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EvtCreateRenderContext
関数イベントレンダリング用のコンテキストを作成する。
シグネチャ
// wevtapi.dll
#include <windows.h>
EVT_HANDLE EvtCreateRenderContext(
DWORD ValuePathsCount,
LPCWSTR* ValuePaths, // optional
DWORD Flags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ValuePathsCount | DWORD | in | ValuePaths パラメーターに含まれる XPath 式の数。 |
| ValuePaths | LPCWSTR* | inoptional | レンダリングするイベント内のノードまたは属性を一意に識別する XPath 式の配列。 Flags パラメーターに EvtRenderContextValues コンテキストフラグが設定されていない場合は NULL を設定します。 式に OR 演算子または AND 演算子を含めることはできません。 式中の属性名の後にスペースを続けてはいけません。 |
| Flags | DWORD | in | レンダリングするイベント内の情報を識別するフラグ。たとえば、システム情報、ユーザー情報、または特定の値などです。指定可能な値については、EVT_RENDER_CONTEXT_FLAGS 列挙型を参照してください。 |
戻り値の型: EVT_HANDLE
公式ドキュメント
レンダリングするイベント内の情報を指定するコンテキストを作成します。
戻り値
イベントの内容をレンダリングするために EvtRender 関数を呼び出す際に使用するコンテキストハンドル。それ以外の場合は NULL。NULL の場合は、GetLastError 関数を呼び出してエラーコードを取得してください。
解説(Remarks)
イベントから指定した情報をレンダリングするには、EvtRender 関数を呼び出します。
処理が完了したら、EvtClose 関数を呼び出してハンドルを閉じる必要があります。
例
この関数の使用方法を示す例については、Rendering Events を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// wevtapi.dll
#include <windows.h>
EVT_HANDLE EvtCreateRenderContext(
DWORD ValuePathsCount,
LPCWSTR* ValuePaths, // optional
DWORD Flags
);[DllImport("wevtapi.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr EvtCreateRenderContext(
uint ValuePathsCount, // DWORD
IntPtr ValuePaths, // LPCWSTR* optional
uint Flags // DWORD
);<DllImport("wevtapi.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount As UInteger, ' DWORD
ValuePaths As IntPtr, ' LPCWSTR* optional
Flags As UInteger ' DWORD
) As IntPtr
End Function' ValuePathsCount : DWORD
' ValuePaths : LPCWSTR* optional
' Flags : DWORD
Declare PtrSafe Function EvtCreateRenderContext Lib "wevtapi" ( _
ByVal ValuePathsCount As Long, _
ByVal ValuePaths As LongPtr, _
ByVal Flags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EvtCreateRenderContext = ctypes.windll.wevtapi.EvtCreateRenderContext
EvtCreateRenderContext.restype = ctypes.c_ssize_t
EvtCreateRenderContext.argtypes = [
wintypes.DWORD, # ValuePathsCount : DWORD
ctypes.c_void_p, # ValuePaths : LPCWSTR* optional
wintypes.DWORD, # Flags : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wevtapi.dll')
EvtCreateRenderContext = Fiddle::Function.new(
lib['EvtCreateRenderContext'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # ValuePathsCount : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ValuePaths : LPCWSTR* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # Flags : DWORD
],
Fiddle::TYPE_INTPTR_T)#[link(name = "wevtapi")]
extern "system" {
fn EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount: u32, // DWORD
ValuePaths: *const *const u16, // LPCWSTR* optional
Flags: u32 // DWORD
) -> isize;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("wevtapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr EvtCreateRenderContext(uint ValuePathsCount, IntPtr ValuePaths, uint Flags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wevtapi_EvtCreateRenderContext' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags)#uselib "wevtapi.dll"
#func global EvtCreateRenderContext "EvtCreateRenderContext" sptr, sptr, sptr
; EvtCreateRenderContext ValuePathsCount, varptr(ValuePaths), Flags ; 戻り値は stat
; ValuePathsCount : DWORD -> "sptr"
; ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtCreateRenderContext "EvtCreateRenderContext" int, var, int ; res = EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags) ; ValuePathsCount : DWORD -> "int" ; ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "var" ; Flags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtCreateRenderContext "EvtCreateRenderContext" int, sptr, int ; res = EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, varptr(ValuePaths), Flags) ; ValuePathsCount : DWORD -> "int" ; ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "sptr" ; Flags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; EVT_HANDLE EvtCreateRenderContext(DWORD ValuePathsCount, LPCWSTR* ValuePaths, DWORD Flags) #uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtCreateRenderContext "EvtCreateRenderContext" int, var, int ; res = EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags) ; ValuePathsCount : DWORD -> "int" ; ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "var" ; Flags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; EVT_HANDLE EvtCreateRenderContext(DWORD ValuePathsCount, LPCWSTR* ValuePaths, DWORD Flags) #uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtCreateRenderContext "EvtCreateRenderContext" int, intptr, int ; res = EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, varptr(ValuePaths), Flags) ; ValuePathsCount : DWORD -> "int" ; ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "intptr" ; Flags : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wevtapi = windows.NewLazySystemDLL("wevtapi.dll")
procEvtCreateRenderContext = wevtapi.NewProc("EvtCreateRenderContext")
)
// ValuePathsCount (DWORD), ValuePaths (LPCWSTR* optional), Flags (DWORD)
r1, _, err := procEvtCreateRenderContext.Call(
uintptr(ValuePathsCount),
uintptr(ValuePaths),
uintptr(Flags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // EVT_HANDLEfunction EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount: DWORD; // DWORD
ValuePaths: PPWideChar; // LPCWSTR* optional
