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EvtGetObjectArrayProperty
関数イベント情報オブジェクト配列のプロパティを取得する。
シグネチャ
// wevtapi.dll
#include <windows.h>
BOOL EvtGetObjectArrayProperty(
INT_PTR ObjectArray,
DWORD PropertyId,
DWORD ArrayIndex,
DWORD Flags,
DWORD PropertyValueBufferSize,
EVT_VARIANT* PropertyValueBuffer, // optional
DWORD* PropertyValueBufferUsed
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ObjectArray | INT_PTR | in | EvtGetPublisherMetadataProperty 関数が返すオブジェクト配列へのハンドル。 |
| PropertyId | DWORD | in | 指定したオブジェクトから取得するメタデータプロパティのプロパティ識別子。指定可能な値については、EVT_PUBLISHER_METADATA_PROPERTY_ID の「解説」セクションを参照してください。 |
| ArrayIndex | DWORD | in | 配列内のオブジェクトの 0 から始まるインデックス。 |
| Flags | DWORD | in | 予約済み。0 を指定する必要があります。 |
| PropertyValueBufferSize | DWORD | in | PropertyValueBuffer バッファーのサイズ(バイト単位)。 |
| PropertyValueBuffer | EVT_VARIANT* | outoptional | メタデータプロパティを受け取る、呼び出し元が割り当てたバッファー。このバッファーには EVT_VARIANT オブジェクトが格納されます。必要なバッファーサイズを判定するには、このパラメーターに NULL を設定できます。 |
| PropertyValueBufferUsed | DWORD* | out | 関数が使用した、呼び出し元が割り当てたバッファーのサイズ(バイト単位)。関数が ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER で失敗した場合は、必要なバッファーサイズ。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
配列内の指定したオブジェクトからプロバイダーメタデータプロパティを取得します。
戻り値
| 戻り値/値 | 説明 |
|---|---|
|
関数は成功しました。 |
|
関数は失敗しました。エラーコードを取得するには、GetLastError 関数を呼び出します。 |
解説(Remarks)
EvtGetPublisherMetadataProperty 関数を次の ID で呼び出すと、その型のオブジェクト配列へのハンドルが返されます。
- EvtPublisherMetadataChannelReferences
- EvtPublisherMetadataLevels
- EvtPublisherMetadataTasks
- EvtPublisherMetadataOpcodes
- EvtPublisherMetadataKeywords
配列のサイズを判定するには、EvtGetObjectArraySize 関数を呼び出します。
例
この関数の使用方法を示す例については、Getting a Provider's Metadata を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// wevtapi.dll
#include <windows.h>
BOOL EvtGetObjectArrayProperty(
INT_PTR ObjectArray,
DWORD PropertyId,
DWORD ArrayIndex,
DWORD Flags,
DWORD PropertyValueBufferSize,
EVT_VARIANT* PropertyValueBuffer, // optional
DWORD* PropertyValueBufferUsed
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("wevtapi.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EvtGetObjectArrayProperty(
IntPtr ObjectArray, // INT_PTR
uint PropertyId, // DWORD
uint ArrayIndex, // DWORD
uint Flags, // DWORD
uint PropertyValueBufferSize, // DWORD
IntPtr PropertyValueBuffer, // EVT_VARIANT* optional, out
out uint PropertyValueBufferUsed // DWORD* out
);<DllImport("wevtapi.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray As IntPtr, ' INT_PTR
PropertyId As UInteger, ' DWORD
ArrayIndex As UInteger, ' DWORD
Flags As UInteger, ' DWORD
PropertyValueBufferSize As UInteger, ' DWORD
PropertyValueBuffer As IntPtr, ' EVT_VARIANT* optional, out
<Out> ByRef PropertyValueBufferUsed As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' ObjectArray : INT_PTR
' PropertyId : DWORD
' ArrayIndex : DWORD
' Flags : DWORD
' PropertyValueBufferSize : DWORD
' PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out
' PropertyValueBufferUsed : DWORD* out
Declare PtrSafe Function EvtGetObjectArrayProperty Lib "wevtapi" ( _
ByVal ObjectArray As LongPtr, _
ByVal PropertyId As Long, _
ByVal ArrayIndex As Long, _
ByVal Flags As Long, _
ByVal PropertyValueBufferSize As Long, _
ByVal PropertyValueBuffer As LongPtr, _
ByRef PropertyValueBufferUsed As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EvtGetObjectArrayProperty = ctypes.windll.wevtapi.EvtGetObjectArrayProperty
EvtGetObjectArrayProperty.restype = wintypes.BOOL
EvtGetObjectArrayProperty.argtypes = [
ctypes.c_ssize_t, # ObjectArray : INT_PTR
wintypes.DWORD, # PropertyId : DWORD
