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FatalAppExitW
関数致命的エラーを通知してアプリケーションを終了させる。
シグネチャ
// KERNEL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void FatalAppExitW(
DWORD uAction,
LPCWSTR lpMessageText
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| uAction | DWORD | in | このパラメーターは 0 にする必要があります。 |
| lpMessageText | LPCWSTR | in | メッセージボックスに表示される null 終端文字列です。 |
戻り値の型: void
公式ドキュメント
メッセージボックスを表示し、そのメッセージボックスが閉じられるとアプリケーションを終了します。(Unicode)
解説(Remarks)
アプリケーションは、他の方法で終了できない場合にのみ FatalAppExit を呼び出します。
メモ
errhandlingapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして FatalAppExit を定義します。エンコーディング非依存ではないコードと、このエンコーディング中立のエイリアスの使用を混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
void FatalAppExitW(
DWORD uAction,
LPCWSTR lpMessageText
);[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern void FatalAppExitW(
uint uAction, // DWORD
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpMessageText // LPCWSTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub FatalAppExitW(
uAction As UInteger, ' DWORD
<MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpMessageText As String ' LPCWSTR
)
End Sub' uAction : DWORD
' lpMessageText : LPCWSTR
Declare PtrSafe Sub FatalAppExitW Lib "kernel32" ( _
ByVal uAction As Long, _
ByVal lpMessageText As LongPtr)
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
FatalAppExitW = ctypes.windll.kernel32.FatalAppExitW
FatalAppExitW.restype = None
FatalAppExitW.argtypes = [
wintypes.DWORD, # uAction : DWORD
wintypes.LPCWSTR, # lpMessageText : LPCWSTR
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
FatalAppExitW = Fiddle::Function.new(
lib['FatalAppExitW'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # uAction : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpMessageText : LPCWSTR
],
Fiddle::TYPE_VOID)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn FatalAppExitW(
uAction: u32, // DWORD
lpMessageText: *const u16 // LPCWSTR
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern void FatalAppExitW(uint uAction, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpMessageText);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_FatalAppExitW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitW "FatalAppExitW" wptr, wptr
; FatalAppExitW uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "wptr"
; lpMessageText : LPCWSTR -> "wptr"#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitW "FatalAppExitW" int, wstr
; FatalAppExitW uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "int"
; lpMessageText : LPCWSTR -> "wstr"; void FatalAppExitW(DWORD uAction, LPCWSTR lpMessageText)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global FatalAppExitW "FatalAppExitW" int, wstr
; FatalAppExitW uAction, lpMessageText
; uAction : DWORD -> "int"
; lpMessageText : LPCWSTR -> "wstr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procFatalAppExitW = kernel32.NewProc("FatalAppExitW")
)
// uAction (DWORD), lpMessageText (LPCWSTR)
r1, _, err := procFatalAppExitW.Call(
uintptr(uAction),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpMessageText))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure FatalAppExitW(
uAction: DWORD; // DWORD
lpMessageText: PWideChar // LPCWSTR
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FatalAppExitW';result := DllCall("KERNEL32\FatalAppExitW"
, "UInt", uAction ; DWORD
, "WStr", lpMessageText ; LPCWSTR
, "Int") ; return: void●FatalAppExitW(uAction, lpMessageText) = DLL("KERNEL32.dll", "int FatalAppExitW(dword, char*)")
# 呼び出し: FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
# uAction : DWORD -> "dword"
# lpMessageText : LPCWSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn FatalAppExitW(
uAction: u32, // DWORD
lpMessageText: [*c]const u16 // LPCWSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc FatalAppExitW(
uAction: uint32, # DWORD
lpMessageText: WideCString # LPCWSTR
) {.importc: "FatalAppExitW", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
void FatalAppExitW(
uint uAction, // DWORD
const(wchar)* lpMessageText // LPCWSTR
);ccall((:FatalAppExitW, "KERNEL32.dll"), stdcall, Cvoid,
(UInt32, Cwstring),
uAction, lpMessageText)
# uAction : DWORD -> UInt32
# lpMessageText : LPCWSTR -> Cwstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void FatalAppExitW(
uint32_t uAction,
const uint16_t* lpMessageText);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
-- uAction : DWORD
-- lpMessageText : LPCWSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const FatalAppExitW = lib.func('__stdcall', 'FatalAppExitW', 'void', ['uint32_t', 'str16']);
// FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
// uAction : DWORD -> 'uint32_t'
// lpMessageText : LPCWSTR -> 'str16'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
FatalAppExitW: { parameters: ["u32", "buffer"], result: "void" },
});
// lib.symbols.FatalAppExitW(uAction, lpMessageText)
// uAction : DWORD -> "u32"
// lpMessageText : LPCWSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void FatalAppExitW(
uint32_t uAction,
const uint16_t* lpMessageText);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->FatalAppExitW(uAction, lpMessageText);
// uAction : DWORD
// lpMessageText : LPCWSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
void FatalAppExitW(
int uAction, // DWORD
WString lpMessageText // LPCWSTR
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun FatalAppExitW = FatalAppExitW(
uAction : UInt32, # DWORD
lpMessageText : UInt16* # LPCWSTR
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef FatalAppExitWNative = Void Function(Uint32, Pointer<Utf16>);
typedef FatalAppExitWDart = void Function(int, Pointer<Utf16>);
final FatalAppExitW = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<FatalAppExitWNative, FatalAppExitWDart>('FatalAppExitW');
// uAction : DWORD -> Uint32
// lpMessageText : LPCWSTR -> Pointer<Utf16>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure FatalAppExitW(
uAction: DWORD; // DWORD
lpMessageText: PWideChar // LPCWSTR
); stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'FatalAppExitW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "FatalAppExitW"
c_FatalAppExitW :: Word32 -> CWString -> IO ()
-- uAction : DWORD -> Word32
-- lpMessageText : LPCWSTR -> CWString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let fatalappexitw =
foreign "FatalAppExitW"
(uint32_t @-> (ptr uint16_t) @-> returning void)
(* uAction : DWORD -> uint32_t *)
(* lpMessageText : LPCWSTR -> (ptr uint16_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("FatalAppExitW" fatal-app-exit-w :convention :stdcall) :void
(u-action :uint32) ; DWORD
(lp-message-text (:string :encoding :utf-16le))) ; LPCWSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $FatalAppExitW = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'void FatalAppExitW(DWORD uAction, LPCWSTR lpMessageText)');
# my $ret = $FatalAppExitW->Call($uAction, $lpMessageText);
# uAction : DWORD -> DWORD
# lpMessageText : LPCWSTR -> LPCWSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f FatalAppExitA (ANSI版) — 致命的エラーを通知してアプリケーションを終了させる。
公式の関連項目
- f FatalExit — デバッガに制御を渡しプロセスを致命終了させる。