EnumResourceLanguagesA
関数シグネチャ
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL EnumResourceLanguagesA(
HMODULE hModule, // optional
LPCSTR lpType,
LPCSTR lpName,
ENUMRESLANGPROCA lpEnumFunc,
INT_PTR lParam
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hModule | HMODULE | inoptional | 検索対象となるモジュールのハンドル。Windows Vista 以降では、これが言語中立 Portable Executable(LN ファイル)である場合、対応する .mui ファイル(存在する場合)が検索に含まれます。これが特定の .mui ファイルである場合は、そのファイルのみがリソースの検索対象となります。 このパラメーターが NULL の場合、現在のプロセスの作成に使用されたモジュールへのハンドルを渡すことと同等です。 |
| lpType | LPCSTR | in | 言語を列挙するリソースの型。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID は事前定義されたリソース型を表す整数値です。事前定義されたリソース型の一覧については、Resource Types を参照してください。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。 |
| lpName | LPCSTR | in | 言語を列挙するリソースの名前。ポインターの代わりに、このパラメーターには MAKEINTRESOURCE(ID) を指定することもできます。ここで ID はリソースの整数識別子です。詳細については、後述の「解説」セクションを参照してください。 |
| lpEnumFunc | ENUMRESLANGPROCA | in | 列挙される各リソース言語に対して呼び出されるコールバック関数へのポインター。詳細については、EnumResLangProcA を参照してください。 |
| lParam | INT_PTR | in | コールバック関数に渡されるアプリケーション定義の値。このパラメーターはエラーチェックに使用できます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
バイナリモジュールに関連付けられた、指定された型および名前の言語固有リソースを列挙します。(ANSI)
戻り値
型: BOOL
関数が成功した場合は TRUE を返します。指定された型のリソースが見つからない場合、列挙が停止された場合、またはその他の理由で関数が失敗した場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
IS_INTRESOURCE(lpType) が TRUE の場合、lpType は指定されたリソース型の整数識別子を表します。それ以外の場合は、NULL 終端文字列へのポインターです。文字列の最初の文字がシャープ記号(#)の場合、残りの文字はリソース型の整数識別子を指定する 10 進数を表します。たとえば、文字列 "#258" は識別子 258 を表します。
同様に、IS_INTRESOURCE(lpName) が TRUE の場合、lpName は指定されたリソースの整数識別子を表します。それ以外の場合は、NULL 終端文字列へのポインターです。文字列の最初の文字がシャープ記号(#)の場合、残りの文字はリソースの整数識別子を指定する 10 進数を表します。
Windows Vista 以降では、バイナリモジュールは通常言語中立 Portable Executable(LN ファイル)であり、列挙には、ローカライズ可能な言語リソースを含む対応する言語固有リソースファイル(.mui ファイル)のリソースも含まれます。
見つかった各リソースについて、EnumResourceLanguages はアプリケーション定義のコールバック関数 lpEnumFunc を呼び出し、リソースが見つかった言語の言語識別子(Language Identifiers を参照)と、EnumResourceLanguages に渡されたその他の各種パラメーターを渡します。
また、アプリケーションは EnumResourceLanguagesEx を呼び出すこともできます。これにより、列挙されるリソースをより正確に制御できます。
EnumResourceLanguages 関数は、コールバック関数が FALSE を返すか、すべてのリソース言語が列挙されるまで、リソース言語の列挙を続けます。
Windows Vista 以降では、hModule が LN ファイルを指定している場合、列挙されるリソースは LN ファイルまたはそれに関連付けられた .mui ファイルのいずれかに存在する可能性があります。.mui ファイルが見つからない場合は、LN ファイルのリソースのみが返されます。EnumResourceNames や EnumResourceTypes とは異なり、この検索は複数の .mui ファイルを参照します。列挙は、EnumUILanguages に関連付けられたフォルダー内の .mui ファイルから始まります。続いて、パスが MUI Resource Management で説明されているスキームに準拠するその他の .mui ファイルが対象となります。最後に、hModule で指定されたファイルも検索されます。
列挙に重複が含まれることはありません。同じ名前、型、言語のリソースが LN ファイルと .mui ファイルの両方に含まれている場合、そのリソースは 1 回だけ列挙されます。
例
例については、Creating a Resource List を参照してください。
winbase.h ヘッダーは、EnumResourceLanguages を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立のエイリアスの使用と、エンコーディング中立でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
BOOL EnumResourceLanguagesA(
HMODULE hModule, // optional
LPCSTR lpType,
LPCSTR lpName,
ENUMRESLANGPROCA lpEnumFunc,
INT_PTR lParam
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool EnumResourceLanguagesA(
IntPtr hModule, // HMODULE optional
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpType, // LPCSTR
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, // LPCSTR
IntPtr lpEnumFunc, // ENUMRESLANGPROCA
IntPtr lParam // INT_PTR
);<DllImport("KERNEL32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumResourceLanguagesA(
hModule As IntPtr, ' HMODULE optional
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpType As String, ' LPCSTR
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpName As String, ' LPCSTR
lpEnumFunc As IntPtr, ' ENUMRESLANGPROCA
