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EvtSetChannelConfigProperty

関数
チャネル構成のプロパティ値を設定する。
DLLwevtapi.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows Vista 以降

シグネチャ

// wevtapi.dll
#include <windows.h>

BOOL EvtSetChannelConfigProperty(
    EVT_HANDLE ChannelConfig,
    EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID PropertyId,
    DWORD Flags,
    EVT_VARIANT* PropertyValue
);

パラメーター

名前方向説明
ChannelConfigEVT_HANDLEinEvtOpenChannelConfig 関数が返す、チャネルの構成プロパティへのハンドルです。
PropertyIdEVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_IDin設定するチャネルプロパティの識別子です。プロパティ識別子の一覧については、EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID 列挙体を参照してください。
FlagsDWORDin予約済みです。ゼロを指定する必要があります。
PropertyValueEVT_VARIANT*in

設定するプロパティ値です。

新しい構成プロパティ値を格納する、呼び出し元が割り当てたバッファです。このバッファには EVT_VARIANT オブジェクトが含まれます。構成値とバリアント型を必ず設定してください。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

チャネルの指定された構成プロパティを設定します。

戻り値

Return code/value Description
TRUE
関数は成功しました。
FALSE
関数は失敗しました。エラーコードを取得するには、GetLastError 関数を呼び出してください。

解説(Remarks)

この関数は、構成プロパティのメモリ内のコピーを変更します。1 つ以上の構成プロパティに対して行った変更を適用するには、EvtSaveChannelConfig 関数を呼び出してください。

Examples

この関数の使用方法を示す例については、Getting and Setting a Channel's Configuration Properties を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// wevtapi.dll
#include <windows.h>

BOOL EvtSetChannelConfigProperty(
    EVT_HANDLE ChannelConfig,
    EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID PropertyId,
    DWORD Flags,
    EVT_VARIANT* PropertyValue
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("wevtapi.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EvtSetChannelConfigProperty(
    IntPtr ChannelConfig,   // EVT_HANDLE
    int PropertyId,   // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    uint Flags,   // DWORD
    IntPtr PropertyValue   // EVT_VARIANT*
);
<DllImport("wevtapi.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EvtSetChannelConfigProperty(
    ChannelConfig As IntPtr,   ' EVT_HANDLE
    PropertyId As Integer,   ' EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    Flags As UInteger,   ' DWORD
    PropertyValue As IntPtr   ' EVT_VARIANT*
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' ChannelConfig : EVT_HANDLE
' PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
' Flags : DWORD
' PropertyValue : EVT_VARIANT*
Declare PtrSafe Function EvtSetChannelConfigProperty Lib "wevtapi" ( _
    ByVal ChannelConfig As LongPtr, _
    ByVal PropertyId As Long, _
    ByVal Flags As Long, _
    ByVal PropertyValue As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EvtSetChannelConfigProperty = ctypes.windll.wevtapi.EvtSetChannelConfigProperty
EvtSetChannelConfigProperty.restype = wintypes.BOOL
EvtSetChannelConfigProperty.argtypes = [
    ctypes.c_ssize_t,  # ChannelConfig : EVT_HANDLE
    ctypes.c_int,  # PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    wintypes.DWORD,  # Flags : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # PropertyValue : EVT_VARIANT*
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('wevtapi.dll')
EvtSetChannelConfigProperty = Fiddle::Function.new(
  lib['EvtSetChannelConfigProperty'],
  [
    Fiddle::TYPE_INTPTR_T,  # ChannelConfig : EVT_HANDLE
    Fiddle::TYPE_INT,  # PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    -Fiddle::TYPE_INT,  # Flags : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # PropertyValue : EVT_VARIANT*
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "wevtapi")]
extern "system" {
    fn EvtSetChannelConfigProperty(
        ChannelConfig: isize,  // EVT_HANDLE
        PropertyId: i32,  // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
        Flags: u32,  // DWORD
        PropertyValue: *mut EVT_VARIANT  // EVT_VARIANT*
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("wevtapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool EvtSetChannelConfigProperty(IntPtr ChannelConfig, int PropertyId, uint Flags, IntPtr PropertyValue);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'wevtapi_EvtSetChannelConfigProperty' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
#uselib "wevtapi.dll"
#func global EvtSetChannelConfigProperty "EvtSetChannelConfigProperty" sptr, sptr, sptr, sptr
; EvtSetChannelConfigProperty ChannelConfig, PropertyId, Flags, varptr(PropertyValue)   ; 戻り値は stat
; ChannelConfig : EVT_HANDLE -> "sptr"
; PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> "sptr"
; Flags : DWORD -> "sptr"
; PropertyValue : EVT_VARIANT* -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "wevtapi.dll"
#cfunc global EvtSetChannelConfigProperty "EvtSetChannelConfigProperty" sptr, int, int, var
; res = EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
; ChannelConfig : EVT_HANDLE -> "sptr"
; PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"
; PropertyValue : EVT_VARIANT* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL EvtSetChannelConfigProperty(EVT_HANDLE ChannelConfig, EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID PropertyId, DWORD Flags, EVT_VARIANT* PropertyValue)
#uselib "wevtapi.dll"
#cfunc global EvtSetChannelConfigProperty "EvtSetChannelConfigProperty" intptr, int, int, var
; res = EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
; ChannelConfig : EVT_HANDLE -> "intptr"
; PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> "int"
; Flags : DWORD -> "int"
; PropertyValue : EVT_VARIANT* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	wevtapi = windows.NewLazySystemDLL("wevtapi.dll")
	procEvtSetChannelConfigProperty = wevtapi.NewProc("EvtSetChannelConfigProperty")
)

