Win32 API 日本語リファレンス
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GetThreadWaitChain

関数
指定スレッドの待機チェーンを取得しデッドロックを分析する。
DLLADVAPI32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetThreadWaitChain(
    void* WctHandle,
    UINT_PTR Context,   // optional
    WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS Flags,
    DWORD ThreadId,
    DWORD* NodeCount,
    WAITCHAIN_NODE_INFO* NodeInfoArray,
    BOOL* IsCycle
);

パラメーター

名前方向説明
WctHandlevoid*inOpenThreadWaitChainSession 関数で作成された WCT セッションへのハンドルです。
ContextUINT_PTRinoptional非同期セッションのコールバック関数に渡される、アプリケーション定義のコンテキスト構造体へのポインターです。
FlagsWAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONSin

待機チェーンの取得オプションです。このパラメーターには、次の値を 1 つ以上指定できます。

意味
WCT_OUT_OF_PROC_COM_FLAG
プロセス外 MTA COM サーバーのすべてのスレッドを列挙し、正しいスレッド識別子を見つけます。
WCT_OUT_OF_PROC_CS_FLAG
他のプロセスからクリティカル セクションの情報を取得します。
WCT_OUT_OF_PROC_FLAG
待機チェーンを他のプロセスまで追跡します。指定しない場合、関数は別プロセス内の最初のスレッドのみを報告し、追加情報は取得しません。
ThreadIdDWORDinスレッドの識別子です。
NodeCountDWORD*inout

入力時には、待機チェーン内のノード数を指定する 1 から WCT_MAX_NODE_COUNT までの数値です。戻り時には、取得されたノード数になります。配列が待機チェーンのすべてのノードを格納できない場合、関数は失敗し、GetLastErrorERROR_MORE_DATA を返します。このとき、このパラメーターにはすべてのノードを格納するために必要な配列要素数が設定されます。

非同期セッションの場合は、コールバック関数に渡される値を確認してください。コールバック関数が戻るまで、変数を解放しないでください。

NodeInfoArrayWAITCHAIN_NODE_INFO*out

待機チェーンを受け取る WAITCHAIN_NODE_INFO 構造体の配列です。

非同期セッションの場合は、コールバック関数に渡される値を確認してください。コールバック関数が戻るまで、配列を解放しないでください。

IsCycleBOOL*out

関数がデッドロックを検出した場合、この変数は TRUE に設定されます。それ以外の場合は FALSE に設定されます。

非同期セッションの場合は、コールバック関数に渡される値を確認してください。コールバック関数が戻るまで、変数を解放しないでください。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したスレッドの待機チェーンを取得します。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

戻り値 説明
ERROR_ACCESS_DENIED
呼び出し元に、対象スレッドを開くための十分な特権がありませんでした。
ERROR_INVALID_PARAMETER
入力パラメーターのいずれかが無効です。
ERROR_IO_PENDING
WCT セッションが非同期モードで開かれました。結果は WaitChainCallback コールバック関数を通じて返されます。
ERROR_MORE_DATA
NodeInfoArray バッファーが、待機チェーン内のすべてのノードを格納するには不十分です。NodeCount パラメーターにはチェーン内のノード数が格納されます。返された待機チェーンは引き続き有効です。
ERROR_NOT_SUPPORTED
オペレーティング システムがこのサービスを提供していません。
ERROR_OBJECT_NOT_FOUND
指定されたスレッドが見つかりませんでした。
ERROR_TOO_MANY_THREADS
ノード数が WCT_MAX_NODE_COUNT を超えています。返された待機チェーンは引き続き有効です。

解説(Remarks)

セッションが非同期の場合、関数は FALSE を返し、GetLastErrorERROR_IO_PENDING を返します。結果を取得するには、WaitChainCallback コールバック関数を参照してください。

指定されたスレッドがブロックされていない場合、またはサポートされていない同期要素でブロックされている場合、関数は NodeInfoArray に 1 つの項目を返します。

呼び出し元は SE_DEBUG_NAME 特権を持っている必要があります。呼び出し元の特権が不十分な場合、最初のスレッドにアクセスできなければ関数は失敗します。それ以外の場合、配列内の最後のノードの ObjectStatus メンバーが WctStatusNoAcces に設定されます。

