InitializeContext
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL InitializeContext(
void* Buffer, // optional
CONTEXT_FLAGS ContextFlags,
CONTEXT** Context,
DWORD* ContextLength
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| Buffer | void* | outoptional | CONTEXT 構造体を初期化するバッファへのポインターです。このパラメーターを NULL にすると、指定した ContextFlags を持つコンテキストレコードを保持するために必要な バッファサイズを判定できます。 |
| ContextFlags | CONTEXT_FLAGS | in | Context 構造体のどの部分を初期化するかを示す値です。 このパラメーターは、初期化される Context 構造体のサイズに影響します。 Note CONTEXT_XSTATE は CONTEXT_FULL や
CONTEXT_ALL に含まれません。XState コンテキストが必要な場合は、個別に指定する必要があります。
|
| Context | CONTEXT** | out | Buffer 内で初期化された CONTEXT 構造体のアドレスを受け取る変数への ポインターです。 Note CONTEXT 構造体のアライメント要件により、
Context に返される値は、指定したバッファの先頭にあるとは限りません。
|
| ContextLength | DWORD* | inout | 入力時には、Buffer が指すバッファの長さをバイト単位で指定します。バッファが CONTEXT の指定した部分を格納するのに十分な大きさでない場合、 関数は失敗し、GetLastError は ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER を返し、ContextLength には 必要なバッファサイズが設定されます。ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER 以外のエラーで関数が失敗した場合、 ContextLength の内容は未定義です。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
必要なサイズとアライメントを持つバッファ内に CONTEXT 構造体を初期化します。
戻り値
この関数は成功すると TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
InitializeContext は、必要なサイズとアライメント特性を持つバッファ内に CONTEXT 構造体を初期化するために使用できます。 必要なコンテキストのサイズとアライメントは、システムで有効になっているプロセッサ機能によって変わる可能性があるため、 CONTEXT_XSTATE ContextFlag を指定する場合はこのルーチンが必要です。
まず、ContextFlags パラメーターに使用する機能の最大数を設定し、 Buffer パラメーターを NULL にしてこの関数を呼び出します。この関数は、必要な バッファサイズをバイト単位で ContextLength パラメーターに返します。Buffer にデータ用の十分な領域を割り当て、 再度この関数を呼び出して Context を初期化します。このルーチンが正常に完了すると、 Context 構造体の ContextFlags メンバーが初期化されますが、 構造体の残りの内容は未定義です。ContextFlags パラメーターで指定したビットの一部は、 システムでサポートされていない場合、Context->ContextFlags に設定されないことがあります。 アプリケーションはその後、CONTEXT の ContextFlags メンバーからビットを削除できますが、追加することは決してできません。
SP1 適用済みの Windows 7 および SP1 適用済みの Windows Server 2008 R2: AVX API は、 SP1 適用済みの Windows 7 および SP1 適用済みの Windows Server 2008 R2 で初めて実装されました。SP1 用の SDK が存在しないため、 作業に使用できるヘッダーファイルやライブラリファイルがありません。この状況では、呼び出し側は このドキュメントから必要な関数を宣言し、"Kernel32.dll" に対する GetModuleHandle に続いて GetProcAddress を呼び出して、それらへのポインターを取得する必要があります。 詳細については、Working with XState Context を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL InitializeContext(
void* Buffer, // optional
CONTEXT_FLAGS ContextFlags,
CONTEXT** Context,
DWORD* ContextLength
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool InitializeContext(
IntPtr Buffer, // void* optional, out
uint ContextFlags, // CONTEXT_FLAGS
IntPtr Context, // CONTEXT** out
ref uint ContextLength // DWORD* in/out
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function InitializeContext(
Buffer As IntPtr, ' void* optional, out
ContextFlags As UInteger, ' CONTEXT_FLAGS
Context As IntPtr, ' CONTEXT** out
ByRef ContextLength As UInteger ' DWORD* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' Buffer : void* optional, out
' ContextFlags : CONTEXT_FLAGS
' Context : CONTEXT** out
' ContextLength : DWORD* in/out
Declare PtrSafe Function InitializeContext Lib "kernel32" ( _
ByVal Buffer As LongPtr, _
ByVal ContextFlags As Long, _
ByVal Context As LongPtr, _
ByRef ContextLength As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
InitializeContext = ctypes.windll.kernel32.InitializeContext
InitializeContext.restype = wintypes.BOOL
InitializeContext.argtypes = [
ctypes.POINTER(None), # Buffer : void* optional, out
wintypes.DWORD, # ContextFlags : CONTEXT_FLAGS
ctypes.c_void_p, # Context : CONTEXT** out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # ContextLength : DWORD* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
InitializeContext = Fiddle::Function.new(
lib['InitializeContext'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Buffer : void* optional, out
-Fiddle::TYPE_INT, # ContextFlags : CONTEXT_FLAGS
Fiddle::TYPE_VOIDP, # Context : CONTEXT** out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ContextLength : DWORD* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn InitializeContext(
Buffer: *mut (), // void* optional, out
ContextFlags: u32, // CONTEXT_FLAGS
Context: *mut *mut CONTEXT, // CONTEXT** out
ContextLength: *mut u32 // DWORD* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool InitializeContext(IntPtr Buffer, uint ContextFlags, IntPtr Context, ref uint ContextLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_InitializeContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global InitializeContext "InitializeContext" sptr, sptr, sptr, sptr