wintypes.DWORD, # ArrayIndex : DWORD
wintypes.DWORD, # Flags : DWORD
wintypes.DWORD, # PropertyValueBufferSize : DWORD
ctypes.c_void_p, # PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # PropertyValueBufferUsed : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('wevtapi.dll')
EvtGetObjectArrayProperty = Fiddle::Function.new(
lib['EvtGetObjectArrayProperty'],
[
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # ObjectArray : INT_PTR
-Fiddle::TYPE_INT, # PropertyId : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # ArrayIndex : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # Flags : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # PropertyValueBufferSize : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out
Fiddle::TYPE_VOIDP, # PropertyValueBufferUsed : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "wevtapi")]
extern "system" {
fn EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray: isize, // INT_PTR
PropertyId: u32, // DWORD
ArrayIndex: u32, // DWORD
Flags: u32, // DWORD
PropertyValueBufferSize: u32, // DWORD
PropertyValueBuffer: *mut EVT_VARIANT, // EVT_VARIANT* optional, out
PropertyValueBufferUsed: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("wevtapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool EvtGetObjectArrayProperty(IntPtr ObjectArray, uint PropertyId, uint ArrayIndex, uint Flags, uint PropertyValueBufferSize, IntPtr PropertyValueBuffer, out uint PropertyValueBufferUsed);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wevtapi_EvtGetObjectArrayProperty' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed)#uselib "wevtapi.dll"
#func global EvtGetObjectArrayProperty "EvtGetObjectArrayProperty" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EvtGetObjectArrayProperty ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, varptr(PropertyValueBuffer), varptr(PropertyValueBufferUsed) ; 戻り値は stat
; ObjectArray : INT_PTR -> "sptr"
; PropertyId : DWORD -> "sptr"
; ArrayIndex : DWORD -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; PropertyValueBufferSize : DWORD -> "sptr"
; PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "sptr"
; PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtGetObjectArrayProperty "EvtGetObjectArrayProperty" sptr, int, int, int, int, var, var ; res = EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed) ; ObjectArray : INT_PTR -> "sptr" ; PropertyId : DWORD -> "int" ; ArrayIndex : DWORD -> "int" ; Flags : DWORD -> "int" ; PropertyValueBufferSize : DWORD -> "int" ; PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "var" ; PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtGetObjectArrayProperty "EvtGetObjectArrayProperty" sptr, int, int, int, int, sptr, sptr ; res = EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, varptr(PropertyValueBuffer), varptr(PropertyValueBufferUsed)) ; ObjectArray : INT_PTR -> "sptr" ; PropertyId : DWORD -> "int" ; ArrayIndex : DWORD -> "int" ; Flags : DWORD -> "int" ; PropertyValueBufferSize : DWORD -> "int" ; PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "sptr" ; PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL EvtGetObjectArrayProperty(INT_PTR ObjectArray, DWORD PropertyId, DWORD ArrayIndex, DWORD Flags, DWORD PropertyValueBufferSize, EVT_VARIANT* PropertyValueBuffer, DWORD* PropertyValueBufferUsed) #uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtGetObjectArrayProperty "EvtGetObjectArrayProperty" intptr, int, int, int, int, var, var ; res = EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed) ; ObjectArray : INT_PTR -> "intptr" ; PropertyId : DWORD -> "int" ; ArrayIndex : DWORD -> "int" ; Flags : DWORD -> "int" ; PropertyValueBufferSize : DWORD -> "int" ; PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "var" ; PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL EvtGetObjectArrayProperty(INT_PTR ObjectArray, DWORD PropertyId, DWORD ArrayIndex, DWORD Flags, DWORD PropertyValueBufferSize, EVT_VARIANT* PropertyValueBuffer, DWORD* PropertyValueBufferUsed) #uselib "wevtapi.dll" #cfunc global EvtGetObjectArrayProperty "EvtGetObjectArrayProperty" intptr, int, int, int, int, intptr, intptr ; res = EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, varptr(PropertyValueBuffer), varptr(PropertyValueBufferUsed)) ; ObjectArray : INT_PTR -> "intptr" ; PropertyId : DWORD -> "int" ; ArrayIndex : DWORD -> "int" ; Flags : DWORD -> "int" ; PropertyValueBufferSize : DWORD -> "int" ; PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "intptr" ; PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
wevtapi = windows.NewLazySystemDLL("wevtapi.dll")
procEvtGetObjectArrayProperty = wevtapi.NewProc("EvtGetObjectArrayProperty")
)
// ObjectArray (INT_PTR), PropertyId (DWORD), ArrayIndex (DWORD), Flags (DWORD), PropertyValueBufferSize (DWORD), PropertyValueBuffer (EVT_VARIANT* optional, out), PropertyValueBufferUsed (DWORD* out)
r1, _, err := procEvtGetObjectArrayProperty.Call(
uintptr(ObjectArray),
uintptr(PropertyId),
uintptr(ArrayIndex),
uintptr(Flags),
uintptr(PropertyValueBufferSize),
uintptr(PropertyValueBuffer),
uintptr(PropertyValueBufferUsed),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray: NativeInt; // INT_PTR
PropertyId: DWORD; // DWORD
ArrayIndex: DWORD; // DWORD
Flags: DWORD; // DWORD
PropertyValueBufferSize: DWORD; // DWORD
PropertyValueBuffer: Pointer; // EVT_VARIANT* optional, out
PropertyValueBufferUsed: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'wevtapi.dll' name 'EvtGetObjectArrayProperty';result := DllCall("wevtapi\EvtGetObjectArrayProperty"
, "Ptr", ObjectArray ; INT_PTR
, "UInt", PropertyId ; DWORD
, "UInt", ArrayIndex ; DWORD
, "UInt", Flags ; DWORD
, "UInt", PropertyValueBufferSize ; DWORD
, "Ptr", PropertyValueBuffer ; EVT_VARIANT* optional, out
, "Ptr", PropertyValueBufferUsed ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed) = DLL("wevtapi.dll", "bool EvtGetObjectArrayProperty(int, dword, dword, dword, dword, void*, void*)")
# 呼び出し: EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed)
# ObjectArray : INT_PTR -> "int"
# PropertyId : DWORD -> "dword"
# ArrayIndex : DWORD -> "dword"
# Flags : DWORD -> "dword"
# PropertyValueBufferSize : DWORD -> "dword"
# PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "void*"
# PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "wevtapi" fn EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray: isize, // INT_PTR
PropertyId: u32, // DWORD
ArrayIndex: u32, // DWORD
Flags: u32, // DWORD
PropertyValueBufferSize: u32, // DWORD
PropertyValueBuffer: [*c]EVT_VARIANT, // EVT_VARIANT* optional, out
PropertyValueBufferUsed: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray: int, # INT_PTR
PropertyId: uint32, # DWORD
ArrayIndex: uint32, # DWORD
Flags: uint32, # DWORD
PropertyValueBufferSize: uint32, # DWORD
PropertyValueBuffer: ptr EVT_VARIANT, # EVT_VARIANT* optional, out
PropertyValueBufferUsed: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "EvtGetObjectArrayProperty", stdcall, dynlib: "wevtapi.dll".}pragma(lib, "wevtapi");
extern(Windows)
int EvtGetObjectArrayProperty(
ptrdiff_t ObjectArray, // INT_PTR
uint PropertyId, // DWORD