lParam As IntPtr ' INT_PTR
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hModule : HMODULE optional
' lpType : LPCSTR
' lpName : LPCSTR
' lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA
' lParam : INT_PTR
Declare PtrSafe Function EnumResourceLanguagesA Lib "kernel32" ( _
ByVal hModule As LongPtr, _
ByVal lpType As String, _
ByVal lpName As String, _
ByVal lpEnumFunc As LongPtr, _
ByVal lParam As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
EnumResourceLanguagesA = ctypes.windll.kernel32.EnumResourceLanguagesA
EnumResourceLanguagesA.restype = wintypes.BOOL
EnumResourceLanguagesA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hModule : HMODULE optional
wintypes.LPCSTR, # lpType : LPCSTR
wintypes.LPCSTR, # lpName : LPCSTR
ctypes.c_void_p, # lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA
ctypes.c_ssize_t, # lParam : INT_PTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
EnumResourceLanguagesA = Fiddle::Function.new(
lib['EnumResourceLanguagesA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hModule : HMODULE optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpType : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpName : LPCSTR
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA
Fiddle::TYPE_INTPTR_T, # lParam : INT_PTR
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn EnumResourceLanguagesA(
hModule: *mut core::ffi::c_void, // HMODULE optional
lpType: *const u8, // LPCSTR
lpName: *const u8, // LPCSTR
lpEnumFunc: *const core::ffi::c_void, // ENUMRESLANGPROCA
lParam: isize // INT_PTR
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern bool EnumResourceLanguagesA(IntPtr hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpType, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpName, IntPtr lpEnumFunc, IntPtr lParam);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_EnumResourceLanguagesA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global EnumResourceLanguagesA "EnumResourceLanguagesA" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; EnumResourceLanguagesA hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam ; 戻り値は stat
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpType : LPCSTR -> "sptr"
; lpName : LPCSTR -> "sptr"
; lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> "sptr"
; lParam : INT_PTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EnumResourceLanguagesA "EnumResourceLanguagesA" sptr, str, str, sptr, sptr
; res = EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
; hModule : HMODULE optional -> "sptr"
; lpType : LPCSTR -> "str"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> "sptr"
; lParam : INT_PTR -> "sptr"; BOOL EnumResourceLanguagesA(HMODULE hModule, LPCSTR lpType, LPCSTR lpName, ENUMRESLANGPROCA lpEnumFunc, INT_PTR lParam)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global EnumResourceLanguagesA "EnumResourceLanguagesA" intptr, str, str, intptr, intptr
; res = EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
; hModule : HMODULE optional -> "intptr"
; lpType : LPCSTR -> "str"
; lpName : LPCSTR -> "str"
; lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> "intptr"
; lParam : INT_PTR -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procEnumResourceLanguagesA = kernel32.NewProc("EnumResourceLanguagesA")
)
// hModule (HMODULE optional), lpType (LPCSTR), lpName (LPCSTR), lpEnumFunc (ENUMRESLANGPROCA), lParam (INT_PTR)
r1, _, err := procEnumResourceLanguagesA.Call(
uintptr(hModule),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpType))),