; InitializeContext Buffer, ContextFlags, varptr(Context), varptr(ContextLength) ; 戻り値は stat
; Buffer : void* optional, out -> "sptr"
; ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "sptr"
; Context : CONTEXT** out -> "sptr"
; ContextLength : DWORD* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global InitializeContext "InitializeContext" sptr, int, var, var ; res = InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength) ; Buffer : void* optional, out -> "sptr" ; ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "int" ; Context : CONTEXT** out -> "var" ; ContextLength : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global InitializeContext "InitializeContext" sptr, int, sptr, sptr ; res = InitializeContext(Buffer, ContextFlags, varptr(Context), varptr(ContextLength)) ; Buffer : void* optional, out -> "sptr" ; ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "int" ; Context : CONTEXT** out -> "sptr" ; ContextLength : DWORD* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL InitializeContext(void* Buffer, CONTEXT_FLAGS ContextFlags, CONTEXT** Context, DWORD* ContextLength) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global InitializeContext "InitializeContext" intptr, int, var, var ; res = InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength) ; Buffer : void* optional, out -> "intptr" ; ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "int" ; Context : CONTEXT** out -> "var" ; ContextLength : DWORD* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL InitializeContext(void* Buffer, CONTEXT_FLAGS ContextFlags, CONTEXT** Context, DWORD* ContextLength) #uselib "KERNEL32.dll" #cfunc global InitializeContext "InitializeContext" intptr, int, intptr, intptr ; res = InitializeContext(Buffer, ContextFlags, varptr(Context), varptr(ContextLength)) ; Buffer : void* optional, out -> "intptr" ; ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "int" ; Context : CONTEXT** out -> "intptr" ; ContextLength : DWORD* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procInitializeContext = kernel32.NewProc("InitializeContext")
)
// Buffer (void* optional, out), ContextFlags (CONTEXT_FLAGS), Context (CONTEXT** out), ContextLength (DWORD* in/out)
r1, _, err := procInitializeContext.Call(
uintptr(Buffer),
uintptr(ContextFlags),
uintptr(Context),
uintptr(ContextLength),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction InitializeContext(
Buffer: Pointer; // void* optional, out
ContextFlags: DWORD; // CONTEXT_FLAGS
Context: Pointer; // CONTEXT** out
ContextLength: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'InitializeContext';result := DllCall("KERNEL32\InitializeContext"
, "Ptr", Buffer ; void* optional, out
, "UInt", ContextFlags ; CONTEXT_FLAGS
, "Ptr", Context ; CONTEXT** out
, "Ptr", ContextLength ; DWORD* in/out
, "Int") ; return: BOOL●InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength) = DLL("KERNEL32.dll", "bool InitializeContext(void*, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength)
# Buffer : void* optional, out -> "void*"
# ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "dword"
# Context : CONTEXT** out -> "void*"
# ContextLength : DWORD* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn InitializeContext(
Buffer: ?*anyopaque, // void* optional, out
ContextFlags: u32, // CONTEXT_FLAGS
Context: [*c][*c]CONTEXT, // CONTEXT** out
ContextLength: [*c]u32 // DWORD* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc InitializeContext(
Buffer: pointer, # void* optional, out
ContextFlags: uint32, # CONTEXT_FLAGS
Context: ptr CONTEXT, # CONTEXT** out
ContextLength: ptr uint32 # DWORD* in/out
): int32 {.importc: "InitializeContext", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int InitializeContext(
void* Buffer, // void* optional, out
uint ContextFlags, // CONTEXT_FLAGS
CONTEXT** Context, // CONTEXT** out
uint* ContextLength // DWORD* in/out
);ccall((:InitializeContext, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{CONTEXT}, Ptr{UInt32}),
Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength)
# Buffer : void* optional, out -> Ptr{Cvoid}
# ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> UInt32
# Context : CONTEXT** out -> Ptr{CONTEXT}
# ContextLength : DWORD* in/out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t InitializeContext(
void* Buffer,