// ChannelConfig (EVT_HANDLE), PropertyId (EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID), Flags (DWORD), PropertyValue (EVT_VARIANT*)
r1, _, err := procEvtSetChannelConfigProperty.Call(
	uintptr(ChannelConfig),
	uintptr(PropertyId),
	uintptr(Flags),
	uintptr(PropertyValue),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function EvtSetChannelConfigProperty(
  ChannelConfig: NativeInt;   // EVT_HANDLE
  PropertyId: Integer;   // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
  Flags: DWORD;   // DWORD
  PropertyValue: Pointer   // EVT_VARIANT*
): BOOL; stdcall;
  external 'wevtapi.dll' name 'EvtSetChannelConfigProperty';
result := DllCall("wevtapi\EvtSetChannelConfigProperty"
    , "Ptr", ChannelConfig   ; EVT_HANDLE
    , "Int", PropertyId   ; EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    , "UInt", Flags   ; DWORD
    , "Ptr", PropertyValue   ; EVT_VARIANT*
    , "Int")   ; return: BOOL
●EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue) = DLL("wevtapi.dll", "bool EvtSetChannelConfigProperty(int, int, dword, void*)")
# 呼び出し: EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
# ChannelConfig : EVT_HANDLE -> "int"
# PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> "int"
# Flags : DWORD -> "dword"
# PropertyValue : EVT_VARIANT* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "wevtapi" fn EvtSetChannelConfigProperty(
    ChannelConfig: isize, // EVT_HANDLE
    PropertyId: i32, // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    Flags: u32, // DWORD
    PropertyValue: [*c]EVT_VARIANT // EVT_VARIANT*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc EvtSetChannelConfigProperty(
    ChannelConfig: int,  # EVT_HANDLE
    PropertyId: int32,  # EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    Flags: uint32,  # DWORD
    PropertyValue: ptr EVT_VARIANT  # EVT_VARIANT*
): int32 {.importc: "EvtSetChannelConfigProperty", stdcall, dynlib: "wevtapi.dll".}
pragma(lib, "wevtapi");
extern(Windows)
int EvtSetChannelConfigProperty(
    ptrdiff_t ChannelConfig,   // EVT_HANDLE
    int PropertyId,   // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    uint Flags,   // DWORD
    EVT_VARIANT* PropertyValue   // EVT_VARIANT*
);
ccall((:EvtSetChannelConfigProperty, "wevtapi.dll"), stdcall, Int32,
      (Int, Int32, UInt32, Ptr{EVT_VARIANT}),
      ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
# ChannelConfig : EVT_HANDLE -> Int
# PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> Int32
# Flags : DWORD -> UInt32
# PropertyValue : EVT_VARIANT* -> Ptr{EVT_VARIANT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EvtSetChannelConfigProperty(
    intptr_t ChannelConfig,
    int32_t PropertyId,
    uint32_t Flags,
    void* PropertyValue);
]]
local wevtapi = ffi.load("wevtapi")
-- wevtapi.EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
-- ChannelConfig : EVT_HANDLE
-- PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
-- Flags : DWORD
-- PropertyValue : EVT_VARIANT*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('wevtapi.dll');
const EvtSetChannelConfigProperty = lib.func('__stdcall', 'EvtSetChannelConfigProperty', 'int32_t', ['intptr_t', 'int32_t', 'uint32_t', 'void *']);
// EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
// ChannelConfig : EVT_HANDLE -> 'intptr_t'
// PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> 'int32_t'
// Flags : DWORD -> 'uint32_t'
// PropertyValue : EVT_VARIANT* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("wevtapi.dll", {
  EvtSetChannelConfigProperty: { parameters: ["isize", "i32", "u32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue)
// ChannelConfig : EVT_HANDLE -> "isize"
// PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> "i32"
// Flags : DWORD -> "u32"