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpName))),
uintptr(lpEnumFunc),
uintptr(lParam),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction EnumResourceLanguagesA(
hModule: THandle; // HMODULE optional
lpType: PAnsiChar; // LPCSTR
lpName: PAnsiChar; // LPCSTR
lpEnumFunc: Pointer; // ENUMRESLANGPROCA
lParam: NativeInt // INT_PTR
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'EnumResourceLanguagesA';result := DllCall("KERNEL32\EnumResourceLanguagesA"
, "Ptr", hModule ; HMODULE optional
, "AStr", lpType ; LPCSTR
, "AStr", lpName ; LPCSTR
, "Ptr", lpEnumFunc ; ENUMRESLANGPROCA
, "Ptr", lParam ; INT_PTR
, "Int") ; return: BOOL●EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam) = DLL("KERNEL32.dll", "bool EnumResourceLanguagesA(void*, char*, char*, void*, int)")
# 呼び出し: EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
# hModule : HMODULE optional -> "void*"
# lpType : LPCSTR -> "char*"
# lpName : LPCSTR -> "char*"
# lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> "void*"
# lParam : INT_PTR -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn EnumResourceLanguagesA(
hModule: ?*anyopaque, // HMODULE optional
lpType: [*c]const u8, // LPCSTR
lpName: [*c]const u8, // LPCSTR
lpEnumFunc: ?*anyopaque, // ENUMRESLANGPROCA
lParam: isize // INT_PTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc EnumResourceLanguagesA(
hModule: pointer, # HMODULE optional
lpType: cstring, # LPCSTR
lpName: cstring, # LPCSTR
lpEnumFunc: pointer, # ENUMRESLANGPROCA
lParam: int # INT_PTR
): int32 {.importc: "EnumResourceLanguagesA", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int EnumResourceLanguagesA(
void* hModule, // HMODULE optional
const(char)* lpType, // LPCSTR
const(char)* lpName, // LPCSTR
void* lpEnumFunc, // ENUMRESLANGPROCA
ptrdiff_t lParam // INT_PTR
);ccall((:EnumResourceLanguagesA, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Cstring, Cstring, Ptr{Cvoid}, Int),
hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
# hModule : HMODULE optional -> Ptr{Cvoid}
# lpType : LPCSTR -> Cstring
# lpName : LPCSTR -> Cstring
# lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> Ptr{Cvoid}
# lParam : INT_PTR -> Int
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnumResourceLanguagesA(
void* hModule,
const char* lpType,
const char* lpName,
void* lpEnumFunc,
intptr_t lParam);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
-- hModule : HMODULE optional
-- lpType : LPCSTR
-- lpName : LPCSTR
-- lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA
-- lParam : INT_PTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const EnumResourceLanguagesA = lib.func('__stdcall', 'EnumResourceLanguagesA', 'int32_t', ['void *', 'str', 'str', 'void *', 'intptr_t']);
// EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
// hModule : HMODULE optional -> 'void *'
// lpType : LPCSTR -> 'str'
// lpName : LPCSTR -> 'str'
// lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> 'void *'
// lParam : INT_PTR -> 'intptr_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
EnumResourceLanguagesA: { parameters: ["pointer", "buffer", "buffer", "pointer", "isize"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam)
// hModule : HMODULE optional -> "pointer"
// lpType : LPCSTR -> "buffer"
// lpName : LPCSTR -> "buffer"
// lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> "pointer"
// lParam : INT_PTR -> "isize"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnumResourceLanguagesA(
void* hModule,
const char* lpType,
const char* lpName,
void* lpEnumFunc,