uint ArrayIndex, // DWORD
uint Flags, // DWORD
uint PropertyValueBufferSize, // DWORD
EVT_VARIANT* PropertyValueBuffer, // EVT_VARIANT* optional, out
uint* PropertyValueBufferUsed // DWORD* out
);ccall((:EvtGetObjectArrayProperty, "wevtapi.dll"), stdcall, Int32,
(Int, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, Ptr{EVT_VARIANT}, Ptr{UInt32}),
ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed)
# ObjectArray : INT_PTR -> Int
# PropertyId : DWORD -> UInt32
# ArrayIndex : DWORD -> UInt32
# Flags : DWORD -> UInt32
# PropertyValueBufferSize : DWORD -> UInt32
# PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> Ptr{EVT_VARIANT}
# PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EvtGetObjectArrayProperty(
intptr_t ObjectArray,
uint32_t PropertyId,
uint32_t ArrayIndex,
uint32_t Flags,
uint32_t PropertyValueBufferSize,
void* PropertyValueBuffer,
uint32_t* PropertyValueBufferUsed);
]]
local wevtapi = ffi.load("wevtapi")
-- wevtapi.EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed)
-- ObjectArray : INT_PTR
-- PropertyId : DWORD
-- ArrayIndex : DWORD
-- Flags : DWORD
-- PropertyValueBufferSize : DWORD
-- PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out
-- PropertyValueBufferUsed : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wevtapi.dll');
const EvtGetObjectArrayProperty = lib.func('__stdcall', 'EvtGetObjectArrayProperty', 'int32_t', ['intptr_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t *']);
// EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed)
// ObjectArray : INT_PTR -> 'intptr_t'
// PropertyId : DWORD -> 'uint32_t'
// ArrayIndex : DWORD -> 'uint32_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// PropertyValueBufferSize : DWORD -> 'uint32_t'
// PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> 'void *'
// PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("wevtapi.dll", {
EvtGetObjectArrayProperty: { parameters: ["isize", "u32", "u32", "u32", "u32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed)
// ObjectArray : INT_PTR -> "isize"
// PropertyId : DWORD -> "u32"
// ArrayIndex : DWORD -> "u32"
// Flags : DWORD -> "u32"
// PropertyValueBufferSize : DWORD -> "u32"
// PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> "pointer"
// PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EvtGetObjectArrayProperty(
intptr_t ObjectArray,
uint32_t PropertyId,
uint32_t ArrayIndex,
uint32_t Flags,
uint32_t PropertyValueBufferSize,
void* PropertyValueBuffer,
uint32_t* PropertyValueBufferUsed);
C, "wevtapi.dll");
// $ffi->EvtGetObjectArrayProperty(ObjectArray, PropertyId, ArrayIndex, Flags, PropertyValueBufferSize, PropertyValueBuffer, PropertyValueBufferUsed);
// ObjectArray : INT_PTR
// PropertyId : DWORD
// ArrayIndex : DWORD
// Flags : DWORD
// PropertyValueBufferSize : DWORD
// PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out
// PropertyValueBufferUsed : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Wevtapi extends StdCallLibrary {
Wevtapi INSTANCE = Native.load("wevtapi", Wevtapi.class);
boolean EvtGetObjectArrayProperty(
long ObjectArray, // INT_PTR
int PropertyId, // DWORD
int ArrayIndex, // DWORD
int Flags, // DWORD
int PropertyValueBufferSize, // DWORD
Pointer PropertyValueBuffer, // EVT_VARIANT* optional, out
IntByReference PropertyValueBufferUsed // DWORD* out
);
}@[Link("wevtapi")]
lib Libwevtapi
fun EvtGetObjectArrayProperty = EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray : LibC::SSizeT, # INT_PTR
PropertyId : UInt32, # DWORD
ArrayIndex : UInt32, # DWORD
Flags : UInt32, # DWORD
