Win32 API 日本語リファレンス
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FatalAppExitW

関数
致命的エラーを通知してアプリケーションを終了させる。
DLLKERNEL32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

void FatalAppExitW(
    DWORD uAction,
    LPCWSTR lpMessageText
);

パラメーター

名前方向説明
uActionDWORDinこのパラメーターは 0 にする必要があります。
lpMessageTextLPCWSTRinメッセージボックスに表示される null 終端文字列です。

戻り値の型: void

公式ドキュメント

メッセージボックスを表示し、そのメッセージボックスが閉じられるとアプリケーションを終了します。(Unicode)

解説(Remarks)

アプリケーションは、他の方法で終了できない場合にのみ FatalAppExit を呼び出します。

メモ

errhandlingapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして FatalAppExit を定義します。エンコーディング非依存ではないコードと、このエンコーディング中立のエイリアスの使用を混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

void FatalAppExitW(
    DWORD uAction,
    LPCWSTR lpMessageText
);
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void FatalAppExitW(
    uint uAction,   // DWORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpMessageText   // LPCWSTR
);
<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub FatalAppExitW(
    uAction As UInteger,   ' DWORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpMessageText As String   ' LPCWSTR
)
End Sub
' uAction : DWORD
' lpMessageText : LPCWSTR
Declare PtrSafe Sub FatalAppExitW Lib "kernel32" ( _
    ByVal uAction As Long, _
    ByVal lpMessageText As LongPtr)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FatalAppExitW = ctypes.windll.kernel32.FatalAppExitW
FatalAppExitW.restype = None
FatalAppExitW.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # uAction : DWORD
    wintypes.LPCWSTR,  # lpMessageText : LPCWSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FatalAppExitW = Fiddle::Function.new(
  lib['FatalAppExitW'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uAction : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpMessageText : LPCWSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn FatalAppExitW(
        uAction: u32,  // DWORD
        lpMessageText: *const u16  // LPCWSTR
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void FatalAppExitW(uint uAction, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpMessageText);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FatalAppExitW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitW "FatalAppExitW" wptr, wptr
; FatalAppExitW uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "wptr"
; lpMessageText : LPCWSTR -> "wptr"
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitW "FatalAppExitW" int, wstr
; FatalAppExitW uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "int"
; lpMessageText : LPCWSTR -> "wstr"
; void FatalAppExitW(DWORD uAction, LPCWSTR lpMessageText)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitW "FatalAppExitW" int, wstr
; FatalAppExitW uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "int"
; lpMessageText : LPCWSTR -> "wstr"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procFatalAppExitW = kernel32.NewProc("FatalAppExitW")
)

// uAction (DWORD), lpMessageText (LPCWSTR)
r1, _, err := procFatalAppExitW.Call(
	uintptr(uAction),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpMessageText))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure FatalAppExitW(
  uAction: DWORD;   // DWORD
  lpMessageText: PWideChar   // LPCWSTR
); stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'FatalAppExitW';
result := DllCall("KERNEL32\FatalAppExitW"
    , "UInt", uAction   ; DWORD
    , "WStr", lpMessageText   ; LPCWSTR
    , "Int")   ; return: void
●FatalAppExitW(uAction, lpMessageText) = DLL("KERNEL32.dll", "int FatalAppExitW(dword, char*)")
# 呼び出し: FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
# uAction : DWORD -> "dword"
# lpMessageText : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn FatalAppExitW(
    uAction: u32, // DWORD
    lpMessageText: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc FatalAppExitW(
    uAction: uint32,  # DWORD
    lpMessageText: WideCString  # LPCWSTR
) {.importc: "FatalAppExitW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void FatalAppExitW(
    uint uAction,   // DWORD
    const(wchar)* lpMessageText   // LPCWSTR
);
ccall((:FatalAppExitW, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (UInt32, Cwstring),
      uAction, lpMessageText)
# uAction : DWORD -> UInt32
# lpMessageText : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void FatalAppExitW(
    uint32_t uAction,
    const uint16_t* lpMessageText);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
-- uAction : DWORD
-- lpMessageText : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FatalAppExitW = lib.func('__stdcall', 'FatalAppExitW', 'void', ['uint32_t', 'str16']);
// FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
// uAction : DWORD -> 'uint32_t'
// lpMessageText : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  FatalAppExitW: { parameters: ["u32", "buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
// uAction : DWORD -> "u32"
// lpMessageText : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void FatalAppExitW(
    uint32_t uAction,
    const uint16_t* lpMessageText);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FatalAppExitW(uAction, lpMessageText);
// uAction : DWORD
// lpMessageText : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    void FatalAppExitW(
        int uAction,   // DWORD
        WString lpMessageText   // LPCWSTR
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun FatalAppExitW = FatalAppExitW(
    uAction : UInt32,   # DWORD
    lpMessageText : UInt16*   # LPCWSTR
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef FatalAppExitWNative = Void Function(Uint32, Pointer<Utf16>);
typedef FatalAppExitWDart = void Function(int, Pointer<Utf16>);
final FatalAppExitW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<FatalAppExitWNative, FatalAppExitWDart>('FatalAppExitW');
// uAction : DWORD -> Uint32
// lpMessageText : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure FatalAppExitW(
  uAction: DWORD;   // DWORD
  lpMessageText: PWideChar   // LPCWSTR
); stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'FatalAppExitW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "FatalAppExitW"
  c_FatalAppExitW :: Word32 -> CWString -> IO ()
-- uAction : DWORD -> Word32
-- lpMessageText : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let fatalappexitw =
  foreign "FatalAppExitW"
    (uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> returning void)
(* uAction : DWORD -> uint32_t *)
(* lpMessageText : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("FatalAppExitW" fatal-app-exit-w :convention :stdcall) :void
  (u-action :uint32)   ; DWORD
  (lp-message-text (:string :encoding :utf-16le)))   ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $FatalAppExitW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'void FatalAppExitW(DWORD uAction, LPCWSTR lpMessageText)');
# my $ret = $FatalAppExitW->Call($uAction, $lpMessageText);
# uAction : DWORD -> DWORD
# lpMessageText : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目