intptr_t lParam);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->EnumResourceLanguagesA(hModule, lpType, lpName, lpEnumFunc, lParam);
// hModule : HMODULE optional
// lpType : LPCSTR
// lpName : LPCSTR
// lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA
// lParam : INT_PTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
boolean EnumResourceLanguagesA(
Pointer hModule, // HMODULE optional
String lpType, // LPCSTR
String lpName, // LPCSTR
Callback lpEnumFunc, // ENUMRESLANGPROCA
long lParam // INT_PTR
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun EnumResourceLanguagesA = EnumResourceLanguagesA(
hModule : Void*, # HMODULE optional
lpType : UInt8*, # LPCSTR
lpName : UInt8*, # LPCSTR
lpEnumFunc : Void*, # ENUMRESLANGPROCA
lParam : LibC::SSizeT # INT_PTR
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef EnumResourceLanguagesANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, IntPtr);
typedef EnumResourceLanguagesADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Pointer<Utf8>, Pointer<Void>, int);
final EnumResourceLanguagesA = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<EnumResourceLanguagesANative, EnumResourceLanguagesADart>('EnumResourceLanguagesA');
// hModule : HMODULE optional -> Pointer<Void>
// lpType : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> Pointer<Void>
// lParam : INT_PTR -> IntPtr
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function EnumResourceLanguagesA(
hModule: THandle; // HMODULE optional
lpType: PAnsiChar; // LPCSTR
lpName: PAnsiChar; // LPCSTR
lpEnumFunc: Pointer; // ENUMRESLANGPROCA
lParam: NativeInt // INT_PTR
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'EnumResourceLanguagesA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "EnumResourceLanguagesA"
c_EnumResourceLanguagesA :: Ptr () -> CString -> CString -> Ptr () -> CIntPtr -> IO CInt
-- hModule : HMODULE optional -> Ptr ()
-- lpType : LPCSTR -> CString
-- lpName : LPCSTR -> CString
-- lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> Ptr ()
-- lParam : INT_PTR -> CIntPtr
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let enumresourcelanguagesa =
foreign "EnumResourceLanguagesA"
((ptr void) @-> string @-> string @-> (ptr void) @-> intptr_t @-> returning int32_t)
(* hModule : HMODULE optional -> (ptr void) *)
(* lpType : LPCSTR -> string *)
(* lpName : LPCSTR -> string *)
(* lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> (ptr void) *)
(* lParam : INT_PTR -> intptr_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("EnumResourceLanguagesA" enum-resource-languages-a :convention :stdcall) :int32
(h-module :pointer) ; HMODULE optional
(lp-type :string) ; LPCSTR
(lp-name :string) ; LPCSTR
(lp-enum-func :pointer) ; ENUMRESLANGPROCA
(l-param :int64)) ; INT_PTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $EnumResourceLanguagesA = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL EnumResourceLanguagesA(HANDLE hModule, LPCSTR lpType, LPCSTR lpName, LPVOID lpEnumFunc, LPARAM lParam)');
# my $ret = $EnumResourceLanguagesA->Call($hModule, $lpType, $lpName, $lpEnumFunc, $lParam);
# hModule : HMODULE optional -> HANDLE
# lpType : LPCSTR -> LPCSTR
# lpName : LPCSTR -> LPCSTR
# lpEnumFunc : ENUMRESLANGPROCA -> LPVOID
# lParam : INT_PTR -> LPARAM
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。関連項目
- f EnumResourceLanguagesW (Unicode版) — リソースの言語をUnicode名で列挙する。
- f EnumResourceLanguagesExA — リソースの言語をANSI名で拡張列挙する。
- f EnumResourceNamesA — 指定種類のリソース名をANSIで列挙する。
- f EnumResourceTypesA — モジュール内のリソースの種類をANSIで列挙する。