Win32 API 日本語リファレンス
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FatalAppExitA

関数
致命的エラーを通知してアプリケーションを終了させる。
DLLKERNEL32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

void FatalAppExitA(
    DWORD uAction,
    LPCSTR lpMessageText
);

パラメーター

名前方向説明
uActionDWORDinこのパラメーターは 0 でなければなりません。
lpMessageTextLPCSTRinメッセージボックスに表示される、null で終端された文字列です。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

メッセージボックスを表示し、メッセージボックスが閉じられたときにアプリケーションを終了します。(ANSI)

解説(Remarks)

アプリケーションは、他のいかなる方法でも終了できない場合にのみ FatalAppExit を呼び出します。

メモ

errhandlingapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして FatalAppExit を定義しています。エンコーディング中立なエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、不一致が生じてコンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

void FatalAppExitA(
    DWORD uAction,
    LPCSTR lpMessageText
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern void FatalAppExitA(
    uint uAction,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpMessageText   // LPCSTR
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub FatalAppExitA(
    uAction As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpMessageText As String   ' LPCSTR
)
End Sub
' uAction : DWORD
' lpMessageText : LPCSTR
Declare PtrSafe Sub FatalAppExitA Lib "kernel32" ( _
    ByVal uAction As Long, _
    ByVal lpMessageText As String)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FatalAppExitA = ctypes.windll.kernel32.FatalAppExitA
FatalAppExitA.restype = None
FatalAppExitA.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # uAction : DWORD
    wintypes.LPCSTR,  # lpMessageText : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FatalAppExitA = Fiddle::Function.new(
  lib['FatalAppExitA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uAction : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpMessageText : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn FatalAppExitA(
        uAction: u32,  // DWORD
        lpMessageText: *const u8  // LPCSTR
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void FatalAppExitA(uint uAction, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpMessageText);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FatalAppExitA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FatalAppExitA(uAction, lpMessageText)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitA "FatalAppExitA" sptr, sptr
; FatalAppExitA uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "sptr"
; lpMessageText : LPCSTR -> "sptr"
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitA "FatalAppExitA" int, str
; FatalAppExitA uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "int"
; lpMessageText : LPCSTR -> "str"
; void FatalAppExitA(DWORD uAction, LPCSTR lpMessageText)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitA "FatalAppExitA" int, str
; FatalAppExitA uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "int"
; lpMessageText : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procFatalAppExitA = kernel32.NewProc("FatalAppExitA")
)

// uAction (DWORD), lpMessageText (LPCSTR)
r1, _, err := procFatalAppExitA.Call(
	uintptr(uAction),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpMessageText))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure FatalAppExitA(
  uAction: DWORD;   // DWORD
  lpMessageText: PAnsiChar   // LPCSTR
); stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'FatalAppExitA';
result := DllCall("KERNEL32\FatalAppExitA"
    , "UInt", uAction   ; DWORD
    , "AStr", lpMessageText   ; LPCSTR
    , "Int")   ; return: void
●FatalAppExitA(uAction, lpMessageText) = DLL("KERNEL32.dll", "int FatalAppExitA(dword, char*)")
# 呼び出し: FatalAppExitA(uAction, lpMessageText)
# uAction : DWORD -> "dword"
# lpMessageText : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn FatalAppExitA(
    uAction: u32, // DWORD
    lpMessageText: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc FatalAppExitA(
    uAction: uint32,  # DWORD
    lpMessageText: cstring  # LPCSTR
) {.importc: "FatalAppExitA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void FatalAppExitA(
    uint uAction,   // DWORD
    const(char)* lpMessageText   // LPCSTR
);
ccall((:FatalAppExitA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (UInt32, Cstring),
      uAction, lpMessageText)
# uAction : DWORD -> UInt32
# lpMessageText : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void FatalAppExitA(
    uint32_t uAction,
    const char* lpMessageText);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FatalAppExitA(uAction, lpMessageText)
-- uAction : DWORD
-- lpMessageText : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FatalAppExitA = lib.func('__stdcall', 'FatalAppExitA', 'void', ['uint32_t', 'str']);
// FatalAppExitA(uAction, lpMessageText)
// uAction : DWORD -> 'uint32_t'
// lpMessageText : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  FatalAppExitA: { parameters: ["u32", "buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.FatalAppExitA(uAction, lpMessageText)
// uAction : DWORD -> "u32"
// lpMessageText : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void FatalAppExitA(
    uint32_t uAction,
    const char* lpMessageText);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FatalAppExitA(uAction, lpMessageText);
// uAction : DWORD
// lpMessageText : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    void FatalAppExitA(
        int uAction,   // DWORD
        String lpMessageText   // LPCSTR
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun FatalAppExitA = FatalAppExitA(
    uAction : UInt32,   # DWORD
    lpMessageText : UInt8*   # LPCSTR
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef FatalAppExitANative = Void Function(Uint32, Pointer<Utf8>);
typedef FatalAppExitADart = void Function(int, Pointer<Utf8>);
final FatalAppExitA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<FatalAppExitANative, FatalAppExitADart>('FatalAppExitA');
// uAction : DWORD -> Uint32
// lpMessageText : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure FatalAppExitA(
  uAction: DWORD;   // DWORD
  lpMessageText: PAnsiChar   // LPCSTR
); stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'FatalAppExitA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "FatalAppExitA"
  c_FatalAppExitA :: Word32 -> CString -> IO ()
-- uAction : DWORD -> Word32
-- lpMessageText : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let fatalappexita =
  foreign "FatalAppExitA"
    (uint32_t @-> string @-> returning void)
(* uAction : DWORD -> uint32_t *)
(* lpMessageText : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("FatalAppExitA" fatal-app-exit-a :convention :stdcall) :void
  (u-action :uint32)   ; DWORD
  (lp-message-text :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $FatalAppExitA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'void FatalAppExitA(DWORD uAction, LPCSTR lpMessageText)');
# my $ret = $FatalAppExitA->Call($uAction, $lpMessageText);
# uAction : DWORD -> DWORD
# lpMessageText : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目