocalEUDC.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hConsoleHandle : HANDLE
ctypes.c_ushort, # wCodePoint : WORD
COORD, # cFontSize : COORD
wintypes.LPCSTR, # lpSB : LPSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
SetConsoleLocalEUDC = Fiddle::Function.new(
lib['SetConsoleLocalEUDC'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hConsoleHandle : HANDLE
-Fiddle::TYPE_SHORT, # wCodePoint : WORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # cFontSize : COORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpSB : LPSTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
wCodePoint: u16, // WORD
cFontSize: COORD, // COORD
lpSB: *mut u8 // LPSTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll")]
public static extern bool SetConsoleLocalEUDC(IntPtr hConsoleHandle, ushort wCodePoint, COORD cFontSize, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpSB);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_SetConsoleLocalEUDC' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global SetConsoleLocalEUDC "SetConsoleLocalEUDC" sptr, sptr, sptr, sptr
; SetConsoleLocalEUDC hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB ; 戻り値は stat
; hConsoleHandle : HANDLE -> "sptr"
; wCodePoint : WORD -> "sptr"
; cFontSize : COORD -> "sptr"
; lpSB : LPSTR -> "sptr"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleLocalEUDC "SetConsoleLocalEUDC" sptr, int, int, str
; res = SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
; hConsoleHandle : HANDLE -> "sptr"
; wCodePoint : WORD -> "int"
; cFontSize : COORD -> "int"
; lpSB : LPSTR -> "str"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。; BOOL SetConsoleLocalEUDC(HANDLE hConsoleHandle, WORD wCodePoint, COORD cFontSize, LPSTR lpSB)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global SetConsoleLocalEUDC "SetConsoleLocalEUDC" intptr, int, int, str
; res = SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
; hConsoleHandle : HANDLE -> "intptr"
; wCodePoint : WORD -> "int"
; cFontSize : COORD -> "int"
; lpSB : LPSTR -> "str"
; ※値渡し構造体は直接渡せません。intにパック、または var で構造体変数を渡してください。import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procSetConsoleLocalEUDC = kernel32.NewProc("SetConsoleLocalEUDC")
)
// hConsoleHandle (HANDLE), wCodePoint (WORD), cFontSize (COORD), lpSB (LPSTR)
r1, _, err := procSetConsoleLocalEUDC.Call(
uintptr(hConsoleHandle),
uintptr(wCodePoint),
uintptr(cFontSize),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpSB))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle: THandle; // HANDLE
wCodePoint: Word; // WORD
cFontSize: COORD; // COORD
lpSB: PAnsiChar // LPSTR
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleLocalEUDC';result := DllCall("KERNEL32\SetConsoleLocalEUDC"
, "Ptr", hConsoleHandle ; HANDLE
, "UShort", wCodePoint ; WORD
, "Ptr", cFontSize ; COORD
, "AStr", lpSB ; LPSTR
, "Int") ; return: BOOL●SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB) = DLL("KERNEL32.dll", "bool SetConsoleLocalEUDC(void*, int, void*, char*)")
# 呼び出し: SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
# hConsoleHandle : HANDLE -> "void*"
# wCodePoint : WORD -> "int"
# cFontSize : COORD -> "void*"
# lpSB : LPSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
wCodePoint: u16, // WORD
cFontSize: COORD, // COORD
lpSB: [*c]const u8 // LPSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle: pointer, # HANDLE
wCodePoint: uint16, # WORD
cFontSize: COORD, # COORD
lpSB: cstring # LPSTR
): int32 {.importc: "SetConsoleLocalEUDC", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int SetConsoleLocalEUDC(
void* hConsoleHandle, // HANDLE
ushort wCodePoint, // WORD
COORD cFontSize, // COORD
const(char)* lpSB // LPSTR
);ccall((:SetConsoleLocalEUDC, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt16, COORD, Cstring),
hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
# hConsoleHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# wCodePoint : WORD -> UInt16
# cFontSize : COORD -> COORD
# lpSB : LPSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetConsoleLocalEUDC(
void* hConsoleHandle,