uint32_t ContextFlags,
void* Context,
uint32_t* ContextLength);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength)
-- Buffer : void* optional, out
-- ContextFlags : CONTEXT_FLAGS
-- Context : CONTEXT** out
-- ContextLength : DWORD* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const InitializeContext = lib.func('__stdcall', 'InitializeContext', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t *']);
// InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength)
// Buffer : void* optional, out -> 'void *'
// ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> 'uint32_t'
// Context : CONTEXT** out -> 'void *'
// ContextLength : DWORD* in/out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
InitializeContext: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength)
// Buffer : void* optional, out -> "pointer"
// ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> "u32"
// Context : CONTEXT** out -> "pointer"
// ContextLength : DWORD* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t InitializeContext(
void* Buffer,
uint32_t ContextFlags,
void* Context,
uint32_t* ContextLength);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->InitializeContext(Buffer, ContextFlags, Context, ContextLength);
// Buffer : void* optional, out
// ContextFlags : CONTEXT_FLAGS
// Context : CONTEXT** out
// ContextLength : DWORD* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean InitializeContext(
Pointer Buffer, // void* optional, out
int ContextFlags, // CONTEXT_FLAGS
Pointer Context, // CONTEXT** out
IntByReference ContextLength // DWORD* in/out
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun InitializeContext = InitializeContext(
Buffer : Void*, # void* optional, out
ContextFlags : UInt32, # CONTEXT_FLAGS
Context : CONTEXT**, # CONTEXT** out
ContextLength : UInt32* # DWORD* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef InitializeContextNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef InitializeContextDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final InitializeContext = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<InitializeContextNative, InitializeContextDart>('InitializeContext');
// Buffer : void* optional, out -> Pointer<Void>
// ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> Uint32
// Context : CONTEXT** out -> Pointer<Void>
// ContextLength : DWORD* in/out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function InitializeContext(
Buffer: Pointer; // void* optional, out
ContextFlags: DWORD; // CONTEXT_FLAGS
Context: Pointer; // CONTEXT** out
ContextLength: Pointer // DWORD* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'InitializeContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "InitializeContext"
c_InitializeContext :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- Buffer : void* optional, out -> Ptr ()
-- ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> Word32
-- Context : CONTEXT** out -> Ptr ()
-- ContextLength : DWORD* in/out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let initializecontext =
foreign "InitializeContext"
((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* Buffer : void* optional, out -> (ptr void) *)
(* ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> uint32_t *)
(* Context : CONTEXT** out -> (ptr void) *)
(* ContextLength : DWORD* in/out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("InitializeContext" initialize-context :convention :stdcall) :int32
(buffer :pointer) ; void* optional, out
(context-flags :uint32) ; CONTEXT_FLAGS
(context :pointer) ; CONTEXT** out
(context-length :pointer)) ; DWORD* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $InitializeContext = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL InitializeContext(LPVOID Buffer, DWORD ContextFlags, LPVOID Context, LPVOID ContextLength)');
# my $ret = $InitializeContext->Call($Buffer, $ContextFlags, $Context, $ContextLength);
# Buffer : void* optional, out -> LPVOID
# ContextFlags : CONTEXT_FLAGS -> DWORD
# Context : CONTEXT** out -> LPVOID
# ContextLength : DWORD* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f InitializeContext2 — XStateの圧縮マスクを指定して、スレッドコンテキスト構造体をバッファ内に初期化する。
- s ARM64_NT_CONTEXT
- f CopyContext — 指定フラグに従ってコンテキスト構造体をコピーする。