Win32 API 日本語リファレンス
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UnMapAndLoad

関数
MapAndLoadでマップしたイメージを解放する。
DLLimagehlp.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// imagehlp.dll
#include <windows.h>

BOOL UnMapAndLoad(
    LOADED_IMAGE* LoadedImage
);

パラメーター

名前方向説明
LoadedImageLOADED_IMAGE*inoutLOADED_IMAGE 構造体へのポインターです。この構造体は MapAndLoad 関数の呼び出しによって取得されます。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

以前の MapAndLoad 関数の呼び出しによって割り当てられたすべてのリソースを解放します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は TRUE です。

関数が失敗した場合、戻り値は FALSE です。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

UnMapAndLoad 関数は、以前の MapAndLoad の呼び出しによって割り当てられたすべてのリソースを解放するために使用する必要があります。この関数は、ファイルが閉じられる前にイメージへ新しいチェックサム値も書き込みます。これにより、ファイルが変更された場合でも、システムローダーによって正常に読み込めることが保証されます。

この関数を含むすべての ImageHlp 関数はシングルスレッドです。したがって、複数のスレッドからこの関数を呼び出すと、予期しない動作やメモリ破損が発生する可能性があります。これを避けるには、複数のスレッドからこの関数への同時呼び出しをすべて同期させる必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// imagehlp.dll
#include <windows.h>

BOOL UnMapAndLoad(
    LOADED_IMAGE* LoadedImage
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("imagehlp.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool UnMapAndLoad(
    IntPtr LoadedImage   // LOADED_IMAGE* in/out
);
<DllImport("imagehlp.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UnMapAndLoad(
    LoadedImage As IntPtr   ' LOADED_IMAGE* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out
Declare PtrSafe Function UnMapAndLoad Lib "imagehlp" ( _
    ByVal LoadedImage As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

UnMapAndLoad = ctypes.windll.imagehlp.UnMapAndLoad
UnMapAndLoad.restype = wintypes.BOOL
UnMapAndLoad.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('imagehlp.dll')
UnMapAndLoad = Fiddle::Function.new(
  lib['UnMapAndLoad'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "imagehlp")]
extern "system" {
    fn UnMapAndLoad(
        LoadedImage: *mut LOADED_IMAGE  // LOADED_IMAGE* in/out
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("imagehlp.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnMapAndLoad(IntPtr LoadedImage);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'imagehlp_UnMapAndLoad' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UnMapAndLoad(LoadedImage)
#uselib "imagehlp.dll"
#func global UnMapAndLoad "UnMapAndLoad" sptr
; UnMapAndLoad varptr(LoadedImage)   ; 戻り値は stat
; LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "imagehlp.dll"
#cfunc global UnMapAndLoad "UnMapAndLoad" var
; res = UnMapAndLoad(LoadedImage)
; LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL UnMapAndLoad(LOADED_IMAGE* LoadedImage)
#uselib "imagehlp.dll"
#cfunc global UnMapAndLoad "UnMapAndLoad" var
; res = UnMapAndLoad(LoadedImage)
; LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	imagehlp = windows.NewLazySystemDLL("imagehlp.dll")
	procUnMapAndLoad = imagehlp.NewProc("UnMapAndLoad")
)

// LoadedImage (LOADED_IMAGE* in/out)
r1, _, err := procUnMapAndLoad.Call(
	uintptr(LoadedImage),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function UnMapAndLoad(
  LoadedImage: Pointer   // LOADED_IMAGE* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'imagehlp.dll' name 'UnMapAndLoad';
result := DllCall("imagehlp\UnMapAndLoad"
    , "Ptr", LoadedImage   ; LOADED_IMAGE* in/out
    , "Int")   ; return: BOOL
●UnMapAndLoad(LoadedImage) = DLL("imagehlp.dll", "bool UnMapAndLoad(void*)")
# 呼び出し: UnMapAndLoad(LoadedImage)
# LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "imagehlp" fn UnMapAndLoad(
    LoadedImage: [*c]LOADED_IMAGE // LOADED_IMAGE* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc UnMapAndLoad(
    LoadedImage: ptr LOADED_IMAGE  # LOADED_IMAGE* in/out
): int32 {.importc: "UnMapAndLoad", stdcall, dynlib: "imagehlp.dll".}
pragma(lib, "imagehlp");
extern(Windows)
int UnMapAndLoad(
    LOADED_IMAGE* LoadedImage   // LOADED_IMAGE* in/out
);
ccall((:UnMapAndLoad, "imagehlp.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{LOADED_IMAGE},),
      LoadedImage)
# LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> Ptr{LOADED_IMAGE}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t UnMapAndLoad(
    void* LoadedImage);
]]
local imagehlp = ffi.load("imagehlp")
-- imagehlp.UnMapAndLoad(LoadedImage)
-- LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('imagehlp.dll');
const UnMapAndLoad = lib.func('__stdcall', 'UnMapAndLoad', 'int32_t', ['void *']);
// UnMapAndLoad(LoadedImage)
// LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("imagehlp.dll", {
  UnMapAndLoad: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.UnMapAndLoad(LoadedImage)
// LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t UnMapAndLoad(
    void* LoadedImage);
C, "imagehlp.dll");
// $ffi->UnMapAndLoad(LoadedImage);
// LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Imagehlp extends StdCallLibrary {
    Imagehlp INSTANCE = Native.load("imagehlp", Imagehlp.class);
    boolean UnMapAndLoad(
        Pointer LoadedImage   // LOADED_IMAGE* in/out
    );
}
@[Link("imagehlp")]
lib Libimagehlp
  fun UnMapAndLoad = UnMapAndLoad(
    LoadedImage : LOADED_IMAGE*   # LOADED_IMAGE* in/out
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef UnMapAndLoadNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef UnMapAndLoadDart = int Function(Pointer<Void>);
final UnMapAndLoad = DynamicLibrary.open('imagehlp.dll')
    .lookupFunction<UnMapAndLoadNative, UnMapAndLoadDart>('UnMapAndLoad');
// LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function UnMapAndLoad(
  LoadedImage: Pointer   // LOADED_IMAGE* in/out
): BOOL; stdcall;
  external 'imagehlp.dll' name 'UnMapAndLoad';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "UnMapAndLoad"
  c_UnMapAndLoad :: Ptr () -> IO CInt
-- LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let unmapandload =
  foreign "UnMapAndLoad"
    ((ptr void) @-> returning int32_t)
(* LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library imagehlp (t "imagehlp.dll"))
(cffi:use-foreign-library imagehlp)

(cffi:defcfun ("UnMapAndLoad" un-map-and-load :convention :stdcall) :int32
  (loaded-image :pointer))   ; LOADED_IMAGE* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $UnMapAndLoad = Win32::API::More->new('imagehlp',
    'BOOL UnMapAndLoad(LPVOID LoadedImage)');
# my $ret = $UnMapAndLoad->Call($LoadedImage);
# LoadedImage : LOADED_IMAGE* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型