配列内のノードのいずれかの部分集合がサイクルを形成している場合、関数は IsCycle パラメーターを TRUE に設定します。

待機チェーン情報は動的です。関数が呼び出された時点では正しい情報ですが、呼び出し元が確認する時点では古くなっている可能性があります。

例については、 Using WCT を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL GetThreadWaitChain(
    void* WctHandle,
    UINT_PTR Context,   // optional
    WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS Flags,
    DWORD ThreadId,
    DWORD* NodeCount,
    WAITCHAIN_NODE_INFO* NodeInfoArray,
    BOOL* IsCycle
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetThreadWaitChain(
    IntPtr WctHandle,   // void*
    UIntPtr Context,   // UINT_PTR optional
    uint Flags,   // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    uint ThreadId,   // DWORD
    ref uint NodeCount,   // DWORD* in/out
    IntPtr NodeInfoArray,   // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    out bool IsCycle   // BOOL* out
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetThreadWaitChain(
    WctHandle As IntPtr,   ' void*
    Context As UIntPtr,   ' UINT_PTR optional
    Flags As UInteger,   ' WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    ThreadId As UInteger,   ' DWORD
    ByRef NodeCount As UInteger,   ' DWORD* in/out
    NodeInfoArray As IntPtr,   ' WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    <Out> ByRef IsCycle As Boolean   ' BOOL* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' WctHandle : void*
' Context : UINT_PTR optional
' Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
' ThreadId : DWORD
' NodeCount : DWORD* in/out
' NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out
' IsCycle : BOOL* out
Declare PtrSafe Function GetThreadWaitChain Lib "advapi32" ( _
    ByVal WctHandle As LongPtr, _
    ByVal Context As LongPtr, _
    ByVal Flags As Long, _
    ByVal ThreadId As Long, _
    ByRef NodeCount As Long, _
    ByVal NodeInfoArray As LongPtr, _
    ByRef IsCycle As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetThreadWaitChain = ctypes.windll.advapi32.GetThreadWaitChain
GetThreadWaitChain.restype = wintypes.BOOL
GetThreadWaitChain.argtypes = [
    ctypes.POINTER(None),  # WctHandle : void*
    ctypes.c_size_t,  # Context : UINT_PTR optional
    wintypes.DWORD,  # Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    wintypes.DWORD,  # ThreadId : DWORD
    ctypes.POINTER(wintypes.DWORD),  # NodeCount : DWORD* in/out
    ctypes.c_void_p,  # NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    ctypes.c_void_p,  # IsCycle : BOOL* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
GetThreadWaitChain = Fiddle::Function.new(
  lib['GetThreadWaitChain'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # WctHandle : void*
    Fiddle::TYPE_UINTPTR_T,  # Context : UINT_PTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    -Fiddle::TYPE_INT,  # ThreadId : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NodeCount : DWORD* in/out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # IsCycle : BOOL* out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn GetThreadWaitChain(
        WctHandle: *mut (),  // void*
        Context: usize,  // UINT_PTR optional
        Flags: u32,  // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
        ThreadId: u32,  // DWORD
        NodeCount: *mut u32,  // DWORD* in/out
        NodeInfoArray: *mut WAITCHAIN_NODE_INFO,  // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
        IsCycle: *mut i32  // BOOL* out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetThreadWaitChain(IntPtr WctHandle, UIntPtr Context, uint Flags, uint ThreadId, ref uint NodeCount, IntPtr NodeInfoArray, out bool IsCycle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_GetThreadWaitChain' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global GetThreadWaitChain "GetThreadWaitChain" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; GetThreadWaitChain WctHandle, Context, Flags, ThreadId, varptr(NodeCount), varptr(NodeInfoArray), varptr(IsCycle)   ; 戻り値は stat
; WctHandle : void* -> "sptr"
; Context : UINT_PTR optional -> "sptr"
; Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> "sptr"
; ThreadId : DWORD -> "sptr"
; NodeCount : DWORD* in/out -> "sptr"
; NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> "sptr"
; IsCycle : BOOL* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global GetThreadWaitChain "GetThreadWaitChain" sptr, sptr, int, int, var, var, var
; res = GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
; WctHandle : void* -> "sptr"
; Context : UINT_PTR optional -> "sptr"
; Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> "int"
; ThreadId : DWORD -> "int"
; NodeCount : DWORD* in/out -> "var"
; NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> "var"
; IsCycle : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL GetThreadWaitChain(void* WctHandle, UINT_PTR Context, WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS Flags, DWORD ThreadId, DWORD* NodeCount, WAITCHAIN_NODE_INFO* NodeInfoArray, BOOL* IsCycle)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global GetThreadWaitChain "GetThreadWaitChain" intptr, intptr, int, int, var, var, var
; res = GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
; WctHandle : void* -> "intptr"
; Context : UINT_PTR optional -> "intptr"
; Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> "int"
; ThreadId : DWORD -> "int"
; NodeCount : DWORD* in/out -> "var"
; NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> "var"
; IsCycle : BOOL* out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procGetThreadWaitChain = advapi32.NewProc("GetThreadWaitChain")
)

