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HeapUnlock
関数ロックしたヒープのロックを解除する。
シグネチャ
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL HeapUnlock(
HANDLE hHeap
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hHeap | HANDLE | in | ロックを解除するヒープへのハンドル。このハンドルは HeapCreate 関数または GetProcessHeap 関数によって返されます。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したヒープに関連付けられたクリティカルセクションオブジェクト(ロック)の所有権を解放します。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外です。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。
解説(Remarks)
HeapLock 関数は、主に、呼び出し元のスレッドが HeapWalk 関数を使用している間、他のスレッドによるヒープメモリの割り当てと解放を防ぐために役立ちます。HeapUnlock 関数は HeapLock の逆の操作です。
HeapLock の各呼び出しは、対応する HeapUnlock 関数の呼び出しと対にする必要があります。HeapUnlock を呼び出さないと、ヒープへのアクセスを試みる呼び出し元プロセスの他のスレッドの実行がブロックされます。
HEAP_NO_SERIALIZATION フラグを指定して作成されたヒープに対して HeapUnlock 関数を呼び出した場合、結果は未定義です。
例
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// KERNEL32.dll
#include <windows.h>
BOOL HeapUnlock(
HANDLE hHeap
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool HeapUnlock(
IntPtr hHeap // HANDLE
);<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function HeapUnlock(
hHeap As IntPtr ' HANDLE
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hHeap : HANDLE
Declare PtrSafe Function HeapUnlock Lib "kernel32" ( _
ByVal hHeap As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
HeapUnlock = ctypes.windll.kernel32.HeapUnlock
HeapUnlock.restype = wintypes.BOOL
HeapUnlock.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hHeap : HANDLE
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
HeapUnlock = Fiddle::Function.new(
lib['HeapUnlock'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hHeap : HANDLE
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
fn HeapUnlock(
hHeap: *mut core::ffi::c_void // HANDLE
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool HeapUnlock(IntPtr hHeap);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_HeapUnlock' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::HeapUnlock(hHeap)#uselib "KERNEL32.dll"
#func global HeapUnlock "HeapUnlock" sptr
; HeapUnlock hHeap ; 戻り値は stat
; hHeap : HANDLE -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global HeapUnlock "HeapUnlock" sptr
; res = HeapUnlock(hHeap)
; hHeap : HANDLE -> "sptr"; BOOL HeapUnlock(HANDLE hHeap)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global HeapUnlock "HeapUnlock" intptr
; res = HeapUnlock(hHeap)
; hHeap : HANDLE -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
procHeapUnlock = kernel32.NewProc("HeapUnlock")
)
// hHeap (HANDLE)
r1, _, err := procHeapUnlock.Call(
uintptr(hHeap),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction HeapUnlock(
hHeap: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'HeapUnlock';result := DllCall("KERNEL32\HeapUnlock"
, "Ptr", hHeap ; HANDLE
, "Int") ; return: BOOL●HeapUnlock(hHeap) = DLL("KERNEL32.dll", "bool HeapUnlock(void*)")
# 呼び出し: HeapUnlock(hHeap)
# hHeap : HANDLE -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "kernel32" fn HeapUnlock(
hHeap: ?*anyopaque // HANDLE
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc HeapUnlock(
hHeap: pointer # HANDLE
): int32 {.importc: "HeapUnlock", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
int HeapUnlock(
void* hHeap // HANDLE
);ccall((:HeapUnlock, "KERNEL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
hHeap)
# hHeap : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t HeapUnlock(
void* hHeap);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.HeapUnlock(hHeap)
-- hHeap : HANDLE
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const HeapUnlock = lib.func('__stdcall', 'HeapUnlock', 'int32_t', ['void *']);
// HeapUnlock(hHeap)
// hHeap : HANDLE -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
HeapUnlock: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.HeapUnlock(hHeap)
// hHeap : HANDLE -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t HeapUnlock(
void* hHeap);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->HeapUnlock(hHeap);
// hHeap : HANDLE
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
boolean HeapUnlock(
Pointer hHeap // HANDLE
);
}@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
fun HeapUnlock = HeapUnlock(
hHeap : Void* # HANDLE
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef HeapUnlockNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef HeapUnlockDart = int Function(Pointer<Void>);
final HeapUnlock = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
.lookupFunction<HeapUnlockNative, HeapUnlockDart>('HeapUnlock');
// hHeap : HANDLE -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function HeapUnlock(
hHeap: THandle // HANDLE
): BOOL; stdcall;
external 'KERNEL32.dll' name 'HeapUnlock';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "HeapUnlock"
c_HeapUnlock :: Ptr () -> IO CInt
-- hHeap : HANDLE -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let heapunlock =
foreign "HeapUnlock"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* hHeap : HANDLE -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)
(cffi:defcfun ("HeapUnlock" heap-unlock :convention :stdcall) :int32
(h-heap :pointer)) ; HANDLE
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $HeapUnlock = Win32::API::More->new('KERNEL32',
'BOOL HeapUnlock(HANDLE hHeap)');
# my $ret = $HeapUnlock->Call($hHeap);
# hHeap : HANDLE -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。