Flags: DWORD // DWORD
): NativeInt; stdcall;
external 'wevtapi.dll' name 'EvtCreateRenderContext';result := DllCall("wevtapi\EvtCreateRenderContext"
, "UInt", ValuePathsCount ; DWORD
, "Ptr", ValuePaths ; LPCWSTR* optional
, "UInt", Flags ; DWORD
, "Ptr") ; return: EVT_HANDLE●EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags) = DLL("wevtapi.dll", "int EvtCreateRenderContext(dword, void*, dword)")
# 呼び出し: EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags)
# ValuePathsCount : DWORD -> "dword"
# ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "void*"
# Flags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wevtapi" fn EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount: u32, // DWORD
ValuePaths: [*c][*c]u16, // LPCWSTR* optional
Flags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) isize;proc EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount: uint32, # DWORD
ValuePaths: ptr WideCString, # LPCWSTR* optional
Flags: uint32 # DWORD
): int {.importc: "EvtCreateRenderContext", stdcall, dynlib: "wevtapi.dll".}pragma(lib, "wevtapi");
extern(Windows)
ptrdiff_t EvtCreateRenderContext(
uint ValuePathsCount, // DWORD
wchar** ValuePaths, // LPCWSTR* optional
uint Flags // DWORD
);ccall((:EvtCreateRenderContext, "wevtapi.dll"), stdcall, Int,
(UInt32, Ptr{Ptr{UInt16}}, UInt32),
ValuePathsCount, ValuePaths, Flags)
# ValuePathsCount : DWORD -> UInt32
# ValuePaths : LPCWSTR* optional -> Ptr{Ptr{UInt16}}
# Flags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
intptr_t EvtCreateRenderContext(
uint32_t ValuePathsCount,
uint16_t** ValuePaths,
uint32_t Flags);
]]
local wevtapi = ffi.load("wevtapi")
-- wevtapi.EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags)
-- ValuePathsCount : DWORD
-- ValuePaths : LPCWSTR* optional
-- Flags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wevtapi.dll');
const EvtCreateRenderContext = lib.func('__stdcall', 'EvtCreateRenderContext', 'intptr_t', ['uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags)
// ValuePathsCount : DWORD -> 'uint32_t'
// ValuePaths : LPCWSTR* optional -> 'void *'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wevtapi.dll", {
EvtCreateRenderContext: { parameters: ["u32", "pointer", "u32"], result: "isize" },
});
// lib.symbols.EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags)
// ValuePathsCount : DWORD -> "u32"
// ValuePaths : LPCWSTR* optional -> "pointer"
// Flags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
intptr_t EvtCreateRenderContext(
uint32_t ValuePathsCount,
uint16_t** ValuePaths,
uint32_t Flags);
C, "wevtapi.dll");
// $ffi->EvtCreateRenderContext(ValuePathsCount, ValuePaths, Flags);
// ValuePathsCount : DWORD
// ValuePaths : LPCWSTR* optional
// Flags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wevtapi extends StdCallLibrary {
Wevtapi INSTANCE = Native.load("wevtapi", Wevtapi.class);
long EvtCreateRenderContext(
int ValuePathsCount, // DWORD
PointerByReference ValuePaths, // LPCWSTR* optional
int Flags // DWORD
);
}@[Link("wevtapi")]
lib Libwevtapi
fun EvtCreateRenderContext = EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount : UInt32, # DWORD
ValuePaths : UInt16**, # LPCWSTR* optional
Flags : UInt32 # DWORD
) : LibC::SSizeT
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EvtCreateRenderContextNative = IntPtr Function(Uint32, Pointer<Pointer<Utf16>>, Uint32);
typedef EvtCreateRenderContextDart = int Function(int, Pointer<Pointer<Utf16>>, int);
final EvtCreateRenderContext = DynamicLibrary.open('wevtapi.dll')
.lookupFunction<EvtCreateRenderContextNative, EvtCreateRenderContextDart>('EvtCreateRenderContext');
// ValuePathsCount : DWORD -> Uint32
// ValuePaths : LPCWSTR* optional -> Pointer<Pointer<Utf16>>
// Flags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EvtCreateRenderContext(
ValuePathsCount: DWORD; // DWORD
ValuePaths: PPWideChar; // LPCWSTR* optional
Flags: DWORD // DWORD
): NativeInt; stdcall;
external 'wevtapi.dll' name 'EvtCreateRenderContext';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EvtCreateRenderContext"
c_EvtCreateRenderContext :: Word32 -> Ptr CWString -> Word32 -> IO CIntPtr
-- ValuePathsCount : DWORD -> Word32
-- ValuePaths : LPCWSTR* optional -> Ptr CWString
-- Flags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let evtcreaterendercontext =
foreign "EvtCreateRenderContext"
(uint32_t @-> (ptr (ptr uint16_t)) @-> uint32_t @-> returning intptr_t)
(* ValuePathsCount : DWORD -> uint32_t *)
(* ValuePaths : LPCWSTR* optional -> (ptr (ptr uint16_t)) *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wevtapi (t "wevtapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library wevtapi)
(cffi:defcfun ("EvtCreateRenderContext" evt-create-render-context :convention :stdcall) :int64
(value-paths-count :uint32) ; DWORD
(value-paths :pointer) ; LPCWSTR* optional
(flags :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EvtCreateRenderContext = Win32::API::More->new('wevtapi',
'LPARAM EvtCreateRenderContext(DWORD ValuePathsCount, LPVOID ValuePaths, DWORD Flags)');
# my $ret = $EvtCreateRenderContext->Call($ValuePathsCount, $ValuePaths, $Flags);
# ValuePathsCount : DWORD -> DWORD
# ValuePaths : LPCWSTR* optional -> LPVOID
# Flags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f EvtRender — イベントをXMLまたは値配列にレンダリングする。