// WctHandle (void*), Context (UINT_PTR optional), Flags (WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS), ThreadId (DWORD), NodeCount (DWORD* in/out), NodeInfoArray (WAITCHAIN_NODE_INFO* out), IsCycle (BOOL* out)
r1, _, err := procGetThreadWaitChain.Call(
	uintptr(WctHandle),
	uintptr(Context),
	uintptr(Flags),
	uintptr(ThreadId),
	uintptr(NodeCount),
	uintptr(NodeInfoArray),
	uintptr(IsCycle),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function GetThreadWaitChain(
  WctHandle: Pointer;   // void*
  Context: NativeUInt;   // UINT_PTR optional
  Flags: DWORD;   // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
  ThreadId: DWORD;   // DWORD
  NodeCount: Pointer;   // DWORD* in/out
  NodeInfoArray: Pointer;   // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
  IsCycle: Pointer   // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'GetThreadWaitChain';
result := DllCall("ADVAPI32\GetThreadWaitChain"
    , "Ptr", WctHandle   ; void*
    , "UPtr", Context   ; UINT_PTR optional
    , "UInt", Flags   ; WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    , "UInt", ThreadId   ; DWORD
    , "Ptr", NodeCount   ; DWORD* in/out
    , "Ptr", NodeInfoArray   ; WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    , "Ptr", IsCycle   ; BOOL* out
    , "Int")   ; return: BOOL
●GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool GetThreadWaitChain(void*, int, dword, dword, void*, void*, void*)")
# 呼び出し: GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
# WctHandle : void* -> "void*"
# Context : UINT_PTR optional -> "int"
# Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> "dword"
# ThreadId : DWORD -> "dword"
# NodeCount : DWORD* in/out -> "void*"
# NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> "void*"
# IsCycle : BOOL* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn GetThreadWaitChain(
    WctHandle: ?*anyopaque, // void*
    Context: usize, // UINT_PTR optional
    Flags: u32, // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    ThreadId: u32, // DWORD
    NodeCount: [*c]u32, // DWORD* in/out
    NodeInfoArray: [*c]WAITCHAIN_NODE_INFO, // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    IsCycle: [*c]i32 // BOOL* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetThreadWaitChain(
    WctHandle: pointer,  # void*
    Context: uint,  # UINT_PTR optional
    Flags: uint32,  # WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    ThreadId: uint32,  # DWORD
    NodeCount: ptr uint32,  # DWORD* in/out
    NodeInfoArray: ptr WAITCHAIN_NODE_INFO,  # WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    IsCycle: ptr int32  # BOOL* out
): int32 {.importc: "GetThreadWaitChain", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int GetThreadWaitChain(
    void* WctHandle,   // void*
    size_t Context,   // UINT_PTR optional
    uint Flags,   // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    uint ThreadId,   // DWORD
    uint* NodeCount,   // DWORD* in/out
    WAITCHAIN_NODE_INFO* NodeInfoArray,   // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    int* IsCycle   // BOOL* out
);
ccall((:GetThreadWaitChain, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Csize_t, UInt32, UInt32, Ptr{UInt32}, Ptr{WAITCHAIN_NODE_INFO}, Ptr{Int32}),
      WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
# WctHandle : void* -> Ptr{Cvoid}
# Context : UINT_PTR optional -> Csize_t
# Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> UInt32
# ThreadId : DWORD -> UInt32
# NodeCount : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> Ptr{WAITCHAIN_NODE_INFO}
# IsCycle : BOOL* out -> Ptr{Int32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetThreadWaitChain(
    void* WctHandle,
    uintptr_t Context,
    uint32_t Flags,
    uint32_t ThreadId,
    uint32_t* NodeCount,
    void* NodeInfoArray,
    int32_t* IsCycle);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
-- WctHandle : void*
-- Context : UINT_PTR optional
-- Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
-- ThreadId : DWORD
-- NodeCount : DWORD* in/out
-- NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out
-- IsCycle : BOOL* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const GetThreadWaitChain = lib.func('__stdcall', 'GetThreadWaitChain', 'int32_t', ['void *', 'uintptr_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t *', 'void *', 'int32_t *']);
// GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
// WctHandle : void* -> 'void *'
// Context : UINT_PTR optional -> 'uintptr_t'
// Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> 'uint32_t'
// ThreadId : DWORD -> 'uint32_t'
// NodeCount : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> 'void *'
// IsCycle : BOOL* out -> 'int32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  GetThreadWaitChain: { parameters: ["pointer", "usize", "u32", "u32", "pointer", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle)
// WctHandle : void* -> "pointer"
// Context : UINT_PTR optional -> "usize"
// Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> "u32"