// PropertyValue : EVT_VARIANT* -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EvtSetChannelConfigProperty(
    intptr_t ChannelConfig,
    int32_t PropertyId,
    uint32_t Flags,
    void* PropertyValue);
C, "wevtapi.dll");
// $ffi->EvtSetChannelConfigProperty(ChannelConfig, PropertyId, Flags, PropertyValue);
// ChannelConfig : EVT_HANDLE
// PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
// Flags : DWORD
// PropertyValue : EVT_VARIANT*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Wevtapi extends StdCallLibrary {
    Wevtapi INSTANCE = Native.load("wevtapi", Wevtapi.class);
    boolean EvtSetChannelConfigProperty(
        long ChannelConfig,   // EVT_HANDLE
        int PropertyId,   // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
        int Flags,   // DWORD
        Pointer PropertyValue   // EVT_VARIANT*
    );
}
@[Link("wevtapi")]
lib Libwevtapi
  fun EvtSetChannelConfigProperty = EvtSetChannelConfigProperty(
    ChannelConfig : LibC::SSizeT,   # EVT_HANDLE
    PropertyId : Int32,   # EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
    Flags : UInt32,   # DWORD
    PropertyValue : EVT_VARIANT*   # EVT_VARIANT*
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EvtSetChannelConfigPropertyNative = Int32 Function(IntPtr, Int32, Uint32, Pointer<Void>);
typedef EvtSetChannelConfigPropertyDart = int Function(int, int, int, Pointer<Void>);
final EvtSetChannelConfigProperty = DynamicLibrary.open('wevtapi.dll')
    .lookupFunction<EvtSetChannelConfigPropertyNative, EvtSetChannelConfigPropertyDart>('EvtSetChannelConfigProperty');
// ChannelConfig : EVT_HANDLE -> IntPtr
// PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> Int32
// Flags : DWORD -> Uint32
// PropertyValue : EVT_VARIANT* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EvtSetChannelConfigProperty(
  ChannelConfig: NativeInt;   // EVT_HANDLE
  PropertyId: Integer;   // EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
  Flags: DWORD;   // DWORD
  PropertyValue: Pointer   // EVT_VARIANT*
): BOOL; stdcall;
  external 'wevtapi.dll' name 'EvtSetChannelConfigProperty';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EvtSetChannelConfigProperty"
  c_EvtSetChannelConfigProperty :: CIntPtr -> Int32 -> Word32 -> Ptr () -> IO CInt
-- ChannelConfig : EVT_HANDLE -> CIntPtr
-- PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> Int32
-- Flags : DWORD -> Word32
-- PropertyValue : EVT_VARIANT* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let evtsetchannelconfigproperty =
  foreign "EvtSetChannelConfigProperty"
    (intptr_t @-> int32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* ChannelConfig : EVT_HANDLE -> intptr_t *)
(* PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> int32_t *)
(* Flags : DWORD -> uint32_t *)
(* PropertyValue : EVT_VARIANT* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library wevtapi (t "wevtapi.dll"))
(cffi:use-foreign-library wevtapi)

(cffi:defcfun ("EvtSetChannelConfigProperty" evt-set-channel-config-property :convention :stdcall) :int32
  (channel-config :int64)   ; EVT_HANDLE
  (property-id :int32)   ; EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID
  (flags :uint32)   ; DWORD
  (property-value :pointer))   ; EVT_VARIANT*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EvtSetChannelConfigProperty = Win32::API::More->new('wevtapi',
    'BOOL EvtSetChannelConfigProperty(LPARAM ChannelConfig, int PropertyId, DWORD Flags, LPVOID PropertyValue)');
# my $ret = $EvtSetChannelConfigProperty->Call($ChannelConfig, $PropertyId, $Flags, $PropertyValue);
# ChannelConfig : EVT_HANDLE -> LPARAM
# PropertyId : EVT_CHANNEL_CONFIG_PROPERTY_ID -> int
# Flags : DWORD -> DWORD
# PropertyValue : EVT_VARIANT* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型