uint16_t wCodePoint,
COORD cFontSize,
const char* lpSB);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
-- hConsoleHandle : HANDLE
-- wCodePoint : WORD
-- cFontSize : COORD
-- lpSB : LPSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const SetConsoleLocalEUDC = lib.func('__stdcall', 'SetConsoleLocalEUDC', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t', 'COORD', 'str']);
// SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
// hConsoleHandle : HANDLE -> 'void *'
// wCodePoint : WORD -> 'uint16_t'
// cFontSize : COORD -> 'COORD'
// lpSB : LPSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
SetConsoleLocalEUDC: { parameters: ["pointer", "u16", "buffer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB)
// hConsoleHandle : HANDLE -> "pointer"
// wCodePoint : WORD -> "u16"
// cFontSize : COORD -> "buffer"
// lpSB : LPSTR -> "buffer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetConsoleLocalEUDC(
void* hConsoleHandle,
uint16_t wCodePoint,
COORD cFontSize,
const char* lpSB);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->SetConsoleLocalEUDC(hConsoleHandle, wCodePoint, cFontSize, lpSB);
// hConsoleHandle : HANDLE
// wCodePoint : WORD
// cFontSize : COORD
// lpSB : LPSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean SetConsoleLocalEUDC(
Pointer hConsoleHandle, // HANDLE
short wCodePoint, // WORD
COORD /* extends Structure (by value) */ cFontSize, // COORD
String lpSB // LPSTR
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun SetConsoleLocalEUDC = SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle : Void*, # HANDLE
wCodePoint : UInt16, # WORD
cFontSize : COORD, # COORD
lpSB : UInt8* # LPSTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetConsoleLocalEUDCNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint16, COORD, Pointer<Utf8>);
typedef SetConsoleLocalEUDCDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Utf8>);
final SetConsoleLocalEUDC = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<SetConsoleLocalEUDCNative, SetConsoleLocalEUDCDart>('SetConsoleLocalEUDC');
// hConsoleHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// wCodePoint : WORD -> Uint16
// cFontSize : COORD -> COORD
// lpSB : LPSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetConsoleLocalEUDC(
hConsoleHandle: THandle; // HANDLE
wCodePoint: Word; // WORD
cFontSize: COORD; // COORD
lpSB: PAnsiChar // LPSTR
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'SetConsoleLocalEUDC';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetConsoleLocalEUDC"
c_SetConsoleLocalEUDC :: Ptr () -> Word16 -> COORD -> CString -> IO CInt
-- hConsoleHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- wCodePoint : WORD -> Word16
-- cFontSize : COORD -> COORD
-- lpSB : LPSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
-- ※値渡し構造体は GHC FFI で直接渡せません。Ptr で渡すラッパ(C側)経由にしてください。open Ctypes
open Foreign
let setconsolelocaleudc =
foreign "SetConsoleLocalEUDC"
((ptr void) @-> uint16_t @-> COORD @-> string @-> returning int32_t)
(* hConsoleHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* wCodePoint : WORD -> uint16_t *)
(* cFontSize : COORD -> COORD *)
(* lpSB : LPSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("SetConsoleLocalEUDC" set-console-local-eudc :convention :stdcall) :int32
(h-console-handle :pointer) ; HANDLE
(w-code-point :uint16) ; WORD
(c-font-size (:struct coord)) ; COORD
(lp-sb :string)) ; LPSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetConsoleLocalEUDC = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL SetConsoleLocalEUDC(HANDLE hConsoleHandle, WORD wCodePoint, LPVOID cFontSize, LPCSTR lpSB)');
# my $ret = $SetConsoleLocalEUDC->Call($hConsoleHandle, $wCodePoint, $cFontSize, $lpSB);
# hConsoleHandle : HANDLE -> HANDLE
# wCodePoint : WORD -> WORD
# cFontSize : COORD -> LPVOID
# lpSB : LPSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
使用する型