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DdeFreeDataHandle
関数指定したDDEデータハンドルを解放する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DdeFreeDataHandle(
HDDEDATA hData
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hData | HDDEDATA | in | 解放する DDE オブジェクトへのハンドルです。このハンドルは、以前の DdeCreateDataHandle 関数の呼び出しによって作成されたもの、または DdeClientTransaction 関数によって返されたものでなければなりません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
動的データ交換 (DDE) オブジェクトを解放し、そのオブジェクトに関連付けられたデータハンドルを削除します。
戻り値
型: BOOL
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。
エラーコードを取得するには DdeGetLastError 関数を使用できます。エラーコードは次のいずれかの値になります。
解説(Remarks)
アプリケーションは、次の状況で DdeFreeDataHandle を呼び出す必要があります。
- DdeCreateDataHandle 関数を呼び出してアプリケーションが割り当てた DDE オブジェクトを解放する場合 (ただし、そのオブジェクトのデータハンドルが他の動的データ交換管理ライブラリ (DDEML) 関数にアプリケーションから一度も渡されていない場合)
- DdeCreateDataHandle の呼び出しで HDATA_APPOWNED フラグを指定してアプリケーションが割り当てた DDE オブジェクトを解放する場合
- DdeClientTransaction 関数からアプリケーションがハンドルを受け取った DDE オブジェクトを解放する場合
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL DdeFreeDataHandle(
HDDEDATA hData
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool DdeFreeDataHandle(
IntPtr hData // HDDEDATA
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function DdeFreeDataHandle(
hData As IntPtr ' HDDEDATA
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hData : HDDEDATA
Declare PtrSafe Function DdeFreeDataHandle Lib "user32" ( _
ByVal hData As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
DdeFreeDataHandle = ctypes.windll.user32.DdeFreeDataHandle
DdeFreeDataHandle.restype = wintypes.BOOL
DdeFreeDataHandle.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hData : HDDEDATA
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
DdeFreeDataHandle = Fiddle::Function.new(
lib['DdeFreeDataHandle'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hData : HDDEDATA
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn DdeFreeDataHandle(
hData: *mut core::ffi::c_void // HDDEDATA
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool DdeFreeDataHandle(IntPtr hData);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_DdeFreeDataHandle' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::DdeFreeDataHandle(hData)#uselib "USER32.dll"
#func global DdeFreeDataHandle "DdeFreeDataHandle" sptr
; DdeFreeDataHandle hData ; 戻り値は stat
; hData : HDDEDATA -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeFreeDataHandle "DdeFreeDataHandle" sptr
; res = DdeFreeDataHandle(hData)
; hData : HDDEDATA -> "sptr"; BOOL DdeFreeDataHandle(HDDEDATA hData)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global DdeFreeDataHandle "DdeFreeDataHandle" intptr
; res = DdeFreeDataHandle(hData)
; hData : HDDEDATA -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procDdeFreeDataHandle = user32.NewProc("DdeFreeDataHandle")
)
// hData (HDDEDATA)
r1, _, err := procDdeFreeDataHandle.Call(
uintptr(hData),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction DdeFreeDataHandle(
hData: THandle // HDDEDATA
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeFreeDataHandle';result := DllCall("USER32\DdeFreeDataHandle"
, "Ptr", hData ; HDDEDATA
, "Int") ; return: BOOL●DdeFreeDataHandle(hData) = DLL("USER32.dll", "bool DdeFreeDataHandle(void*)")
# 呼び出し: DdeFreeDataHandle(hData)
# hData : HDDEDATA -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn DdeFreeDataHandle(
hData: ?*anyopaque // HDDEDATA
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc DdeFreeDataHandle(
hData: pointer # HDDEDATA
): int32 {.importc: "DdeFreeDataHandle", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int DdeFreeDataHandle(
void* hData // HDDEDATA
);ccall((:DdeFreeDataHandle, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hData)
# hData : HDDEDATA -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t DdeFreeDataHandle(
void* hData);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.DdeFreeDataHandle(hData)
-- hData : HDDEDATA
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const DdeFreeDataHandle = lib.func('__stdcall', 'DdeFreeDataHandle', 'int32_t', ['void *']);
// DdeFreeDataHandle(hData)
// hData : HDDEDATA -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
DdeFreeDataHandle: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.DdeFreeDataHandle(hData)
// hData : HDDEDATA -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t DdeFreeDataHandle(
void* hData);
C, "USER32.dll");
// $ffi->DdeFreeDataHandle(hData);
// hData : HDDEDATA
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean DdeFreeDataHandle(
Pointer hData // HDDEDATA
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun DdeFreeDataHandle = DdeFreeDataHandle(
hData : Void* # HDDEDATA
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef DdeFreeDataHandleNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef DdeFreeDataHandleDart = int Function(Pointer<Void>);
final DdeFreeDataHandle = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<DdeFreeDataHandleNative, DdeFreeDataHandleDart>('DdeFreeDataHandle');
// hData : HDDEDATA -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function DdeFreeDataHandle(
hData: THandle // HDDEDATA
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'DdeFreeDataHandle';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "DdeFreeDataHandle"
c_DdeFreeDataHandle :: Ptr () -> IO CInt
-- hData : HDDEDATA -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let ddefreedatahandle =
foreign "DdeFreeDataHandle"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hData : HDDEDATA -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("DdeFreeDataHandle" dde-free-data-handle :convention :stdcall) :int32
(h-data :pointer)) ; HDDEDATA
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $DdeFreeDataHandle = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL DdeFreeDataHandle(HANDLE hData)');
# my $ret = $DdeFreeDataHandle->Call($hData);
# hData : HDDEDATA -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f DdeAccessData — DDEデータオブジェクトのメモリへの読み取りアクセスを得る。
- f DdeClientTransaction — DDEクライアントがサーバーへデータ要求や送信を行う。
- f DdeCreateDataHandle — 指定データから新しいDDEデータハンドルを作成する。