PropertyValueBufferSize : UInt32, # DWORD
PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT*, # EVT_VARIANT* optional, out
PropertyValueBufferUsed : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EvtGetObjectArrayPropertyNative = Int32 Function(IntPtr, Uint32, Uint32, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef EvtGetObjectArrayPropertyDart = int Function(int, int, int, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final EvtGetObjectArrayProperty = DynamicLibrary.open('wevtapi.dll')
.lookupFunction<EvtGetObjectArrayPropertyNative, EvtGetObjectArrayPropertyDart>('EvtGetObjectArrayProperty');
// ObjectArray : INT_PTR -> IntPtr
// PropertyId : DWORD -> Uint32
// ArrayIndex : DWORD -> Uint32
// Flags : DWORD -> Uint32
// PropertyValueBufferSize : DWORD -> Uint32
// PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> Pointer<Void>
// PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EvtGetObjectArrayProperty(
ObjectArray: NativeInt; // INT_PTR
PropertyId: DWORD; // DWORD
ArrayIndex: DWORD; // DWORD
Flags: DWORD; // DWORD
PropertyValueBufferSize: DWORD; // DWORD
PropertyValueBuffer: Pointer; // EVT_VARIANT* optional, out
PropertyValueBufferUsed: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'wevtapi.dll' name 'EvtGetObjectArrayProperty';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EvtGetObjectArrayProperty"
c_EvtGetObjectArrayProperty :: CIntPtr -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- ObjectArray : INT_PTR -> CIntPtr
-- PropertyId : DWORD -> Word32
-- ArrayIndex : DWORD -> Word32
-- Flags : DWORD -> Word32
-- PropertyValueBufferSize : DWORD -> Word32
-- PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> Ptr ()
-- PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let evtgetobjectarrayproperty =
foreign "EvtGetObjectArrayProperty"
(intptr_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* ObjectArray : INT_PTR -> intptr_t *)
(* PropertyId : DWORD -> uint32_t *)
(* ArrayIndex : DWORD -> uint32_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* PropertyValueBufferSize : DWORD -> uint32_t *)
(* PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> (ptr void) *)
(* PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library wevtapi (t "wevtapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library wevtapi)
(cffi:defcfun ("EvtGetObjectArrayProperty" evt-get-object-array-property :convention :stdcall) :int32
(object-array :int64) ; INT_PTR
(property-id :uint32) ; DWORD
(array-index :uint32) ; DWORD
(flags :uint32) ; DWORD
(property-value-buffer-size :uint32) ; DWORD
(property-value-buffer :pointer) ; EVT_VARIANT* optional, out
(property-value-buffer-used :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EvtGetObjectArrayProperty = Win32::API::More->new('wevtapi',
'BOOL EvtGetObjectArrayProperty(LPARAM ObjectArray, DWORD PropertyId, DWORD ArrayIndex, DWORD Flags, DWORD PropertyValueBufferSize, LPVOID PropertyValueBuffer, LPVOID PropertyValueBufferUsed)');
# my $ret = $EvtGetObjectArrayProperty->Call($ObjectArray, $PropertyId, $ArrayIndex, $Flags, $PropertyValueBufferSize, $PropertyValueBuffer, $PropertyValueBufferUsed);
# ObjectArray : INT_PTR -> LPARAM
# PropertyId : DWORD -> DWORD
# ArrayIndex : DWORD -> DWORD
# Flags : DWORD -> DWORD
# PropertyValueBufferSize : DWORD -> DWORD
# PropertyValueBuffer : EVT_VARIANT* optional, out -> LPVOID
# PropertyValueBufferUsed : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- e EVT_PUBLISHER_METADATA_PROPERTY_ID
- f EvtGetPublisherMetadataProperty — パブリッシャーメタデータのプロパティを取得する。
使用する型