// ThreadId : DWORD -> "u32"
// NodeCount : DWORD* in/out -> "pointer"
// NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> "pointer"
// IsCycle : BOOL* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetThreadWaitChain(
    void* WctHandle,
    size_t Context,
    uint32_t Flags,
    uint32_t ThreadId,
    uint32_t* NodeCount,
    void* NodeInfoArray,
    int32_t* IsCycle);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->GetThreadWaitChain(WctHandle, Context, Flags, ThreadId, NodeCount, NodeInfoArray, IsCycle);
// WctHandle : void*
// Context : UINT_PTR optional
// Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
// ThreadId : DWORD
// NodeCount : DWORD* in/out
// NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out
// IsCycle : BOOL* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
    boolean GetThreadWaitChain(
        Pointer WctHandle,   // void*
        long Context,   // UINT_PTR optional
        int Flags,   // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
        int ThreadId,   // DWORD
        IntByReference NodeCount,   // DWORD* in/out
        Pointer NodeInfoArray,   // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
        IntByReference IsCycle   // BOOL* out
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun GetThreadWaitChain = GetThreadWaitChain(
    WctHandle : Void*,   # void*
    Context : LibC::SizeT,   # UINT_PTR optional
    Flags : UInt32,   # WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
    ThreadId : UInt32,   # DWORD
    NodeCount : UInt32*,   # DWORD* in/out
    NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO*,   # WAITCHAIN_NODE_INFO* out
    IsCycle : Int32*   # BOOL* out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetThreadWaitChainNative = Int32 Function(Pointer<Void>, UintPtr, Uint32, Uint32, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
typedef GetThreadWaitChainDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int, Pointer<Uint32>, Pointer<Void>, Pointer<Int32>);
final GetThreadWaitChain = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<GetThreadWaitChainNative, GetThreadWaitChainDart>('GetThreadWaitChain');
// WctHandle : void* -> Pointer<Void>
// Context : UINT_PTR optional -> UintPtr
// Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> Uint32
// ThreadId : DWORD -> Uint32
// NodeCount : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> Pointer<Void>
// IsCycle : BOOL* out -> Pointer<Int32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetThreadWaitChain(
  WctHandle: Pointer;   // void*
  Context: NativeUInt;   // UINT_PTR optional
  Flags: DWORD;   // WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
  ThreadId: DWORD;   // DWORD
  NodeCount: Pointer;   // DWORD* in/out
  NodeInfoArray: Pointer;   // WAITCHAIN_NODE_INFO* out
  IsCycle: Pointer   // BOOL* out
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'GetThreadWaitChain';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetThreadWaitChain"
  c_GetThreadWaitChain :: Ptr () -> CUIntPtr -> Word32 -> Word32 -> Ptr Word32 -> Ptr () -> Ptr CInt -> IO CInt
-- WctHandle : void* -> Ptr ()
-- Context : UINT_PTR optional -> CUIntPtr
-- Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> Word32
-- ThreadId : DWORD -> Word32
-- NodeCount : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> Ptr ()
-- IsCycle : BOOL* out -> Ptr CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getthreadwaitchain =
  foreign "GetThreadWaitChain"
    ((ptr void) @-> size_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr uint32_t) @-> (ptr void) @-> (ptr int32_t) @-> returning int32_t)
(* WctHandle : void* -> (ptr void) *)
(* Context : UINT_PTR optional -> size_t *)
(* Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> uint32_t *)
(* ThreadId : DWORD -> uint32_t *)
(* NodeCount : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> (ptr void) *)
(* IsCycle : BOOL* out -> (ptr int32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("GetThreadWaitChain" get-thread-wait-chain :convention :stdcall) :int32
  (wct-handle :pointer)   ; void*
  (context :uint64)   ; UINT_PTR optional
  (flags :uint32)   ; WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS
  (thread-id :uint32)   ; DWORD
  (node-count :pointer)   ; DWORD* in/out
  (node-info-array :pointer)   ; WAITCHAIN_NODE_INFO* out
  (is-cycle :pointer))   ; BOOL* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetThreadWaitChain = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL GetThreadWaitChain(LPVOID WctHandle, WPARAM Context, DWORD Flags, DWORD ThreadId, LPVOID NodeCount, LPVOID NodeInfoArray, LPVOID IsCycle)');
# my $ret = $GetThreadWaitChain->Call($WctHandle, $Context, $Flags, $ThreadId, $NodeCount, $NodeInfoArray, $IsCycle);
# WctHandle : void* -> LPVOID
# Context : UINT_PTR optional -> WPARAM
# Flags : WAIT_CHAIN_THREAD_OPTIONS -> DWORD
# ThreadId : DWORD -> DWORD
# NodeCount : DWORD* in/out -> LPVOID
# NodeInfoArray : WAITCHAIN_NODE_INFO* out -> LPVOID
# IsCycle : BOOL* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型